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TOP 5 Mudanças/MELHORIAS da Godot 4.3 que eu mais GOSTEI | Godot Dicas e Tutoriais 

Clécio Espindola GameDev
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Como a maioria de vocês sabe, nesse finalzinho de Maio, saiu a Godot 4.3 BETA 1. Nós temos sempre acompanhado e mostrado o que vem de novidade, melhorias e mudanças nessa nova versão. E hoje chegou o dia de falar das 5 PRINCIPAIS mudanças e que mais m chamaram a atenção nssa engine incrível.
Então, sem mais, já deixa aquela meia-lua e like e vamos para o vídeo!
Matéria completa da BETA 1
Dev snapshot: Godot 4.3 Beta 1
godotengine.org/article/dev-s...
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2 июн 2024

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Комментарии : 23   
@brunovieira3316
@brunovieira3316 25 дней назад
Com o dock do file system na parte inferior, espero que tbm seja implementado pra ele esconder e mostrar com uma combinação de teclas. Afinal não precisamos dele o tempo todo e vai liberar espaço pra visão 2D, 3D e Script tbm...
@luken7959
@luken7959 25 дней назад
tem um addon que desenvolveram que já faz isso, porém oficialmente não sei se já foi implementado
@ap4to
@ap4to 21 день назад
O tilemap layer é bem polemico mesmo kkkkkkkkk, de um ponto de vista de alguem que ja teve que referenciar um tipo de tile específico via código, isso facilita muito para por exemplo, fazer pathfinding usando algoritmo A*
@sarumanogamer9311
@sarumanogamer9311 23 дня назад
tem um curso de desenvolvimento de jogos que usa a godot ? claro um curso que seja bom , só conheso curso gamemaker e unity
@LucasRafaelDesenhista
@LucasRafaelDesenhista 25 дней назад
#godot4.3top legal. eu ainda nao sei as diferenças com as versoes antigas, mas parece estar melhorando kkkk
@artenilson
@artenilson 25 дней назад
Achou que gostei de tudo.
@fabiovie92
@fabiovie92 25 дней назад
Corrigiram o bug que acontecia qdo copiava o tilemap de uma cena pra outra e quebrava a cena anterior?
@charles.barbosa
@charles.barbosa 25 дней назад
Achei que só tinha acontecido cmg kkkk
@gabrielvasconcelos2166
@gabrielvasconcelos2166 24 дня назад
Pensei que nesse bug o problema era eu
@MICEANO¹
@MICEANO¹ 24 дня назад
O ruim de atualizar e que pra quem está incomodando mudar atrapalha o conhecimento da engine
@bionockart4425
@bionockart4425 25 дней назад
olá otimo vídeo, se você poder faz videos de como fazer os inimigos ter moventção mais fluidas zno 3d
@kramgamedev995
@kramgamedev995 25 дней назад
não curti a decisão de não ter as layers no tilemap isso era uma coisa boa do tilemap da godot 4 é muito ruim ter varios nodes repetidos para ficar organizando quando a cena fica complexa vira um caos
@misteriossagrados52
@misteriossagrados52 13 дней назад
Sinceramente pra min acho melhor ficar com a 4.2 pq já me acostumei com ela e ela já me atende bastante e do jeito que eu quero então pra min tá de boa
@CleytonMesquita-pw4rq
@CleytonMesquita-pw4rq 10 дней назад
Bem eu tô chegando agora vou da uma olhada pra vê se vale apena ou não
@CarlosHenrique06467
@CarlosHenrique06467 25 дней назад
Nice
@MICEANO¹
@MICEANO¹ 24 дня назад
Estou na Godot 4.2.2 será que vale apena migrar
@NadaApenan
@NadaApenan 25 дней назад
Primeiro opaaa
@ivangj31games66
@ivangj31games66 25 дней назад
a godot 4.3 beta 1 ta travando no meu pc eu não gostei muito por causa disso
@opgrow
@opgrow 25 дней назад
seu pc ta bichado.
@charles.barbosa
@charles.barbosa 24 дня назад
@@opgrow Calma o coração mano, é uma beta ainda, tem coisa pra ser feita até o lançamento
@opgrow
@opgrow 24 дня назад
@@charles.barbosa To calmo, so falei que o o windows deve está bichado
@anderberin
@anderberin 24 дня назад
beta significa que não a versão não tá pronta ainda e serve justamente para os usuários relatarem os problemas para consertarem na versão final.
@ivangj31games66
@ivangj31games66 21 день назад
eu descobri o problema e que eu exportei um dos meus projetos que mas usa tilemap antigo e o mas pesado eu criei outro projeto para testar e funcionou direitinho😅😆
Далее
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