Тёмный

Top down передвижение в Unity 

GDev Academy
Подписаться 12 тыс.
Просмотров 90 тыс.
50% 1

Наша игра в Google Play:
play.google.co...
Группа вк:
ganzz_c...
Инстаграм:
/ kefi_dev
Заценить другие игры:
kefi.itch.io
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Аренда игр Steam:
rent-steam.com

Опубликовано:

 

1 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 133   
@GDevAcademy
@GDevAcademy Месяц назад
Мы тут недавно выпустили игру в Гугл плей, будем рады любым вашим отзывам и фидбеку: play.google.com/store/apps/details?id=com.Eastorski.LocktheFox
@ЭльдарРафиев-й7п
БОЖЕ, НАКОНЕЦ ТО, я посмотрел кучу видео, облазил сайты, всю ночь не спал, и наконец, я это сделал, спасибо огромнейшее автору за помощь, это было понятно и сверх полезно!
@artemongraff
@artemongraff Год назад
А ты игру создаёшь?
@ЭльдарРафиев-й7п
@@artemongraff да, создавал
@artemongraff
@artemongraff Год назад
@@ЭльдарРафиев-й7п мне хочется посмотреть, я уверен крутая
@ЭльдарРафиев-й7п
@@artemongraff я создавал, но забросил, были дела
@user-htoto
@user-htoto 2 года назад
Чееел, большущее тебе спасибо за такие уроки. Единственное что я смог найти по своим проблемам да ещё и понятным языком. Ещё раз спасибо!
@ZakadoX
@ZakadoX 2 месяца назад
Подскажите пожалуйста вписал код как на видео, ошибок не выдет, скорость выставить могу, а персонаж не ходит( что делать?
@versianov
@versianov 22 дня назад
поменяй тему а то не программист
@R_Snowy_
@R_Snowy_ Год назад
У меня проблема, когда сохраняю скрипт, то юнити мне пишет ошибку CS0117. Как её исправить?
@ximi7017
@ximi7017 3 года назад
Спасибо тебе! Пожалуйста, продолжай снимать такие видео!
@ЛаоКМК
@ЛаоКМК 2 года назад
Это только мое имхо, но для 2D РПГ с видом сверху любое перемещение через Rigidbady - избыточно. RB куда больше нужно для управления в 2D платформере, где персонаж прыгает, падает, и т.д.. При перемещении же таким способом в игре с видом сверху придется специально ограничивать скорость персонажа, чтобы при передвижении по диагонали он не ускорялся. Но это лично по моему весьма скромному опыту разработки. Поправьте меня, если ошиблась, буду благодарна))) Так же у такого подхода к анимированию есть проблема - персонаж останавливаясь всегда поворачивается вниз моськой. Не порядок. А вот за сортировку слоев спасибо! Всю голову уже сломала над этой проблемой, как-то эта информация прошла мимо меня.
@GDevAcademy
@GDevAcademy 2 года назад
Согласен с тем, что если речь идет про вид сверху rigidbody - избыточен, т.к. там и не нужна кинематика.
@Nonamegggh
@Nonamegggh Год назад
Можешь подсказать что делать если персонаж все время меняет позицию по оси Z?
@dember.pixel.art.gamede
@dember.pixel.art.gamede Год назад
Привет, спасибо за урок, очень помог, есть вопрос, как сделать так чтоб idle анимация была для каждого направления, чтоб персонаже когда стоит, смотрел в ту сторону, куда последний раз шел. За ранее спасибо)
@Nonamegggh
@Nonamegggh Год назад
Нашел ответ?
@ДмитрийЗолотов-б3н
Все сделал точно также, а персонаж не ходит, в чем может быть ошибка? Скрипт компилируется, но не реагирует на нажатия.
@swit4486
@swit4486 5 месяцев назад
Как отразить анимацию ходьбы в другую сторону, если есть анимация только в право?
@альбинадинозавр
@альбинадинозавр 11 месяцев назад
А что делать если я хочу сделать холм на котором будут дома и на который мог бы залезать персонаж
@daniil.ponomarenko
@daniil.ponomarenko 2 года назад
пиздец то на 0.25 ОЧЕНЬ БЫСТО то на норм скорости моментами очень медленно, лучше пусть видео будет дольше чем снимать на телефон в 0.25 и смотреть еще раз в замедленном на телефоне
@olegsimushev4039
@olegsimushev4039 Год назад
Как сделать так, чтобы при прекращении движения срабатывала анимация покоя ( в сторону которой двигался персонаж)?
@НикитаМакаров-ы2ъ6к
@НикитаМакаров-ы2ъ6к 5 месяцев назад
метод input.getkeyup вам в помощь
@БезумныйДаня-г9ш
@БезумныйДаня-г9ш 5 месяцев назад
у меня анимации в игре не отображаются, но отабражаются на сцене, и ещё анимации под текстуры проваливаются
@keellvear8653
@keellvear8653 Год назад
я очень извиняюсь, помогите пожалуйста я в отчаяние выдаёт вот такую ошибку Assets\scripts\control.cs(26,18): error CS1061: 'Animator' does not contain a definition for 'setFloat' and no accessible extension method 'setFloat' accepting a first argument of type 'Animator' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class control : MonoBehaviour { public float speed; private Vector2 direction; private Rigidbody2D rb; public Animator animator; void Start() { rb = GetComponent(); } void Update() { direction.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); direction.y = Input.GetAxisRaw("Vertical"); animator.setFloat("Horizont",direction.x); animator.setFloat("vertical",direction.y); animator.setFloat("Speed", direction.magnitude); } void FixedUpdate() { rb.MovePosition(rb.position + direction * speed * Time.fixedDeltaTime); } }
@alexander_2927
@alexander_2927 Год назад
Я конечно не умею делать анимации, но ты не получил компонент animator Private void Start () { rb = GetComponent(); animator = GetComponent(); }
@Essenin-_-
@Essenin-_- Год назад
Добрый день, появилась проблема, я создал анимацию работает направление вверх, влево, вправо, но конкретно в право не работает, он её попросту не видит, поэтому проигрывает анимацию влево, подскажите что делать
@DiSeR_257
@DiSeR_257 2 месяца назад
я долго искал код для хождения и наконецто нашел ура
@theoctan8569
@theoctan8569 3 года назад
По поводу сортировки спрайтов: не проще ли использовать в настройках проекта кастомную сортировку по вертикали? И по поводу движения персонажа: стоит нормализовать вектор движения, иначе он будет двигаться быстрее по диагонали, так как вертикальная и горизонтальная скорости будут суммироваться. Спасибо за урок)
@GDevAcademy
@GDevAcademy 3 года назад
Да, сортировать по Y через настройки проще в каком-то смысле, тоже вполне себе нормальный способ. Но в этом варианте мне понравилось, что больше контроля над этой сортировкой. При желании, можно даже ввести ещё какие-то новые правила сортировки в тот же скрипт. Про нормализацию вектора да, тут действительно проглядел)
@moloko_127
@moloko_127 2 года назад
а как нормализовать этот вектор движения?
@theoctan8569
@theoctan8569 2 года назад
@@moloko_127 Vector2.Normalize()
@Ghost-ws4nz
@Ghost-ws4nz 2 года назад
Всем привет, подскажите как сделать движение перса по клеткам, пример как Shining Force или X com. Ну и соответственно карту под это дело, сам пока с юнити и шарпом = 0,0001% знаний!))
@user-mm1pn8sh4p
@user-mm1pn8sh4p 2 года назад
как инвертировать анимацию? у меня не ставится галочка
@frapsforblackrussiaforum397
Сделал все как в видео, но анимаций просто нет, что делать?
@dizeliok9331
@dizeliok9331 2 года назад
спасибо, урок ахренительный, первый раз делал и всё понятно. Очень доходчиво объясняешь
@TheProshkaPro25
@TheProshkaPro25 2 года назад
чувак спасибо код понятен даже такому затупку как я
@Mr.Epsilion
@Mr.Epsilion Год назад
вот если бы рассмотрел бы диагональное перемещение и анимацию цены бы не было, а если бы рассмотрел бы положение спрайта по отношению поворота камеры. Ты стал бы моим кумиром :)
@peopleplaygraundX
@peopleplaygraundX 8 месяцев назад
The type or namespace name 'Rigivody2D ' cloud not be found
@3rseey
@3rseey 2 года назад
Спасибо, весь день в тиктоке лежал, теперь я как-то нашел как называется такой вид управления игрой
@Smurfeks
@Smurfeks 3 года назад
Никогда не уходи!
@snow_danik7147
@snow_danik7147 2 года назад
почему у такого видео так мало лайков и просмотров, оно же шикарно!
@Kamron-px5bs
@Kamron-px5bs 2 месяца назад
не знаю как тебя отблагодарить ты проосто лучший!!!💥
@joksen2159
@joksen2159 7 месяцев назад
помогите, пожалуйста, вроде бы всё сделал по гайду, а почему то, при беге в стороны проигрывается тоько одна анимация либо вправо либо влево, и это зависит от того какую анимацию я поставлю в blend tree выше, как это можно исправить, чтобы было две анимации?
@digitalartflower191
@digitalartflower191 7 месяцев назад
А как двигать персонаж при помощи голосовых команд? Через микрофон
@Precious_Spider
@Precious_Spider Год назад
Что делать если после создание первого скрипта не появляется окошка с регулированием скорости?
@mityasha11
@mityasha11 Год назад
Залетай ко мне на канал, там выходят уроки по Юнити с нуля
@crystaltale_vita9645
@crystaltale_vita9645 6 месяцев назад
скажите пожалуйста где вы пишите код
@Zvuran
@Zvuran 3 месяца назад
Это Visual Studio code. Но я советую visual studio. Он должен был скачатся вместе с unity. Но между vs и vsc отличий вроде нет, кроме как интерфейс, в vsc он сделан так чтобы тебя ничего не отвлекало.
@ArtoMen
@ArtoMen 2 года назад
Как тема в VS Code называется ?)
@zdrada5519
@zdrada5519 10 месяцев назад
Видео конечно хорошее, но для новичков слишком быстро. Мало акцента делал на основных моментах и все куда-то спешил
@Marts891
@Marts891 11 месяцев назад
Господи, как всё быстро и не могу ни чего уловить. Думал что то пойму, но слишком быстро у вас идёт поток мыслей
@rollim3100
@rollim3100 2 года назад
воровать у brackeys а код и я могу!!!! Хоть бы ссылку оставил, видео классное конечно, но все равно!
@nostalgia7211
@nostalgia7211 Год назад
Огромное спасибо! Очень помог с кодом
@istprintistprint7861
@istprintistprint7861 Год назад
можно ли тут использовать постоянную фарадея умноженную на бесконечность таймдельтатайм?
@MusicRoom00
@MusicRoom00 Год назад
Я не могу поменять скорость, у меня нет этой строчки, что делать?
@intactogameswtf
@intactogameswtf Год назад
А ссылочку на ассет?)
@Galician_pon
@Galician_pon 8 месяцев назад
Можете помочь? У меня персонаж дергается
@MorPoYT_IloveYou
@MorPoYT_IloveYou 3 года назад
Не работает анимация когда дергаю красный круг не работает
@MorPoYT_IloveYou
@MorPoYT_IloveYou 3 года назад
Все починил
@design_art_style
@design_art_style 2 года назад
А кажется понял я lesson не выставил и там где список написал порядок а это секунды походу))) Спасибо вам надо преподавать в универе
@KiberZip
@KiberZip 2 года назад
Почему в параметрах Blend tree Я не могу ни чего добавить
@rusty946
@rusty946 9 месяцев назад
где можно найти такие же спрайти как на видео?
@НикитаМедведев-в9с
нихера не понял, ооочень интересно но слишком быстро и новичку ничего не понятно
@ДимаБабий-г6х
@ДимаБабий-г6х 2 года назад
Может кто будет это читать и поможет мне, я использую тайлмап и следовательно не могу взять позишен для рендеринга (у всех тайлов он одинаковый, а это проблема), так вот, в чём вопрос, может кто знает как это обойти (с помощью кода) или же мне стоит отказаться от тайлмапа и просто размещать объекты на сцене (напрямую)?
@АлинаАсирян-и3м
привет, подскажите, на какой версии юньки это делали?
@looppi8333
@looppi8333 2 года назад
спасибо огромное!!!
@Smurfeks
@Smurfeks 3 года назад
Ты топ!!
@therosyachannel2753
@therosyachannel2753 2 года назад
Привет, именно твой гайд помог мне оживить персонажа, но проблема в том, что мне нужно, чтобы он ещё умел ходить вверх и вниз. Не подскажешь как это сделать?
@cryp2currency
@cryp2currency 2 года назад
Кто знает, что за игра в самом начале?
@kadirmolda7863
@kadirmolda7863 2 года назад
это соул найт на пк
@cryp2currency
@cryp2currency 2 года назад
@@kadirmolda7863 Не похоже, другой геймплей и интерфейс тоже не похож
@Тралл-с7с
@Тралл-с7с 2 года назад
Enter the Gungeon -_ -
@nektozavrik2068
@nektozavrik2068 2 года назад
не работает сортировка спрайтов, с одним деревом работает на ура, добавляю второе, когда находишься выше дерева игрок пропадает
@RebellonRM
@RebellonRM 2 года назад
Неожиданно вылезло это видео. Я еще месяца два назад искал, как сортировать спрайты. Ибо в моём случае, кастомная сортировка дала результат не для всех объектов. Персонаж был либо под, либо над. Как будет время, проверю.
@13VoRoN37
@13VoRoN37 2 года назад
бесполезный урок
@keraned
@keraned 2 года назад
Спасибо большое! А будет видео про это передвижение, только на андроид? Очень хотелось бы увидеть!
@HouinKyma
@HouinKyma Год назад
когда применяю spritesorter персонаж и объект уходят под тайлмап... как можно исправить? спасибо
@HouinKyma
@HouinKyma Год назад
Как только удаляю скрипт , персонаж и объект появляются )
@design_art_style
@design_art_style 2 года назад
То что я искал год я нашёл у вас спасибо огромное, теперь мой герой заходил в восьми направлениях, правда почему-то поттупливает и переменная speed в аниматора не сбрасывается
@danika3320
@danika3320 Год назад
Помогите кто ни будь, после того как добавляю скрипт что перс проходил за объектом, при запуске я иду чуть выше середины и он уходит под фон, что делать ?
@beashynegg
@beashynegg 4 месяца назад
нашли решение? у меня тоже самое
@jicinv
@jicinv Год назад
Как ты так делал фон гайд пж
@patheticry
@patheticry 2 года назад
как сделать что бы в приоритете движения было вверх и вниз, а не влево и вправо?
@illilll-z7c
@illilll-z7c 2 года назад
было бы здорово, если бы у тебя появилась группа в вк и/или беседа для начинающих программистов)
@azalothe3150
@azalothe3150 Год назад
И этот гайд слишком новый:( буду ждать лучших времён, когда доберусь до интернета нормального и обновлю юнити.
@mityasha11
@mityasha11 Год назад
Залетай на мой канал, там выходят уроки по Юнити для начинающих
@Sk1ttleK1ller
@Sk1ttleK1ller Год назад
Бяяяяяя большое тебе спасибо)!!!!
@lalalalalavsebydethorosho1483
@lalalalalavsebydethorosho1483 2 года назад
Какая тема vs code?
@mrdizzerr2443
@mrdizzerr2443 Год назад
что делать если я поставил соллайдеры и на персонажа и на дерево, но все равно персонаж проходит на сквозь дерева, не могу понять почему так получается, уже и пробовал на дерево добавить rigitbody 2d, но все равно не получается, помогите
@АлексейГромов-х5г
перепроверь то на каких слоях находится персонаж и на каким слоях находится дерево
@DEV-qt5lp
@DEV-qt5lp 2 года назад
Я не смог найти ничего про создание Vertical игр, и ты тут со своим роликом. Спасибо!
@cobret1401
@cobret1401 2 года назад
Очень информативное видео, впервые познакомился с blend tree и подобной сортировкой спрайтов. Спасибо огромное
@ryan..2
@ryan..2 2 года назад
Что зв игра вначале?
@aldram5410
@aldram5410 2 года назад
Что за мелодия играет на 4:40?
@ROBoToLIVE
@ROBoToLIVE Год назад
сигма
@lalalalalavsebydethorosho1483
@lalalalalavsebydethorosho1483 2 года назад
Какая тема vs code?
@helloworldsev
@helloworldsev Год назад
Спасибо, чувак!
@wortex_
@wortex_ Год назад
Спасибо.
@nikitafilatov6723
@nikitafilatov6723 2 года назад
спасибо за урок и приятный голос))
@wolffin4422
@wolffin4422 Год назад
Автор, ты спаситель!
@demonvjope
@demonvjope 2 года назад
что за ассет?
@bxshlyator
@bxshlyator 2 года назад
Спасибо, всё шикарно работает
@ktotakoi6037
@ktotakoi6037 2 года назад
Почему управление считывается каждый кадр (update), а применяется в фиксированных кадрах (FixedUpdate)? разве не будет лучше все засунуть в FixedUpdate?
@pablo17391
@pablo17391 Год назад
FixedUpdate использует фиксированное значение заданое самим юнити, а в Update срабатывает каждый кадр который обрабатывает компьютер. У всех ведь разные компьютеры и фпс следовательно у каждого разный, Time.deltaTime компенсирует эту разница чтобы персонаж у каждого двигался с одинаковой скоростью независимо от фпс
@ktotakoi6037
@ktotakoi6037 Год назад
@@pablo17391 именно поэтому стоит использовать только FixedUpdate, и неважно скока там фпс выдает комп. Time.fixeddeltaTime специально создан для использования в FixedUpdate, а FixedUpdate существует для работы с физикой. Я же спрашивал совсем про другое: почему нажатие клавиш не считывают в FixedUpdate? По сути это бесполезные лишние вычисления каждый кадр брать данные и никак их не использовать.
@ktotakoi6037
@ktotakoi6037 Год назад
@@pablo17391 Я вообще не понимаю почему в unity до сих пор стоит по умолчанию эта конченная система управления, есть же нормальное на ивентах NewInputSystem.
@YOUR_NAME2284
@YOUR_NAME2284 2 года назад
У меня скрипт на игрока не перекидывается
@ВедёмМежов
@ВедёмМежов 2 года назад
тоже самое
@3rseey
@3rseey 2 года назад
Что за мелодия играет с 13:21
@GDevAcademy
@GDevAcademy 2 года назад
Остальные взяты из свободных источников, но именно эта моя) В вк можно найти как "Dodiki records - музыка для выбора доширака" :D
@veymatcompany6959
@veymatcompany6959 2 года назад
А если несколько персонажей? Как правильно написать код в юнити
@Hawk6895
@Hawk6895 2 года назад
Руками
@veymatcompany6959
@veymatcompany6959 2 года назад
@@Hawk6895 ты каналы перепутал, тут по юнити, а тебе в камеди клаб надо .i.
@nikitikityn7947
@nikitikityn7947 2 года назад
По поводу сортировки спрайтов: В общем и целом, для первого дерева работает на ура, но стоит добавить другие деревья с другими координатами y и придется либо с точностью до тысячных подбирать офсет, чтобы переход был такой же, как на первом деревце, либо менять офсет самого перса, но тогда он перестает хорошо взаимодействовать с первым деревом. Порочный круг)) Но за ролик спасибо, довольно информативно и без ненужной информации
@valstbr8411
@valstbr8411 Год назад
можно сделать проще (кто плохо пока шарит скрипты). просто добавить текстуру кустов и сделать ее поверх всего = вуаля
@KOMITET1
@KOMITET1 9 месяцев назад
@@valstbr8411можно сделать еще - зайти в настройки Юнити и выставить там автоматический сортинг спрайтов
@Geva265
@Geva265 2 года назад
проблема такая: Unity в режиме редактора: в свойствах Animator( у игрока) есть контролер Player, а если переключить в режим игры, то контролер пропадает, приходится вставлять, только после этого появляется анимация. Что можно сделать?
@Geva265
@Geva265 2 года назад
Так разобрался) у меня в начале сцены есть кат-сцена, и она как-то убирает этот контролер, буду думать как исправлять)
@swarlllik9875
@swarlllik9875 2 года назад
А как с таким видом реализовать прыжок на объекты ?
@rophop6373
@rophop6373 2 года назад
никак, только сделать box colider при попадании в который будет телепортировать наверх
@swarlllik9875
@swarlllik9875 2 года назад
@@rophop6373 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-6THkCmSPf38.html тут по твоему что? это не 3 д иначе пространство искажалось при передвижении. Конечно могу ошибаться. но реализацию ни где не видел
@timaanoshenkov5548
@timaanoshenkov5548 2 года назад
мне пишет ts\script\NewBehaviourScript.cs(9,13): error CS0246: The type or namespace name 'Rigidboady2D' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) как решить проблему мой скрипт: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public float speed; private Vector2 direction; private Rigidboady2D rb; void Start() { rb = GetComponent(); } void Update() { direction.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); direction.y = Input.GetAxisRaw("Vertical"); } void FixedUpdaite() { rb.MovePosition(rb.position + direction * speed * Time.fixedDeltaTime); } }
@Berserkus-y2f
@Berserkus-y2f 2 года назад
после rb не равно а -
@Berserkus-y2f
@Berserkus-y2f 2 года назад
если есть желание могу скинуть скрипт
@mello_game6338
@mello_game6338 2 года назад
@@Berserkus-y2f скинь пж
@Neyz31
@Neyz31 2 года назад
Надо писать Rigidbody а не boady
@Berserkus-y2f
@Berserkus-y2f 2 года назад
​@@mello_game6338 извини смог только сейчас using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerControler : MonoBehaviour { public float speed; private Vector2 direction; private Rigidbody2D rb; // Start is called before the first frame update void Start() { rb = GetComponent(); } // Update is called once per frame void Update() { direction.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); direction.y = Input.GetAxisRaw("Vertical"); } void FixedUpdate() { rb.MovePosition(rb.position + direction * speed * Time.fixedDeltaTime); } }
Далее
🛑самое главное в жизни!
00:11
Просмотров 108 тыс.
TOP DOWN MOVEMENT in Unity!
22:30
Просмотров 1,2 млн
Начальное меню для игры в Unity
9:39
Выбор игрового движка
7:30
Просмотров 11 тыс.
Skeletal animation in Unity [Eng Subtitles]
11:10
Просмотров 98 тыс.