Viewfinder game walkthrough in russian language. 🔴 Viewfinder playlist: • ГОЛОВОЛОМКА ПОД ДРУГИМ... 🎮 List of games on my channel: bit.ly/vpgames 💰 Became sponsor: / @vitecp #viewfinder #vitecplay
Что мы ждем это когда витек запускает реактор 0:04 Когда я увидел чай в столовой (в школе) 0:10 Я его разлил Когда игра сломала мозг. Сама игра: 1:09 Говорю что я добыл в майн: 43:13
Вдвойне жалко, т.к. виртуальный кустик можно вывести из симуляции (возможно записках можно узнать почему, не знаю), а сделать даже пускай копию ии, чтобы вынести его в реальный мир - нельзя. Ибо драма, задумка автора и пр. Было бы не так обидно, будь это записи, как вывести это живучее растение в реальной жизни. С другой стороны, Кот неизвестно сколько времени в одиночестве блуждал по пустым симуляциям мест экспериментов своих прежних "хозяев", от которых остались лишь заметки, звуковые записи, да результаты их трудов. Нашел покой, в этом какой -то мере. А вообще, уже слишком серьёзно и глубоко подошла к концовке, не обращайте внимание ;Р
@@AskaSnow, я вообще увидел прохождение у Вити, вспомнил, что ожидал фулл этой игры, но времени на ее выходе не было, да и похабылось... прошел вот, не спойлеря себя ни уровня и... когда в конце 4й главы Cait начал нас отговаривать, я уже понял, что всё пошло по бороде. Самая проблема, что т.к. разрабы не дают нам выбора и просто ставят нас перед фактом, что нам придется уходить... а когда Cait там же говорит: "Прошу. Не уходи.", полностью меняясь в мордочке, со слезами в глазах... я расплакался. Ни один стример/ютубер, такое ощущение, не проникся так этой историей. Хоть она и линейна весьма. Но... не уж то никому, вообще, не было дела до этой круглой серой морды, что, наконец, получил компанию? Реально, мы же не знаем, сколько он там был, наедине с этими воспоминаниями и архивами. В мирах, что создали 4 творческих личности... 5я глава меня просто уничтожила... я понимаю, что мы спасаем мир, типа... в конце, чисто технически, да... но... какую цену заплатил Cait? Я реально не понимаю этой линейности... она слишком разрушительна. Нет вызова, чистая трагедия, но, якобы, с хорошим концом... я больше к этому кругляшу проникся, чем к проблеме "реального мира" игры. Серьезно, нет повода мне бороться за тот мир, если у меня нет предыстории. Типа, мы буквально же с 1й минуты в симуляции. Если бы игра чаще нас выводила из нее, посвящая нас в лор... Эх... Извините... я просто нашел небольшую поддержку в вас. А в людях, что снимают видео, увы, нет... ибо... я даже сейчас, пока писал это, довел себя до эмоций... слишком неправильно все. Но так прекрасно почувствовать эту историю целиком и так жаль тех, кто просто не вдумываясь, даже читая всё, не прониклись пусть и виртуальной, но трагедией небольшого серого комочка дружелюбия и искренности...
@@not_a_Little_pesto Признаюсь, лично пройти эту дивную игру не довелось (только у Вити смотрела), а учитывая концовку, едва ли доведётся уже... эх Т-Т... Тем не менее очень прониклась именно историей ИИ, отчасти заменившего рассказчика (образ кота сыграл не малую роль). Но, увы, такова роль многих инди-проектов - зачастую линейность, без права (или иллюзией) выбора. Иногда, быть может, надеждой на него. Однако, уверена: даже при условии линейности сюжета, можно было менее драматично обыграть финал его роли, не обесценивая цифровым цветком, перенесённым в реальный мир... те же записи ботаника, как вывести живучее растение, как уже упоминала в предыдущем посте. Плюс соглашусь с Вами, что игрока кидают перед фактом глобальной катастрофы (причин особо знать не надо - сами люди, что тут добавить...), и персонажем, который с нами на протяжении всей истории. Он вполне мог бы стать помощником последующим поколениям, которые продолжали бы процесс восстановления экосистемы - процесса не быстрого самого по себе. Как вариант развязки. Не самый радужный, но вполне рациональный, как по мне. И да, ничего страшного, когда игра вызывает сильный эмоциональный отклик. Главное здесь - не увлечься и понимать, что перед тобой игра. Уж поверьте... от концовки Stray до сих пор "вьетнамские флэшбеки" изредка случаются Т-Т
Короче если ты пройдёшь дальше поэтому бесконечному треугольнику там будет дверь если ты выйдешь в эту дверь там будут фанаты а в самом конце будет секретная музыка
- Может, это абсурдно. Может, смешно. Но так сражаются мужчины! - Мы снесём любую стену, вставшую на пути! Если нет пути - мы его проложим!! - Магма течёт в наших венах, раскаляя сердца! Безграничное слияние, Гуррен-Лаганн! - Ведь я… - Ведь мы… - Вы за кого нас держите?!
Вить, спойлер на 33 секунды, зачем ты делаешь такими долгими эти вставки? Это омрачает, а не даёт заинтересоваться зрителю. Оставь хотя бы прежние не более 20 секунд, а серьёзно бы выглядела вовсе короткая вставка, с самым побуждающим на просмотр моментом. Ну не нужно такой длиннющий спойлер вставлять в начале
@@YorikVsemogyshchiy та я вижу этот прикол и не только у него. Наверное какой-то актуальный байт играющий на интригующем интересе простодушных зрителей. Меня возмутила не сама вставка в этом видео, это посредственно, а то что она длилась абсурдно долго
Как я понял, смысл финала в том, что герою удалось забрать предмет из симуляции. То есть можно там нарисовать себе миллион таких ростков и все их забрать, бесконечные ресурсы
Ураааааааааа витя сделал проооооооду!!! Я ждал 9 месяцев! Витяяяя заметь пожаааааааалуйсто я смотрел все твои выпуски по хэппи вилс и другим играм витттття заметь пж пж пж пж пж!!!