Тёмный

TOP 8 programs for 3D modeling | What program to choose for a beginner in 2021 ? 

Digy Zem
Подписаться 30 тыс.
Просмотров 66 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 132   
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
👉 *Телеграм канал CGPlugins - **t.me/cgplugin* 👉 *Телеграм канал CG Курсы - **t.me/cgcours* 👉 *Чат Телеграм 👉: **t.me/joinchat/RUdgcjqxm6FyRE4K* 👉 *Сначала видео выкладывается тут - Rutube : **rutube.ru/video/person/23475430*
@daosilver
@daosilver 3 года назад
Стоит отметить, что успешность программы зависит не только от ее функционала, но и от комюнити. Фаундари владеют всей линейкой для работы с цифровым изображением - Нюк, Модо, Мари. Но комюнити слабое. А Блендер и Анрил развиваются с космической скоростью благодаря правильной стратегии. Сообщество растет, растет популярность продукта.
@MikeMike-wc8on
@MikeMike-wc8on 3 года назад
Но в Блендере очень много неграмотных подростков, которые, думаю, читать только научились )))
@dmitryfadelman8640
@dmitryfadelman8640 3 года назад
я начинал с модо, но не врубался и годами забрасывал. синема мне очень понравилась- пока любимая. скоро начинаю штудировать vfx там гудини, мая, мари. в модо пока не тянет назад, а вот по синьке буду скучать, чувствую.
@DN-zb6xd
@DN-zb6xd 3 года назад
Классное видео! Как по мне, начинать надо знакомство с 3д лучше с Cinema 4D, так как у нее очень понятный и простой интерфейс.
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
Согласен👌
@АндрейПочиняев
@АндрейПочиняев 2 года назад
Во во
@Lord_dark48
@Lord_dark48 Год назад
Он так рассказал про Синему 4д, что она мне не зашла, поэтому сейчас качаю: блендер(то, что знакомо, много слышал), Гудини(Интересно рассказал, поэтому будет круто на досуге полазить) и Майя(Про этот он рассказал как самый сложный, ну и я не слабак, чтобы оставить все на пол пути от мотивации до чего-то стоющего).
@hu3117
@hu3117 Год назад
@@Lord_dark48 только заинтересовался этим, ну и как блендер? Норм или что-то другое выбрал?
@АндрейПочиняев
@АндрейПочиняев 2 года назад
Пробовал синему майя зебраш блендер Вот в таком порядке они мне нравятся Неее первые три неплохие но уровень сложности разный А блендер по управлению не нравится
@СамвелАбрамян-м9с
Начинал с Cinrma 4D v7.3, работал до версии 23. Шас стоит 25-я чисто ради символизма-))
@annayana1786
@annayana1786 Год назад
Подскажите, какую лучше выбрать для KeyVisual и коммерческих иллюстраций? Думаю начать с блендера. Хочу работать в рекламном агенстве или дизайн студии, вобщем там где реклама+картинка делают.
@catress_online
@catress_online 2 года назад
интересно, какие инструменты в Модо показались недостаточно развитыми..
@DigyZem
@DigyZem 2 года назад
Ничего плохого про Modo сказать не могу. Просто не раскрученная прога, мало пользователей, уроков и небольшое сообщество по сравнению с другими 3D приложениями.
@lma4217
@lma4217 2 года назад
Лол в блендере мало функционала, в 3дмаксе отличный софт для анимации, в гудини можно и по старинке помоделить, но можно не справиться с "мощностью")) а в синеме вообще проблема только в цене. Ну в каком-то смысле последнее верно, чтоб синема стала более менее полноценным пакетом, нужно купить иксы, редшифт или другой рендер, плагины для нормального буля и тд))). Это правда не исправит того что вьюпорт люто тормозит на тяжелых проектах. Со всем уважением к синеме, люблю и использую ее)). Исходя из видео, главные характеристики софта это - дорого или бесплатно, сложно учить или нет, мощный пакет или не мощный))
@hipboss6494
@hipboss6494 3 года назад
Не подскажите, что лучше выбрать для 3d enviroment maya or 3d max? Если новичек, и хочу в дальнейшем работать в студии. Пробовал блендер, крутая программа, но студии ее редко используют)
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
Исходить из требований студии к соискателю. В какой-то работают в Maya, в какой-то в 3ds Max.
@grubby9739
@grubby9739 2 года назад
@@DigyZem а что выбрать новичку для дальнейшего развития? Хочу начать 3д моделирование и потом работать в студии
@DigyZem
@DigyZem 2 года назад
@@grubby9739 я уже ответил выше. Выбирать ту программу, какой в основном пользуются студии. Посмотрите требования студии, куда вы хотите устроится , там должны быть написаны программы, которыми вы должны уметь пользоваться.
@potimuma
@potimuma 3 года назад
Я пробовал все программы из этого списка кроме lightwave ну Больше всего мне зашёл блендер Не потому что он бесплатный а потому что как по мне он лутший
@АндрейПочиняев
@АндрейПочиняев 2 года назад
Вообще не понравился по управлению
@nnm86
@nnm86 7 месяцев назад
имхо удобнее всего modo , где-то рядом с ним blender, 3dsmax ооочеень не комфортный, для мазохистов имхо) Я начинал с lightwave3d почти 25 лет назад)
@mshatekov
@mshatekov 3 года назад
Тоже самое для анимации, миксамо каскадер...
@JorgeGrapa
@JorgeGrapa 3 года назад
Какой каскадер?
@Robochel_YouTube
@Robochel_YouTube 3 года назад
Здравствуйте я собираюсь создать огромный сериал мультфильма, и ваше видео мне помогло, но графика нужна мне как из мультфильма Черепашки-ниндзя. Поэтому я не знаю на какой будет лучше создавать города и персонажей и других вещей.
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
Здравствуйте. Насколько я помню, мультфильм "Черепашки-ниндзя" создан в 2D программе. Посмотрите обзор тут 👉 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0YZg14Y_YJg.html
@Robochel_YouTube
@Robochel_YouTube 3 года назад
@@DigyZem это хорошо, мне графика нужна как в мультфильме черепашки ниндзя 2012 года, на какой проге она была создана. А не на как в 2003
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
@@Robochel_RU-vid Можно создать в Cinema 4D,Blender,3Ds Max,Maya - выбирайте ,в которой вам удобнее !
@Robochel_YouTube
@Robochel_YouTube 3 года назад
@@DigyZem спасибо, я уже выбрал прогу Maya
@Robochel_YouTube
@Robochel_YouTube 3 года назад
@@DigyZem однако ваш видос мне понравился, удачи вам в продвижении канала, вы единственный наверное, который понятно обьяснил.
@ЕгорСавченко-ц4п
@ЕгорСавченко-ц4п 2 года назад
почему тут платные приложения?
@KirillPodcast
@KirillPodcast 2 года назад
Может потому что команды разработчиков потратили ГОДЫ, чтобы дать людям полезные инструменты? 🤔🤷🏻‍♂️ Не думал об этом? 😏
@dreammodgame653
@dreammodgame653 3 года назад
изучи unreal engine 4 в котором можно делать не только игры, но и кино. Очень крутой движок!
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
Игры - не мой профиль. Да,Unreal хороша для создания игр.
@dreammodgame653
@dreammodgame653 3 года назад
@@DigyZem Еще раз: в нем можно создавать кино! Игры мне тоже не интересны. То есть там можно быстро создать ролик чем в синьке. Редактор которым пользуются киностудии крупные в мире! Всё бесплатно и библиотека моделей и текстур готовая есть очень крутая !
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
@@dreammodgame653 Unreal позиционируется как игровой движок. Да в нем можно создавать не только игры. В Фотошопе тоже можно делать 3D модели,но она не позиционируется как программа для 3D моделирования. И про кино - кино не является целью при создании программы до 3D моделирования. Кино индустрия использует всего-лишь эти программы для своих целей,визуальных эффектов.
@dreammodgame653
@dreammodgame653 3 года назад
@@DigyZem Да в ютубе куча видеороликов созданных на движке unity и unreal/ Установи и посмотри что там есть и какая концепция дают выбор создавать игры и, архитектуру или кино прям в самой программе Движок многофункциональный бро
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
@@dreammodgame653 верю. Установлена и даже курс проходил по Unreal.Помимо Cinema 4D и в других прогах приходится работать. Но чтобы все изучить и жизни не хватит тем более с постоянными обновлениями и улучшениями. Лично мое мнение : Изучи хорошо одну программу,а другие приложаться ! Ошибка многих - бегать туда-сюда и в итоге не знают толком не ту не другую программу. Будет время,возможно и до Unreal доберусь. Кто знает,может скоро она станет основной прогой всех 3D дизайнеров🤷
@kira_fl0wer926
@kira_fl0wer926 Год назад
извините, мб кто знает какое приложение используют хуёверс? (создатели игр как геншин, хонкай и др)
@timoonk
@timoonk Год назад
3 года опыт в блендере
@ОлександрВільчинський-д7т
А где 3D Coat?
@coolfacts2031
@coolfacts2031 3 года назад
наверно на 9-ом месте)
@evgeniivasilev3067
@evgeniivasilev3067 3 года назад
печалька, тоже ожидал увидеть 3D Coat
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
3D Coat если не вошла в топ,это не значит,что она недостойная программа. Она не так популярна как ZBrush и еще десяток программ для 3D. Меньше обучающих роликов и людей,в ней работающих. Впринципе, это не значит,что в скором будущем и она не займет свое место в топах,если будет развиваться и набирать популярность.
@ЛавкаМастера-ш4о
@ЛавкаМастера-ш4о 2 года назад
Ну три программы я ещё пойму но всё остальное это не нужное гавно.
@Kilsss12
@Kilsss12 2 года назад
Мне понравился 3ds max. Я в нём работаю уже 3-тий год. И так ещё и не постигла всех его функцый/прелестей!
@karakurt1457
@karakurt1457 3 года назад
Пробовал почти все представленные программы , но зашла только одна Cinema 4D . Правда для наложения текстур особенно потёртостей , царапин пользую Substance Painter а для скульптинга ZBrush . Благо можно легко импортировать и экспортировать в эти программы из Cinema 4D . Но это уже другая история , поэтому Диги предлагаю тебе рассмотреть вопрос импорта и экспорта из программы в программу для облегчения работы с ними . Лайк как всегда .👍
@vladislav5549
@vladislav5549 3 года назад
тоже остановился на синьке, и тоже очень часто возникает вопрос импорта и экспорта, а ещё, по моему мнению, надо было указать на прожорливость вышеперечисленных в обзоре программ
@CGYoda
@CGYoda 3 года назад
Синема, по тому что в ней легко работать:) всё интуитивна понятно при обучении
@короткоомашинах
@короткоомашинах 3 года назад
Попробовал C4D и как-то пошло. Все интуитивно понятно. А с Digy Zem на новый уровень вышел. Спасибо.
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
Благодарю за отзыв🤝
@finisttrader4113
@finisttrader4113 3 года назад
Maya не родственный продукт 3ds max. Я знакомился с майкой ещё первой версии и помню что разработчик у неё была компания alias waveforont. И где-то с пятой версии майи компания монстр autodesk купила эту контору и maya и 3ds max стали одним брендом, но архитектуры программ абсолютно разные.
@OffRoadOka
@OffRoadOka 2 года назад
Я выбрал cinema 4D , прост в использовинии
@chiefkarkade1238
@chiefkarkade1238 2 года назад
Для начинающих хочу сказать. Начинайте или с Blender, или с Cinema 4D. (3Ds Max тоже подходит для начинающих, но по сравнению с интерфейсом и разносторонностью первых двух программ она - ничто)
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 2 года назад
@Угадай фильм! мой любимый lightwave 5.0 самый лучший вариант софт 96-года, лучше ничего еще не придумали
@eldarhezerov9993
@eldarhezerov9993 Год назад
Какую программу выбрать для печати различных запчастей, шестиренок, или каких-то деталей авто типо зеркала, и на много более сложных деталей, одним словом где можно было бы напечатать все...спасибо
@Мульти_Тигр
@Мульти_Тигр 3 года назад
Я моделировал в блендер. Потом узнал про Maya и что её используют почти все студии. Смотрю гайды по майке и она меня устраивает. Думаю переходить, но это было бы быстрее если бы я не начал канал с 2D мультиками
@universeuniverse8685
@universeuniverse8685 3 года назад
моделю так и там, блендер кажется намного удобнее
@Lord_dark48
@Lord_dark48 Год назад
Так юзай все удобные инструменты из обоих прог. Я как-то разные видео резал несколько раз и юзал несколько программ, ради эффектов и др. иструментов
@Валентин-п4х6ж
@Валентин-п4х6ж 2 года назад
Да нужно попробовать все, а там как карта ляжет. Как по мне в мая есть все что нужно, очень удобный юви и риг, Арнольда хватает с запасом на все. Начинал с макса и врей потом синима и ред шифт, остановился на мая
@М.ЮліанПрокопенко
Новое интро, выглядит более вкусно чем старое на туториалах
@rytpworld1824
@rytpworld1824 3 года назад
Теперь нужен разбор заставки в введении)))
@wrSUNAkuk24
@wrSUNAkuk24 Год назад
Сорян но вот интро твой бро слишком скучный и долгый ,и слишко болшой информация, но зделано хорошо евекты итд но и звук тоже не совпадает бро. ,ето мои мнение ,но спс за видио
@monojiza
@monojiza 3 года назад
Blender потому что первая, лень переобучиватся
@rusmakermedia
@rusmakermedia 3 года назад
Какая лучшая из них для смешивания с футажем и 3д анимацей???
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
В любой, кроме первых 3-ех
@felshockcompany7555
@felshockcompany7555 2 года назад
Учился на Maya, в итоге работаю в cinema 4d
@Mrfake007
@Mrfake007 3 года назад
Спасибо за полезные советы, очень тебе благодарен.
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
🤝
@АлександрСосин-у6с
3д шник, 5 лет работал в maya, перешёл на блендер, майку не удаляю пока, боюсь!
@СергейУличныйатлетизм-горизонт
Тоесть с платной проги перешел на бесплатную , вывод один раз ты уже специалист в Майя и 5 лет опыта работы в ней , то получается уровень заказов и работы на рынке 3д моделирования сильно упал и потому ты не желаешь впустую тратить деньги на дорогущую подписку Майя (ведь она не продается как финальный продукт и продается лишь как подписочный сервис). Это очень печальная история, значит 3д моделлеры на рынке уже не нужны так как было 10-7 лет назад. Значит пора учиться 3д Анимированию и получать профессию Аниматора. Спрос на рынке на аниматоров очень велик , как и их зарплаты.
@SPORTCHEER
@SPORTCHEER 3 года назад
Благодарю, помог определиться))
@tor1103
@tor1103 3 года назад
*А можно не по теме вопрос? Какой бесперебойник взять для компа? Если рендер бывает по 5 дней. Райзен 7 3700, блок 700 w, RTX 2060 super, два монитора.*
@DigyZem
@DigyZem 3 года назад
Я бы взял ИБП от компании АРС. Прибавляй 20-30% мощности к своему БП.
@pniki71
@pniki71 3 года назад
Подскажите, хватило ли блока на 700Вт? Собираюсь собрать комп для 3D моделирования, и взять такой же процессор и видеокарту
@tor1103
@tor1103 3 года назад
@@pniki71 да, вполне, если есть деньги можно и больше
@MrGeorgeMS
@MrGeorgeMS 2 года назад
Удобство и функционал 3ds max, бесплатно Blender.
@evgenykarpov1779
@evgenykarpov1779 3 года назад
powerpoint
@KirillPodcast
@KirillPodcast 2 года назад
Смешно 😁 С объектом WordArt да? ;-) Типа "чем не три дэ"?
@ruslandad365
@ruslandad365 Год назад
Paint наше все😁
@ЖанияАбилова-д8т
Здравствуйте! А где вы сделали обложку видео?
@DigyZem
@DigyZem Год назад
В Photoshop
@LeeMoni4
@LeeMoni4 2 года назад
Blender так как только начал изучать, а он бесплатный и в нем огромный функционал
@ua-yz2fh
@ua-yz2fh 2 года назад
Есть русский язык?
@LeeMoni4
@LeeMoni4 2 года назад
@@ua-yz2fh есть
@СветаБрачевская
@СветаБрачевская 8 месяцев назад
Блендер
@ИринаШишкина-ж4с
@ИринаШишкина-ж4с 7 месяцев назад
ЭКСУРСИЯ и ЦЕНА. Люблю информацию и ее стоимость. Не зря потратила свое время на просмотр видео о 3D
@metal_core
@metal_core 3 года назад
Синема лучшая в плане интерфейса и удобства...
@nnm86
@nnm86 7 месяцев назад
modo удобнее имхо
@ChipkenS
@ChipkenS 3 месяца назад
10:20
@ChipkenS
@ChipkenS 3 месяца назад
1:43
@PROJECT_ERROR_404
@PROJECT_ERROR_404 3 года назад
Я решил остановиться на мая и не пожалел
@rekrut1599
@rekrut1599 3 года назад
Ну как ? Я просто тоже думаю Маю качать или нет?
@СергейУличныйатлетизм-горизонт
Вот тебе ответ от пользователя Майа: @@rekrut1599 Blender потому что доступен и функционал погромного обеспечения весьма мощный, я работал в Lightwave3d, 3ds max, maya. Те вещи что можно создать maya в разы быстрее в Blender. Отдельно могу сказать что Cyclec рендер реально отличный инструмент, работая с узлами материалов можно достигать отличных результатов. При моем рабочем процессе очень стабилен чего не скажешь про ту же Maya вылетает по всякой фигне. Инструменты рига в Maya дебильнее некуда. Алгоритмы базовой развесовки кошмарные сидишь потом как ишак красишь веса как идиот. Против 3Ds mAx вообще никаких претензий нет, сколько в нем работал отличный инструмент вообще без нариканий, в максе не занимался ригингом симуляциями и прочим, только архитектура и интерьер. в Blender мене нравится прежде всего скорость работы и его доступность и прежде всего то, что он активно развивается вплоть до того что приходится запускать LTS версии с длительной поддержкой и исправлениями для долгосрочных проектов где важна стабильность. ничего не подумайте я не против Maya, правда я бы и по сей день работал бы в ней, но просто она меня достала своей тупостью.
@erbolnn898
@erbolnn898 2 года назад
Спасибо, буду учиться на блендере
@kliker5157
@kliker5157 2 года назад
3D MAX искал в интернете с чего начать (был совет изучить как можно больше программ) наткнулся на книгу по Максу отзывы хорошие, обучения по ней (по личному опыту) не особо сложно, не смотря на большой объем информации сложности порой в поисках нужных инструментов довольно простая и с большим функционал, дальнейшем после Макса хочу изучить блендер.)
@kliker5157
@kliker5157 2 года назад
Из + покупая книгу Электронную или бумажную получаешь готовые модели и настройки под разные модели, так же обучения с простых боксов до создания персоонажов костей и анимированной персонаже.
@Shiroyasha-xl2wu
@Shiroyasha-xl2wu 2 года назад
@@kliker5157 как книга называется?
@СергейКазанли
@СергейКазанли 10 месяцев назад
блендр лучше
@ultimtv
@ultimtv 3 года назад
Блендер конечно.
@АльбертСпас
@АльбертСпас 2 года назад
БЛЕНДЕР...потому что он всех догонит и перегонит...Там уже есть планы и на 4 версию..
@as--2364
@as--2364 Год назад
по заставке было какбудто начинается программа на карусель
@Eugen_Rybakov
@Eugen_Rybakov 2 года назад
Я только что ради интереса посмотрел обзоры на этот Lightwave3d (я из этого ролика впервые услышал за этот 3D пакет), и я не понял, за что там почти 1000 баксов??? Я могу ошибаться, но из обзоров, я в нем не увидел не чего, в чем бы он превосходил бесплатный Blender. 1000 баксов!!! За что??? А чего в ролике не был упомянут 3D Coat? Это довольно мощная среда моделирования и скульптинга, и при этом самый не дорогой софт, из платных, перечисленных в видео.
@АлександрЗахаров-ю7ц
Одна и старейших программ. на нем делали фильмы еще в 90х. там два модуля один для моделинга и другой для сцен. соответственно экономичнее расходуются ресурсы компа. если на моем компе макс и майя тормозили, то волна летала. он мог отрендерить те сцены на которых майя просто зависала
@Eugen_Rybakov
@Eugen_Rybakov 2 года назад
@@АлександрЗахаров-ю7ц Я не спорю, что возможно когда-то, Lightwave3d был передовым софтом, на свое время. Но не понятно почему сейчас он стоит таких денег?
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 2 года назад
@@Eugen_Rybakov передовая и сейчас прога для vfx
@nnm86
@nnm86 7 месяцев назад
Там много крутых решений и идей было заложено, потом эио перекочевало в Modo, а затем и в Blender
@Феликс-в7н
@Феликс-в7н 2 года назад
Как бы все и вся для визуализаторов и скульпторов. 10 из 10 прог. А что для точного технического моделирования? Не серчайте сердобольные, я просто уже давненько по таргетным запросам ищу подходящие проги. Но алгоритмы рекомендаций и поиска мне втирают только этот ДЛЯ МЕНЯ уже шлак
@DigyZem
@DigyZem 2 года назад
Техническим моделированием в таких программах как Autocad и похожих занимается узкий круг специалистов по сравнению с другими возможностями, которые интересует большее количество пользователей, художников. Поэтому так мало на них обзоров, но они есть. Тоже не сердчайте, но Autucad для меня тоже шлак.
@MikeMike-wc8on
@MikeMike-wc8on 3 года назад
Blender :-)
@sardorturabayev4507
@sardorturabayev4507 3 года назад
Нужно начинать со скечапа и закончить с мая
@nmrasul
@nmrasul 2 года назад
Скетчап лучше всех
@Gwyndala.
@Gwyndala. 2 года назад
А где сетчфаб =D
@DigyZem
@DigyZem 2 года назад
Sketchfab это площадка с 3D моделями, а не программа для 3D моделирования.
@ua-yz2fh
@ua-yz2fh 2 года назад
Есть на русском?
@DigyZem
@DigyZem 2 года назад
Конечно. К каждой программе есть руссификатор.
@asad-rg7nx
@asad-rg7nx 3 года назад
Нужен бесплатный
@KirillPodcast
@KirillPodcast 2 года назад
Blender
@arbyz_narezal
@arbyz_narezal 3 года назад
5:40
@Трудягаинвестор
@Трудягаинвестор 3 года назад
Добрый день. Инвестирую с того что скопил с зарплаты. Поддержите просмотром и комментарием
@ellidellagian8921
@ellidellagian8921 3 года назад
2:32 I like that😍💋 💝💖❤️
@АлександрСосин-у6с
Не флуди, тут мужчины делом заняты!
Далее