C’est la première fois que je propose ce format sur ma chaîne, hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ! (Si j’ai oublié des trucs, dites moi aussi) Bon visionnage💗
@@anaee_owmoi aussi j'aime faire des manifestations dans la rue non mais franchement overwatch c'est pas un dead game en soit il y a combien de personnes qui jouent overwatch en ce moment même
je suis hyper content d'être tombé sur cette chaine qui propose du contenu OW en Fr !! la partie sur les armes en or/ jade et la conversion des points rouge en blanc aaaah Blizzard et la simplicité 🤣🤣 Merci pour cette vidéo !!
J'adore ce format AnaeEH ❤ Fais plus de format long comme ça, pas forcément que des vidéos explicatives mais aussi des challenges etc, c'est un vrai plaisir avec ta personnalité 👍
Je trouve ce patch vraiment sympa dans l'ensemble notamment la partie ranked, quel plaisir de voir sa progression en tant réel avec des explications! Par contre, le passif des DSP et les 20% de heal en moins mériterait un feedback visuel pour les supports, quand je heal avec ma mercy je sens bien qu'elle n'arrive plus à burst heal autant qu'avant et c'est un peu difficile à jauger
Pour le rajout de pv je trouve ça bizarre de ne pas équilibrer certains persos comme hanzo car, si et seulement si, tous les 200hp passent à 250hp, alors le perso n'a plus aucune utilité à cause du fait qu'il ne pourra plus oneshot 80% des persos, ce qui était sa grande force (sachant que c'est plus compliqué pour hanzo que pour widow de oneshot vu que ça nécessite de l'anticipation, donc enlever le oneshot à widow était justifié (même si ce n'est pas très réaliste de réduire les dégâts sur la distance pour un sniper xD) alors qu'à hanzo non), un beau pavé que j'ai fait là xD mais pour le reste du contenu de la saison 9 je pense ça va faire un bon vent de fraîcheur :p
Pas du tout d’accord avec ce que tu dis sur widow Le preshot n’est pas une mécanique très complexe, et, si on est logique, c’est bien hanzo qui aurait dû à l’époque ne plus pouvoir oneshot (étant donné qu’il a un arc, donc on pourrait imaginer que la flèche est tirée avec moins de puissance quand la cible est trop loin). En plus, hanzo possède des projectiles bien plus gros que ceux de widow et une cadence de tir plus élevée (sans rechargement d’ailleurs)
@@noiser1234 je suis d'accord mais c'est plus simple d'être bon en aim sur widow que d'avoir du preshot sur hanzo, même si ça dépend de chacun, je respecte ton avis évidemment 😊
Sauf erreur de ma part un tank ne gagne pas de charge d'ultime lorsqu'il subit des dégâts ou qu'il reçoit du soin. Donc le changement sur la charge d'ultime impacte forcément les soigneurs.
Je suis assez hypé par les changement du système de ranked, un peu plus sceptique sur les changement d'équilibrage mais bon on verra bien. Vidéo de très haute qualité en tout cas.
Super vidéo ! Tout est bien expliqué, c’est très clair mais j’aurais juste une question concernant les DPS: on a vu qu’ils allaient appliquer, de manière passive, une réduction de heal sur les personnages qu’ils touchent mais est-ce que cet effet s’ajoute au rechargement plus rapide qu’ils ont déjà après avoir fait un kill ou est-ce que ce nouvel effet remplace l’ancien ? Voila c’est tout, encore une fois super vidéo ! Et bonne saison 9 à vous le team !
Mais on veut tuer les healers en fait ! :'( Si les healers n'ont plus de passifs propre à eux-même, alors on est la seul class à ne plus avoir de passif. Et en plus, on nerf les soins sur les cibles attaquées !... on est relayé au rang de bouche-trou quoi :( Ajouter avec ça un rework de Pharah qui semble encore plus cancer, avec des rockets qui tirent plus vite et elle-même qui dash dans tous les sens, comment ne pas chialer quand tu joues support ?
Heu c'est quoi cette phrase pour le passif tank. "Vous bénéficiez de points de vie augmenté lorsque vous jouez en file d'attente par rôle." En gros si je comprend bien quand on lanceras la recherche si on joue en "tous les rôles" on à plus de HP si on est tank dans la game ?
La pire maj qui n'est jamais existé sur ow1 et 2 confondu .... Incroyable de casualiser un jeux a ce point a force d'écouter une commu ouin ouin !!! GG Blizzard a toujours nous montrer qu'il peuvent faire pire a chaque fois .
En tout cas c pas dur de s'imaginer le nombre phénoménale de hanzo qui vont passer bronze parce que ils pourront plus one-shot aléatoirement 😂😂😂 c'est bon ça
Mais déjà ou est la map vu que c'est une saison 1 perso une saison une map et pourquoi mettre un système de conversion de points? Bref faut voir se que sa va donner mais assez déçu pour l'instant ...
Le seul truc de bien avec cette update le pass et la nouvelle ranked les nouveaux points compét cc'est une idée de merde rajouter des PV a tout le monde c'est stupide et les hitbox des guns de Mercy mais pardon ??? Déjà faut NERF les dgt qu'ils fait car c'est n'imp la rez et plus rapide et elle a plus de vie ? C'est que l'un des problème de la balance de cette update donc pour être directe... C'est une update nul
Moi quand je vais voir les armes en or ou en jade ya marqué qu'il faut 3k points rouges et ya rien qui s'achète avec ceux qui sont blancs c'est normal ??
Je cherche une team sur Overwatch pitié chuis Or1 mes meilleur perso c’est Moira et Lucio 88h et 70h chacun je vous en suppli aider moi les gens en Gold il veulent ma perte😭😭😭(ps4)
C'est pas un dead game il sufis juste d'ouvrir les yeux pour voir que le jeux nous chie dessus avec des skin, il avait prévue un PVE qui n'ai jamais sortis :]
Pour moi le truc des tank et leur ultime je pense que c'est que quand les tank activer le sheald et ba sa considère comme de la vie et donc ton ult chargé plus vite quand tu prenais de bon dégâts mais que tu restais en vie jsp si c'est clair mais je peux pas mieux expliquer ma théorie 😅
J’ai adoré la vidéo par contre j’ai pas compris pour les armes en or on pourra plus les prendre j’ai personnellement 2500 pièce rouge je pourrai donc plus les utiliser expliquer moi svp j’ai rien compris
En gros t’es 2500 pièces tu les auras toujours mais sous la nouvelle monnaie qui servira à acheté des armes en or et les pièces rouge de base seront à 0 pour les armes en jade
Moins de pression sur les support bof, bof, quand tu vas vas devoir garder en vie ta Dva qui subit 20% de soin en moins tout en évitant tracer qui à plus besoin de courir jusqu'au pack de soin
Si elle se cache au moment où elle se fait heal, les 20% en moins ne sont pas là! Après oui, ça se transforme plus en team play, j’ai hâte de voir ce que ça va donner :/
Yo Anaee, c'est Aidden. Concernant le passif des tanks sur l'ultime, il n'y a pas de changement. C'est déjà le cas depuis le début de OW2. Lorsqu'un support soigne son tank, il gagne 30% de charge d'ulti en moins que lorsqu'il soigne un DPS ou son autre support. Idem, lorsqu'un DPS adverse tire sur un tank, il charge aussi 30% de moins qu'en visant un DPS ou Support. Voilà :)
Pour le passif des tanks il s'agit du même passif qui a été introduit il y a quelques temps. Donc pour faire simple le fait de dps sur un tank apporte moins de charge d'ultime que sur un personnage non tank. Et inversément quand vous soignez votre tank. Exemple fictif: Vous infligez 100 Dégats à un dps/ supports et vous obtenez 10 % De charge d'ultime. Si vous infligez 100 dégats sur un tank vous recevez moins de charge d'ultime (il me semble que c'est 20 % mais je ne suis pas sur de la valeure exact). Cette mécanique est exactement la même quand vous soignez vos coéquipier ( moins de charge sur les tanks) Je répète que ce passif n'a absolument pas changé donc y a pas vraiment de commentaire à avoir dessus
Mais du coup Anaee, c’est bien juste un soft reset pour les rangs en fait? Personnellement je n’aime pas trop le nouveau patch que tu décris mais attendons de voir ce que ça va donner in game (Et puis les armes jade c’est vraiment pas beau, laissez nous acheter nos og armes gold j’ai toujours pas ana 😢)
La prochaine MAJ elle va tellement casualisé le jeu, je trouve, et déjà qu’en silver le jeu et le game sens des gens est lunaire alors là, ça va être la foire jean keke qui viennent de cod encore plus jouer solo..
le soucis du mmr actuel, c'est que ce principe d'équlibrage fait que certains peuvent jouer face a de gros joueur a bas elo ce qui ne devrait pas arriver , les gros joueurs c'est plus haut. ps(master gm depuis ow 1 donc pas concerné)
Du coup c'est n'importe quoi, ça sert plus à rien de jouer healers, déjà que les soins sont réduits de 20% quand le tank est attaqué ce qui est énorme, et en plus tout le monde peut se régén tranquillou.
L’auto-heal ne s’active qu’à partir de 5 secondes sans se faire tirer dessus, les soutiens seront toujours grandement utiles mais effectivement, je sais pas où ils veulent aller avec cette modif🤷🏻♀️