Hoy repasamos la historia de este curioso periférico, acompáñame por este viaje lleno de nostalgia. Compártelo y dale like si te gustó :) -CONTACTO: contactojotavebe@gmail.com -FACEBOOK: / jotavebe -TIKTOK: / jotavebee
Aún tengo la patineta en mi casa , mis papas me la regalaron en mi cumpleaños en el 2009 mis compas skaters de mi colonia se burlaban de esa madre jaja hoy en día da cringe.
He estado viendo tus videos y por la calidad pensé que era un canal con muchos suscriptores y me sorprendió que no tienes tantos aún. Por lo tanto, aquí estoy suscribiéndome y dando like. Éxitos.
Si bien el despido estuvo justificado, que se pensaba que iba a pasar si le exigen a una compania nueva crear un juego utilizando un periferico tan raro que ya se veia venir que no tendria exito... Es como cuando le das un trabajo dificil al nuevo solo para reirte un poco y despues decirle que esta haciendo todo mal
está claro que Activision perdió interés por la saga de lo contrario se hubiesen tomado la molestia de revisar el currículum del presidente de Robomodo "Josh Tsui" pues el tipo anteriormente había ayudado a fundar _Studio Gigante_ ( si nadie lo recuerda no lo culpo, pues en su corta existencia solo desarrollo 2 infames juegos de lucha para Xbox con críticas mediocres ) vale estoy siendo un poco rudo con el tipo sin embargo me cuestiono cómo pudo mantenerse en la industria con esos antecedentes o si por lo menos su equipo era consciente del compromiso que se acababan de aventar con el publicista
Me gustaría saber que opinas, pero cuando los vídeojuegos tratan de ser "realistas" y añaden periféricos para sumar a la experiencia... Considero que en muchas ocasiones falla y no es necesario (También reconozco que existen experiencia increíbles con periféricos como el los lentes VR, o los volantes de carreras). Utilizando este caso, me pondría en los zapatos de los compradores en donde valúa, -un videojuego mas el periférico que es la patineta -o mejor comprar una patineta real, y vivir la experiencia real.
Nose si hablo por mi unicamente o por la mayoria de jugadores, pero cuándo quiero jugar algo prefiero hacerlo acostado en mi sillon con un control en la mano, y no usando algun periferico raro e incomodo; y ya si estoy de humor para andar en skate simplemente lo agarro y salgo a la calle
Aquí antes de los 10k,100k,1M y 10M,recuerda,si alguna día ves un comentario de un girasol que gira calzones;ese comentario dirá el versículo de san marcos 1:15 como agradecimiento y aclamación por tus logros y tropiezos,dadas en el clavo y metidas de pata "por que el universo te dijo te amo,por que tu eres el amor"
Me encanta esa franquicia, pero no hay que negar que desde Proving Ground, la misma se fue a pique. Y si sumamos que luego de Downhill Jam se encargó Robomodo Games en vez de Neversoft (que terminó cerrando y sus trabajadores yendo a Infinity Ward), lo que todavía sepultó más a esta saga. Recuerdos tengo de mis tres juegos de stake favoritos: THPS4, TH American Wasteland, y TH Project 8.
Existen unos Skates para alfombras que en vez de ruedas llevan unos cuadrados de plástico, así que si hoy en día sacasen ese skate mejorado y con la tecnología de hoy en día pues por lo menos entre los skaters sería un triunfo
No sé que le ven de malo a los últimos juegos de la franquicia antes de RIDE, American Wasteland y Proving Ground son los únicos juegos que gané en la ps2 (no soy un gamer vicioso que se pasa cada juego que prueba). El THAW es genial por el concepto de robarse partes de la ciudad para ponerlas en tu propio skatepark. Tiene lógica o es realista? No. Me volvía loco de chico la idea? Totalmente. Nada como ver al final del juego el parque completado. Y qué decir del Proving Ground... Es mi juego favorito hasta el día de hoy. Es tan bueno que es el único juego que completé al %200. Me encantaba su estética seria. No le encuentro fallas. Horas y horas de juego. Y es x esto que me da nostalgia y no al revés. Todos los años juego un poco. Al menos hasta que se rompió mi ps2. Buen video, saludos.
Yo compre el Shred en 20 dólares en un ROSS en estados unidos me saco mucho de onda ver un juego así tan barato y me gusto la neta pero como todos los juegos después de un tiempo me aburrió y lo vendí por el tripe acá en México jajajaj