Estoy de acuerdo, hay gente a la que no le gusta, pero yo llevo escuchando su voz desde hace muchísimo juegos atrás y jamás me aprecio mal actor, hace un trabajazo
Yo como latino no es por menospreciar a Mario Castañeda, porque la verdad me sigue pareciendo tremendo actor de doblaje, pero creo sus gritos en super ya no son lo que eran antes, por algo me sorprende la voz de Goku en inglés que sigue dando unos gritos que suenan brutales hoy en dia. Dos ejemplos buenísimos que escuché fueron todos los que pegó con el ultra instinto en el anime y el del ataque ese gangnam style de Gogeta (el ataque chad) que se oye re metal junto a la voz de Vegeta, igual el Kamehameha que le lanza a Broly.
@@jesus9551 tampoco te mames está bien querer respetar pero no tienes que cromarsela a los gringos, el doblaje está bien al nivel que son sus doblajes que son tirando a malos a mediocres.
-El combate es precioso, y los que lo han jugado no tienen ninguna queja -Fluido, el trabjo de particulas en no-ironicamente precioso -La camara tuvo sus problemillas en la demo (Clipping, y exceso de movimiento en ciertas partes), pero segun entiendo, en la build japonesa, arreglaron varios de estos errores -...Las batallas customizadas.. Contenido infinito Este juego sera una locura
29:21 Por cierto, no es culpa de las consolas, la razón oficial por la que no se pudo hacer una pantalla dividida con mas escenarios es por que según ellos, era difícil adaptar el nuevo sistema y complejidad del gameplay a pantalla dividida.
Lo que veo ahí no es el menú desplegable del Xenoverse, sino simplemente la lista de comandos de siempre pero en tiempo real. Fíjense cómo sólo aparece cuando está cargando energía, igual que como se usan los movimientos especiales en el Budokai Tenkaichi 3. Está ahí sólo por un tema de claridad.
beelce creo que no hay un menu desplegable solo te salen las instrucciones de cómo hacer las ulti para los pendejos que no sepan, porque luego ves en ese pequeño menu LS y Y, no es simplemente presionar y te sale la habilidad, aparte el menu solo aparece cuando recargas, supongo que es para orientar a los no familiarizados, tocara ver el producto final pero por lo que he visto nada que ver con xenoverse
Wey pero pónganlo al latino, wey quiero al mario castañitas interpretando a goku en este juego, bandai por la madre de xoximilco y el cartel de los jaliscios we que pongan este juego al latino we, ay virgencita de los camotes 🐒🐒🐒🐒
Los ataques especiales se hacen igual que en anteriores Budokai Tenkaichi: carga de ki+combinación de botones. No son de un menú. El menú es solo para que veas que ataques tienes disponibles según tus barras.
Para los que esten curiosos por los controles se pueden cambiar en las configuraciones, esta la versión actualizada para los controles de juegos salidos desde la generacion de play 3 (como el ragin blast o el xenoverse) y tienen el modo clasico que se intenta asemejar a los controles del tenkaichi.
Hasta dónde sé la demo en ingles es una build más vieja que la demo japonesa, y por eso tiene ciertas cositas con la camara y unos supuestos Bugs que no he visto.
lo del menu desplegable. por lo que entendi es que existen 2 modos de juego que puedes escoger el estandar que es rollo como los xenoverse, kakarot con los comandos al lado y el clasico que es tal cual los budokai tenkaichi
Solo hay 2 opciones para este juego, ser el auténtico GOTY de 2024 y el segundo mejor juego de la saga, o mantener al fighterZ como el mejor juego de la saga en años 🤠
Día 7 mil recordando que Toriyama también estuvo pegado con Toei en el anime y que el no vivía al lado de Toyotaro haciendo el manga, a palabras de toyotaro, Akira solo corregía ciertas cosas y aprobaba ideas, luego la saga del torneo Toriyama estuvo más presente con Toei para crear a los personajes e inmediatamente después se pasó el resto del tiempo trabajando en las películas de super y luego con Daima. No es que Tori no hiciera nada en el manga, pero ya para con que el estaba súper pendiente del trabajo de Toyotaro, porque así no paso, literalmente lo último canónico que hizo fue centrado en el anime, Broly y Súper hero.
Seguro que en el what if donde Gokú no muere termina peleando junto a sus compañeros contra Nappa y Vegeta y como los ve morir de primera mano se convierte en super sayajin para ganarle a Vegeta
según la presentación de los japos los controles son idénticos a los clásicos tenkaichi budokai y con opción de perzonalizar a tu comodidad, odio los menus desplegables pero parece mas solo un apoyo visual ya que se ejecutaran los combos como en antaño
43:44 Ya veo el tráiler de "Movie Characters" DLC, con Janemba, Bojack, Hildegarn, contra Paikuhan, Tapion y algún otro personaje de las películas. Y las típicas reacciones de "They actually Cooking, o gritos exagerados.
Entiendo que la gente se queje que el doblaje en ingles en medio mhe o que le falta mas emoción, pero recordemos que el anterior juego fue hace 17 años, es normal que ya no le puedan dar todo (Al menos las de Goku, Vegeta y Piccolo se mantuvieron muy bien al paso del tiempo)
5:50 pues no lo veo mal, digo de esta manera a las personajes que no jugaron un tenkaichi les resultara menos confuso, ademss creo que si no te gusta puedes poner el juego en modo clasico para jugar con los controles antiguos. XD
El único problema que veo es con los ataques especiales porque parece que solo hay 2 y 2 ultimates???? Hasta en xenoverse hay 4+ 2 ultimates No dudo que en opciónes el Combate cuerpo a cuerpo se pueda poner al estilo Budokai pero me preocupa las habilidades especiales
Beelce a la play 5: Si tuvieras que mover el Sparking Zero, ¿lo moverías? Ps5: Si tuviera muchas partículas me causaría algunos problemas Beelce: ¿Entonces? PS5: Lo movería
Lo del menu desplegable no esta tan mal, literalmente un Kamehameha es "L+Triangulo" si el menu se despliega con "L" no es la gran cosa ni algo feo. Edit: la cámara esta bien, pero la velocidad del juego es lo que juega en contra de la cámara, pero se perdona.
El Blue Evolution existe exisye en el manga. Estéticamente son diferentes pero en el anime esta mejor no jodas que en el manga lo saca por un berrinche
@@YoshidaKidash-tf5vi eso espero de la versión final por qué por ahora todo está bonito exepto los personajes sin expresiones y moviendo su boca como si temblaran al hablar xd
Me gusta el gameplay pero algo que note es que Goku y Vegeta, al tener 8 transformaciones cada uno, se hace muy lento en transformarse. Yo se que antes al escojer a Goku lo mas comodo era transformarte en SSJ3 y pa lante, pero si querias no costaba mucho en tranformase en la fase 1 o 2. Siento que se va a ignorar el ssj1 al dios rojo en ambos personajes.
No son 8 transformaciones, estan separados ya que esta Goku inicio, Goku medio, Goku fin y Goku Super, que estan separados con cada transformación cada uno como el medio que solo tiene el SSJ o el Goku Fin que tiene hasta el SSJ3 y el super tiene SSJ, SSG, SSB y UI
La camara no me gusta nada la verdad, me recuerda al DB de Kinect, no entiendo porque la camara tiene que moverse 0,3 centimetros cada que alguien hace algo, los tenkaichi ya funcionaban perfecto con la camara quieta y siento que estos cambios son para satisfacer a los niños tiktokers. Pero como dices, al final del dia lo que dependera si es bueno o no sera que tan parecido y fiel sea el gameplay.
ya que beelce menciono lo de los requerimientos para pc aquí les dejo los supuestos requerimientos recomendados para la pcerda (igual tómenlo con pizas ya que no se que tan fiable sea): Procesador: Intel core i7-7700K /AMD Ryzen 5 3600X Ram: 12GB Graphics: 1080p/30fps: Nvidia GeForce GTX 780 3GB / AMD RX 480 4GB DirectX: Version 12 Almacenamiento: 80 GB (seguramente mas con los dlc)
@@nicomegayt chuta, la verdad es que me manejo con la información que me llega y ahora me entero que pesará entre 80 por ahí. Iré actualizando los datos mientras más me informe aunque casi nadie vea esto