Me encanta como evoluciono lo de dugtrio, osea, pasaba de que tenía una habilidad re piola para casi que casi barrer equipos, entonces encuentran a blissey que tiene la re vida y con contador lo amasija al triple topo porque atacaba con un movimiento fisico, entonces encuentran que aprendia un movimiento que era especial y que con la estrategia correcta la mataba, pero a la vez que este revelaba los demas pokemon del equipo y eso era malo Y la re seguian estaban re sacados los locos Me encanta
Una vez me enfrenté en sexta generación a un equipo con la estrategia de relevo y recuerdo claramente que un Gardevoir con Poder Reserva barrió con mi equipo entero ;-;
en eso sacas un pkmn con focus sash y que sepa haze, clear smog o topsi turvi y algún mov de prioridad. Usar a marshadow con focus sash y luego spctrial thief
la numero tres me exploto la cabeza, como una cosa lleva a la otra y se llego a crear un ecosistema rayando a lo enfermo para encontrar info de los equipos con eso de dugrio
Me sorprenden qué no hayan mencionado el incidente de National dex AG con shedinja invencible xD La única manera de matar eso era con algún hazard o la tormenta de arena
A el shedinja globo helio tera electrico aunque no eso es algo de showdown en escarlata y purpura shedinja no esta en los datos del juego y esperemos que no ._.
Odio muchísimo el comb. Infinito, recuerdo que un alto mando usaba todo eso y me jodia bastante al punto de enfadarme. El Combate Relevo a mi me re encantaba usarlo xd
Hay muchas estrategias asi que no estan. Por ejemplo en primera generacion el Dragonite con agilidad y wrap. La de skill swap para pasarle la habilidad de Shedinja a Arcanine y usar Burn Up para que se quede sin tipo y ningun golpe le afecte. Snorlax con maldicion y descanso en segunda gen.
Creo que lo de shedinja no era taaan problematico. Al ser dobles es fácil hacerle focus a un solo pokemon. Y ser capaz de hacer eso tomaba unosss 3 turnos? Las demás... Hmm pues curiosamente no rompían tanto el juego. Ambas estrategias tenían su respectivo modo counter. Es como decir que landorus y encineroar rompen demasiado el juego en dobles. O xerneas con su geomancy O talonflame en su respectiva generación. Pero definitivamente hay más estrategias que rompen literalmente el modo de juego. Como la parálisis de la 1ra y 2 da(? Generacion mientras hacías un ataque de 2 turnos con 1 de invencibilidad como vuelo o cavar. Sería genial que hagan más xD
En gen 1 si quedabas paralizando mientras estabas en el aire por vuelo, volvias al suelo pero siendo inmortal. Mucho más roto que la mayoría de ese top
Es imposible quedar paralizazo en la primera generación si usabas vuelo y estabas en el aire, porque ningún ataque te podía dar, al igual que con excavar, con lo cuál es imposible quedar paralizazo en el aire en primera gen. Solo rapidez te podía dar en el aire. En segunda gen, ataques como trueno te podían dar en el aire, es más aumentaba la precisión del movimiento, con lo cuál vuelo dejaba de ser un movimiento efectivo.
@@CapitanFalcon te pueden aplicar paralisis ANTES de usar vuelo. Y si estando en el aire no atacas por paralisis pasas a estar en un estado invulnerable todo el combate (o hasta cambiar de poke). No critiques si no sabes de mecanicas
@@lacuevadelosrpg4070un pequeño fallo sería de que al conocerce, el uso de parálisis bajaría un montón, aunque ya de por sí en la primera gen no se usaban tanto movimientos que te dejaban en algún estado así xd
@@lacuevadelosrpg4070 yo estoy jugando un Duallocke con mi novia en Pokémon Rojo originales, y que sorpresa me lleve cuando en Showdown paralice a su Vaporeon antes que usará vuelo, Lo único que se me ocurrió para matarlo fueron las Drenadoras, ya que mi novia al igual que yo no conocía el glitch, no lo cambio, y ese Vaporeon que estaba en rojo murió
Recuerdo en la tercera generación tenías que llevar un Gengar para que no te jodiera todo el equipo un breloom con spora y Focus punch, luego salió el breloom con daño oculto fantasma
con togedemaru (o algo así) usabas la misma estrategia, pero en vez de la tormenta de arena, podías usar spiky shield, y si el ataque era físico, ese escudo le hacía perder el 1ps que le quedaba jaja
Estaría chevre una parte 2, por ejemplo Un polteageist o cloyster con rompecoraza, hierba blanca y poder reserva/tempano siempre me ha parecido rotisimo
Justo ayer me salio un oponente asi pero prefirio rendirse cuando no pudo contra mi Gotithelle con sombra trampa, truco para pasarle mi pañuelo eleccion y luego usar tormento. :V
Que sea roto no es lo mismo que rompa el juego. Un gastrodon, toxapex, quagsire. O cualquier pokemon con unaware que sea defensivo puede hacerle frente... Además de que es una estrategia muy conocida con la que alguien puede prepararse xD
Porfa hagan un video en el que hablen de cómo en cada generación salen pokemon con mejores estadísticas que las generaciones anteriores y que esto hace muy difícil usar Pokémon del pasado en el competitivo, un ejemplo es greninja qué pasó de ser el mejor inicial en OU de 6 a 7 gen y que en esta está en UU F jajjajaja, saludos desde Colombia.
La estrategia de relevo se podria "tumbar" con neblina que hace que los aumentos de estadística o bajones vuelvan a sus puntos neutros, (no se si mal de ojo o telaraña puedan impedir el uso de relevo)
Faltó la combinación de Onda trueno+Contoneo+Juego sucio, muchos klefkis y liepards la usaban y fue por eso que se nerfearon tanto las posibilidades de golpearse con la confusion y paralizarse, como la habilidad bromista, ya que básicamente si te metian tanto contoneo como onda trueno, lo mas probable era que te golpearas o paralizaras y juego sucio hacia mas daño mientras mas alto fuera el ataque, que al menos estaba a +2 gracias al contoneo, eso mas un sustituto barria equipos enteros y eran muy pocas las cosas que lo paraban, algunos incluso usaban roca del rey para poder hacer retroceder si no se podia paralizar o confundir al rival y funcionaba igual.
Excelente video! No se si sentirme orgulloso de que conociera casi todas las estrategias mencionadas en el video lol, de hecho la unica que no conocia era la de bote.
Yo usaba mucho la estrategia de liepard en la quinta y sexta generacion pero el movimiento que copiaba con ayuda era brecha negra ya que se la ponia a mi smeargle, luego llevaba a mi conkeldur firme con cinta elegida 252 en ataque fisico y su poderoso puño certero, luego llevaba a ditto y al smeargle antes mencionado, pero la verdad mi equipo estaba tan rotisimo que me lo nerfearon en la septima generacion y pues f. Aunque doy razon brecha negra con prioridad y con la precision de antes era masacre en dobles 😅
Lo de ayuda me hace recordar a un vídeo en el cual un youtuber menciono que un spinda con ayuda y el resto del equipo poseia movimientos que ayuda no podía copiar, el único disponible era el ataque único de Victini y que con su habilidad se potenciaba
El relevo siempre ha estado asquerosamente roto, incluso en equipos de AG donde todo se vale es una bestialidad, la vieja confiable para mi era llevar ninjask con substituto proteccion relevo y danza espada, con proteccion y substituto eventualmente llegabas al +6 en velocidad luego eso se lo pasaba siempre a un metagross con seguro debilidad y reparto de stats mas o menos mixto ya que con solo la velocidad elevada mas activarte el seguro era KO seguro al 95% de los pokemon, una bestialidad que gracias a arceus no se usa en competitivo
Yo llevaba un par de Pokémon con taunt, uno con Destiny bond, otro con defog, la mitad del team con Focus sash y el arma secreta: chandelure con infiltrator de habilidad y clear smog como movimiento (Focus sash como objeto por supuesto) Era divertido dejarlos bufearse todos para después sacarle todos los buffs con chandelure, o evitar que se bufeen del todo con taunt
Me encanto el video, creo que experimente casi todas esas estrategia, pero no hace mucho me tope con el infame drifblim con una estrategia de llevar baston pass, minimize, strength sap y stockpile; donde pasa la evasión a un pokemon con mucho daño y si tiene sustituto es para ponerse a llorar y les aseguro había olvida lo horrible que era que alguien se suba tanto la evasión a tal punto de ver fallar y fallar tus ataques, y no tener ningun pokemon con ignorante o allanamiento como dragapult. Fue en una batalla en singles en el pokemon escarlata y purpura, y desde esa partida procuro llevar pokemones con esas habilidad.
Tambien liepard con assist tenia la estrategia de usar Dark void en VGC junto con un Pokemon que tuviera Focus Punch por lo regular eran Mega lucario y Conkeldurr
Como dato extra: algunos Baton Pass teams llevan un Pokémon con arraigo ¿Porque? Porque Arraigo tiene el efecto de dejarte anclado en el campo de batalla. Porque Arraigo? Simple: por alguna razon que ni Wolfe Glick te podría explicar, Arraigo no se ve afectado por el Baton Pass, por lo que no solo anulas la posibilidad de que te fuercen al cambio sino que el Pokémon que saques con Baton Pass TAMBIEN tendrá el Arraigo. Nisiquiera el Jugador competitivo de MegaMan Battle Network más infame se atrevería a tanto, y eso que esa gente es experta en dar asco.
Recuerdo hace años en un torneo VCG en CDMX, de la séptima generación (creo que en 2018 , un jugador uso el movimiento Z de Eevee "Novena Potencia" y pos se bosteo todas sus stats por dos despues uso Relevo por un pokemon (no recuerdo cual era) y uso un ataque que pegaba dependiendo que tanto bosteo tenia y pos barrio con mi equipo dos veces (recuerden que es lo mejor de 3)
Yo tengo la de golduck y peliper Golduck Niebla clara Maquinasion/más psique Surf Rayo hielo , o cualquier movimiento especial Peliper Vastaguardia para el surf Vendaval Huracan /rayo hielo /viento hielo Ida y vuelta /o un movimiento que te ayude según como te están atacando El punto es que golduck será un cañón de cristal /tanque Nota :golduck actualmente aprende grass not No me acuerdo como se llama Y ese movimiento es muy bueno para los pokemon de agua
solo vengo a compartir una estrategia que me aplicaron. Con un audino con skillswap, shedinja y arcanine me aplicaron una estrategia bien fea, pues quiensabecomochucha gracias al audino, logró pasarle la habilidad de shedinja al arcanine, y el arcanine usó un movimiento que le quitaba el tipo fuego, haciendo que quedara sin tipo, así que valió queso XD
Ah Relevo. La estrategia que dependiendo de quien la use te hace sentir como el infierno en la tierra o como Aquiles, Goku y Saitama en uno Sera polemica, pero es ciertamente divertida😅
La razón del porque no quieren buscar una solución es porque odian las prohibiciones complejas (la 5ta generación fue el culmen de esto y apartir de allí dejaron de intentarlo), digamos que odiaron tener 30 reglas locas solo para mantener uno de los Pokemon/movimientos favoritos del formato
Hace mucho tiempo "sugerí" tops así pero hasta que termines de leer este comentario te darás cuentas que x obvias razones SIGO ESPERANDO TAN ANSIADOS TOPS jajajaja saludos a todos
Yo creyendo que iba haber estrategias "del competitivo" como dice el titulo, estrategias que marcaron torneos, que cambiaron el meta, que hicieron brillar a pokes no usados. Pero se me olvido que metapod no es pro, y en cambio vimos estrategias meme, y en individual (que si noobs duela a quien le duela el individual no lo cuentan en torneos, el competitivo oficial; debe ser por algo ¿no?) en fin clikkk bate.
Lo de sky drop, no es una estrategia como tal es un bug y comos otros bug pues no es ni una estrategia es eso un bug La de aron no es ni estrategia es un meme como la del ratata con banda focus y esfuezo, que por cierto no es aron el unico poke que puede hacer algo asi magnemite tambien Los unicos que se quejaban del cambio de banda eran los llorones, no vi a nadie top quejarse nunca de esa estrategia que es una play 50% 50%. Es FALSO que en 8a gen hubiera OTL, eso es algo que se ha implementado por primera vez en 9a gen
con baton pass hace poco alguien debió llorar cuando use el mov z volador con talonflame Picado supersónico prioridad garantizada, el quería usar a Scolipede con danza espada e impulso x2 para su mega Tyranitar
me acuerdo que cuando jugué Pokemon Espada yo capturé un Grapploct y tenia mi estrategia de usar octopresa, luego corpulencia, y cuando me quedara poca salud, usaba inversión, me servia mucho y gracias a eso gané la liga
La verdad es que tristemente solo jugué hasta la dos ya que no pude comprarme nunca una consola nuevamente pero si es cierto que algunas son moustrosas como la de riolu en su momento literalmente muy parecido a la de liepard
siempre me pregunte q fue del movimiento y estrategia del puesto 1 en pokexperto era la estrategia mas repetiva al recomendar pokemon con sus maneras de entrenarlo... cuando volvera la seccion pokemon a traves de las generaciones??...
Nunca he seguido las reglas de smogon, pocas veces juego competitivo, las mayoría de las veces son con amigos y la estrategia de relevo la he utilizado más de una vez, y divertido ver como pierden la esperanza de ganar o en ciertos momentos se hacen la rematada y me ganan
No sé mucho de estrategias y competitivo, pero no sé supone que la cuarta estrategia sería mejor si solo dejas morir al oponente? Digo , se supone que que debes ganarle xd
Yo llegue a usar la estrategia de relevo 😅 usaba un blaziken con impulso protección y danza espada más la banda Focus y más el relevo, luego lo cambiaba cundo era conveniente por otro Pokémon también muy rápido y fuerte, un garchomp era buena opción 😋
Jajajajaa ay jugadores demasiado necios en este mundo jajajaja para que carajo quieres generar un combate que no termina nunca?? Jajajaja que ladilla de gente jajajajja