Ce qui est intéressant, ce sont les différentes approches de la croissance « naturelle » du jeu. Toi, tu décides ce qui est bon pour la carte (Nantes est le centre de la région) alors que j'aurais plutôt tendance à laisser le jeu décider par où les gugusses vont passer. Sur Nantes, j'aurais mis une ligne de l'autre côté de la gare pour alimenter et développer ce quartier. Les escaliers, en général, je les pose aux extrémités de la gare et pas au centre pour étendre au maximum la portée de la gare. Là aussi, approche différente. Tu vas privilégier une conception réaliste alors que je vais plutôt chercher à optimiser en fonction du moteur du jeu. Cela se voit surtout sur les gares où je privilégie, pour les passagers, des 4 voies avec les deux centrales circulantes. Et, pour les marchandises, une voie de sortie spécifique pour les trains, ce qui permet de stocker 1 ou 2 trains en attente sur les voies d'arrivée. C'est la preuve d'un jeu très bien conçu qui permet des stratégies fonctionnelles et très différentes. Bon jeu à toi, bonnes vidéos à nous.
J'ai trouver un rime avec "Caravelle" : "La Caravelle , en fait que t'ses siènnes , sur la rivière , le Rone puis la mère !" 😂 Et aussi tout les autoroute que tu fait son des nationale car c gratuit donque sans péage et pas d'aire de repos ! 😏 d'ailleur pour construire meme en colision il existe un mode que je sais plus comment il s'appelle mais très utiles
Il y a très longtemps que je n'y ai pas joué, mais il me semble que quand tu mets une route au dessus d'une voie ferré par exemple, tu fais ctrl + roue de la sourie, tu peux faire un pont ou un tunnel. Ctrl ou shift G.
Yo dans la route si elle est trop fréquente tu devrais l’améliorer et si elle et au Max commences à faire des autoroutes et j’ai une question est-ce que tu peux renommer une ville ou village en condé stp? Sinon tu m’a tellement inspiré que je fais refaire un nouveau monde sur transport fever 2 (ps4)