Competitivo no tiene nada de competitividad por los modificadores desbalanceados y la inflacion de rangos que hasta mi abuela en silla de ruedas sube a maestro
la verdad subira maestro es dificil la primera vez, osea como minimo se tiene q tener algo de skill. Lo que pasa es que en leg, hay dos tipos de jugadores; los que carrean y los que son carreados
2:30 Es verdad que Valorant o Lol tienen un nivel mas alto de dificultad, son juegos que en general son mas dificiles, lol es igual de dificil mecánicamente que brawl, pero a la hora de pensar y crear estrategias le da mil vueltas al brawl y en Valorant tienes que tener unos reflejos y una memoria muscular extremadamente veloz para apuntar de primera al enemigo que se entrena a base de AÑOS DE ENTRENAMIENTO.
funcionar funciona, en especial cuando tus reportes son con critica, yo tambien reporto jugadores rivales cuando trolean, y casi siempre dice que el jugador fue penalizado
@@michaelbrando6261y ahí está uno de los motivos, se supone que esos deberían estar estancados y no hay nada de malo con ellos, solo es superar una fase y listo final feliz... La cuestión es que esto se ve desde MAESTROS, es una broma que jugando más peor que en bronce1 o el casual.
Extraño liga estelar y si, las recompensas eran pochas pero si se sentia como un modo competitivo aunque la jugabilidad era medio monótona era duro subir yo no podia salir de mitico pero si valia el esfuerzo
Sigo sin entender a la gente que se pone brawlers de corto alcancé en campo abierto o con el modificador de detonación progresiva, peor es cuando vienen de jugadores con buenas copas
la gente no lee los modificadores, fíjate en fb la cantidad de gente que anda acusando de hacks de munición infinita porque no son capaces de leer que hay modificador de recarga de básicos
Rank necesita un rework pero urgente, no tiene sentido lo desbalanceado que está, que puedas jugar en duos, que no bajes de rango, que den tantos puntos por subir y quiten pocos por bajar
en especial el reinicio de temporada, que era lo de poner todos casi a 0????? Eso génera baneos injustificados y desigualdad, genera toxicidad peor que el casual.
@@brianromero8688no enserio, quiten el modo. No hay tiempo suficiente para enterarse del modificador, del mapa, de que banear Brawl según el mapa, preseleccionar tú Brawl antes de que te lo bloquen en menos de 15 segundos, es una broma esto, encima las recompensas son una mrd, almenos tuve suerte de ganar 2 skin decentes está vez.
@@Mega-mo8ensi, pero tampoco se le puede dar la oportunidad a gente que no pasa de 10k en llegar a legendario si quiera. Si no son capases de escogerse Edgar, Mortys o cualquier pick troll, no deberían de jugar
@@Funtimetronic123 si pero igualmente el sentido de los rangos es de jugar contra gente de esos rangos, sin importar las copas. Lo que tienen que hacer es cambiar totalmente el compe a uno mas competitivo
El problema es que gente 1000 copas llegue a rango alto en clasificatoria si o si tienen que subirle la dificultad, yo con autoapuntado y brawlers al 9 subi hasta diamante y utilizando 3 brawlers al 11 sin refuerzo y sin gallet subí a legendario. Esto en juegos competitivos como el lol es imposible si o si tienes que aprender muchas mecánicas para que tu pick troll llegue a un elo alto @@Funtimetronic123
Mas rangos, y dejar eso de subir el doble de puntos cuando se reinicia, asi al menos los mancos trolls que llegaron a legendario se quedaran atorados en diamante toda la temporada, y asi en oro y sigan bajando por siempre
Obviamente, no hay discusión al respecto. Sin embargo, el se refería más al decir que los últimos rangos competivos deben de haber solo gente pro, pero en el brawl no pasa eso a raja tabla. Por lo tanto algo está mal en ese sistema competitivo. Saludos
Pero justamente por eso, el esta diciendo que algo esta mal con el matchmaking, antes solo habian 200 maestros a lo mucho en todo el mundo por temporada de competitivo, ahora hay en promedio 4000 por pais, varia mucho dependiendo del pais pero asi esta la cosa, la curva de aprendizaje del brawl tambien es dificil de alcanzar, el problema no es esa curva ni tampoco es de lo que se habla.
@@Arg--mol eso pasa por darle al modo una dificultad artificial, con cada rango ganas menos puntos por victoria y pierdes más puntos por derrota Eso hace que el modo sea puro rng, lo que deberían hacer es que la cantidad de puntos que ganas por victoria dependa de tu desempeño en esa partida
@@allen0neil142 la gente dejaria de hacer trabajo en equipo, no se como eso seria puro rng, el verdadero problema es que no se pueda bajar de rango, eso hace que todo el mundo pueda alimentar puntos hacia arriba perdiendo 0 puntos porque ya no pueden bajar, eso sumado a que en legendario pierdes y ganas la misma cantidad de puntos hace que parezca un rango como platino o oro en cuestion de habilidad, con platino o oro hago referencia a otroa juegos.