Es ist mir sowas von wumpe, was andere dazu sagen. Ich freue mich schon so sehr darauf, das Remaster zu spielen. Die alten TR Spiele (1-5) gehören zu meinen liebsten Videospielen und ich spiele sie auch heute noch sehr gerne (wobei die Pixelparty, gerade auf PS1, echt anstrengend ist, keine Frage)
Es ist auch wichtig, dass solche Titel nicht ganz in Vergessenheit geraten und ich finde die Remaster gelungen. Besser wäre immer gegangen, aber fürs kleine Budget besser als nichts, denn die Originalgrafik verursacht selbst bei mir Augenkrebs.
Ich freu mich total drauf. Bin jetzt 49 Jahre alt. Und bin gespannt in wieweit ich mich noch daran erinnern kann. Mir ist das auch egal was andere sagen. Ich kann damit leben, ihr müsst.
Ich bin 35 und meine Frau 38 und wir freuen uns auch wie ein paar irre....ich und meine Frau zocken das Spiel gemeinsam zum Valentinstag mit Wein und kuschel Atmosphäre 😂....PS: Sie zockt und ich schaue zu 😂😂😂 mein Vater zockt das auch und ist 54 😅
Willkommen im Club😏, bin auch fast 47 Jahre alt und freue mich ebenfalls... Hoffentlich keine so gelbe Markierungen so wie in Resident Evil🙄. Ich mag das suchen und die Herausforderung, ich bin eben ein Abenteurer🤠
Ich habe Asypr schon angeschrieben. Und darum gebetet, als nächstes Tomb Raider 4-6 anzukündigen. Ich selbst habe das Tomb Raider 1-3 Remastered jetzt auch schon deshalb richtig gut Supportet. Ich habe es mir für PC, der Nintendo Switch, und der PS4 gekauft! Und die richtigen Hardcore Fans, werden das vermutlich auch genau so machen. Ich bin da von fest überzeugt, das die Verkaufszahlen gut genug sein werden. Und wir vielleicht schon ende diesen Jahres eine ankündigung, für ein Tomb Raider 4-6 Remastered bekommen.
@@mirkom8275 Da biste wirklich ordentlich dabei. Hab's für die PS5, für den PC werd ich es mir wahrscheinlich auch noch holen. Hoffe noch auf eine Disc Edition, Preis wäre mir in diesem Fall wirklich sch....egal. Die anderen Teile können sie auch gerne remastern, auch wenn die Nostalgie da nicht so stark rein haut wie bei 1-3😅.
Falls es noch keiner erwähnt hat. Da so oft der Levelaufbau aus blöcken erwähnt wird. Das war keine Limitierung durch die technik. Das ist dem Steuerungsschema geschuldet. Das ist eine 3D Version von der Prince of persia-Steuerung Sprung aus dem stand = 2 blöcke Sprung mit anlauf = 3 blöcke Anlauf = 1 block usw. Die Blöcke kann man also nicht weglassen, ohne das Gameplay zu verhunzen
Jetzt könnte man diskutieren, ob das eine das andere bedingt hat :) Man darf halt auch nicht vergessen, das es früher nicht die heutigen Map-Editoren gab und so ein Blockstruktur sicherlich da auch einiges erleichert hat.
Hab vor einiger zeit erst was über die Entstehung von tomb raider gesehen und es war eine bewusste Design-Entscheidung, da man eine Steureung ähnlich wie prince of persia haben wollte, welche sich ja an einem Raster orientiert hat. Würdest heute sicher schon auch eleganter hinbekommen, aber mir fällt auch sonst kein 3D Spiel von mitte oder den späten 90er ein, das so konsequent blockig war.
Und ich als Säckin ! Und? Das Ding beim älter werden ist nicht das älter werden, sondern dabei nicht dumm zu werden. Und auch wenn einen Nostalgie als Gefühl manchmal verarscht, es ist und bleibt was schönes.
Als Sega Saturn Besitzer hatte ich den ersten Teil schon durch, als er auf Playstation und PC erschien. Leider kamen Teil 2 und 3 jedoch nicht mehr auf dem Saturn, so dass dann doch eine Playstation her musste. Das Remaster ist längst vorbestellt, und ich freue mich sehr darauf. Eine wunderbare Reise in die Vergangenheit, zu einem fairen Preis. Hoffe es wird ein Erfolg, so dass die Chance besteht, dass auch Teil 4 und 5 ein Remaster bekommen.
Wie ich mich freue, dass ihr das Spiel spielt ❤ Bei Tomb Raider werde ich direkt nostalgisch - es war unser erstes PC-Game in der Kindheit. Und ich glaube, dass fast jeder von uns, der TR damals gespielt hat, eigentlich viel zu jung war gemäß FSK 😂
Tomb Raider war ja jetzt nicht so schlimm, im Vergleich ich hab 1996 Resident Evil 1 gespielt, da war ich 11 und hätte es eigentlich nicht spielen dürfen. Ich glaube Resident Evil 1 Directors Cut war ab 18 Jahren bin mir aber nicht mehr sicher. Dagegen ist Tomb Raider ja schon lächerlich gegen :D Damals war das aber auch noch ne andere zeit, man hat gespielt was man bekommen hat, da hat keiner drauf geachtet ob das für erwachsene ist oder nicht. Zocken war noch so ne Nerd Sache oder für kinder zumindest dachten Erwachsene immer so.
Da sagst du was. Ich habe Tomb Raider 2 (2001) damals zum ersten mal, mit 9 Jahren gespielt. Und meine Eltern damals nur so (,,NEIN, da bist du zu jung für") dann habe ich es trotzdem weiter gespielt. Bis mein Vater dann irgendwann nur noch meinte (,,Dann lass ihn halt") 😂
Vielen lieben Dank, dass ihr euch das Spiel angeschaut habt. Für mich ist das pure Kindheit. Die Musik kickt einen sofort zurück in die 90er. Ich bin 32 und habe alle Klassik-Teile zusammen mit meinem Papa auf dem PC gespielt. Vor allem in den Schulferien saßen wir bis tief in die Nacht vor dem Rechner und haben gespielt. Internet gab es nicht und wir haben dann bei meinen Cousins angerufen, wenn wir nicht weiter wussten. Ich musste so lachen, dass die alte Steuerung tatsächlich als Panzersteuerung bezeichnet wird. Ich freue mich, dass diese Teile remastered wurden. Liebe Grüße aus dem Rheinland :)
Cool, dass ihr das schon spielen könnt. Ich hoffe wirklich, dass es keine Probleme beim Launch geben wird. Ach ist das lange her, als ich das letzte mal die alten Tomb Raider Teile gespielt habe.
Hatte mich auch gewundert, warum so viele das schon zocken können. Werde ja neidisch, freue mich so heftig darauf. Habe das 1996 direkt gespielt und war viel zu jung. Aber bis heute bin ich ein großer Fan.😍
Ich freue mich sehr, dass sich die Mühe gemacht wurde, diese Klassikerserie auf die aktuelle Hardware zu portieren. Damals habe ich auf dem Bürocomputer gespielt. Das war der schnellste Rechner weit und breit. LPs gab es noch nicht, jedoch Fanhomepages mit Walkthroughs und Tricks und Tipps. Jetzt bin ich 70 Jahre, habe meine alten Wegekarten hervor gekramt und schwelge in Erinnerungen. Lieben Dank an Aspyr Media.
ich war als das einser rauskam 20 und hab seitdem alle TR teile gespielt. teil 1 und 2 mehrfach durchgespielt, für mich ein absolutes keep und seit dem es angekündigt worden ist, vor zwei drei monaten, bin ich nur mehr gehyped :)
Zum Thema Kristallen bei Tomb Raider 3: in der PlayStation Variante waren die notwendig zum speichern. Man musste die sammeln und konnte dann mit denen überall speichern. Allerdings nur so, wie die gesammelt wurden. Und die waren ziemlich knapp. Bei der pc Variante konnte man überall speichern, dafür gab es an der gleiche Stelle grüne Kristalle, die eine kleine Heilung sofort gewirkt haben. Somit war die PlayStation Variante deutlich schwerer als die pc Variante. Bei Tomb Raider 1 in der PlayStation Version waren die blauen Kristalle ebenfalls zum speichern notwendig. Hier waren die aber fest platziert und wenn ich mich nicht irre, konnte man die nutzen um mehrfach zu speichern an der gleichen Stelle. Ich glaube in der pc Version von TR1 konnte man überall speichern. Bei TR2 gab es keine Kristalle, da konnte man sowohl auf der ps als auch pc überall speichern. Jedenfalls war die PlayStation Version von TR3 wegen dem Kristallsystem absoluter hardcore! Man musste sehr sparsam mit den Speicher Kristalle umgehen, jeder Schritt und Sprung musste gut überlegt werden. Und jeder der TR3 mal gespielt hat, weiß wovon ich rede und wie frustrierend das sein konnte. Nachtrag: ich habe das Remake angefangen und konnte noch nicht ganz verstehen welchen Sinn die hier haben. Dann wären die Grünen aus der pc Variante, die heilen, deutlich sinnvoller. Ich glaube die haben keine Bedeutung
Das Gameplay und die Levelarchitektur ist auch drauf ausgelegt. Darum sind das auch alles blöcke. Ist ja nicht so, dass jedes spiel damals so blockig war. Auch das im Kreislaufen um die spinnen wäre mit den tank controls nicht gewesen, weil man die rückwärtshoppser gemacht hätte. Oder es wird in dem Video nur schlecht gespielt
@@crazyahmed7103 ja das stimmt ist mir auch aufgefallen das er die Gegner immer wieder um kreist hat und nix getroffen hat😅 dachte mir dabei nur mach doch einfach eine rolle 😅
kommt bestimmt noch, Asypr hat zumindest die Quellcodes für Tomb Raider 1 bis 6. Ich glaube die machen sich zur zeit erstmal nur ein Plan, wie sie es bei Tomb Raider 4 mit dem Charakter (Jean Yves)umsetzen wollen. Weil es gab damals durch Zufall jemanden, der wirklich so hieß und auch aus Ägypten kam. Und der hat nachdem Tomb Raider 4 (1999) erschienen ist, da gegen geklagt! Deshalb wurde der Charakter, in Tomb Raider 5 dann später auch ersetzt!
@@anutka306 So einfach ist es am ende aber auch wieder nicht. Weil dann müsste man, das ganze Spiel auch nochmal extra komplett Neu Synchronisieren. Damit Lara dann nicht mehr (Jean Yves) sagt, sondern stattdessen (Hans Peter) 😅
Naja, Asypr hat die Intros von 1+2+3 mit A.I. hochskaliert. Die könnten die Synchro mit A.I. umbauen. Da geht es ja nur um einen Namen. Liebe so als gar keine Spiele. @@mirkom8275
Ich liebe es und hab auch richtig Lust, aber habe gemerkt, dass ich richtig Probleme mit der Steuerung habe. Egal ob Panzer oder neu. Mit der neuen Steuerung, habe ich richtig Probleme Gegner zu erfassen und auf sie zu schießen. Das nervt mich schon arg. Ich hoffe ich komm da wieder rein, hab mich so gefreut.
Mich kotzt die Steuerung auch so richtig an. Habe fast keinen Bock mehr. Vor allem hält sie sich bei weiten Sprüngen nicht an dem anderen Block fest (nur mit der Panzersteuerung) Früher habe ich das natürlich mit der alten Steuerung gespielt und geliebt aber das geht heute irgendwie nicht mehr...
@@subsalza wird bei mir schon auch so sein :) Gothic 1 hat bei mir nach ein paar Stunden wieder so richtig klick gemacht 👌👌 Bei Gothic 2 hab ich nichtmal bemerkt, dass es ein altes Spiel ist. Einfach ein Meilenstein.
Ja und ich habe dies gerade gelesen für Teil 1: Berührt man den Kristall öffnet sich ein Speicherfenster wo dann abgespeichert werden kann. Man kann nur bei solchen Kristallen speichern.
Die Speicherkristalle gab es für die PlayStation in allen alten Teilen. Das machte die Spiele auf der Konsole nochmal um einiges schwerer. In Teil 3 konnte man die, glaube ich einsammeln um zu speichern, wie man mag, bin mir aber nicht sicher, weil ich da die PC Version gespielt habe. Da gab es die Orbs im 3. Teil auch, da haben sie einen aber einfach nur geheilt. Hatten auf dem PC nichts mehr mit speichern zu tun.
@@user-fd6sz8lv7i , in Teil 1 und 3 gab es die blauen Kristalle. In Teil 3 konnte man die aufsammeln und begrenzt speichern. Nur in Teil 2 konnte man auch auf Konsole ohne Kristalle speichern. Auf PC waren es in Teil 3 grüne Gesundheitskristalle statt blaue und man konnte unendlich speichern wo man wollte.
fand das wechseln zwischen original und neuer grafik auch bei der master chief collection sehr nice. da habe ich im sekundentakt immer die level verglichen und fand im alten es sogar besser, dass es dunkler und düsterer war im vergleich zur neuen, wo alles sehr hell war
Es ist immer wieder unglaublich, wie unser Gedächtnis uns trügt. Sehe ich diese Block-Architektur und das Level ist mein erster Gedanke: Genau so sah das damals doch aus ^^ Klar, höhere Aufläsung vs. damals 4:3 Format + 17" Monitor macht viel aus.
Mir gefällt die Eleganz, wie die Spielfigur animiert wurde, zB. beim Klettern, Springen oder beim Köpper ins Wasser. Einfach top gemacht, auch schon in der alten Version.
Ach Tomb Raider, die eckigen Brüste und die Werbebilder in den PC Heften hatten meine Pupertät ausgelöst 😄. Aber gefühlt sah es schon immer so aus, wie in der neuen Version. Sehr interessant wie es wirklich war. Danke für den Nostalgie Trip. Geht eigentlich noch der Handstand? Glaube man musste wenn man an der Kante hängt, Strg, Alt, Shift und dann nach oben drücken 🤔.
Ich werde es am Release Tag holen! Ich habe die original Teile auf der PS3 und freue mich die Remaster Trilogie auf dem PC und der Xbox Series X genießen zu können. Ich liebe einfach den alten Charme und diese melancholisch klingende Musik vom ersten Teil. Egal was andere meinen, dass wird sicher sehr viele Fans reaktivieren.
Das ist echt charmant geworden. Bringt mir jede Menge Erinnerungen zurück, allein dieses helle Geräusch, wenn man ein Geheimnis entdeckt. Herrlich. Mein aller erstes Tomb Raider war tatsächlich erst Teil 3, was ich immer extrem schwer fand und auch bis heute, nicht selber druchgespielt hab. Aber später die Level in London, vor allem im Untergrund..war damals mega unheimlich und dann in der Arktis..so gut. Tomb Raider Legend auf der PS2 ist dann eines meiner Lieblingsspiele geworden, weil das damals genau der Mix aus alt hergebracht und modern war.. Der Reboot von 2013 gefällt mir leider nur der erste Teil, weil die inhaltlich auch sehr ähnlich sind alle drei, aber trotzdem sehr nett. Also KEEP !
Wir brauchen mehr Tomb Raider ein Remake von Angel of Darkness wäre super ein bisschen die Story an die neuen Teile anpassen eventuell aber grundsätzlich war die Story fantastisch dann würde das Game auch zur Reboot Reihe passen wenn es ein bisschen angepasst wird.
@@zeldawiiu8319 Bin ich auch der Meinung. In TR Angel of Darkness steckt ein extrem cooles Spiel. In das man aber sehr viel Arbeit stecken müsste und das rentiert sich leider dann für niemanden. Außer für uns Fans natürlich, aber die werden selten als erste gefragt.
Ich habe die Teile 1-5 in den letzten Jahren häufiger mal wieder gespielt. Zum Glück gibt es ja dank dem TRLE auch stetig Nachschub an teilweise genialen Leveln durch die Community. Kann verstehen, dass für moderne Spieler die Steuerung sehr anstrengend zu lernen ist. Da ich jedoch Fan der ersten Stunde bin, kenne ich alle Besonderheiten der Steuerung. Die Atmosphäre und das Erkunden hat meiner Meinung nach kein anderes Spiel mehr so hinbekommen. Die modernen Teile versuchen da eher Richtung Story und Ballern zu gehen. Freue mich sehr, die Spiele jetzt nochmal in schickerem Gewand anzugehen.
Herrlich, wie Daniel mehrfach im Video von "Jedi Outcast" redet, dem zweiten "Jedi Knight", aber eigentlich "Jedi: Survivor" meint. Wir weden alle alt.
Gefällt mir wirklich sehr gut! Anniversary war auch schon fantastisch gut. Bis auf die QuickTime-Events. Das Pack habe ich mir gleich gekauft und werde sie auf meinem SteamDeck genüsslich spielen. Hach toll. ☺
Auf den 2ten Teil freue ich mich Extrem. Ich habe das Original noch als Vollversion auf einer Computer Bild Spiele CD von damals die ich mir als Kind gekauft hatte. Leider habe ich es nicht geschafft das Game unter Windows 11 zum laufen zu bekommen. Auch selbst nicht als ich im Kompatiblitäts Modus es umgestellt hatte auf ein älteres Betriebssystem. Hat leider alles nichts gebracht.😔 Aber die original Melodie im Menü ist mit dabei. Hab ich sofort wieder erkannt.❤️😍
Bin mit meinen 25 Jahren, wahrscheinlich einer der jüngeren Leute die es spielen. Die Playstation 1 war die erste richtige Konsole, auf der ich meine ersten Spiele, vom Gameboy abgesehen gespielt habe. Tomb Raider war teil davon und hat mich direkt in den Bann gezogen. Das Erkunden, Rätsel lösen, verschiedene mysteriöse Orte zu entdecken war eine einzigartige Atmosphäre. Selbst als wir die PS2 irgendwann auch mal hatten, hat mich das nicht davon abgehalten, trotz der immer besseren Grafik der aktuelleren Spiele, einfach das zu spielen was spaß gemacht und was man zuhause da hatte. Insgesamt sehr zufrieden mit dem Remaster auf der Nintendo Switch, wobei ich mir definitiv noch eine Physische Version wünsche, die ich mir noch für die Playstation 5 holen würde. :)
Das einzige was mich bei der Trilogie etwas traurig macht ist das es nur Tomb Raider 1 bis 3 ist und nicht 1 bis Chronicles. Chronicles war ja sogesehen der Abschluss und ich hoffe das man die evtl auch noch als Remaster zurück bringt.
@@weltmeister68134&5 ab The Chronik ist offiziell ende mit TR. AoD ist nur eine Zwischen Erzählung und hat mit den 1. TR Spielen nicht wirklich was zu tun. TR Legend Underground sind auch eigenständige zwischen Erzählungen so wie die letzten 3 Teile Rise of The Tomb Raidee. 😊
War damals so ca. 12 Jahre alt als ich das erste Tomb Raider gezockt habe eines meiner absoluten Lieblingsspiele alleine den Menüsound zu höhren macht mich nochmals zum Kind.
Hoffentlich kommt dieses Remaster auch physisch auf den Markt! Mein Traum wäre ein Experiment, welches sicher auch funktionieren würde, nämlich bis zu PS3 und X-Box 360 zurück! Sagen wir zu der Konsolengeneration mit HDMI Kabel! Auf PC habe ich keinen Bock, auf die neuere Konsolengeneration auch noch nicht und auf Onlinezwag stehe ich so garnicht und bin auch sicher nicht alleine damit! Aber dieses fantastische Remaster hat einen unglaublichen Nostalgiefaktor und vor allem mit allen Adons die es dazu gibt! Egal wie teuer, ich würde für PS3 oder X-Box 360 Disks, jeden Preiß akzeptieren!
Super ich Freu mich schon richtig auf das Spiel. 1998 habe ich Tomb Raider 2 zum ersten mal gespielt & es ist Großartig gewesen. Und kann es kaum erwarten das neue Remastered zu zocken. Und ich Hoffe das im Jahr 2026 dann ein Tomb Raider Remake kommt mit Realer Grafik das währe mal Cool 😎📡📲
Zwei grundsätzliche Anmerkungen: 1. Endlich haben wir wieder die hübsche Lara, wie wir sie kennen. So ab Mitte der 2010er wurde sie für meinen Geschmack eher zur Kriegerin und so sah sie auch aus. 2. Bei den Cutscenes fällt auf, dass Lara's Kopf oft zu groß für den Rest des Körpers ist. Ok, die Beine sind auch ein bisschen zu lang (nein, der Busen ist nicht zu groß, sowas gibts ja. Dass er allerdings die Schwerkraft überwindet, ist eher das Thema). Ich hab jetzt den zweiten Teil fast durch und bei der PC Version sind mir zwei Bugs aufgefallen: Der erste ist eher lustig. Manchmal sieht man den Kopf von Lara von hinten, aber nur die Augen und den Mund, was ein bisschen gruselig aussieht. Der zweite Bug ist ärgerlicher. Er kam bei mir ab dem "Tempel von Xian" Level vor. Wenn man sich an einer Kante umsieht, kann es passieren, dass Lara sich nicht mehr bewegt, sie kann sich nur weiterhin umsehen. Man muss komplett aus dem Spiel raus, also nicht nur aus dem Teil, sondern ganz raus. Danach bewegt sie sich wieder. Eins noch: Die Tastaturbelegung ist etwas anders: Umsehen ging früher mit 0 auf dem Ziffernblock plus Pfeiltasten, jetzt ist es V statt 0. Das kann man aber umstellen, weil es blöd zu greifen ist. Was man nicht umstellen kann, ist die Tastaturbelegung für die Fackel. Die war ursprünglich bei der 0 oben. Jetzt liegt sie bei ;. Nicht so schlimm. Letzte Bemerkung. Wenn man sich die Walkthroughs ansieht, ist man z. B. bei TR 2 (Ohne Bonuslevels) bei über 7 Stunden effektive Spielzeit, also hat man schon Beschäftigung. Gut, ich hab nicht jeden Tag gespielt, aber ich hab schon zwei Wochen gebraucht. Das ist durchaus was fürs Geld.
Ich find die Remastered-Version ziemlich schick, aber diese angenehmen "Erinnerungs-Retro-Vibes" (zumindest gerade beim Zuschauen) hab ich irgendwie nur mit der alten Optik. Ich glaub ich würd erst die originale Version noch mal spielen, wüsste aber ehrlich gesagt nicht, ob ich dann noch mal "Lust" auf die Remastered hätte.
Ist die alte Grafik wirklich die software version? Ich habe mir eben mal Tomb Raider 1 auf einer 3dfx Karte angesehen, und es sieht schon ähnlich aus zu der Remaster alten Grafik. Edit: doch die PS1 Grafik. Oder irgendwie ein mix aus beiden. Wirkt vielleicht auch dank der höheren Auflösung etwas anders.
Jetzt geht ihr hier schon soweit und nennt die moderne Steuerung "die normale Steuerung"... Ich glaub es hackt. Original ist normal und wahrscheinlich auch immernoch der beste Weg um das Spiel zu erleben weil das ganze Spiel eben um die Panzersteuerung und die Spielfeld-Einteilung designed ist. Das etwas gemächliche Spieltempo führt meiner Meinungen nach zu einem realistischeren und atmosphärischeren Spielerlebnis, weil Lara so öfter stehen bleiben und sich für jede Aktion richtig in Position bringen muss. Auch die feste Kamera bringt häufig in cinematische Perspektiven. Diese Eindrücke gehen mit einer freien Kamera dann verloren... Ich kann es verstehen, dass Leute heute vielleicht anderes gewohnt sind und kaum mehr bereit dazu sind sich auf solch ein auf den ersten Blick unnötig umständlich wirkendes Design einzulassen aber gerade das finde ich schade, weil diese original Steuerung sehr viel von dem original Tomb Raider ausgemacht hat und meiner Meinung nach stark zu dem Spielprinzip der original Serie dazuheört. Also ich kann es nur empfehlen einen Playthrough mit der original Steuerung (Panzersteuerung) zu machen.
Ich spiele die ersten Teile wieder seit ca. 2 Monaten-das jeden Tag und liebe es immer noch. Ich hoffe sehr das in Zukunft auch "Tomb Raider" 4,5, und 6 Remastered raus kommen, denn ich liebe die Serie sehr.
Wird gekauft finde die originale besser als die moderneren Teile,ich denke sowieso Action Adventure müssen wieder langsamer und Methodischer werden,übrigens Jahrgang 1992.
Freue mich mega drauf und für Fans ein must buy^^ Wir haben solange darauf gewartet und endlich ist es da^^ Nicht zu vergessen das es Trophäen Support gibt mit insgesamt über 270 stk in allen teilen + dlcs. Vorallem wird es spannend für mich die dlcs zu spielen, da es sie nur auf der pc version gab soweit ich weiß ^^
Spannend, hab erst vor ein paar Jahren nochmal alle Teile gespielt und fand gerade den dritten dann doch von der Navigation durch die Level schon zu herausfordernd :D Aber vielleicht schau ich mir das ganze mit der Trilogie nochmal an, sei es auch nur zum Anschauen der Grafikverbesserungen
@gametube: Seid ihr euch absolut sicher, dass die "alte" Version die Software Version ist? Ich habe das bei der GOG version gerade mal gegengetestet (da kann man sowohl software als auch 3dfx Fassung unter dosbox laufen lassen) und da sieht das hier doch eher wie die 3dfx Version aus. Sieht man auch recht eindeutig an den Farbverläufen an den Fensterrahmen und natürlich am besseren AA des Charakters.
Der fünfte und letzte klassische Tomb Raider Teil war "Die Chronik" ("Chronicles"). Der ging doch noch. Richtig schlimm ist "Angel Of Darkness". Der war ziemlich verbuggt.
Hab die Spiele eben direkt angetestet. Teil 3 hab ich mit 11 gesuchtet und es war für mich schon immer ein Traum dieses Spiel in modernerer Grafik spielen zu können, also musste ich es natürlich unbedingt haben! War schon vom Trailer total begeistert und hab mich die ganze Zeit drauf gefreut. Es ist der Wahnsinn was man aus der uralten Grafik noch rausholen kann. Ständig bin ich zwischen beiden Grafikstilen am umswitchen und kann nicht sagen welchen ich lieber mag. Das Remasterte sieht hammer geil aus, und so irre detailiert, wow. Da haben sie sich echt Mühe gegeben! Bin hin und weg! Die Originalgrafik ist hingegen Nostalgie pur, und ich kann mich nicht entscheiden welche ich lieber mag. So ganz wie das Originalspiel ist es aber doch nicht! Also das Feuer im 3. Teil sah im Original definitiv anders aus. Das Wasser im Remaster gefällt mir so garnicht, da sah das alte mehr nach wasser aus, im Neuen fehlt jede Bewegung oder Reflexion. Genau wie beim Schlamm, oder dass die Pflanyen sich nicht wegbewegen. Auch schade ist, dass es überhaupt keine Grafikeinstellungen gibt, nichtmal für Helligkeit und Kontrast. WTF? Das war doch sogar im Original! Ich erinner mich doch noch genau daran. Das ist aber Meckern auf hohem Niveau! Ich hab jetzt voll Bock alle Spiele durchzuspielen! Ich befürchte aber, dass ich das nicht durchhalte, mit 11 hatte ich mehr Durchhaltevermögen und auch Zeit, haha. Fun Fact: Teil 1 ist jetzt 28 Jahre alt, genau wie Lara im Spiel. Und der 14.2. wo die Remasters erschienen ist laut Biographie ihr Geburtstag!
1996 war ich 27 und völlig fasziniert von Tomb Raider I. Habe es zuerst bei nenn Kumpel gespielt Vorher gab es nicht vergleichbares. Mein Sega Mega Drive hatte damit ausgedient und eine PS1 musste her. Tomb Raider I, II und IV waren die besten Teile für mich. 😁
gerade für gerade mal 20€ besorgt und es ist einfach nur genial! leider ist es aber mit der modernen Steuerung nicht möglich Seitwärts- und Rückwärtssalto zu machen. Hoffe da kommt noch ein Steuerungs-Mod raus!
diese blauen Kristalle bei Tomb Raider 3 sind Speicherkristalle.Man konnte im Originalspiel von damals nur speichern wenn man genug Speicherkristalle eingesammelt hatte.Jeder Kristall stand für 1 mal speichern.
okay, offenbar is das bei mir die taste R2 am controller. 13:04 ich hab probleme mit der steuerung. was is denn die handlungstaste, von der lara immer redet? das dreieck? da tut sich bei mir nichts. ich will, dass sie sich beim herabspringen an der kante festhält. fyi: ich hab moderne steuerung (und mit ps controller) eingestellt, die panzersteuerung is ja noch viel schlimmer. 😅
Ich versuche es mal mit meinem ami Deutsch zu sagen : Meine Mutter hat früher cosplay unteranderen : lady Lara Croft dargestellt . Intresant zusehen wie das alles so war .
Also ich bin 60, kannte das Spiel nur aus der Gaming Presse. War aus dem Busenwunder Bewunder Alter schon raus und fand die Tauchszene cool. Meine Bewunderung und Liebe galt dafür etwas später dem alten Helden, der Adelpha mit der deutschen Synchro von Bruce aufmischte.
Ich hab das Game seit gestern, hab mit freudiger Erwartung angefangen zu zocken und merkte, dass ich gar nicht mehr mit dieser Steuerung klar komme, dabei rannte ich damals wie ein junger Gott durch die Gewölbe und Gänge 😆 Genauso muss es mir damals ganz am Anfang auch ergangen sein🤔😂
Hatte anfangs auch Probleme, aber kam mit der Original Steuerung und ohne Stick recht schnell wieder klar. Am besten mit Teil 2 anfangen. Das fallen Gespamme im ersten Level zwingt einen dazu, schnell wieder rein zu kommen.
Also jeder der was an den Remastered auszusetzen hat, hat eben nie richtig die Originale gespielt, oder kennt eben nur Fortnite. Der Grafische Unterschied und die Details, jetzt im Remastered sind einfach nur Atemberaubend. Es gibt jetzt endlich richtige Sprach animationen, die es vor 25 Jahren noch nicht gab. aus 2D Regalen, wurden jetzt 3D Regale gemacht, die Pflanzen und Bäume, bewegen sich jetzt. Und Wasserpfützen im spiel, lassen das ganze auch nochmal deutlich lebhafter wirken. Und die groben Kanten, von Kugeln etc. hat man auch nochmal sauber überarbeitet. Die NPCs, LARA sowie LARAS Waffen und Items, wurden auch nochmal komplett Neu Modelliert!
Ich wollte mich zuerst weigern das remaster zu kaufen weil nur digital erhältlich. Aber hab’s dann doch getan und das ganze Wochenende nur noch tomb raider gezockt. Ein gelungenes remaster welches sein Geld ausnahmsweise auch mal wert ist. Kleiner Tipp von mir: unbedingt mit Panzersteuerung spielen. Alles andere ist purer Krampf.
Kann ich mir nicht vorstellen. Man muss ja häufig von Plattformen aus zielen und warten, bis das Ziel auftaucht. Ich hab das jetzt im Video so auch nicht wahr genommen.
Ich frage mich wie die moderne Steuerung in einigen Passagen funktioniert. Wie rutsche ich denn rückwärts eine Rampe herunter um mich anschließend an der Unterkante festzuhalten? Oder wenn ich die maximale Sprungweite benötige konnte man mir der alten Steuerung zurücksetzen und hat den richtigen Abstand zur Kante. Kann mir das jemand auflösen?
Das mit dem Abstand siehst du an den Schritten die Lara macht. Egal ob mit Steuerkreuz oder mit Stick. Sprich, du musst nur die Schritte zählen. Dabei aber langsam laufen. Rückwärts eine Rampe runterrutschen: Einfach rückwärts hinstellen und Rückwärts-Salto machen unter anderen.
@@frankboy4439 So ganz nachvollziehen kann ich die Lösung nicht. Die langsamen Schritte mach ich ja beim Bewegen auf die Kamera zu. Und jeder kennt das Problem minimal den falschen Abstand zur Absprungkante zu haben und deshalb abzustürzen. Klingt für mich doch recht ungenau. Für einen Rückwärtssalto auf eine Schräge ist auch nicht immer Platz um tatsächlich auf der Schräge zu landen, entweder weil die Fläche vor der Schräge zu kurz ist oder die Decke stört. Wie lasse ich mich denn mit der neuen Steuerung einfach von einer Kante ab (zb um dort entlang zu hangeln)?
Von der Kante geht mit der neune Steuerung über die linke Maustaste (Also die wo sie sich nach dem Sprung festhält). Einfach auf die Kante zulaufen und die Maustaste drücken. Lara greift dann automtisch die Kante. Den Richtigen Abstand für einen weiten Sprung hab ich auch noch nicht rausgefunden.
Je besser sich das aktuelle Remaster verkauft und davon gehe ich mal aus, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass noch weitere folgen werden. Jedenfalls sieht es hübsch aus, ohne das die Entwickler das Rad neu erfinden mussten und vor allem hat es das, was heutzutage viele Games vermissen lassen - Atmo & Charm.
Wie geil ist das denn. Erinnerungen kommen hoch als Kind der 80er.😂 Viel besser auf der Switch im Vergleich zu GTA Switch.Kenne Lara auch noch als spitzbusiges Mädchen in Hot Pants. Hatte damals gestaunt, wie toll das aussieht
Für ein Remaster echt cool. Freu mich darauf. PS: es gibt keine Rundungen bei PC Grafik :) Watt, welche Addons gab es denn? Tomb Raiders 1 habe ich auf dem Sega Saturn gespielt, da gab es keine Addons 😅