Již od 18. století zaznamenáváme souboj mezi strojem a člověkem o převahu při hře deskových her. Jakkoli měl člověk dlouhou dobu jednoznačně navrch, současný rozvoj umělé inteligence (AI) umožňuje stroji zvládnout i hru, která obsahuje neupočítatelná množství situací.
V první polovině příspěvku se podíváme na klasické hry a jejich matematické pozadí a promyslíme, zda a jakým způsobem by bylo vhodné navrhnout umělou inteligenci hrající proti člověku na základě komplexnosti hry. Rovněž zmíníme příběhy významných milníkův souboji AI a člověka.
V druhé polovině přednášky představíme historickou hru Královskou hru z města Ur, kde uvedeme pravidla, historii, matematický rozbor a také jednoduchý ale účinný způsob, jakým jsme pro tuto hru vytvořili algoritmus na základě vícekriteriálního hodnocení variant.
@matematikavliberci
👉 • Tomáš Roskovec: Králov...
26 сен 2024