Entendí la referencia de Malcolm el en medio, Rick dice: Lo único que veo en esta carta es golpeame, golpeame y no dejes de golpearme. Diálogo icónico de Resse.
La de localized tornado sirve para cuando no tienes cartas en la mano y te quedan pocas en el deck y muchas en el cementerio, así no pierdes por quedarte sin cartas ya que las devuelves todas Edit: y la del inmortal del trueno sirve cuando tienes algo para desterrarla en vez de mandarla al cementerio
Te equivocaste con el efecto de Yu-Jo friendship, es: "Los puntos de vida de ambos jugadores se convierten en la mitad, de los puntos de vida actuales combinados" Osea si tengo 1000 y mi oponente tiene 8000, ambos terminamos con 4500 puntos de vida xD
de hecho la mayoria de las cartas que saco eran buenas en su tiempo si sabias utilizarlas el jodido inmortal del trueno iba de cajon en el side de el castroso deck de la asquerosa cagante y esperemos que nunca vuelva a jugarse a 3 macrocosmos.
Mi libro luna de yugi oh! esta siendo un exito en el reino de los duelistas, ciudad batallas, ciudad domino y en el reino de las sombras leelo se que te va a gustar...
The Inmortal of Thunder lo combinas con Terreno de la Dimensión diferente y así no recibes los 5000 de DMG, GG EZ. O también Fisura Dimensional, entre otras cartas.
5:20 “yu-jo friends ship” es útil en deck ciberstain (ya que está limitada) y si el jugador se niega el apretón de manos 🤝 aunque usases” unity “ el jugador es descalificado
Creo que tambien se podria usar como unidad overley si logras que se quede un rato en eo campo, asi si se va al cementerio no cuenta como de campo al cementerio
@@luisgarcia-ir8iq la cosa es como demonios le haras para hacer que tu oponente tenga las cuatro piezas y el enano inutil? De por si tenerlas tu en tu campo ya es dificil y si tu oponente ve eso crees que te va a dejar?
@@leonardorobertochamorrocar336 No, el oponente solo tiene que tener al enano, tu eres el qje tiene que tener las piezas de Exodia invocadas en el campo.
juegas "the inmortal of thunder" y activas la trampa continua esa que hace que las cartas que van a ir al cementerio son retiradas del juego en su lugar y pum, ya no pierdes 5000 lp
Si deberia ser la numero uno esa carta, solo 2 personas pudieron ganar al usarla en todo el anime, Mai vs joey y ese primero de todos que le gana a rex raptor y weever Si hay otros que hayan ganado con el sello avisenme
@@martinmoran2396 en realidad el sello de oricalcos en el TSG es muy servible ya que aumenta los puntos de tus monstruos en 500 de ATK y cuando está carta es invocada destruye todos los monstruos que hayan sido invocados de modo especial y de remate nadie puede invocar monstruos de el deck extra
@@felidioschile1778 lo mejor que puedes hacer es regalarle dos copias del Inmortal con Reverse Refuse, para que así sea el el que pierda puntos de vida
Podria ser peor, gastar dos Ticket super especial que te da el Duel link en estas dos cartas creyendo que funcionaría en eventos donde el enemigo tiene 1286000 LP , y reducirlo a la mitad, solo para que después de tenerlas te enteres que están baneadas del evento, y ahora tengo dos ladrillos
yo lo usaba en el dekc empty jar, si o si tenias que deckear al oponente y en el proceso pos ibas tu xD, la encadena a la jarra, regresas todo y robas 5 c:
En si esta buena esa carta, lo malo es que te quedas sin mano, pero de hay con las cartas de campo robas y listo, si es que tenes para robar (aunque para desgracia este baneo a la mayoria de esas cartas)
@@felixdevita7408 pero el top va de cartas individuales y la resolución de sus efectos no de combos por lo que exodia chiquito entra en esa categoría ya que si se resuelve su efecto gana el oponente
Se imaginan si hay una carta que diga.... Carta trampa: *Esta carta solo puede ser activada en tu end phase. Si tu oponente es mujer está deberá masajearte el ganso hasta que te corras, si no te corres en 15 minutos, ganas el duelo, si te corres tus puntos de vida se reducen a 50. Si tu oponente es hombre, este tendrá que elegir entre pegarle al árbitro para ser descalificado, o mostrarte tus cartas y decirte su estrategia.*
Esperaba que pusieran "Wheel of Destruction". Yu-Jo es amistad en japones y las iniciales de Yugi y Jonouchi curiosamente. Por cierto, el ancestro se puede usar en Decks Fun como en el de la Necro Cara, puesto a que su efecto perjudicial solo se activa cuando esta en el cementerio. Una ultima cosa, y hay una carta trampa que se llama "El Auspicio de Gaia" que utilidad tiene poca :v
Si pero por lo menos el auspicio de gaia no te mata. A no ser que uses el efecto para pagar un coste de otro efecto de otra carta, en ese caso al destruirte el auspicio de gaia perdes automaticamente. Pero eso es si tratas de usar el efecto a tu favor, bajo condiciones normales esa carta no hace realmente nada :v
The Inmortal of Thunder tiene otras combinaciones, incluso como ultimo recurso, hay una carta que te quita 5000 para invocar una carta de fusion si se da la condicion puedes invocar dos cartas de fusion altas mas esta carta y ganar el duelo... y bueno muchas otras
3:33 el Héroe del Destino Dusktopia puede ser inafectado por ataques y efectos una vez por turno si aplicas su efecto en él mismo. Así he ganado varias veces. No produce daño y no es destruido. Quizás esa carta vaya bien con él. Así sólo le haces perder recursos a tu oponente.
La del tornado si te sirve ya que hay muchas cartas como el castillo dorado (no me acuerdo realmente como se llama) o otras cartas como una de las ollas de la avaricia que destruye tu extra deck por ejemplo y si solo te quedan pocas cartas.
4:00 Si se usa para invocar un monstruo inmune a efectos es prácticamente un monstruo indestructible, recibes daño, sí, pero no se puede sacar del campo.
Lo del inmortal del trueno lo puedes combinar con la trampa de vida arcoiris o algo asi, su efecto es "descarta una carta y todo el daño de tus lifepoints se añaden en vez de restarlo" en pocas palabras, con esa carta se te sumarían los 3000 del inmortal y los 5000 de daño de efecto. Osea que al final tendrías 8000 puntos de vida extra
la de tornado localizado sirve imagina un deck con puras cartas con efectos de destruir x carta o descartar al hacer daño, cartas de curacion para ti, de daño de efecto, moustruos que hagan daño cuando te cures, y cartas que permitan robar puedes reutilizar muchas cartas buenas , esta carta es perfecta en un deck cuya estrategia sea ganas no por un ataque poderoso, si no ganar forzando a tu rival a quedarse sin cartas o con daños de efectos
El nombre de la carta Yu-Jo viene de 友情 ("Yūjō") Que significa "amistad" y es utilizado en el manga/anime ya que también es un juego de palabras con las iniciales de Yugi y Jonouchi Saludos desde Mexico!!
jajaja, recuedo que hace tiempo use relay soul para joder a un amigo que usaba un deck de daño por efectos, y al usarla e invocar un monstruo, no me odia hacer daño. y no tenia como quitarlo del campo. jajaja. buen top bro. un like
El tornado localizado se usaba hace mucho en un deck que se basaba en el book of eclipse y un gusano que al fliparse ambos jugadores tiraban su mano y rascaban 5, era muy buen deck y el objetivo era dejar a tu oponente sin maso
Me imagino que ese inmortal del trueno puede estar muy abusibo, si lo jugaras con algo que te lo regrese (mano, deck o removido) o un combo que te permita voltearlo repetidamente y algo que evite su destruction
1- Hay una carta llamada "regalo misterioso" o algo así en duel links que te permite pasarle una carta magica o trampa a tu oponente sin que este sepa que es, en el TCG puede que si revisa cual carta es y la vuelve a setear no la active nunca perdiendo el sentido, pero en duel links debes activar las cartas set para ver que son, por lo que algo de utilidad puede tener en algún combo raro. 2- Esa carta estaría bien vergas jugarla en un formato donde la condición es que ambos jugadores la tengan activada y tengan un monstruo en campo invocada por ella, haría mucho más emocionante todo. 3- El Yu-Jo frendship tiene mas sentido en un formato digital donde el oponente pueda ser forzado a darte la mano, en duel links vi un combo raro de esta carta donde el que la usaba robaba constantemente los puntos de vida del rival ganandole así. 4- Si hay negación de efecto de magias y trampas en el campo, el inmortal de trueno es suicidio, pero un combo raro con "vida arcoiris" y algún removal puede darte 8000 puntos de vida tranquilamente. Puede haber un combo raro ahí también.
La del tornado sirve para mazos con efectos que se activan al mandar cartas al deck puedes colocar todas las cartas que puedas en el campo y luego activarla en la endphase de tu enemigo y así podrás activar los efectos al devolver las cartas al deck y luego robar una carta
no juego yu-gi-oh, pero "localized tornado" me parece una buena carta para recuperar las cartas que te hayan quitado, por poner un ejemplo, un monstruo poderoso o una carta muy util para meter en apuros a tu oponente, de un solo uso
con el ultimo se podria hacer algun combo interesante con OBLIBERATE ya que manda mounstros del campo a la mano de cualquier lado del campo osea tambien puedes mandar tus mounstros a tu mano
Yo usaba localized tornado en un deck de jarras. Así evitar quedarme sin deck. Luego de usarla ya tenía en campo para voltear a la jarra y seguir con mis combos
La localized tornado la usaba en un deck automill para regresar todas mis cartas despues de haberlas mandado al cementerio con la magia ahora baneada "That grass looks greener" y activado sus efectos de cementerio y de haber seteado las que no queria devolver al deck, al danger tambien podria servirle esa carta actualmente porque algunas veces se queda sin cartas en deck
Con la carta The Inmortal of Thunder me aplicaron un combo bastante inesperado en un duelo, mi rival activó Macrocosmos (Todas las cartas al ser destruidas en lugar de ser enviadas al cementerio se van removidas), y para mí curiosidad el rival jugaba un deck del Dragón Alado de Ra, me bajó a Ra y ya sabemos su efecto, en un turno siguiente me hizo Flip Summon al Inmortal del Trueno y aumentó sus puntos de vida como la carta lo indica (contaba con unos 2300, no recuerdo bien y yo tenía alrededor de 6500) entonces usó el Efecto de Ra, pagó 5000 Life Points y ahora Ra estaba ultramamadísimo, me tiró un Raigeki, atacó directo a mis puntos de vida dejándome en 1500, (yo jugaba un deck H.A.T en ése entonces, pero me había quedado sin recursos en ésa jugada) en el siguiente turno, me deshice del Inmortal del Trueno y por el efecto de Macrocosmos en lugar de ser enviado al cementerio se fue removido, por lo cual no tomó el daño de los 5000 puntos de daño, yo quedé impresionado por tremenda jugada de 600 de IQ, recuerdo que gané el duelo, pero jamás me olvidaré de ése combo, no esperaba ver ésa carta aquí, puesto que se me hizo una buena jugada en ése entonces jajaja.
Estoy de acuerdo con casi todas las que mencionaste...pero no con el Botón Autodestructivo... pues esa carta tiene condición de activación y se consideraría como la ultima jugada tuya consciente de que has perdido el duelo con la única ventaja de que no "mueres" solo, sino que te llevas al oponente con tigo...buen video saludos...
Viendo este top de nuevo veo que para el top 1 ahi un lugar en esos decks que tranforman el daño de efecto en curación, es rebuscado quizas pero si te sale la jugada esa es mucha vida xd aunque con los otk que aveces se dan no creo que importe tener mucha vida Por ejemplo d/d tiene una fusión que combierte todo el daño de efecto en curación, asi por dar un ejemplo nomas
El inmortal del trueno te puede servir para activar el efecto de ganar 3000 y luego usas otra carta para regresaría a tu mano, ya luego simplemente la usas para descartar por el efecto de alguna carta que se necesite
Y si en vez de enviarlo al cementerio lo destierro? Su efecto es si va del campo al cementerio,lo puedo evitar asi? Por cierto no soy experto en el juego,aun soy un simple mortal y estoy aprendiendo.
Relay soul tiene un combo en la ban list que permite al monstruo que invocas ser inmortal en el destierro, haciendo que no te puedan ganar de esa forma
3:47 Tengo una duda con esta carta, no estaría bastante rota con los monstruos Cúbicos específicamente el de Vijam la vasija oscura o algo así era Según tengo entendido ese monstruo no puede dejar el campo, osea, si le pegas no se va al cementerio, se queda ahí Capaz que me equivoco, me estoy basando en el efecto que tiene en duel links Entonces, si el efecto llegara a ser exactamente igual que en duel links, no te haría medio inmortal? Ya que ese monstruo no puede dejar el campo a menos que hagas un special summon de otro monstruo cúbico o una invocación por sacrificio Pero, creo que si puede dejar el campo por efectos de cartas que la manden directamente al cementerio
Relay Soul podria servir quizas con un monstruo que no pueda ser seleccionado por efectos de cartas ni destruido en batalla pero no tiene sentido jugarla cuando corres el riesgo de que te lo saquen del campo con un kaiju o un lava golem por sacrificio o con cartas como super polimerizacion por ejemplo que no pueden ser negadas
La carta del, quiere darme la mano la spell esa del minuto 6.55 si y el se niega pues pierde por conducta anti deportiva si le enceñas la carta que si o si le tienes que dar la mano.
El tornado es mas que nada para evitar ser dekeado, tiene utilidad pero muy circunstancial. Sobre la ultima, recuerdo verla cuando macrocosmos y fisura dimencional estaban a 3
Jajaja en Duel Links usamos el tornado localizado para farmear, ya no recuerdo a quien porque fue hace unos años y ya no se usa pero si no me equivoco fue cuando Mario tenía su evento del dragón alado de ra
Bueno el inmortal del trueno se puede usar para varios combos como combinando su habilidad con la de la princesa del fuego o evitar el efecto de daño usando destilería caótica para que en vez de ir al cementerio se retire del juego.
El tornado podria combinarse a mi criterio con los lightsworn por ejemplo, si estupidamente y sin querer la cagas mandando a los 3 judgment dragon con tus monster reincarnation al cementerio por efecto de otros lightsworns, mientras tengas campo hecho para sobrevivir algo se puede hacer, ahora con Relay Soul, corrijanme si estoy mal pero me suena a que con eso se podria bajar a Obelisk sin perder medio campo y tener materiales de sobra para su efecto, ademas que con 4000 y algunas cartas de equipo ya tienes
Si, en duel links con el tornado se utiliza para que tu y oponente resistan hasta el turno max ( que es 50) para farmear tableros (Invocar "X" monstruos "X" veces) y se acompaña con "Intercambio de regalos"... Duel links tiene varias formas para farmear con cartas no jugable que no usarias jamas xD (O estrategias).. Un ejemplo es la de kancerbero (Que gana ATK cuando le equipas cartas de equipo cada vez) y las espadas de bamboo uwu