Ich wollte einfach mal „Danke“ sagen! Durch deine hervorragenden Video-Tutorials zu "Too Many Bones" habe ich die Regeln des Grundspiels und die verschiedenen Gearlocks im Handumdrehen verstanden. Dein Kanal gehört definitiv zu den besten Quellen für Regel-Lerninhalte, auf die ich in den letzten Jahren gestoßen bin. Macht weiter so!
Habe auf die deutsche Ausgabe gewartet und schon vorab die anleitung studiert, aber mit deinen Videos ergibt alles gelesene gleich viel mehr Sinn. Kann dann hoffentlich direkt losstarten. Vielen Dank für das ausführliche Tutorial!
Die einzelnen Gearlock zu erklären wäre auch sehr informativ. Gibt zwar schon einige aber eins von Dir würde meine Playlist bereichern 😊 nochmals ein grosses Lob für dein Kanal
Gute Idee. Da ich aber vorhabe eine Kampagne zu starten, kommen noch ein paar Gearlocs dazu. Aber im Grunde ist die Idee verführerisch. Ich denk drüber nach ...
Top Video danke dir. Habe die s01 bis 03 nun geschaut und wage mich die Tage an das erste Spiel 😀 denke ich schaue noch die ausführlichen Videos zu den gearlocks Danke dir für den ganzen content wirklich spitze 😀👍🏻👍🏻👍🏻
Gunnar Brusch Vielen Dank. Da mir das Spiel Riesen Spaß macht, kommt da bestimmt in geraumer Zeit noch mehr. Wenn nicht schon geschehen, einfach Kanal abonnieren . Dann verpasst Du nichts. Vielen Dank fürs Reinschauen 👍
1:11 die reihenfolge ist erst effect würfel dann buddy/tyrant fähigkeiten, der hätte also gar nicht mehr geheilt und selbst wenn es gleichzeitig wäre dürfen die gearloc spieler die reihenfolge festsetzen
Bereits Umfrage gestartet. Es deutet auf ein 2-Gearloc-Playthrough mit Stanza und Duster hin. Als Boss werde ich aber einen kürzeren nehmen, da 4-6 Encounter + Boss für neuen Regel-Playthrough ausreicht. Eine Undertow-Kampagne ist auch danach in Überlegung genau wie eine Age of Tyranny Kampagne
Echt tolle Videoreihe, vielen Dank! Ich bin neu in der Welt von Daelore und habe vor, mir dieses Spiel zuzulegen, da es ja auf deutsch kommen soll. Ich benötige deine Hilfe. Ausgangslage: Ich spiele solche Spiele meistens mit einem anderen Spieler oder solo. Daher folgende Fragen: 1. Mit wie vielen Gearlocks sollte man in einem 2-Spieler-Spiel bzw. in einem Solo-Spiel antreten? Was wird empfohlen, und was würdest Du persönlich empfehlen? 2. Mit welchem/-n Gearlock(s) kann man am besten solo spielen? Nehmen wir an, es befinden sich also nur 1 - 2 Gearlocks auf der Battle Mat. Ich wüsste gerne die besten Optionen aus Deiner Sicht, unabhängig davon, ob es sich um Bonus-Kaufcharaktere handelt oder nicht. Ich würde sie kaufen, wenn sie meinen Anforderungen entsprechen.^^ Das Schwierigkeitslevel sollte Medium sein, also vielleicht nicht unbedingt die am schwersten zu spielenden Gearlocks (natürlich außer es sind wirklich die Besten). 3. Welche Gearlocks eignen sich am besten für ein 2-Player-Game? Welche Kombinationen haben die besten Coop-Synergieeffekte, welche machen am meisten Spaß? Was ist Deine Meinung dazu? Ich würde mich sehr freuen, wenn Du mir ein paar Tipps geben könntest. :-) Beste Grüße
Hallo, die Punkte sind sehr subjektiv und lassen sich daher auch nicht pauschal beantworten. Jeder Gearloc ist so einzigartig, dass es da keinen „guten“ oder „nicht so guten“ gibt. Ich empfehle Dir als erstes dir die Tutorials zu allen Gearlocs anzuschauen. ru-vid.com/group/PL_FWvlC4XF1W4BXH2yFIaDQFaebOjBHjB Das Spiel funktioniert True Solo sehr gut, dennoch favorisiere ich 2 Gearlocs um ein paar Synergies zueinander nutzen zu können. Sehr gut solo spielen lässt sich vor allem Ghillie und Picket. Die schwierigsten Gearlocs, aufgrund erhöhtem Management sind Tink, Dart, Gasket, Stanza sowie die Lab Rats. LG
Hallo Genu, ich hab mal wieder ein Regelfrage, die du als Soloprofi mir sicher beantworten kannst: Ich bin in Tag 2, habe 2 Offensive, 2 Defensive und 4 Geschick (lassen wir mal den Gearloc egal sein) und im BQ (Solo, also 2) sind 2 Baddies mit "Break" und jeweils 5 HP. Wie soll das denn gehen? Das kann man doch solo gar nicht gewinnen, wenn man noch keine Fähigkeiten und nur wenig Offensive hat. Die 2 Offensive-Würfel sind doch nach dem ersten Angriff erschöpft, und dann? Pech gehabt? Selbst 1 Baddies dieser Art könnte man nicht besiegen, oder habe ich da was falsch verstanden? Ich bin so dankbar für deine Videos und deine Hilfe!!!❤
Tatsächlich sind Break Baddies schwer. Hier müsstest du soviel Schaden wie möglich machen, den Rest halt über den BackupPlan, sofern du da Schaden machen kannst. Bzw Fähigkeiten mit Schaden. Ggf hast du Heilmöglichkeiten über Fähigkeiten und BP? Dann heil dich immer und lass die Erschöpfung (Runde6) für dich arbeiten
Danke für deine schnelle und wie immer kompetente Antwort! Okay, dann hab ich es wohl richtig verstanden, aber jetzt bin ich mir wenigstens sicher! Hab's gerade mit Boomer gespielt und tatsächlich gewonnen😅. Sei ganz lieb gegrüßt! Amritka
Bei 29:10 würfelst du mit 2 Verteidigungswürfel. Einen hast schon im Backup-plan, das heißt ja dass du dann bereits mit drei Stück im Spiel bist, obwohl nur zwei möglich sind. Ist das nicht falsch?
Der Backup-Plan zählt nicht als aktiver Def-Würfel. Es ist ein Bone drin und kein Shield. Der Active Bereich hingegen zählt gegen das Maximum an Def-Würfeln.
Noch eine Frage:Du sagst bei Nom kann man sich aussuchen ob man zuerst das Gift wirken lässt oder wegen seinem Recover ihm zuerst ein Leben gibt.Aber in den Regeln auf Seite 20 (3.Edition) steht,dass zuerst Effekte wie Gift triggern,dann erst andere Fähigkeiten.Was gilt nun?Danke vielmals
Ich glaube die Fähigkeit Innate +1 heißt ja "any Gearloc".. mit anderen Worten, auch einen selbst. Denke die hätte man bei 30 Minuten schon skillen können oder täusche ich mich? Ich spiele gerade das deutsche exemplar zum ersten mal und habe parallel dein Video dazu an
Da hätte es noch einen 6. Bone benötigt. Waren nur 5. Ist im Solo-Play nur wegen der permanenten HP Erhöhung interessant. Die Selbstheilung hat Patches ja immer.
Wenn man mit mehreren Gearlocks spielt, und neben Nom weitere baddies eingesetzt werden, müssen diese ebenfalls besiegt werden um zu siegen? Oder geht es trotzdem nur.um den Tyrann?
Hallo Genu, wieder einmal ein grandioses Tutorial von Dir. Ich habe das als Einstig in TMB mal nachgespiel. Ein paar fragen kamen bei mir auf: Wenn ich im active slot ein zweier Schild habe und erleide einen Schaden, muss ich das Schild dann entfernen oder kann ich auch einen Schaden nehmen und das 2-er. Schild erst einmal behalten? Muss man die Schilde immer von links nach rechts verbrauchen ? Wenn Nom Schilde Würfelt und ich schaffe es in der Folgerunde nicht an ihn ranzukommen (wg. Keule), bleiben die dann erhalten? Bei mir hatte er am Ende 4 Schildwürfel liegen, kann das stimmen? Wenn ich einen Giftpfeil verbraucht habe, darf ich mir den dann im gleichen Kampf mit 4 Knochen wieder kaufen oder heisst verbraucht aus dem spiel? Die Drei Knochen Aktion erzeugt die dmg oder true dmg? (Wg. Dicker Haut) Danke Dir...
Hallo, gern versuche ich weiterzuhelfen: Def-Würfel im active slot (Gearlocs): Du kannst selber wählen, welchen Def-Würfel du bei 1 Schaden gegenwirkst. Ists einer 1er, dann raus aus dem Slot. Ein 2er wird auf 1 gedreht. Nom-Def-Würfel Nom hat nur 1 Defensive, somit darfcer nur 1 Def-Würfel nutzen. Liegt der auf Nom schon drauf, wird kein weiterer geworfen. Seine 1 Verteidigung ist somit active und bleibt es auch, bis diese durch Schaden entfernt wird. 4er BP Du kannst dir damit den Poison Dart wiederholen 3er BP Normaler Schaden - kein True Damage
Mir fällt nochh ne kleine frage ein. Habe ich es im video richtig verstanden, dass Gearloc/Baddies auch Def Würfel werfen dürfen auch wenn das target nicht erreicht wird? Also um quasi schon mal ne Deckung aufzubauen? Hatte das nur bei den Baddies gelesen. Ist gerade bei Nom wichtig, denn der ist ja oft weit weg.
Hallo. Engulf bedeutet, dass auch alle Nachbarn „des Zieles“ getroffen werden. Da Patches das Ziel ist, wird der zu Patches benachbarte Wolf auch getroffen. Vielen Dank fürs Reinschauen 👍
Bei 18:35 Wenn der Drache angreift, während wir neben dem Wolf stehen und Schaden bekommen, bekommt der Wolf durch „Engulf“ ja auch Schaden, wird dann seine Fähigkeit „Lashback“ auf uns angewendet, oder nur dann, wenn er durch uns Schaden bekommt?
Lashback wird nur durch Schaden, welcher von einer gegnerischen Einheit verursacht wurde ausgelöst. Engulf wirkt zwar über die Gearlocs, ist aber vom Drachen ausgelöst. Daher wird Lashback nicht getriggert, da der Drache zum Wolf keine gegnerische Einheit ist
Also angebommen ich spiele mit Ghilie: wäre es theoretisch möglich dass ich durch verschiedene Züge mit seinen Begleitern alle Spots belege und dann die ganze Lane voll ist? Wie kommen dann die Gegner? Oder habe ich dann gewonnen?
Theoretisch gibt es 8 Spawn Spots für Baddies. Erst wenn diese 8 belegt sind, kann der BQ nicht nachrücken. Sollte dieser durchaus seltene Fall eintreten, dann geht das Spiel weiter. Ab Runde 6 wird nach und nach durch die Erschöpfung der Gearlocs und Allys Platz werden und der BQ nachrücken. Du kannst nicht gewinnen, solange noch Baddies im BQ und/oder auf dem Schlachtfeld sind.
Korrekt. In einem Zug kann er nur je 1 Schaden bekommen, d.h. Jeder Gearloc der ihn angreift macht max 1 Schaden. Des Weiteren kann er in seinem Zug auch nur 1 Schaden kassieren (zB durch Gift, Blutung oder Lashback)
Hast du mal Lust, das Spiel Kingdom Death Monster mit deiner klaren Art die Dinge zu erklären, zu enträtseln und einem präzise Nahe zu bringen? Würde mich freuen!
Bei 51:49 hätte der gelbe Gift-Pfeil-Würfel wieder komplett aus dem Spiel genommen werden müssen? Das heisst, man hätte diesen erst wieder als Fähigkeit erwerben müssen? Das heisst, dass dieser auch bei 1:10:26 nicht mehr hätte gewürfelt werden dürfen und der Kampf hätte ein anderes Ende genommen? Die grüne Flasche mit dem Gift hätte sich aber im Gegensatz zum gelben Gift-Pfeil-Würfel nicht verbraucht(Warum?) und hätte in der nächsten Duell-Runde, im Gegensatz zum gelben wieder verwendet werden können? Habe ich das richtig verstanden?
Das Video ist fast 2 Jahre alt. Damals waren nachbetrachtet ein paar Feher drin. Ja. Der Gift Dart ist ein Consumable Die, bedeutet , er hätte nach der Verwendung aus dem Spiel entfernt werden müssen, bis er ggf wieder gefunden wird . Ob der Kampf anders verlaufen wäre? Kann sein! Aber dann hätte ich ggf anderen Entscheidungen getroffen ... 😉 Das grüne Fläschchen (Toxine) ist eine Fähigkeit. Wenn angewendet, wird der Würfel erschöpft, kommt aber nach dem Kampf zurück auf die Matte und kann nächsten Kampf wieder verwendet werden. Vielen Dank fürs Reinschauen 👍