Siempre me gustaron las cartas máscara, su estilo de juego.. Siento q ese deck con des gardius y masked Beast necesitan actualización seria super shido tener un arquetipo de mascaras... Buena sugerencia
Para no morir por deck esta bien, porque para el arquetipo la mejor forma de deshacerte de tu mano es mandarala al cementerio (para los efectos de los monstruos) o usas Mano fantasma para remover tu mano cada turno.
Las opciones: para regresar cartas que son un ladrillo en mano y usarlas en otro momento. Como monstruos que pidan ser solo invocados desde el deck o para quitarte mano
*A mi me sirvio en varias ocaciones La olla de la generocidad, sobre todo contra oponentes que ivan a limpiar mis mejores cartas de la mano, y sobre todo con el deck de Activar el Modo de Ataque*
Sería genial que pudieras hacer una timeline con las cartas donde aparece "Goblin de la Codicia" , ya que, aunque no tengan que ver entre sí como arquetipo, dicen que relatan una historia.
@@emixkpo pero no es una "olla" el vídeo va del arquetipo "olla/pot", no del arquetipo "codicia/greed", por eso mismo las trampas "jarra/jar" sólo fueron mencionadas
Creo que jarra de la generocidad podria usarse con los infernity, si mal no recuerdo sus efectos se usaban cuando no se tenian cartas en mano, es un deck viejo de por alla del 5Ds, no se si actualmente se use hace tiempo deje de jugar; pese a que aun me gusta el juego
Tal vez y sólo tal vez, se podría usar la pot of generosity en el deck infernity, ya que este depende de no tener cartas en la mano y esta devuelve 2 cartas de la mano al deck además de lo ya mencionado. Ejemplo: tener 2 escarabajo infernity, devuelve 1 y el otro tributarlo y convocar 2 más del deck.
Para el arquetipo de las fortune fery, podria servir regresar a las haditas al mazo, para poder detonar sus efectos si se quedan en mano, ya que ellas son una vez por turno.
Aparte de la primordial que inició todo esta línea de ollas y garras de la codicia como ya sabemos, no conocía nada más que estás 3 y son las que sigue usando actualmente olla de la avaricia olla de la dualidad Jarra de la avaricia Pero hay que admitir que son bastante buenas en arte algunas de este video y lo mejor es que hay funciones de ollas y jarras. Y eso siempre me gustó combinar.
Seré honesto, nunca entendí porque usar olla de los deseos, siempre me pareció que era un coste enorme por muy poco, además de que si remueves a tus 3 copias de una carta ya valió gorro, imagina jugar Eldritch y destierras a los 3, o un mazo que si juegue magias como pendulum magician, o desterrar al mago oscuro y ya no poder invocar el Dragoon, alguien me explica en qué situación no te da una patada en los huev*s?
Con los Decks que necesiten tener cartas removidas, esos Decks tienen monstruos cuyo ataque se eleva por cada carta removida, con trampas que hacen daño por cada carta removida, etc... Hay varios pero claro, no cualquier Deck la puede llevar, incluyendo las demás ollas.
La Pot of Dichotomy fue muy abusada por el deck HAT en 2014 porque usaba puros monstruos de diferentes efectos (los artefactos eran adas, las manos eran aqua y pyro, y las traptrix eran bicho y planta).
Entre porque solo conocía a Pot of greed y Jar of Avarice. No pensé tuvieran una familia de cartas como tal. Se me hizo interesante y llamativo por las ilustraciones. Gracias por explicarlas. Pd: tienes una voz genial para relatar. :D
@@FrankyyLuchi ah ok ok, perdón jeje, ya que estas aquí mmm cuál deck es tu favorito? xd, el mio es ciber ángeles, ancient gears y deck krawler son mis favoritos jeje
La ultima la veo demasiado rota, bueno yo honestamente pienso que esa deja inútil a la del la extravagancia ya que prácticamente es su mejorado pero de por sea hay casos que por mucho en sus combos usan de 7 a 10 catas de extra deck ya por mucho que se extiendo el mazo, para dejarte invalido completamente, ahora seleccionarlas... espero que la ban list la toque después de su salida
Y si hablas de los dragones salvadores o los dragones del duelo osea del manga 5ds como funcionan con sus arquetipos efectos y porque el ancient fairy dragon no está limitada o porque no tiene su propio arquetipo
Para mi la olla de la generosidad es buena hay mazos con usos de invocacion especial con los metal, zona o el dragón de ojos rojos ya que necesitan desde el deck y eso está muy bien además nos previene de gastar el mazo
Yo juego olla de la Acaricia en los deck que uso actualmente Traptrix y Unchained en el Traptrix se vuelve un poco brick pero en el Unchained siempre que sale la uso destruyó muchos monstruos
3:10 - A no ser que quieras salvar cartas para más tarde porque piensas usar un efecto que sacrifique cartas de la mano como Card Destruction. No tocarán el cementerio y puedes volverlas a robar una vez que pasó la estrategia de sacrificio.
Pot of generosity es perfecta para el deck inferniaco que la mayoría de sus estrategias no se pueden jugar si tienes cartas en la mano y si mandas cartas al cementerio y usas al creo que se llamaba chamán inferniaco que puede resucitar 2 cartas monstruo del cementerio y el necromancer inferniaco ( tengo ambas cartas guardadas pero me da pereza el buscarlas para decir el nombre exacto pueden buscarlas en la wiki o me avisan las busco y digo el nombre) con 0 de ataque y 2000 de defensa, cuando invocas dicha carta en posición de ataque pasa a posición de defensa, si no tienes cartas en la mano puedes activar su efecto que es invoca una carta de monstruo del cementerio 1 vez por turno ( mas que desperdiciar recursos yo diría que es para establecer jugadas y es bastante op con un deck de ese arquetipo)
yo usaria Pot of Desires y muchas cartas de resurreccion en un maso de exodia y luego usaria esa carta que hace que devuelvas un monstruo del campo a tu deck y las cartas de tu mano para sacar una nueva mano
Me gusta mucho tu canal, soy jugador novato de duel Link, pero en físico la cosa cambia y no me he atrevido a jugarlo porque aun hay cosas que no entiendo. Me gustaría ver un video donde expliquen: 1- Cuando es obligatorio robar carta y cuando es opcional, ya que en duel links he perdido duelos porque me hacen robar hasta quedarme sin cartas que robar en mi inicio de turno pero intento hacer lo mismo contra mi adversario (con cartas que le permiten robar) y sencillamente el robar a veces se vuelve opcional (no al inicio), es que hace días vi un carta que el adversario debía enviar 10 cartas de su deck al cementerio, por lo que deduje que pronto perderá por quedarse sin cartas que robar, pero en un momento ya no se activo el efecto. 2- Otra cosa que no he entendido bien la expresión "1 vez por turno..."he visto que aunque nieguen el efecto pueden activarlo de nuevo pero otras veces no, no se aun cuando es solamente 1 vez y cuando es 1 sola vez varias veces Gracias.
Siempre es obligatorio robar bro, las unicas veces en las que no robas es por el uso de una carta (o habilidad en el Duel Links) como "Ofrenda a los condenados" que destruye un monstruo del rival pero te saltas tu siguiente robo de carta. O usando "Reinicio" en DL. Pues eso ya es debatible, pero por ejemplo hay cartas que tienen 2 efectos, y esos efectos solo los puedes activar 1 vez a cada uno. Entre otras opciones como que diga "Puedes activar este efecto una vez por turno", lo que incluye tanto tu turno como el del rival.
Uso un Deck Pot/Shadoll/Exodia. Los Shadoll funcionan como motor, las Pot son para reciclar; una buena combinación es Desires con esa carta mágica que te recupera tres monstruos removidos al cementerio y Backup Soldier; Robas dos cartas y puedes añadir hasta 3 piezas de Exodia. Con cartas como D-Hero Disk Commander mandado al cementerio con Morphing Jar revivido con Monster Reborn y en combinación con Ciber Valley permite robos masivos
Carnal yo tengo una idea cola tercera carta yo la utilizaría con las el mazo de bestias guerreras ya que por cada turno regresan del campo turno de batalla al mazo ... por cierto saludos
Pot of desires es perfecta para decks sentados en la invocación especial al ser enviadas al cementerio y cartas mágicas y de trampas cuyos efectos solo se pueden activar si están en el cementerio