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Top & Flop 3 der E3 2021 | Vorschau | LowRez HD | deutsch 

LowRez HD
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26 окт 2024

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Комментарии : 26   
@Arandui
@Arandui 3 года назад
Man hätte beim Flop 1 noch dieses Remake/Neuinterpretation von Final Fantasy 1 noch hinzufügen können. Das zeigt finde ich noch mehr, wie sehr SE die alten FF Teile und deren Fans verachtet.
@LowRezHD
@LowRezHD 3 года назад
Das hätte einen separaten Eintrag verdient. -A
@DrUmz2
@DrUmz2 3 года назад
Cruis'n blast hatte ich gar nicht auf dem Schirm, das sieht ja großartig aus!
@bigMax1337
@bigMax1337 3 года назад
Das Intro am Anfang ist natürlich mit 50sekunden Recht kurz gehalten...
@Pun_EviL
@Pun_EviL 3 года назад
Hehe hab dich in den Kommentaren von AltF4Games gefunden. Da hast du vor 7 Jahren mal was geschrieben. Funny
@patricktobihn743
@patricktobihn743 3 года назад
Da meine Hauptspieleplattform die XBox Series X ist, war ich von der dies jährigen E3 hell auf begeistert, da ich extrem viele Games bekomme auf die ich richtig Bock habe wie den MS Flight Simulator, Forza Horizon 5 (was übrigens keine 80 Dollar kostet, da MS seine Preise nicht erhöht hat wie Sony), Fatal Frame: Maiden of Black Water, Sea of Thieves: A Pirate's Life, Psychonauts 2 und Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Wobei ich denke, dass auch Nintendo Fans mit dieser E3 echt zufrieden sein können, selbst wenn mich da bis auf Fatal Frame, was halt auch für die XBox zu meinen Glück kommt, wenig selbst persönlich ansprach, aber bin halt nicht ihre Zielgruppe.
@LowRezHD
@LowRezHD 3 года назад
Denke das war keine wirklich gute E3: Microsoft hat nur Multiplattformtitel für ihre Always Online Box vorgestellt die man bald als App für Fernseher kaufen können wird (wozu also die teure hardware?) und Nintendo nur 1st Party Nieten wie Metroid Dread (eher Metroid DEAD), was einfach nur ein Reskin des furchtbaren "Samus Returns" ist mit all denselben Problemen und "Sequel to Breath of the Wild" was wie nur ein Asset Flip von BotW aussieht um Aonumas fehlgeleitete "Visionen" umzusetzen, in diesem Fall Skyward Sword. Ausser Cruis'n Blast, welches sie nicht entwickelt haben ist da nichts gewesen. Und nur nebenbei: Für Forza Horizon 5 kannst du bis zu $99 ausgeben. Das Spiel erscheint nämlich nicht komplett. -Albert
@funkykong8
@funkykong8 3 года назад
eurer ranking ist mir etwas zu subjektiv
@kanalkucker14
@kanalkucker14 3 года назад
Wann ist ein Ranking komplett objektiv bitte?
@kingkaido1987
@kingkaido1987 3 года назад
Ähhh.. High- und Lowlights sind immer Subjektiv 😅
@Cremig
@Cremig 3 года назад
@@kanalkucker14 "Sie sind es, die Spiele weiterhin richtig in einem physische Format veröffentlichen." Warum ist das denn richtig und generell der Teil über Indie. Was man sieht und wie man es interpretiert, sagt mehr über die Person aus als über das gesehene. Vielleicht versteh ich auch falsch ^^
@TapfererBus
@TapfererBus 3 года назад
Es fehlt eig. nur noch auf den Top 1 das, neben Cruisn Blast, eine gewisse 3DO Perle rereleased wird.
@LowRezHD
@LowRezHD 3 года назад
Und als nächstes tun wir so als wäre Night Trap dieses absolute Kultspiel. -A
@JansenX12
@JansenX12 3 года назад
Mein Top 1 der E3 war: das sie vorbei ist :D
@weissertieger8176
@weissertieger8176 3 года назад
HI kann der liste leider garnicht zustimmen kein KOchmedia capcom nein indie spiele sind etwas was du kritisierst und indie entwixkler kalr sehen viele dieser spiele gleich aus und viele währden vermutlich auch nicht groß aber warum zeigst du denn nicht auch ein paar indie perlen der e3 wovon es evt wenig aber sie gab es und FOrza horizon 5 zu haten wow und dann ein spiel was nur auf der switch kommt auf die 1 zu packen wow wow wow
@LowRezHD
@LowRezHD 3 года назад
Ich bin mir sicher ich habe bei Platz 2 positive Beispiele auch von kleinen Entwicklern gezeigt. Sorry, wenn ich von einem Rennspiel mehr erwarte als einfach nur "Wow, Mexiko wurde originalgetreu nachgebaut!". Und Cruis'n Blast wäre auf Platz 1 gelandet, egal für welche Konsole es erschienen wäre, es geht um das Spiel selbst und das schlägt so ziemlich alles was gezeigt wurde. -A
@patricktobihn743
@patricktobihn743 3 года назад
@@LowRezHD Hast du überhaupt schon mal ein Forza Horizon gespielt bzw. hier die Präsentation vom 5 Teil richtig dir angesehen, mehr Abwechslung als in Forza Horizon 5 kann man kaum haben in einen Rennspiel bzw. bietet auch kein anderes, dazu haben sie nun auch noch mit der Arena einen eigenen Modus und Streckeneditor, nehmen Mexiko nicht nur als hübschen Hintergrund, sondern binden die Urbane Kultur und Kunst mit viel leibe zum Detail mit ein und zu dem haben sie das für mich beste Fahrverhalten von allen Rennspielen. Forza Horizon 5 nur auf die fantastische Grafik runterzubrechen ist mehr als oberflächlich, eng stirnig, naiv und zeugt nicht gerade von deiner Expertiese im Videospielbereich. Es ist schon OK, wenn es dir persönlich nicht zusagt, aber es als Faktisch schlecht hinzustellen ist einfach nur Dumm, den jeder der auch nur etwas Objektiv das Spiel betrachtet sieht einfach die herrausragende spielerische und technische Qualität des Spiels.
@LowRezHD
@LowRezHD 3 года назад
​@@patricktobihn743 Mehr Abwechslung als Forza Horizon bietet kein anderes Spiel? Zeigt doch eher wie tief Rennspiele gefallen sind wenn sie Mexico nicht übertreffen können. Daytona 1 und Daytona 2 haben mehr Abwechslung, Outrun 2006 hat mehr abwechslung, alte NFS Teile haben mehr Abwechslung, das kommende Hotwheels hat mehr Abwechslung, Cruis'n Blast hat mehr Abwechslung oder hat Forza neuerdings Haie mit Lasern und Dinosaurier? Was habe ich denn von der "Urbanen Kultur" wenn ich mit 300 km/h durch die Stadt fahre? Es ist wie jedes einzeln gerenderte Grashalm bei FIFA: komplett unnötig. Was bekomme ich bei Forza Horizon 5 denn neues im vergleich zu Forza Horizon 4 ausser Mexico? Ich sehe da nichts. Ich spreche niemandem den Spaß mit realistischen Nachbauten von echten Orten ab. Aber da muss ein Spiel mehr bieten als all die anderen Rennspiele die genau dasselbe machen. Wäre schön wenn diese Spiele auch mal was anderes hätten als "XY Originalgetreu nachgebaut" indirekte schwammige Steuerung die einem "Realismus" vorgaukelt und nicht nur immer dieselben Automarken oder dieselben Urbanen Settings. Das hat sich schon mit NFS Underground in den frühen 2000ern ausgelutscht. -Al
@patricktobihn743
@patricktobihn743 3 года назад
@@LowRezHD Gefallen, auch in der Vergangenheit hatte deines mehr Abwechslung. Und ehrlich, du kommst jetzt als Bespiel für mehr Abwechslung mit Daytona USA, was ich übrigens für meinen Saturn und dann noch in der AK XBox 360 Verson selbst habe. Daytona hat gerade mal 3 Strecken, welche sich von den Biomen kaum unterscheiden, keine Wettereffekte die Einfluss haben oder zig verschiedene Fahrzeuge die sich anders steuern. An sich läuft da jedes Rennen quasi gleich und nach nicht mal einer halben Stunde hat man da schon alles gesehen, was das Spiel bietet. Auch Outrun 2006 hat nicht mehr Abwechslung, was ich übrigens ebenfalls für die Classic XBox besitze, wenn gleich es schon mehr bietet durch die Abzweigungen als Daytona USA, aber in Sachen Umfang und Vielfalt ist es dennoch ein Witz gegen Forza Horzion 5. Wie gesagt es ist ja OK, wenn du mehr auf Fantasy bzw. voll Arcade Rennspiele stehst, machen mir ja ebenfalls Laune, sonst hätte ich die von dir genannten Spiele ja nicht selbst, aber deshalb muss man nicht herrausragende Spiele anderer Subgenre, nur weil man dies Subgenre nicht mag, runter machen. Ich kann zum Beispiel nichts mit den 3D Zelda Teilen anfangen, dabei hab ich es zig mal probiert, dennoch erkenne ich ihre Qualtät an. Die heutige Ich bezogene Mentalität ist einfach schrecklich, ala gefällt es mir nicht, ist es Scheisse, da jeder Entwickler außschließlich für mich und meinen Spielegeschmack entwickeln muss! Aber dann gleichzeitig über fehlende Spieledevisität meckern, weil sich nach dieser Primisse immer mehr Spiele nur noch nach Mainstreamgeschmack richten. Zu Forza Horizon 5, also wenn du dich nur etwas mit der Reihe beschäftigt hättest, wüßteste dass die Arena, sprich der Modus- und Streckeneditor neu ist, zudem gab es für Forzo Horizon 3 schonmal ein Hot Wheels Add-ON, was alleine schon das neue Hot Wheels Game alt aussehen lässt. Dein Argument mit immer den selben Automarken finde ich auch echt Quatsch, weil es in Forza Horzion schon immer neue Autos in jeden Teil gibt, dazu hat man in der Art der Autos ne riesige Abwechslung von Quads üder klein Wagen, Rennwagen, Vans bis hin zu Formel 1, Trucks und Prototypen. Aber schön, dass Outrun in jeden Teil immer neue Fahrzeuge bietet oder Daytona da so eine Vielfalt hat.:p Auch dass du die NFS Reihe mit der Forza Horzion Reihe vergleicht zeigt mir nicht so wirklich Rennspielfachwissen, da sie sich schon sehr unterschiedlich spielen bzw. vor allem das Fahrgefühl vollkommen anders ist, warum mich die NFS Reihe auch schon lange verloren hat (dritte Teil für mich immer noch der Beste) bzw. keinen Spass mehr macht, da mir dort das Fahrgefühl nicht zusagt und der Gummibandeffekt einfach jede Motivation raubt. Wobei ich die NFS Reihe nun auch nicht schlecht reden will, kann zwar nicht nachvollziehen, wenn jemand Gummiband KI mag, aber schon verstehen, wenn einen vielleicht das noch mehr Arcadige Fahrgefühl bei NFS besser gefällt oder den Poilzeiverfolgungsansatz mag. Zum Schluss kann ich nur sagen, wenn man vielleicht über ein Spiel keine Ahnung hat, dann sollte man sich vielleicht besser mit seiner unfundierten Meinung zurückhalten, weil es ist einfach nur peinlich was du da gerade so für Aussagen getätigt hast.
@LowRezHD
@LowRezHD 3 года назад
@@patricktobihn743 Daytona USA hat in den 3 Strecken mehr Abwechslung in der Arcade Version als die Gesamtheit von Mexico in Forza, da würde ich mir schon Gedanken machen. Es gibt natürlich auch den Dreamcast Port der 8 strecken bietet mit noch mehr Abwechslung und noch mehr sich wirklich unterschiedlich fahrenden Autos statt je eine Variation von Träge. Die Straßenbedingungen kommen bei Daytona deutlicher zum Tragen als Regentropfensimulation auf der Windschutzscheibe, und Daytona 2 erst schlägt so ziemlich alles im originalgetreu nachgebautem Mexico, alles in Spielen die über 20 Jahre älter sind, aber wer zählt schon mit? Ganz zu schweigen von all den anderen Dingen die ich genannt habe. Der Mehrwert von FH5 im vgl. zu FH4 ist Mexico und "Urbane Kultur" was nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat. Outrun hat da noch deutlich mehr zu bieten nicht nur optisch sondern auch spielerisch. "Mehr Umfang" bedeutet nicht automatisch "besserer Umfang". Die Qualität des Umfangs zählt stark mit rein nicht nur die Quantität und Forza setzt eher auf letzteres. Es ist ja OK wenn du Realistische Strecken magst, aber nur eine Realistische strecke bietet keinen wirklichen Mehrwert, da muss spielerisch was dahinter stecken und hier steckt nichts neues dahinter. Diese berühmten Graffiti Künstler werden das Gameplay nicht verbessern. Sehe an Realistischem Nachbauen von Dingen nichts besonderes. Damit wirbt man seit der PS2 und es kam bisher nie was neues dabei rum. Vielleicht sollte man einfach mehr von einem Spiel verlangen statt "dasselbe nur in einem anderen Land"? Daytona ist zudem wie Outrun kein "Fantasy". Arcades boten realistische und unrealistische Rennspiele und Simulationen. "Simulation" bedeutet nicht das Gegenteil von Arcade und bedeutet nicht Automatisch schwammige Steuerung und Fotorealismus. Forza Horizon brüstet sich zudem damit ein Arcade Rennspiel zu sein, der Vergleich ist also in jedem Fall hier mehr als angemessen. Streckeneditor bei FH5 ist zwar nett aber nichts neues für ein Rennspiel es wurde nur der bestehende editor aus FH4 erweitert. Gute Rennspiele haben immer einen gehabt und da gibts deutlich bessere. Dass man hier 5 Teile brauchte um zu merken, dass auch neue Strecken damit gemacht werden sollten, ist sehr amüsant. Ich kenne das Hotwheels Add-On, leider spielt sich das Add-On immer noch wie Forza , ist sehr halbgar umgesetzt und ist damit nicht wirklich vergleichbar mit dem kommenden Hotwheels Spiel, welches zudem einen besseren Strecken Editor hat. Hier spielt wieder die Idee der Qualität vs Quantität eine große Rolle. Ich habe die Abwechslung verglichen zwischen NFS und Forza und diversen anderen Spielen, weil du Abwechslung angesprochen hast und Forza hat da deutlich das nachsehen. Das hat nichts mit "Rennspiel Fachwissen" zu tun, was auch immer das sein soll? Jedes Spiel hat Gummiband KI, es muss richtig umgesetzt sein, sehe da kein Problem. Zumindest reagiert mein Auto bei Spielen die nicht versuchen alles Originalgetreu nachzubauen direkt wenn ich es lenke statt es durch zig abstraktionsschichten zu filtern. Forza macht da nichts anderes als moderne EA Rennspiele oder Gran Tourismo, sehe nicht was Forza so besonders machen soll. Vielleicht sollte man nicht jedes Mal wenn man dein Lieblingsspiel kritisiert, reflexartig annehmen derjenige wisse nicht wovon er redet? -Albert
@Daemonnecis
@Daemonnecis 3 года назад
Flop 1: Steam exclusive böse Top 1: Switch exclusive yeah Wie man grade braucht, wa?
@LowRezHD
@LowRezHD 3 года назад
Ich schaue im Gegensatz zu dir nicht nur aufs Branding, sondern auch auf den Mehrwert der dabei rumkommt. Das ist bei Steam/Mobile für Fans der FF Klassiker nicht wirklich gegeben, genauso wie bei deinem Kommentar. -A
@DerHalbeEuro
@DerHalbeEuro 3 года назад
Der Kanalgründer ist tot oder? :(
@RealRotkohl
@RealRotkohl 3 года назад
Nein, wieso?
Далее
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