Es heißt nicht offiziell so, aber die Community nennt es so. Das ist sowas wie "booken" zu verdecken, oder "bounce" zu auf die Hand zurückgeben zu sagen. :)
@@Holz_Kohlegrill Ich vermisse die Reihe schon irgendwie. War einfach witzig zu sehen, wie wenig sich die Drehbuchautoren bei einigen Sachen Gedanken gemacht haben. 🤣
Sonnen eruptions drache immer noch platz 1 für mich 3 davon aufm feld und man hatte damals gefühlt gewonnen, ja ich weiß ist damals aber ich verknüpfe die karten halt mit ner zeit wo es mir besser ging als jetzt
Bei der Reihenfolge kann man sich hier & da streiten, aber bei den Monstern an sich kann man nicht meckern mMn. Was bei Lavalval Chain lustig ist ist die Tatsache, dass man den im Laval Thema, für das das Thema "vorgesehen" ist, gar nicht mal so einfach zu beschwören ist 😂
Ich hätte gar nichts dagegen wenn du son Video auch für die anderen Attribute machen würdest^^ Mehr Liebe für Attribute die nicht Licht oder Finsternis sind.
Ash war schlecht im Tear Format :) Weil sie einfach gar nichts gemacht hat gegen Tear. Aber ja in 99,5% der Formate ist sie gut und wir immer gut sein.
Ich finds immer noch krass, dass der Dreiköpfigen Drachen sich von einerm schlechten LV10 Synchromonster zu einner OTK Maschine entwickelt hat. Naja, Konami machts möglich 😂
Eine schöne und interessante Liste - gerne mehr davon! Ich hätte ja gerne irgendwo noch die "Barrierenstatue des Infernos" erwähnt gesehen; eine Karte, die zwar meistens nicht gespielt wird aber durchaus den Gegner vor Probleme stellen kann. Und ich fand es sehr lustig, wie du bei Tenpai-Dragon von Boardbreakern sprichst und dann mit die eine von zwei Boardbreakern einblendest, die Tenpai nicht spielt (weil wenn sie "Kein Dunkler Herrscher mehr" aktivieren würden, könnten sie keinen OTK drücken) 😄
Es ist interessant, das Schlangenauge mit Kristallungeheuer gespielt werden kann, weil beides Monster als permanente Zauberkarten haben. Würde wissen wie weit man das bringen könnte, weil es den Kristall Support gibt und diese aus der Zone automatisch gespielt werden können, um mühelos eine Link 5-6 möglich machen können
Ash auf dem 1. Platz. War zu erwarten. Bei den privaten Turnieren, an denen ich hin und wieder teilnehme haben wir unsere eigene Liste für limitierte und verbotene Karten. Ash darf bei uns nur einmal im Deck sein.
Jein, vor 3-4 Jahren hätte ich dir zugestimmt und er ist bei weitem nicht schlecht, aber er ist nach heutigem Standard nicht so stark/einflussreich wie die genannten Karten im Video.
Ist der Effekt in Master duels anders? Ich kann mich erinnern, dass Flammbergendrache jedes Monster des Gegners, welches in der Zauber/Fallenkartenzone liegt, auf unser Feld beschwören kann. Das ist in Master duels nicht auf Schlangenaugen Monster limitiert, sondern ist universell mit jedem Monster aktivierbar. Vergesst, was ich geschrieben hab, hab Tinnitus und versteh deswegen manchmal nicht alles.
Er sagt doch, dass es mit jedem Monster geht. Er nennt nur das Mirror Match als zusätzliches Beispiel. Er hat nie gesagt, dass es nur mit Snake-Eye Monstern geht.
Marinzessin Zealantis ist aber auch eine Banger Karte, Rikka (such dir eine aus) wird wohl auch ein Platz einnehmen, mMn Dogwood als Wasser Handtrap (ich weis die ist nicht gut außer für time, seiden man spielt Aroma oder andere Decks die gerne eine LP Skala haben wollen das Selbst ein Scouter dabei Explodiert )
@@vipanez5728 richtig. Hab´s nur erwähnt weil ich tatsächlich jmd bei Duelingbook letzt in nem duell hatte der meinte er könnte meinen Phoenix ashen obwohl es nicht co-linked war. Es gibt solch leute die meinen das geht weil es ja im effekt steht. Aber gut die meinen auch man könnte die anderen beiden effekte von talents ashen, obwohl das nur geht wenn man die draw 2 cards auswählt
Masterduel und das tcg haben die gleiche basis aber von da aus gehen masterduel und das tcg in zwei richtungen, klar können ein paar gute karten von masterduel in gewissen decks im tcg gut sein aber das ist nicht bei jeder karte so. Wenn man ein platz im extradeck hat schadet ein nightmarephoenix nie, ich pack den immer rein wenn noch platz ist. Lavagolem und kaijus sind immer gut da die besten monster vom gegner weggelegt werden können und wenn der gegner eine hand verbraucht hat ist der gegner meistens so gut wie tod. Jetsynchron nutze ich in meinem synchrocombodeck und endet meistens mit 4-5 towermonster mit negateeffekten. Masterrule 4 hat pendel gebalanced, es wäre ein alptraum wenn man nach einem schwarzes loch/raigeki/blitzsturm die monster zerstören und man 4-5 pendelmonster mit einer pendelbeschwörung rufen könnte, das schlimme wäre auch wenn die karten vom feld für fusion, synchro oder linkbeschwörung benutzt gehen die aufs extradeck und wenn man dann noch die pendelbeschwörung hat könnte man das feld neu füllen, zum glück hat masterrule 4 es auf die extramonsterzone und die von monsterzonen auf die linkmonster zeigen, sonst wäre pendel monsterspam. Ashblossom ist gefühlt in jedem deck und das 2-3 mal, je nach platz, man muss predikten ob der gegner eine ashblossom auf der starthand hat