Trant ist definitiv mvp in seiner Klasse, Wortwahl und Humor sind einfach 10/10 denke der Kollege hat unabhängig das er es ewig schon macht einfach ein Talent und liebt seinen Job.
@@robinhavemann5568 ohh man stimmt, ich schaue ihn und kenne ihn nicht persönlich, was wohl heißt, dass ich ihn nicht kenne. Danke für diese Erkenntnis.
Markus ist einfach der Beste. Bei einem Pistolenschuss kommt nur ein "Aua" und bei ner Muckenklatsche stirbt er. Der Stuntman der Show schlechthin. Eure Einspieler waren diese Folge superlustig. Gute Arbeit und vielen Dank.
Ich hatte, warum auch immer, die Hoffnung, als Trant gleich zu Beginn sagte: "Ich hol mir erstmal nen Kaffee", dass direkt wieder der Einspieler kommt, wie die wildeste Techno Party an der Kaffee-Maschine läuft... Beschte überhaupt... Stattdessen - Pressekonferenz und Trant konnte nicht mal nen Kaffee holen
Schön, dass Lara mal wieder dabei ist. Witzige Folge, vor allem wegen der vielen Kleinigkeiten und Details. Moderation on Point. Alles sehr runde Beiträge, die gut unterhalten, auch wenn die Spiele diese Woche nichts für mich sind. Nicht vergessen wird natürlich auch das wohlig-warme Gefühl, wenn der Krogi den TICKER! anmoderiert und der Hinweis zum rezessiven Alel hat mich fast gekillt. Geile Community. Genau deshalb schalte ich jede Woche ein. Danke für eure unermüdliche Arbeit. Ist schon krass, wie ihr Woche für Woche abliefert.
Mega Sendung mal wieder, könntet ihr wenn ihr Spoiler ankündigt einen Timecode nach dem Spoiler anzeigen, damit man nicht zu viel von der Sendung verpasst?:D
Nicer Content wie immer. Ganz große props dabei an Esther, warte schon lange darauf das es sich "lohnt" bei DarkestDungeon 2 rein zu schauen, und der verlaufene Mascara look wird bei mir wohl etwas verwirrend wirken, aber ist im Endeffekt das was ich mir davon emotional erhoffe.
@@freetek23 Tatsächlich nicht (war mir mit der Schreibweise unsicher hatte das vorher gegooglelt) give someone props {Verb} jemandem Respekt zollen {Vb.}
@@freetek23 Alles gut bruv, habs ja selber aus Unsicherheit gegooglelt bevor ich kommentiert habe. So hatten wir beide ne Lernerfahrung. Ist doch sick!
Ich hab nicht mal eine Switch, aber ich finds einfach krass, wie Nintendo da mit beiden Zelda Teilen einfach solche Meisterwerke abliefert. Vor allem, dass es KEINE Bugs gibt bei Zelda, ist heutzutage ein Wahnsinn. Geiler Beitrag übrigens!
Da bin ich bei Nintendo in der Tat auch immer wieder hin- und hergerissen. Einerseits gibt es nur wenige große Hersteller die so langfristig hohen Einsatz zeigen um ihre Spiele derart hoch poliert an den Kunden zu bringen. Andererseits ist Nintendo mit seinem Beharren darauf sein völlig eigenes Ding zu machen, auch teilweise fast ne Karikatur von sich selbst. Sei das nun beim Verzögern von HD, einer Internetanbindung oder modernem Community support. Nintendo steht einfach IMMER mit beiden Beinen auf der Bremse.
@@AliothAncalagon Vielleicht ist genau diese Bremse auf die Nintendo steht ihr Geheimnis für Polierte spiele? Anstatt jedem Trend und purer Leistung hinterherzurennen, lieber etwas langsamer, aber dafür richtig abliefern. Wär jetzt mein Tipp. Wobei ich mir eine Nintendo Power Konsole auch wünschen würde.
@@Nero_Mor Ich würde es vielleicht anders erklären 😅 Natürlich kann man auch aktuelle Features abliefern und gleichzeitig ordentlich polieren. Aber Nintendos Kernphilosophie würde ich schlicht als konservativ deuten. Und sowohl das verpennen von neuen Entwicklungen als auch das ordentliche polieren von Spielen sind halt zufälligerweise beide konservative Charakteristika.
@@AliothAncalagon Persönlich würde ich polierte spaßige spiele immer allen anderen Dingen vorziehen. Mag zwar konservativ sein aber die anderen Konsolen Herstellern könnten sich was das betrifft ruhig ne Scheibe abschneiden. Würde mir aber wie gesagt auch eine neue Nintendo Konsole mit reichlich Power wünschen. ROG Alley und Steamdeck zeigen was möglich ist mittlerweile.
Trant ist einfach immer wieder sensationell! Der könnte Kinderbücher vorlesen oder Betriebsanleitungen für Zahnstocher präsentieren…ich würde ihm immer zuhören! 😂
@@camelionstorm Kenne ich! Ich persönlich liebe den über die PS2. Simon und Trant erzählen wie sie in Japan zum Release waren! Oder der zur PS1. Trant der keine PS1 hatte und unter Augenmigräne litt! 😂 Höre ich mindestens einmal pro Quartal! 😂
@@DickerBauchDasOriginal absoluter klassiker... vorallem der eine dude der sich nachts zum ps2 launch anstellt und dann grinsen mit einer dreamcast herauskommt 😇
@@DickerBauchDasOriginal jaja die augenmigräne... beim arbeiten am rechner muss immer ein plauschangriff her... kann teilweise die nächste zeile vorhersagen... einfach nur nice 😇
Toller Zelda-Beitrag und ein Fazit wie es nur von Trant kommen kann. Beste Unterhaltung 👍 Auch schön, dass Lara mal wieder Gast-Host ist. Das letzte mal ist schon gefühlte Lichtjahre her. Schönes Wochenende an euch.
@@Msterchief-vh1wd Hmmm, eigentlich meinte ich damit, dass Lichtjahre eine Messung der Entfernung ist und nicht eines Zeitraums. Wäre so, als wenn ich sagen würde: "Wow, das ist echt lange her, seitdem ich Lara gesehen habe. Gefühlt habe ich sie seit 500 Kilometern nicht gesehen." 😅
@@OkeyDokeySmokey Na ja, wenn er damit aussagen will, wie weit er sich bewegt hat, seit er Lara nicht mehr gesehen hat, sind Lichtjahre schon eine ziemliche Hausnummer.
Seit dem Wechsel zu ZDF Neo kommt mir Game Two wie entfesselt vor. Als ob die Handbremse gelöst wurde. Sensationelle Einspieler, lustige Gags und eine Auswahl relevanter Spiele.
Ich finde es so nice von euch xD. Ich hab gestern direkt angefangen das Game zu zocken und am Ende des Tutorials hab ich erst mal nichts gerafft. So viele Möglichkeiten und ich war komplett überfordert.. und dann noch diese Sonaubauteile..uff - aber jetzt durch euer Video, hab ich alles soweit verstanden und kann wieder loslegen :D. Ich liebe eure Beiträge!
Also was ich so vom Hype mitkriege, würde ich Mal stark tippen, dass Zelda den besten Launch eines Nintendo Spiels haben wird nicht sogar überhaupt. Habe schon lange keine Spieler mehr für ein Spiel Schlange stehen sehen um Mitternacht. Ich hab's auch gespielt und ja, es ist super. Will aber dennoch wieder gerne ein klassisches Zelda ala TP haben :(
Wie immer eine super Folge! Habe mir „leider“ vorgenommen, meinen pile of shame erst noch etwas abzubauen…aber jetzt kickt die Vorfreude aufs neue Zelda wieder hart rein. Ich schätze, dass ich es nicht länger als einen Monat aushalte bevor ich die bezaubernde Luft von Hyrule wieder schnuppere ❤😅 Und ganz viel Liebe an euch speziell für den Beitrag zu Totk!
@@GameTwo klar, aber ich will mir auch genug Zeit für die einzelnen Spiele nehmen, und da sind Banger dabei, uiuiui… Da Ocarina of Time mein Lieblingsspiel ist kann es nur gut werden, sobald Zelda drauf steht kickt die Nostalgie und es wird automatisch ne gute Zeit 😄
Schöne Folge! Super Beitrag von Trant, hat mir echt Laune auf die Switch Zeldas gemacht. Ehsters Beitrag zu Darkest Dungeons 2 lässt mich wieder zum ersten Teil greifen damit ich den zweiten, wenn ich ihn zocke besser vergleichen kann. Dankeschön!
Hammer - Lara Trautmann! Ist unglaublich, dass weder ihr von Game Two noch Rocket Beans "Enderal: Forgotten Stories" vorstellt, wenn doch in dieser Total Conversion Mod (eigentlich AAA Game ) ein wunderschönes Lied von ihr gesungen wurde. (Lied vom Winterhimmel)
Die total conversion ist ja auch unzählige Jahre alt und auch wenn es streng genommen ein eigenes Spiel ist, nur eine Modifikation. Game two hat noch nie standalone mods vorgestellt. Aber danke. Hab glatt Lust nochmal in die Lieder rein zu hören.
Metacritic spricht halt Bände: neues Xbox First Party Spiel: Redfall 56% (Xbox-Wertung) neues Nintendo First Party Spiel: Zelda - Tears of the Kingdom 96% Schon herrlich wie unterschiedlich da Auffassungen von Qualitätskontrolle offensichtlich sind.
@@deutscher1a Pokemon ist ja eigentlich nicht direkt von Nintendo sondern von GameFreak. Aber ja, ich weiß was du sagen willst. Die neuen Pokemon Spiele sind Technisch unter aller Sau.
Mal abgesehen davon das der Vergleich zwischen nur zwei Spielen (insbesondere das schlechteste und beste seit Jahren) eher nichtssagend ist... Nintendo hat in der Hinsicht auch nachgelassen bzw sich dem Rest der Branche angeschlossen. Siehe Pokemon. Das Nintendo seit Jahren kontinuierlich eine der Fan-feindlichsten Firmen der Branche ist hilft da auch nicht (weshalb sie, wenn ich es in ein paar Monaten oder Jahren mal spielen werde, für Zelda von mir auch kein Geld sehen werden *hust*). Ändert natürlich nix daran das Redfall Mist ist und Zelda TotK ein tolles Spiel und hervorragend polished ist.
@@Nunchchucks Da wäre aber auch debattierbar ob RedFall direkt von Microsoft ist. Die Entwicklung begann vor der Übernahme. Schuld für den technischen Zustand sind sie aber definitiv. Bei Pokemon finde ich es zwar schwierig durch das Firmengeflecht durchzublicken, aber ich kann mir nicht vorstellen das Nintendo den Release nicht abnicken musste.
ich bin ganz ehrlich.. die ersten shrines aufm land hab ich einige nicht von gelöst mitm selber bauen sondern bin einfach auf den schienen mit meinem shield drüber gesurfed
19:57 fühle ich so sehr. 😵💫Die Tatsache, dass "Geißelung" im 1. Teil eine Möglichkeit war, um die Laune der Helden zu heben, sagt einem alles, was man über diese Spiele wissen muss.
Ich bin im Early-Access mit dem FTL-artigen Spielstiel von Darkest Dungeons 2 leider nicht wirklich warm geworden. Ich finde es wenig befriedigend meine Helden gezwungenermaßen immer bis zum bitteren Ende sterben lassen zu müssen. Ich vermisse das Dorf aus dem ersten Teil, das man immer weiter ausbauen konnte. in der Hinsicht war es eher wie X-Com mit Iron-Mode, man baut die Basis auf und schickt die Leute in Einsätze, wo sie eben auch permanent sterben können, aber man kann die Einsätze auch abbrechen wenn man will. Da konnte man noch eine richtige Beziehung zu seinen Leuten aufbauen und war entsprechend traurig wenn es die dann erwischt hat. Im zweiten Teil bin ich da einfach nur genervt, man fängt dann halt wieder mit denselben von vorne an. Eigentlich war der erste Teil auch kein wirkliches Rogue-Like, es hatte nur Rogue-like Elemente, deswegen hat es mir so gefallen. Einzelne Helden oder ganze Gruppen sind zwar mal gestorben aber das Spiel ging immer weiter, da musste man eben die nächsten aufbauen. In jedem Fall blieben Bosse die man geschafft hatte auch geschafft. Es war knüppelhart aber eben auch belohnend. Ich werde dem zweiten Teil sicher noch mal eine Chance geben aber ich bezweifle, dass es mich genauso 600h bei der Stange halten kann, wie der erste Teil.
Mir gefällt das aktuelle Sendungsformat sehr gut! Endlich gibt es wieder drei Besprechungen zu Spielen und nicht mehr nur eine kurze Preview nach den News. Die Länge der Beiträge ist auch gut dem jeweiligen Spiel angepasst worden. Macht weiter so!
Zum TotK-Beitrag: sehr nicer Beitrag, das Spiel sieht auch wirklich interessant aus, allerdings werd ich wohl noch warten müssen, bis mir mal 'ne günstige Switch zufällt. Zu Redfall: ich bin wirklich enttäuscht. Ich spiele es, weil's im Gamepass ist und hab, im Coop mit meinem Bruder auch Spaß, weil wir halt viel Mist bauen und über Bugs lieber lachen als weinen, aber zu jeder Sekunde schwingt dieses "DAS hätte es sein können, wenn die Entwickler mehr Zeit gehabt hätten" mit. Quads, die, offensichtlich mal als Fortbewegungsmittel geplant, irgendwo auf der Map rumstehen und nur noch als "rotes Fass" dienen, eine KI, welche den Titel "Künstliche Dummheit" mit Stolz zu tragen scheint, diverse kleinere Bugs wie nicht anwählbare Waffen im Inventar, Clipping-Fehler, aufploppende Texturen/Gegenstände, keine vernünftigen Zwischensequenzen, sondern Bilder (Excuse me? Wir haben 2023!) und die Liste fasst noch einige weitere Punkte. Und genau das ist es, was mich enttäuscht. Das verschenkte Potenzial, welches einem mit einer unfassbaren Konsequenz vor den Latz geknallt wird, als wäre es ein Hilfeschrei der Entwickler. Ich hoffe, Arkane liefert noch nach, denn dass sie's können, haben sie zuletzt mit Deathloop bewiesen. Und Dishonored spricht, mMn, sowieso für sich. Denn wenn das Spiel wirklich fertig wäre, dann wäre es ein wirklich spaßiger Coop-Shooter. Das Grundgerüst steht und tlw. habe ich sogar Spaß an dem Spiel an sich und nicht nur, weil ich im Multiplayer unterwegs bin. Das Spiel war eine meiner kleineren Hoffnungen dieses Jahr, auch, da sich Generation Zero langsam dem Ende neigt und ich einen neuen Open-World-Coop-Shooter wollte, den ich mit meinem Bruder und ggf. 1-2 weiteren Mitstreitern genießen kann. Vllt. kann Redfall diese Hoffnung ja mit der Zeit auch noch erfüllen, ich bleibe gespannt.
Ist schon was anderes, wenn man seine Stimme hört und sieht wie es andere anschauen, feier ich. 😁 Als ich die Analyse gemacht habe, dachte ich wirklich das dass die dinger sind, die aus dem Automaten kommen. Da gab es noch nicht so viele Infos. :D
Um einmal TOTK in Perspektive zu setzen: Ich habe jetzt etwa 45 Spielstunden und allein in der Review gab es genug Sachen, die ich noch gar nicht gesehen hab.
@@CaptainKroketteohne Witz auf sowas hätte ich auch Mal wieder Lust. Einfach am besten mit nem Kumpel die ganze Nacht n neues Game durchzocken und Controller wechseln ab und zu.
Krogis Newsstil hat sich ja die Jahre über sehr gewandelt, aber ich find ihn nach wie vor super in der Rolle 👍 :) Ich hoffe, ihm macht's auch noch Spaß. Die Beiträge waren dieses Mal auch durchweg super. Hat mich alles sehr interessiert, auch wenn ich nichts davon selbst spiele :D
Sehr schöner Beitrag zum neuen zelda game. Klasse gemacht, trant. Beide Daumen nach oben. Auch sonst war es eine sehr gute Ausgabe, besonders der Teil im redfall Beitrag, "redfall, redfall, Weißbrot".😂 pures Gold. Ganz viel liebe geht an euch raus❤
Also ich muss sagen : Hut ab! Das ist die beste Rezension zum neuen Teil der Zelda Reihe, die ich bisher gesehen oder gelesen habe. Auch wie ihr vor möglichen Spoilern warnt sowie versucht dem sehr großen Fandom gerecht zu werden ist toll. Da ich "früher" sehr gerne Giga Games und Game One gesehen habe, kann ich euch als "alter Fan" sagen: ihr führt das Format wirklich sehr gut weiter :-)
Redfail ist echt mit das langweiligste, einfallsloseste und generischte was ich seit langem gesehen habe, da sind tecnische Problem das geringste Übel. Kaum zu glauben, dass das von Arcane sein soll...
Heute Zelda angezockt. War echt skeptisch was die Bastelei usw angeht. Aber es macht einfach Mega Spaß aus Bäumen ein Floss zu bauen usw. Zelda hat es wieder einmal mehr geschafft mich von Beginn an zu fesseln, und zu beeindrucken.
Ich bin seit über 30 Jahren Gamer und habe noch nicht erlebt, dass meine Meinung und die der Presse so weit auseinandergehen wie bei Redfall. Es ist zwar kein grandioses 10/10-Spiel, aber eine 8/10 oder 7/10 würde ich ihm schon geben. In jedem Fall weit weg von den 2/10 bis 4/10-Wertungen. Spiele solo auf der Series S im Gamepass auf dem 3.Schwierigkeitsgrad und bin nach 10Std Spielzeit von Bugs weitestgehend verschont geblieben. Zweimal sind Gegner in der Umgebung hängen geblieben. Das Problem bei 27:52 habe ich auch. Außerdem lädt ab und zu das Fadenkreuz beim Sniper ca 0,5s nach. Das war’s aber auch. Die Steuerung funktioniert gut (nach Anpassungen im Menü), auch wenn ein schnelles Ausweichen leider nicht möglich ist. Die Gegner-KI ist ok. 30Fps haben mich noch nie gestört, Hauptsache es läuft flüssig und das tut es. Gegner sind, anders als bei 31:30 behauptet, durchaus vielfältig. Klar die Kultisten unterscheiden sich nur in ihren Waffen, aber ich zähle 5 verschiedene Vampir-Arten, ohne Bosse. Bei Zombie-Shootern gibt es meist nicht mehr. Die Welt gefällt mir echt gut. Man kann nicht in jedes Haus, aber gefühlt ca in 1/3 der Häuser. Da kann man schonmal vor lauter looten, das Missionsziel aus den Augen zu verlieren. Ich würde jedem mit Gamepass empfehlen sich selbst ein Bild zu machen. 70€ sind aber überzogen teuer.
10:41 "Was macht ihr hier? Ist das Fortnite?" Nice^^ Das Spiel sieht von der Welt und dem Gameplay her sehr gut aus und setzt neue Maßstäbe, aber für mich wie der Vorgänger kein Grund Geld in eine Switch zu investieren, da ich normalerweise als PC-Ler höhere Ansprüche an Grafik, Technik und Frameraten habe. Auch wenn ich dieses Jahr damit auf meiner Lieblingsplattform bisher kein Glück hatte. Polishing und Optimisierung ist eine der großen Stärken von Nintendo, zumindest bei ihren First Party Titeln. Was ich als PC-Ler, der Jedi Survivor immer noch nicht ordentlich spielen kann, kläglich vermisse.
Das neue Zelda ist super mein einziger Kritikpunkt als Fan der alten Games ist der Soundtrack bzw. das häufige fehlen eines Soundtracks, wo es mir am meisten aufgefallen ist, ist im Title Screen wenn man das Spiel gerade startet,denn dieser ist einfach Stumm ^^ Diese Stille ist natürlich Absicht, ist für mich als Zelda Fan aber immernoch seltsam
Was Nintendo da wieder Mal aus ner Low end Smartphone Technik rausholt, is schon absurd krass . Applaus, wirklich Wahnsinn. Nicht nur die Grafik, sondern auch das world building, das Gameplay , einfach wahnsinn