Raramente guardo video così lunghi, ma è davvero soddisfacente vedere tutti questi approfondimenti sull'ambientazione di Baldur's Gate/Forgotten. Un applauso a Zoltar e a RoundTwo per l'organizzazione della live!
Come spesso accade ho recuperato qua su youtube ma a sto giro volevo scrivere un messaggio ringraziando Zoltar e tutti voi perché è stato veramente figo scoprire tutti questi dietro le quinte e info sulle origini di vari personaggi e situazioni della storia di BG3, attendo il prossimo con Zoltar per il discorso che ha lasciato in sospeso che mi interessa particolarmente
Cerco sempre di guardare tutto, ma avendo due lavori fatico a stare dietro a tutti i vostri (mi permetto di aggiungere "fantastici") contenuti... Ho recuperato solo ora questa live, e per me é stato un primo incontro con Zoltar. Lo adoro, vorrei essere Lae'zel solo per essere il suo tipo e sposarlo e, specifico, sono un maschio etero in una felice e longeva relazione con una ragazza fantastica, ma il colpo di fulmine é imprevedibile, e mi ha colpito in pieno! 🤣
Io ho finito con karlach nell’avernus con lei a spaccare cu.li… e sta cosa che non avrò mai un DLC in cui io e lei andremo a fare il mazzo a Zariel mi ha spezzato il cuore 🥲 😢😢😢
Peraltro BG3 è misurato per fermarsi al livello 12. Un DLC poteva andare a livelli ulteriori quindi conferendo poteri ancora maggiori, non così facili da conciliare con una sfida equilibrata Come ha detto Zoltar
Io l'ho presa veramente male alla seconda run è anche all'inizio delle avventure di pulsione oscura. Mi ero un sacco legato a un paio di tiefling e fargli del male non è stato facile. Non vado oltre per evitare spoiler. Comunque io ormai sarò sulle 400 ore di gioco e continuano a mancarmi un sacco di cose da fare. 2 atti e mezzo di pulsione oscura, la run in modalità onore più ci sono sempre quelle due tre run di flavour che uno sarebbe curioso di provare. In più ogni tanto inciampi in contenuto saltato. Onestamente non ha senso aspettare ossessivamente altra roba. Speriamo in un dlc tra un paio d'anni e basta. Piuttosto, sarebbe carino che venissero implementati ufficialmente altri vestiti, altri volti. Tutte cose già in game da rendere accessibili.
Commento fuori tempo massimo. Fa un pochino male ricordare che al TGA Swen Vincke, durante il suo discorso, ha cercato di alzare la qualità delle riflessioni sullo stato dell’industria del gaming, per vedersi liquidare il tutto dalla schermata “please wrap it up”. Sì, fa un pochino male anche se il TGA, per il suo format, non rappresenta il luogo d’elezione per indugiare su determinate riflessioni.