@@baraoblack4950exato, mesmo que falte coisas pra vc conhecer no jogo, é loucura continuar jogando algo que em 10horas não está divertido para vc, é sinal que o core loop do jogo não te agradou, no mínimo.
Tenho 6 horas de jogo... e também não curti o combate me incomodou bastante para um jogo pvp achei o boneco muito travado. Pode ser que melhore mais para frente
Eu jogo MMO há mais de 15 anos... Testei vários, joguei só os que considero muito bons, cada um em sua época (new world, albion, ESO, Lineage, FFXIV, Tera e outros...) e, sim, o Throne and Liberty é otimo!!!
Não é exatamente que ele não entendeu como funciona ou o porquê. Quando ele comparou com Forza fez muito sentido. Ele não entendeu a entonação, a felicidade, o clima do diálogo. Isso prejudicou a imersão dele. Bem justa a crítica.
@@Camarguets o evento é pra ser divertido. Na lore ele explica que é uma comemoração do sacrifício de Henry, que salvou as crianças na Abadia contra o Lobo Alfa Iskale e sua alcateia há 10 anos se não me engano. E desde então a galera comemora isso, por isso é numa entonação de felicidade. Nesse evento a galera tem que pegar as presas dos lobos e os chifres dos cervos, que é literalmente o que fazemos
@@Camarguets Eu exemplifiquei a do lobo que fica o pai do garoto que se sacrificou gritando exatamente da forma que tu exemplificou da garota. O que você exemplificou eu ainda não cheguei lá, tô jogando de forma bem devagar, aproveitando as quests secundárias, lendo as notas… coisa que eu nunca tive costume de fazer em nenhum outro MMOrpg, mas eu quis experimentar no TL, e pra ser sincero eu estou amando a experiência. Tô gostando muito da lore e da forma como as quests secundárias e eventos são feitos
Eu realmente me impressiono com o alto nível, bom senso e ambientação de jogo das suas análises. Sem dúvida alguma você irá crescer muito pois faz um trabalho acima do usual e é muito bom naquilo que se propõe. Uma coisa que você vai ter que aguentar é o fato de estarmos no Brasil, país campeão em analfabetismo funcional e QI normal abaixo de macacos, então vai ter que aguentar muito comentário de gente sem a mínima cognição, sem o mínimo entendimento das coisas e interpretação a respeito do que você diz. Seja como for você já parece bem preparado para isso. Às vezes me parece que você está numa espécie de shadowban por que a qualidade do seu trabalho não reflete o crescimento lento do canal. Mas fica tranquilo e continua na sua pegada pq já aconteceu com muitos canais com qualidade chegarem em um momento em que nem as as condições contrárias do RU-vid acabaram os segurando. Isso vai acontecer contigo.
Man, eu tenho uma visão parecida. Os MMORPGs atuais focam muito em conteúdo instanciado. Não dá a sensação de exploração, os mobs no mundo aberto morrem que nem papel, as quests não tem desafio. Cada vez mais os MMORPGs se tornam menos MMO e mais algo como jogos de matchmaking.
lançaram o classic do wow com essa tematica, reclamaram muito que ninguem tem 30 minutos pra andar ate a porta da DG e mais 1h falando no chat "Procuro tank pra party, procuro healer pra party" E colocaram o matchmaking, o genero MMO hj em dia e mais jogado por pessoas depois dos 20, que trabalham e estudam, e os jogos tem que evoluir pra otimizar o tempo, pq a geração mais jovem ta focada no mobile.
Partindo do ponto que ele ta fazendo um primeiras impressões, em partes é válido o que ele fala.. porém as melhores partes são exatamente no end game, siege, tax delivery e as dungeon top. Acho que deveria ter dado uma pesquisada antes de fazer o review.
Minha opinião é que se a Amazon deixasse o NEW World Gratuito, ainda renderia mais dinheiro a eles do que ficar trazendo jogo de fora aleatoriamente e que nunca vinga por causa da Má Administração no Geral.
Bem vindo a mesma "doença" que eu tenho, Mal de Guild Wars 2... todos Mmorpg que jogo é difícil me agrada que nem gw2 kkkk mas vou testa esse jogo no lançamento só pra variar.
@@Camarguets sim, sim, tentei jogar ontem a noite, mas não achei bacana não, os controles são uma bagunça o modo action é horroroso. Vou ficar só no gw2 mesmo.
Esse jogo promete, e isso serve pra todos mas se você vem jogar um jogo/mmo novo na expectativa de ser igual ao seu ''favorito'' é certeza que irá se decepcionar, no mais o jogo está bem otimizado, rodando melhor do que muitos jogos datados e com gráficos inferiores, loja cash aceitável e a jogabilidade me agradou, veremos o que irá acontecer não acho que será igual ao New World.
Ninguém joga esperando ser igual ao seu jogo favorito, simplesmente o jogo não faz jus a todo hype que colocaram em cima só ver os números da steam que ao meu ver estão bem longe do que se esperava pra esse jogo. Não significa que vai flopar mas acho que todo mundo esperava mais
O jogo não reinventou a roda, mas fez uma roda bem feita, é um MMO classico nos moldes atuais, o que já é grande coisa visto o que tem no mercado atualmente.
O Albion é melhor que o Throne and Liberty em uma série de aspectos. Aliás, Albion é o melhor MMORPG que já foi feito... Economia perfeita, diversão máxima - o problema é que consome a vida do peão demais
Entrei no seu canal só pq queria tirar uma dúvida de um negocio no Diablo III e achei as Análises Sinceras. Depois disso não consegui parar de assistir mais. Sucesso mano
Na verdade os mobs e os lugares pelos mapas tem sim relevância principalmente se você quer algum item de litografia e precisa farmar alguma peça de algum Mob específico, além de bem difícil de dropar ainda tempos que tentar pegar traits boas
03:42 Quem fez o Gw2 foi a Arena Net, uma empresa 100% norte americana. Ncsoft é apenas uma distribuidora. Mesma coisa da Amazon com o Lost Ark. Não foi a Amazon que criou o jogo, ela apenas distribui.
tipo assim, o guild wars 2 é propriedade da ncsoft sim, porem contudo toda via, ele é gerenciado pela propia desenvedora que no caso não é a ncsoft, é a arena net, ela que decide tudo, unico jogo da ncsoft por exemplo que nao está no launcher da ncsoft, é praticamente separado
É um jogo legal para quem curte PVP, com um combate massivo bem interessante e fluído, além de ser balanceado e exigir habilidade. A parte de equipamentos é meio limitada, refletindo o PVE do game: um conteúdo simples e bem enfeitado num mundo que poderia ser muito mais vasto e profundo. A versão que apresentaram é bem free-to-play friendly, mas extremamente tryhard. Tanto a quantidade de diárias de contrato quanto ao farm com moedas de DG. Eu sou bem cracudo quando gosto de um jogo e fiquei com um pé atrás pq é um jogo que realmente tem uma rotina puxada (spammar DG diariamente, contratos repetitivos, organização e participação nas guilds), mas muitos podem ver isso como um ponto positivo, como se o jogo acompanhasse sua dedicação até o limite. Eu, particularmente, não pretendo jogar por curtir muito jogar solo ou em pequenos grupos e Throne and Liberty é definitivamente um jogo de galera e focado em pvp massivo. Você sente isso em tudo, começando por sofrer no matchmaking horrivel que eles criaram. Fazer os contratos diários solos é chatérrimo, além de ser mega repetitivo e cansativo de fazer solo. Nas DGs abertas é até divertido encontrar com um grupo e ir seguindo ali pra concluir seus contratos abissais, até que quando você se sente parte daquele grupo, o pvp é ativado e você morre, kkkkkkk. As mecânicas de DGs fechadas são até ok, de mediano pra díficil, tem mecânicas de movimentação divertidas, de cooperação que envolvem um certo entendimento do timing da mecânica, as classes tem funções bem definidas. Mas a proposta deles é que vc spamme isso diariamente...pra mim foi um ponto meio meh. Pro meu tempo de hoje prefiro conteudos semanais que escalam dificuldade. Alem disso tem um pvp bem predatório, com certeza vai ter muito zerg. Mas é um ótimo jogo pra proposta dele. Eu acho que é bem nichado e ver um jogo de nicho com essa qualidade é bem legal. E eu acredito que vai ser f2p friendly e tem muito espaço pros tryhard que curtem um pvp competitivo de verdade. ps: joguei 36 horas somente
Tava na cara que não é um jogo que veio para inovar. Não é que o jogo é ruim, é que não tem o que esperar. Ele cumpre o seu papel de ser um bom jogo para o período em que se encontra, nada além disso. Talvez para um novato em mmorpg seja o melhor de todos, mas para um veterano é só mais um bom jogo sem inovações de cair o queixo. Não é um jogo que vai fazer você vender a sua mãe para investir nele
eu sou da época do l2 interlude, sou veterano e esse estilo me agrada. Se for pra jogar um black desert da vida prefiro startar um lol e ser competitivo do começo ao fim sem precisar lootear nada.
@@Pedroraposafit digo o mesmo paizao, tbm sou da epoca do l2 interlude, saudades eternas, to na mesma expectativa desse game, acho que vai da pra tirar uma onda e ter uma leve lembrança do passado, bora bora
Fui fazer quests jogando com 2 amigos, uma confusão, não conta os mobs que cada um mata, nao sincroniza, em 5 mim cada uma ja tava pra um lado jogando sozinho.
Fala irmão, então o que acontece meu amigo os MMORPG são assim mesmo a diferenaça é que o THRONE AND LIBERTY é um jogo mais focado na parte de conteudos cooperativo e PVP. Sobre a parte desses eventos é igual no Final Fantasy 14 online onde existe as fates que são eventos que existem nos MAPAS. O MAPA do jogo é somente para realizar as quest e no final de tudo vai se rezumir o mesmo que é o Final Fantasy 14 online onde você vai fazer contedos em grupo de and game para ficar com os equipamentos mais fortes e focar em montar um set para PVE e um set para jogar o PVP. Não sei se consegui ser claro.
Exatamente, me senti vendo aquele meme do "encontre o protagonista de anime", mas ao contrário. Não adianta ser "realista" se todos os npcs genéricos são mais interessantes visualmente do que o personagem criado.
Joguei 2h e quase dormi, não me motivou a continuar. Não gostei da UI, muita informação jogada ao mesmo tempo. A opção de misturar skills de armas diferentes é interessante mas já vi isso em outros MMOs.
kra na real, os mobs do mapa diferente de tarisland tem sim uma relevância diferente do tarisland por exemplo. com a caça vc consegue dropar equipamentos e apesar de ser difcil dropar um equipamento bom vc consegue dissolver esses equipamentos e pozinho e tals. ent dá sim pra vc pegar um canto aleatório do mapa com bichos e farmar lá. era uma coisa que eu sentia falta em mmos, os mobs do mapa geralmente não dão porcaria nenhuma e não faz sentido o pve forda das dgs.
Como um jogador de mmo de longa data, sim o Throne Liberty é ótimo e tem tudo pra continuar evoluindo, os caras que desenvolvem são imparáveis na questão de trazer melhorias
O jogo é muito bom enquanto tempo quest pra fazer. No endgame vc fica muito dependente de equipe pros conteúdos, portanto, chamem os amigos pra jogar, entrem numa boa guild e interajam com jogadores e chat.
Vc é o verdadeiro jogador de MMO. O povo hoje não presta atenção na história, não presta atenção no mapa, é só um rush eterno atrás do tal do end game.
A questão é que o próprio jogo tem que dar o tom. Tomo por exemplo o que mais joguei na vida, que foi wow: quem é que vai querer fazer modo história e exploração se o retail é extremamente confuso e as dungeons, além de te desafiarem um pouquinho mais, te dão itens muito melhores?
parece divertido, vou testar amanhã pra ver como é, gosto de simplicidade e facilidade pra entender a parada e isso é meio raro em mmo coreano, mas pelo que o pessoal comenta, ele é um arroz com feijão bem feitinho pra quem quer ter o básico funcionando bem
Meu problema com esse jogo é o COMBATE... depois do BDO não consigo mais jogar tab target, é tão... chato... De resto eu curti a historia e o mundo. O combate que me matou...
Camarguetes, os eventos tem explicação na lore, até o motivo da felicidade dela durante o evento, vc acha facil o evento pq ele é pro lvl 15, o evento do seu lvl é outro, o beta está com o conteúdo reduzido, o mundo não é vazio, tem diversos farms, missões secundárias e afins, até o lvl 50 é quase que um tutorial, durante o processo vc vai aprender as mecanicas até de boss e vc só descobre no fim, sua avaliação foi bem prematura e com inúmeros erros. a quest secundaria no KR antes dava xp vc precisava fazer elas pra poder upar, o servidor beta foi falado que estava tudo boostado, então analisar jogo por beta especifico sobre stress server é bem complicado
cara acho incrivel que você vem, dá sua honesta opinião ignorando completamente a grande massa e sua opinião... hj em dia parece que é só um streamer grande falar algo que vira lei e todo mundo simplesmente começa a repetir. Você tem muita personalidade!
Depois desse vídeo fui bo GW 2 pra entender o pq diacho tú fala tanto de um mmo de 2013 como se fosse o suprassumo da humanidade. Eu logo de cara entendi:" krlh, o ngc aqui é diferenciado mesmo", já começa pela comunidade, tipo, eu parado em um penhasco aleatório do lado de hm cerca, o maluco chega e fala "its a nice fence" e do nada começamos a falar sobre a modelagem da cerca e aí ele começou a me contar a história do mapa, que é inspirado na coreia e os kct e eu era só um perrapado lvl 8 olhando a paisagem. Ksksksk O jogo é bom mesmo e eu achei o sistema de eventos do mundo aberto bem legal. Agora fazendo uma comparação com suas primeiras impressões de TL, pra mim foi o mesmo que vivi em gw2, os mobs são muuuito faceis de matar, os eventos não tem muito desafio mesmo que você esteja fazendo sozinho, exceto pelos bosses que spawnam no mapa do nada( isso é muito foda), de resto é algo mais sobre você sair liberando o mapa do que qualquer outra coisa, uma coisa que não curti é que eu não sei o que tá rolando, tipo, pq tô fazendo esse evento, qual a relevância dele? No TL vc tem explicação certinha do por que o evento acontece, como começou a tradição de matar goblins, pq matar os lobos, etc..., etc..., isso eu acho algo positivo. No fim achei dois jogos muito bons que com certeza vão ganhar meu tempo. Sobre essa sua sensação de que o jogo ainda tá muito vazio e não tem o tal do "tchan", talvez se deva ao fato de que o jogo nem lançou, comparar com um jogo com 20 anos de história é complicado, eu espero muito que eles aumentem a variedade de bichos por região, pq tipo, só tem 2 tipos de mobs por região no máximo, no gw vc tem praticamente um ecossistema ksksks Mas tipo, eu acho que você não vai conseguir aproveitar mmo nenhum de você de prender ao que o gw já oferece, tenta focar no que o jogo atual oferece, acho que você vai aproveitar bem mais se ler a história, mesmo que bem por cima, é fácil de entender, os diálogos são todos dublados, tenta plmns entender pq de vc estar fazendo aquela missao, vai te dar um senso de propósito. Quanto aos eventos, não tem só o evento do pó estelar, tem outros, tipo, tem um que você tem que recuperar documentos pela região, claro que a variedade não é tão grabde quanto gw, a final são 20 anos de diferença. Os bichos do mapa são muito úteis, pq você ao invés de buscar nsterial pra craftar, você pode simplesmente dropar nos mobs e os equipamentos não tem restrição de nível ent se a região que vc tá, tá fácil, você pode ir no mapa de nível mais alto buscar um equipamento melhor, apesar de que se vc for em um mapa do seu lvl já não é muito fácil fazer os contratos, prr o tanto que eu morri no lvl 12 pra matar os goblins xamãs, e nem é eles que são fortes, é que fica meio mundo de goblins perto dele e se vc der um tapa nele, vem a tropa em cima de você. Outra experiência PVE bacana que tem é a torre de desafios, que achei massa dms, é tipo um salão universal do Tarisland. No mais, eu acho que você estava esperando um jogo no seu auge, com conteúdo infinito, mesmo antes dele lançar( talvez isso seja culpa do hype gerado pela comunidade), mas tipo todo jogo já foi vazio assim, com pouco conteúdo, o lance é que na época do wow não tinha muito com o que comparar, na época do gw, ctz que teve muita gente tendo essa mesma impressão que você, mostrando como wow é superior e pipi popo. Mas a realidade é que só vamos saber se TL vai ser mais um mmorpg de temporada ou vai chegar no patamsr de WoW, GW2, BDO, etc... Quando tiver tempo suficiente pra isso.
Nem eu que joguei Tarisland ou TL consigo discordar dessa. E olha que eu sou da galera que joga GW2. Pelo menos eu tenho visto um nível mais interessante de desafio no Tarisland. E apesar de Tarisland copiar muita coisa de muito mmo, o jogo parece ter mais personalidade.
Estou jogando no ultra, até agora está muito bom Obs: O problema do servidor é chato, mas esperado, já que dependendo do game o pico de jogadores é muito alto
Esse jogo é focado em pvp, então a única forma de viver a experiência que ele tem para entregar é pegar lvl máximo, entrar numa guilda e cair na porrada no massivo, o jogo se resume a isso, pra quem curte é um prato cheio. Meu estilo favorito.
Discordo de uma coisa, essa porcaria n está redondinho coisa nenhuma, o pior desempenho de MMORPG q ja joguei, n acredita??? Desliga essa porcaria de "DLSS, FRAME GENERETION E FSR" esses recursos imundo, so piora qualquer jogo, e me fala do desempenho depois...
Cara , tipo tbm tive um pouco essa impressão sobre o jogo e cheguei a conclusão que esse jogo é feito pra jogar em muita gente,guildas e etc... Se fortalecendo e curtindo no pvp porq pve é fácil praticamente. Jogador solo broxa rapidinho do jogo cheguei no nv 50 e joguei 60 hras até o momento
Não é tão fácil não pow. Tipo Tarisland é impossível morrer pra bicho do mapa. Mas em TL se juntar dois ou 3 do teu lvl , você passa mal tem que parar pra respirar e bala, claro, você não vai morrer igual em um souls like pra matar um boss de mapa, mas você tbm não é peito de aço no jogo não, o tanto que eu morri nos Campos de Úrsula pra matar aqueles goblins. Entre os mmos atualmente, depois de New World foi os mob de mapa que achei mais forte.
Joguei ontem a tarde inteira, sinceramente vou comprar a versão standart para ter skin hahaha eu gostei do jogo, acredito que no lançamento possa estar melhor ainda!
Joguei o KR quando saiu, joguei os beta fechado e inclusive esse aberto agora, mas o que eu posso dizer é.... o game é bom? Sim, ele é bom, agora pra chegar no nível do GW2 por exemplo cara isso chega a ser patético que em 2024 ainda temos mmos genéricos mesmo com toda essa evolução gráfica.
@@br.ccassiodavid2247 Ai que ta, quem diz que GW2 é bom é a comunidade de MMO, fora isso... Tudo que existe naquele mmo (13 anos atrás?) Tem hoje em TL... Por isso mesmo com toda essa evolução gráfica continua sendo um jogo médio, sem nada de inovador entende? os mmo de 10+ anos atrás ja fez tudo que o TL fez hoje, em nenhum momento o TL é ruim, ele é redondo em tudo, mas é só isso, ele é apenas bom.
Tudo? Inclusive vc tá matando um Boss com sua guild e vir uma guild inimiga roubar? Tem a parte de transformação? Tem as lores de cada evento que acontece embasado na história principal do mundo? E as DGs são iguais? Joguei guild war 2 pra ver o que tem de tão diferenciado e tipo, mano, o mesmo problema de ficar seguindo história principal pra lá e pra cá de todo jogo, apesar de você poder só ignorar tudo, mas isso todo jogo tem tbm, só que vc perdeu as recompensas assim como em gw2, os eventos de mundo aberto são legais, mas é isso, você tá lá ajudando o pescador sem saber pq e qual a relevância disso pro mundo, você só faz.
é que o jogo esta em Beta ainda, o lançamento é em Setembro mas acredito que ao longo do tempo vai preencher com eventos e tal, mas realmente ta vazio por agora, tem que melhorar isso
@@lucaspaganini6814 Oi amigo o objetivo é mostrar as impressoes iniciais To jogando guild wars atualmente e to com mais de 200 horas Recomendo q aprenda mais sobre o meu conteúdo, abraços
Eu achei muito genérico de novo ... Sempre o mesmo enredo no início, um boss mequetrefe no início, aquela introdução clichê que tudo mobile tem... Sei lá, ultimamente mmo me prender é foda.... Depois do ragnarok, wow e gw2 nada pra mim prestou.
Eu entendo seu ponto de vista, eu joguei GW 2 no lançamento, e na época foi bem impactante. Mas algo me desanimou muito no GW 2, que é minha opinião. Eu queria que demorasse mais pra pegar level cap ou que eles tivessem continuado aumentando o level cap, mas a ideia deles nunca foi essa. Pra mim a progressão do personagem é o que mais faz eu querer jogar, daí quando peguei o lvl 80 e num tinha mais muito o que progredir, perdeu bastante a graça. Num sei como tá hoje em dia, se alguém puder dizer aqui.
Agora defendendo o TL, é que esse jogo com gráfico no alto em 4k, jogando a 60fps, mexeu comigo kkk Eu sou modelador 3D e o nível de qualidade gráfica desse jogo me deixou embasbacado, é tudo muito lindo, me faz ter vontade de explorar pra conhecer melhor o mundo do jogo. A história eu achei até interessante também, o combate tá divertido. Pretendo jogar bastante no lançamento.
O jogo foi planejado para ser um semi afk, tipo Night Crows. Isso explica muita coisa, que vai desde o mapa gigantescamente vazio até os eventos medíocres em mapa aberto. Depois de anos de desenvolvimento com essa filosofia, resolveram mudar pra ser um jogo mais ativo depois de críticas. Entendo que uma parcela da player base tenha ficado feliz, com a frase "eles escutam os jogadores". Além desse lado positivo, no mínimo essa mudança demonstra falta de visão e falta de confiança no planejamento. E com essa mudança, não dava pra recomeçar o jogo do zero. Agora ele fica essa quimera. Não a toa, o primeiro grande problema do jogo na Coreia foram os bots. O jogo foi planejado pra ser jogado por bots.
Nem fala de BOT, TODOS os MMORPG hj em dia tem bot, até mesmo FFXIV existem muito BOTs. Esses dias mesmo eu vi um canal BR se orgulhando por ter criado um BOT pro TL e postando no RU-vid como funciona/valores etc. Mas eu concordo que todo planejamento deles foi com base em farm AFK, mas justamente por isso eles estão toda hora modificando o combate e add coisas novas nas skill, pra ficar mais dinamico. Exemplo disso são as Esquivas, no lançamento do Coreano e no Closed Beta apenas algumas classes tinham Esquiva com movimento, agora todas as classes tem esquiva com movimento. As esquivas agora são exatamente como do GW2 , mas no timing certo elas viram Counter.
@@eunexfmas eu vou ser honesto mano, o fato de eles terem planejado o jogo pra auto play e terem tentado lançar assim me deixa desanimado, fico achando q algum dia eles vão tentar mete isso no jogo de novo, e de fato eu acho q se o jogo perder popularidade eles vão apelar pra isso.
@@DouglasCaetano-mz2mz O foda é que QUALQUER jogo pra cell lucra muito mais que jogos pra PC. Na Coreia se fosse full Auto e P2W pesado, teria feito muito sucesso. Tenho a impressão que a NCsoft fez o TL mirando no público Ocidental e Global, na Coreia foi apenas um teste pra saber a reação do público, tanto que antes o acordo era pra ser lançado Global e simultaneo. Certeza que agora o TL KR é apenas um playground de teste do TL.
man, acho que voce deveria jogar mais o jogo! Tem varios tipos de eventos, dos Goblins é o segunndo evento de um mapa gigante, outra coisa, você disse que nao tem nada dificil nos mapas, é pq vc nao fez os semi boss os arc boss, os mapas com pvp aberto, enfim ficou um pouco razo sua percepção.
Eu ainda nao joquei nem um minuto mir4 nao deixa.mas ta na lista vou esperar sair e testar.night crows nao engoli 3 dias.fui ate o level 36 e abandonei.personagem parecia engessado.
Em gw2 existe um evento exatamente igual de pegar coisas e depositar em um certo lugar. Eu achei o daqui pior pela duração. Realmente é mt longo. Mas ele deixa mais competitivo pra quem tá engajado. Sinceramente N achei q vc ia achar ruim, é um evento de mapa bem similar a gw2
Mas é isso que se espera de um jogo que está lançando, como por exemplo "o mapa ser apenas grande, mas sem conteudo". Se fosse esperar digamos uma fase final do desenvolvimento do jogo para ser comparavel por exemplo com o GW2, teria que esperar +/- o mesmo tempo que o GW2 tem 12 anos.. Ele não vai ser o melhor jogo, pelo menos não ate estar totalmente lapidado.
Rapaz.. o ponto de venda desse jogo é a SIege e o PVP e infelizmente vc só encontra esse conteudo em qualidade no level 50.. nesse beta nem teve a siege.. ent o jogo é para quem curte isso.. se vc é solo player e quer so ficar no pve infelizmente vai se frustar no TL.
A empresa que fez esse jogo não fez o Guild Wars 2, ela só publica o Guild Wars 2, quem faz o GW2 e a Arena Net, porém a Nc Soft tem sim algum nivel de decisão dentro do GW2, pq embora quem faça o GW2 seja a Arena Net, a grana vem da Nc Soft
Não man, essa impressão que vc tem é de já ter visto quase tudo isso antes, e a verdade é essa TL é um jogo sem personalidade, genérico e que levou mais de uma década pra entraegar isso aí , o game não é ruim, só não et bom suficiente pra me manter nele
É eu não senti esse tchan tbm.. achei o jogo lindo e tudo mais... mas... Tenho esperanças no Ashes of Creation... vamos ver q q da, talvez quando lançar eu volte a jogar TL e upe até o 50...
Entendam MMO Só chega aqui quando já flopou nos outros paises, ou lançam global ou só chega quando já flopou e quer farma o bolso dos besta. Por isso Maioria só joga MMO Old School são fixo todo mundo já conhece e sabe que tem uma base solida e não vai morrer daqui um ou 2 anos isso é se durar.
U.I é bemm poluida, muita coisa mecanizada . Achei tbem essas viagens de se transformar em animal para se locomover toscos , não cria uma lore interessante . Duvido muito que os players que gostam de um mmorpg raiz fique muito tempo nesse jogo
Pra mim tá igual o closed beta o jogo começa bem mas com 2 horas de jogo já fica desinteressante pegaram um pedaço de pizza de cada sabor e montaram a pizza deles, é interessante mas ao mesmo tempo chato para um k7
Cara, não olhei muita coisa sobre o jogo desde que surgiu comentários dele a não ser alguns vídeos aleatórios...meu primeiro contato real foi nesse beta...e vou te falar... cara, que combate merda.... Até agora não vi o porque de todo esse alvoroço sobre o jogo, "nossa é melhor MMO", "nossa esse MMO vai matar todos os outros" não vi nada de mais....com muito esforço completei 20 e poucas horas de jogo, e até agora não vi nada que me chamou a atenção e que me de vontade de ligar o pc e entrar no jogo...
Impressionante q um jogo q acabou de abrir o beta ja tem fanboy, literalmente o video é falando as primeiras impressões e o povo desce o pau, povo não deve saber q opiniões podem mudar
Ele não é um MMorpg do qual vc joga solo porque ele não tem nada que te satisfaça explorar, apenas documentos explorados conhecimentos e conquistas zero, ele não te incentiva a descobrir nada é full quest conteudo pve só multiplayer e bem fraco sem mt desafio, pelo que vi de outros geradores ele tem bastante conteúdo pvp, pra quem não gosta de pvp melhor nem iniciar pois como jogador role-playing, lifeskill ou exploração não tem nada, vc não gostou do jogo e ta tudo bem ele vai continuar ali pra quem gosta, opções não vai faltar, vai ter sempre gente dodói da cabeça criticando, xingando ou dando trash talk porque vc não quis fazer o que eles queriam, esses vc vai de arrasta pra cima e ignora, procure algo que te satisfaça porque com certeza vai ter em algum jogo.
Tem life skill, mas como não tem limitações de nível de profissão, tipo ferreiro, joalheiro, etc. Qualquer um pode fazer seus equipamentos com a mesma qualidade, então realmente vc perde toda uma parte aí que seria de explorar o mapa pra coletar materiais que só eu consigo pra fornecer pro kra da minha guild que só ele consegue craftar um iten roxo com atributos especiais e pipi popo, seria interessante ter isso pra agradar uma parcela maior. E sinceramente, eu não acho impossível de implementar dps.
NcSoft é publisher. Ela que distribui o orçamento. Mas a ArenaNet produz GW2 de forma mais independente (ainda bem). Inclusive, espero que a NcSoft nunca ponha muito a mão no guild.
Melhor análise disparada, concordo com tudo que falou eos cara que são Mimimistas que vão ficar defende jogo ruim , depois nunca mais aparecem pra falar uma vírgula. Kkkkk achei o jogo bosta , vou procurar algo parecido fazer . Fuii