--- VÍDEOS de los otros DEVS --- ► Iama - 8 DESARROLLADORES crean 8 JUEGOS en 24 HORAS ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-dhNoVZKpuMk.html ► JJDev - 7 RU-vidRS ME RETAN A HACER UN VIDEOJUEGO EN 24 HORAS ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-F0L8kbUXfj0.html ► JLPM - 8 RU-vidrs Creamos 8 Juegos en 24 Horas ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-zmm4KpxCtLQ.html ► Bala_7 - Hago un juego en 24h para una GAME JAM de RU-vidRS ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-qV8Edq489bo.html ► Rhomita - RU-vidrs me RETAN a hacer un juego en 24 HORAS ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hQYbDQ7VCX4.html ► Chime - 8 devs hacen 8 juegos en 24hs con el mismo pack de assets! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-7Arq0E0wmqI.html ► Dédalo - ¡He hecho un JUEGO de ESTRATEGIA en 24 HORAS! #RetoDevTuber2021 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-byXEJWWUlew.html
Vi los demás videos y puedo decirte que tu juego está muy por encima de los demás. Para ser tan poco tiempo, tu esfuerzo se notó mucho. El juego se ve interesante, quizás deberías terminarlo y lanzarlo en plataformas como android e iOS. Gracias por compartir tu proyecto
Muchísimas gracias por el comentario! No tengo muy claro si se adaptaría bien a móviles, sobre todo por los controles. De todas formas este evento no era una competición, sino un reto individual para cada uno de nosotros. Aún así, me alegro de que te haya gustado el juego, así que muchas gracias ☺️
Tremendo juego en 24h y tremendo video! Solo hay que leer los comentarios. Enhorabuena! El resultado total es cojonudo. Ahora me voy a probar esos juegos! jujuuuuuuuu
BRUTAL!!!! Y brutal el momento en el que casi se me sale er corasón der pexo por estar tan metida en el video! jajajaja ENHORABUENA por el trabajazo! Me voy a probar el juego ya de ya!
Menuda pedazo de edición te has marcado! Gran video tio! y enhorabuena por el videojuego, tremendo curro! Confirmamos el mejor final de video de todo RU-vid?Confirmamos jajajajaja
muy interesante, y si, esa cámara en este tipo de juegos debe ser lo principal, me parece que hicieron falta fué naves enemigas... pero para 24h es demasiado, esa edición de nivel es daña manos
Eres genial bro, no me canso de ver tus vídeos, ¿Que estudiaste para aprender a hacer este tipo de cosas?, Quiero aprender también y estoy muy interesado, gracias por tu contenido :3
vengo de parte de jlp y bueno. esa escena de que me suscriba me dio mucha gracia así que nuevo sub! pd: me encantó tu trabajo en el juego y la edición y el humor en el vídeo. un crack
Muy buen video, se ve un videojuego muy pulido y profesional pero para llegar a eso como ha sido tu progreso en unity?, y cuanto tiempo llevas usandolo?, cuando iniciaste cual fue el path de aprendizaje?, o como fue el camino?, donde aprendiste unity, fue de manera autodidacta o estudiaste algo relacionado a videojuegos o a programación general?, porque son tantas cosas, que cuando intento (e incluso me mantengo lo mas simplista posible para iniciar) me cuesta trabajo el aprendizaje, a pesar de que ya tengo experiencia con otros lenguajes de programación e incluso conocimiento en C#, el motor de unity, se me hace muy revoltoso o no es que sea revoltoso, porque eh tomado tutoriales de "aprenda a hacer x juego", o "cursos (básico, intermedio, avanzado) de unity" y pues se me hace entendible (en mi mente pienso “ok no es muy complicado”) pero cuando intento iniciar un proyecto personal, y veo que no lo empiezo a lograr a pesar de haber tomado tantos cursos o tanto estudio me desanimo y pienso que probablemente no sirva para hacer videojuegos, (tal vez no le dedico el tiempo suficiente o no lo se), o porque empiezan a aparecer demasiados temas (sistemas de partículas, shaders, cinemachine, el time de unity, animation, animator controllers, importar modelos 3d, assets 2d, UI, etc) como que me saturo y lo dejo, pero regresan las ganas de aprender unity, y así ha sido estos 2 últimos años incluso con la pandemia estudia mas unity pero no cumplo la meta, entonces que me recomendarías para tener un mejor entendimiento de todo lo que engloba unity?
Yo estudié programación, Unity lo aprendí a usar de manera autodidacta viendo tutoriales básicos al principio y luego buscando información a medida que me iba haciendo falta. Mi consejo es que vayas a tu ritmo y no te frustres. Ponte metas pequeñas para que no sientas que no eres capaz de acabar nada. Intenta hacer juegos muy pequeños, aunque te parezcan muy fáciles, o prueba a replicar juegos pequeños como el snake, el tetris... Creo que es una buena forma de aprender y que sea divertido. Y sobre todo, pásatelo bien desarrollando!
@@gustavoperez231191 seguí una serie de tutoriales de un canal que se lla "Academia de videojuegos". Fue hace muchos años, ahora tiene muchísimos más vídeos, seguro que ahí tienes muchos recursos para aprender :D
jaja, muy bueno, el juego te quedo brutal, espero poder hacer cosas asi proto xD, nunca termino nada, siempre algo me frena xD, bueno un gusto ver esos proyectos, me vi los demas participantes tambn y estuvieron muy bueno tambn pero por cuestiones de digamos Gustos en jugabilidad, si tuviera que elejir ganador fuera asi: 1# - Gius Gaminiti 2# - @UCeWMaQh_0c8NEmfB1Qw2Epw 3# - JLPM / iama ( esta muy cerrada aki entre los 2 jaja) y bueno, queria hacerte una pregunta sobre unity si es posible ? esq me quede estancado con un codigo y quisiera tener opiniones de como hacerlo, gracias y espero sigas haciendo mas contenido. suerte...
Hola, muchas gracias por el comentario! Me alegro de que te gustara tanto mi juego como el evento 😄 En cuanto a lo de la pregunta, si no es algo muy extenso, puedes mandarme un email o un MD a Twitter.
saludo buenas tiene un video o sabes como ponerle nombre al character mesh cuando uno inicia jugar , que unop ponga su nombre y cundo inicia el character mesh tenga ese nombre que pusiste en el inicio
Oye bro puede perdiste un favor : que si sabes cómo o donde puedo buscar informacion sobre los consectos básicos sobre la programación es q cuando estoy viendo vídeos en RU-vid Aserca de esto veo q escriben el código pero no entiendo por q ponen algunos símbolos como estos: (),"",{},[],\ y me gustaría saber cómo para q se utilizan y Gracias x leer
Hola estimado ,me podrías comentar un poco tu formación profesional ,para tener una idea de que puedo estudiar para poder dedicarme al mundo de los videojuegos ,gracias y saludos :)
Hola! Tengo formación profesional de informática y programación, pero el 99.9% de lo que sé de desarrollo de videojuegos lo he aprendido por mi cuenta a través de Internet.
@@GiusCaminiti Si no tienes una idea para un próximo video podrías hacer un tutorial haciendo una cámara en 3 persona tipo gta o the last of us de esas que el personaje y la cámara se mueven diferente.
Hola a mi me interesa el tema de programar juego y tal ves lo haga el próximo año si es que consigo mi compu que ando ahorrando pero tengo la duda ¿Es mejor hacer una carrera completa de programación o sería mejor practicar siguendo guías de RU-vid y meterme cuando pueda a cursos de 1 a 3 meses sobre el tema? Es que estoy pensando en estudiar la carrera pero como no soy bueno en matemáticas y eso pienso en meterme en cursos de esos temas pero me dicen que es muy complicado hacerlo así y que sería mejor meterme a esos mini cursos cuando ya pueda y tenga una compu comprada y ponte te así que quiero saber cuál es mejor
Hola! Si tienes claro que te quieres enfocar a la programación e informática, aunque no sea de juegos, la carrera está bien. Si no lo tienes claro, te aconsejo antes aprender algo por tu cuenta a ver si realmente te gusta.
El de Rhomita, Chime y el tuyo, son los que en mi opinión, y sin desmerecer los demás, se aprendió machismo en tanto transformación de idea hasta el proyecto terminado como desarrollo de videojuego y entretenimiento del video. Por cierto, Hace cuanto y como fue tu crecimiento en Unity? Realmente una guía para aprender todo lo inmenso que hay, seria de mucha utilidad.
@@rogersb9205 cierto, la sensibilidad la tengo ajustada a mi mouse. Debería poner una opción para poder cambiar la sensibilidad, gracias por el feedback! :D