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TRPGで他のプレイヤーから嫌われるプレイ9選 

こずこみゅTRPG研究所
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TRPGはマナーで成り立っていると思います。僕も含めて今一度他のプレイヤーに迷惑をかけていないか見直してみましょう。
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【公式サイト】
cosmiccyo.wixs...
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【Twitter】
/ cos_commu
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【プロフィール】
元飲食店店長の脱サラクリエイター。趣味で始めたTRPGに夢中になり、TRPGサークル「こずこみゅ」を作る。始めて出したGMの教科書が大ヒットし、TRPG専門のクリエイターになることを決心。現在までに4冊執筆し2019年には念願のオリジナルTRPGアグノストスを制作。
~創作物~
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG GMの教科書
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG PLの教科書
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG スタートアップガイド
・惑星探索TRPG アグノストス
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【BGM提供】
Mayo-Cocco
t.co/yX07A4vrV...
#TRPG
#TRPG解説
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6 окт 2024

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Комментарии : 809   
@食べ頃の子ぶたちゃん
@食べ頃の子ぶたちゃん 4 года назад
TRPG始めたくてTRPGやってるゲーム部屋みたいなとこ行ったら身内ネタだらけだった時が一番こまったなぁ
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
身内ネタは確かに困りますねー。
@ken_7351
@ken_7351 4 года назад
めっちゃわかる……かと言って初心者ばかりだと中々進まないし楽しめないしで良くないし、メンバーにも恵まれないと難しいよね……
@マンガン-r4u
@マンガン-r4u 4 года назад
身内ネタはオンセだとあまりやっちゃいかんでしょ…
@古澤修-b1m
@古澤修-b1m 4 года назад
あと自分が知らない「原作」ネタに自分を除いたGMから他のPL全員が盛り上がると 疎外感がハンパなかったですよ、ええ。(血涙)
@マンガン-r4u
@マンガン-r4u 4 года назад
@@古澤修-b1m 逆に「未知なるカダスに夢を求めて」を元にしたシナリオで自分以外が初心者だったから、自分しか知らなくて凄くもどかしかった記憶
@藤也トウヤ
@藤也トウヤ 4 года назад
拳銃見つけた時に説得100の輩に無理やり奪われたのは今でも忘れない
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
それはひどいwww
@user-x21gr86rhz
@user-x21gr86rhz 4 года назад
自動成功w
@みょうにゃー
@みょうにゃー 4 года назад
なんで100振れてんだ笑?
@松井聡-r7k
@松井聡-r7k 4 года назад
@@みょうにゃー クトゥルフとは一言もかいてないから上限高いゲームなんちゃうんすかね
@みょうにゃー
@みょうにゃー 4 года назад
@@松井聡-r7k なるほど
@ゆらいしろ
@ゆらいしろ 2 года назад
0:24 1つ目「ずっと喋り続ける」 1:07 2つ目「他のプレイヤーに指図する」 1:49 3つ目「非協力的」 2:16 4つ目「キャラクター愛が強すぎる」 2:40 5つ目「プレイヤー視点が強すぎる」 3:10 6つ目「脳筋プレイ」 4:00 7つ目「常に笑いを取ろうとする」 4:26 8つ目「NPCを必要以上に使いたがる」 4:57 9つ目「提案でなく言いくるめ」
@あずぱる
@あずぱる Год назад
あなたよく有能って言わない?
@リピート-d9i
@リピート-d9i 9 месяцев назад
ありがとう
@peppu_iemonn
@peppu_iemonn 4 года назад
この話全て嫌われるプレイというより行きすぎると嫌われるなプレイと思うから何事も適度に、相手の立場で考えるが出来るといいよねって思いました(なお、めっちゃ結局難しい)(空気読みすぎると自分が楽しめない)
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
全くその通りだと思います。 お互いの信頼関係によっても変わってきますし、そこまで気を使わなくても許し合えるような仲間と遊ぶのが一番楽しいですからねー
@ぼっちのシノっち
@ぼっちのシノっち 4 года назад
うちの卓だと全員が脳筋だからみんな扉破壊が多くて笑ってる (これって嫌われるプレイだったのか…)
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
参加者が楽しんでいるならそれが正義です! プレイスタイルが合うTRPG仲間は貴重です。大切にされて下さい。
@deteivdfumta2549
@deteivdfumta2549 4 года назад
扉破壊は結局、「定石」や「普通」を破壊して遊ぶだけのおふざけパワープレイだから最初は楽しくても最終的にすぐ飽きてしまう。 扉一枚で一喜一憂・一進一退するプレイ、マスタリングでないと長続きしない。
@ぼっちのシノっち
@ぼっちのシノっち 4 года назад
@@deteivdfumta2549 さすがに扉破壊ばかりされてもシナリオ崩壊するので、最近は「扉があります、が、鍵がかかっていて開きそうにないです」と最初に言っておいて、扉の破壊は可能ですかって聞かれるのでシナリオには書かれてないけど鋼鉄の扉にしたりとなるべく破壊されないように改変してたりします。
@ラセッド
@ラセッド 4 года назад
なんかわかるぞ……www 日本刀所持してるキャラが参加すると何かしらそいつもの壊すんだよね (なおSTRゴリラもやる模様)
@wbmmbcsxnn9m
@wbmmbcsxnn9m 4 года назад
扉「私の耐久力は53万です」
@本味醂-j9h
@本味醂-j9h 4 года назад
基本的に皆脳筋だから怪しい人がいるとすぐ殺そうとしてるし、とりあえず催涙スプレーぶっかける GMが止めてくれるから皆すごいはっちゃけるし、GMもたまに地面からコンビニとか生やしてくる そんな皆が自分は好き でも本当に周りの人次第だし嫌な人もいるかもしれないから気をつけようと思った😔
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
親しいメンツならノリとかもあると思うので、難しく考えるよりは楽しんだ方がいいですね!コンビニを生やすところとか、臨機応変に対応できるGMだと思うので、とても恵まれた環境だと思います!
@さばさば-w6n
@さばさば-w6n 4 года назад
可愛らしい声で「はい爆弾」に腹抱えて笑ってしまった
@猟犬ティンダロス
@猟犬ティンダロス 4 года назад
最強の鍵なのは間違えないw
@セレンヘイズ-k8b
@セレンヘイズ-k8b 4 года назад
「自分は許されてるわー」って思ってる、そこの貴方! 単に場の空気をこれ以上悪くしたくなくて我慢して貰ってるだけの可能性が高いですので自省してどうぞ
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
本当にありえるから困りますねw
@月風愛
@月風愛 4 года назад
KPの立ち位置で神話生物の技能を3回クリティカルしたら 「お前嫌い!!」って言われた…
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
神話生物の殺意が高くて笑いました。 面と向かって「お前嫌い」と言えるような関係性なら、どんなセッションでも笑って許してもらえそうですね!(ガチトーンでなければ......)
@Haru-qe8px
@Haru-qe8px 3 года назад
いや神話生物殺意高いな?!w
@月風愛
@月風愛 3 года назад
私もびっくりした…
@このは-k2f
@このは-k2f 3 года назад
PL絶対殺すマンしてる‪w
@櫻井紬-r8h
@櫻井紬-r8h Месяц назад
クトゥルフ神話技能でクリティカル2回 出されたときは笑いました ヨグちゃんの時とシュブちゃんの時
@tikuwawukit
@tikuwawukit 3 года назад
男ばっかりの卓に女の子が入ってきて、全員コミュ障発揮してすげぇ礼儀正しくなった時は笑った
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
想像しただけで面白いですw
@おじいちゃん-n2q
@おじいちゃん-n2q 3 года назад
いつもだったら酒飲んで酔っぱらって 店員のAPPいくつっすか?w たっかw説得技能あっから俺ナンパするわww とか言ってたヤツが あ、えっと…店員さんにありがとうって…伝えます…あ、はい… とか言ってて草生えた
@あずぱる
@あずぱる Год назад
うちの卓であったわ…
@ケイド5
@ケイド5 4 года назад
わりと序盤で殺人癖引いて重要NPC殺して詰んでしまい 最初からやり直してまた同じシーンで拳銃ファンブル出して重要NPC射殺したときの空気はやらかしたルーニー見たいでヤバかった・・・
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
それは大変でしたね。周りが笑って終わるならセッションとしては問題ないと思いますが、プレイヤーが意図していないのにそういう処理にしたGMにも責任があると思います。ファンブルの扱いはGMの裁量が大きいですからねー
@ダイコン神
@ダイコン神 4 года назад
詰むのは少なからずGMにも責任がある さすがにヤベェなって思ったら「それだけは勘弁してくれ」っていってみると良いかもしれない
@だーレダ
@だーレダ 4 года назад
@@ダイコン神 どっちも判定ミスで本心じゃないのに勘弁してくれはちょっと無理があるんじゃ、、、
@karaage123
@karaage123 4 года назад
@@だーレダ そもそも拳銃Fってジャムるはずなんですよねぇ。
@Catfood_Creation
@Catfood_Creation 4 года назад
自動もジャムるっけ? 現代シナリオばっかで銃使う機会ないからわすれちった…
@T-03-46
@T-03-46 4 года назад
ハスター召喚された わいGM「Sanチェックやで」 PL全員「発狂」 PL全員「殺人癖」 わいGM「レディ....ファイッ!」 こうしてPL全員とハスターの大乱闘が開始
@kani-0301
@kani-0301 3 года назад
なにそれ面白そう
@ItibayNeko
@ItibayNeko 3 года назад
大乱闘クトゥルフブラザーズ?(違)
@T-03-46
@T-03-46 3 года назад
@@ItibayNeko ちなみに勝者はPL3(マチェット持ち脳筋)
@夏バテ常習者
@夏バテ常習者 3 года назад
@@T-03-46 ハスターに勝ったのか(困惑)
@mir-x8u
@mir-x8u 6 месяцев назад
PL PL PL ハスター 大 乱 闘☆ KP あー
@babaquality
@babaquality 4 года назад
初見です。クトゥルフの万年GMですが、本当に色んなプレイヤーがいますよね。 個人的に嫌だなぁと思ったことのあるプレイヤーは動画であった他に ・女声のボイチェンを音質も無視して使うプレイヤー ・自分のキャラのみを主人公だと思い込んでるプレイヤー ・他の卓の常識を自分の卓にも強要してくるプレイヤー(僕の説明不足もありますが…) ・以前やった卓での出来事を蒸し返してプレイヤー同士の雰囲気をギスギスさせるプレイヤー などですね笑 すごく共感しながら見させて頂きました。TRPG界隈を盛り上げるためにも、是非続けて頂きたいっ!
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
あー、あるあると思いながらコメント読ませて頂きました。 中でも他の卓の常識を持ち込まれるのは困りますねー!
@Ayataka-Iyo3
@Ayataka-Iyo3 3 года назад
>他の卓の常識を自分の卓にも強要してくるプレイヤー 強要までしなかったけど、そのノリでやっちゃった経験あるなぁ…… あと、その卓に居た時 以前のセッションの出来事を蒸し返してギスギスさせたプレイヤーもいたなぁ…… 反省会と称して2時間くらい……
@kouminoh
@kouminoh 4 года назад
親友がKPやった時のシナリオではKPのダイス目のせいで知能が低くなったミーゴを墜落中の飛行機に残して脱出したのは面白かった。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
そういうずっと記憶に残るセッションてありますよねー(しみじみ)
@ny9556
@ny9556 3 года назад
知能を捨てたミ=ゴさんなんてゴ=ミさんじゃん
@chatteleoronron6704
@chatteleoronron6704 4 года назад
ファンブル頻発は嫌われるプレイですか(血涙)
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
笑いの神に愛されるプレイです。(合掌)
@月風愛
@月風愛 4 года назад
嫌われないよ(笑) むしろ超面白くなる〜 KPやってた時PL全員ファンブルしたことがあって マジで腹痛くなって死にそうになっちゃったし…
@のんれむすいみん-x8n
@のんれむすいみん-x8n 4 года назад
ファンブルの女神に愛されてる証拠っすよ! SANチェック失敗後のアイデアロールでファンブってやりましょう
@deteivdfumta2549
@deteivdfumta2549 4 года назад
ココフォリアのダイスボットは糞だから90以上が4連続とか普通にある。 1シナリオ中に100ファンブルが二回くらい出たりする。 同様に連続一桁もあるけどw
@古澤修-b1m
@古澤修-b1m 4 года назад
大丈夫、ダイスを振り直させたり、ファンブルをクリティカルに変えるスキルのあるTRPGシステムも ありますから、ダイス操作系のスキルを使いこなせれば無問題。
@はちまき-y7i
@はちまき-y7i 4 года назад
凄くいい動画を見つけてしまった……!! トゥルーエンドだけどバッド風味なシナリオをやった時に、友人のキャラがいいやつだったので、真の黒幕を精神的に救うというハッピーエンドを一緒に作り上げたなんてこともありましたね…… TRPGは自由度が高いのは、短所の時もあるけど長所にもなりますね!マナーには気をつけていきたいです
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
ご視聴ありがとうございます。TRPGはそういう臨機応変な対応ができるのも魅力ですね!
@tylant100
@tylant100 4 года назад
4:02 これが原因で数回参加して辞めちゃった者です。初心者でも大丈夫だと昔の友人に強く推されて参加しましたが、 ゲーム中の状況を把握するのに精一杯で、途中で扱いに困ったのか他メンバーだけで勝手に盛り上がって終わる事が多かった。 卓にもよるが、慣れてない人も見るプレイヤーが少ない印象はある。 最後に、見るだけでも面白いコンテンツなのは確かなのでプレイの環境が少しでも良くなることを願うばかりです。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
初めて遊んだときに放置されると楽しめませんよね。 同じTRPGを遊ぶ者として申し訳なく感じます。いつかまた機会があれば挑戦してもらえると嬉しいです。
@ゆうゆう-l1f7o
@ゆうゆう-l1f7o 4 года назад
初心者がいるときは二人くらいの少人数でクローズドをやるが吉
@クチナワ修験道パリピ
@クチナワ修験道パリピ 4 года назад
ゆうゆう それがいいですよね〜、探索する箇所が増えたり、多くのメンバーがそれぞれ別れて探索してたりすると情報が多すぎて初心者の方は混乱しちゃうのかなと思います。
@TAKU-iw1ni
@TAKU-iw1ni 3 года назад
初心者、未経験者を誘ってGMをやる事が多いのですが、耳が痛い話ですね…。 参加したプレイヤー全員が"シナリオに参加したぞ"という満足感が与えられるよう気をつけているつもりなのですが、中々難しいです。 終わった後に感想を求めても内心に関わらず否定的な感想を言う人は居ないのでそこも難しいところ。 対人のコミュニケーションの遊びなので、常に100点の行動ができるPL、GMなんていないと思います。不満点があったのであれば思い切って口に出してみるのもアリかも知れません。勿論その卓の人達との関係性にもよりますが、「十分楽しかったんだけど、所謂内輪ネタみたいなのについて行けないんだよなー」みたいに軽く言ってみるだけでも改善されると思います。 お節介は承知ですが、TRPG好きな者として辞めてしまうのは勿体ないなあと思ったのでコメントしました。
@tylant100
@tylant100 3 года назад
@@TAKU-iw1ni 不快な気持ちにさせてしまい申し訳ないです。元々、自分には向いてなかったのもありますが、初心者の自分がゲームの雰囲気を壊したくない気持ちと喋りが下手なのもあり、思ってることをハッキリ言えなかったのは完全に反省点です。 当時の人達とはもう関係は無くなりましたが、シンプルで簡単な作品を提案すればよかったと後悔はしています。可能性は低いですが、ご縁があればいつかまたやる日が来ればと思います。
@sabob4108
@sabob4108 4 года назад
身内の作ったオリジナルシナリオで、一番いいエンドが村を燃やして全滅させるっていうのがあって、普通そういうことしないだろっていうPLの思考を読んでくるような構成のシナリオだったから、脳筋プレイも時には重要なのがTRPGの面白いところ。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
他のプレイヤーと相談した結果、パワープレイをするのは全然いいと思います! 独断でシナリオブレイクされるのは困っちゃいますけどねw
@gsb7422
@gsb7422 Год назад
リアルSAN値0がいるかもしれない 放火魔
@流浪の詩人
@流浪の詩人 3 года назад
単独行動してトリモチをひたすら量産した挙句、終盤でトリモチを活用しまくってる人が居て、個人的に伝説になってる
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
それは伝説ですねw
@thousandbright6004
@thousandbright6004 3 года назад
うちの卓では真面目にシナリオをプレイして楽しんだあと、5分でこのシナリオクリアしろ!っていう事をしていていい意味でシナリオ崩壊させますね笑毎回最後はシナリオキャラ全員助けて圧倒的ハッピーエンドです!!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
面白い試みですね!TRPGの楽しみ方は多様性があっていいと思うので、そのやり方は興味深いです。
@れい-s5t
@れい-s5t 4 года назад
脳筋プレイほど嫌なものは無いw、一緒にやった人達が脳筋しか居ないし、最強キャラシみたいなの持ってきて嫌だったから、謎解き多めで脳筋させないようにシナリオ作ったのはいい思い出、いつもよりかなり時間かかっててGMとしては見てて面白かったなぁ…
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
ムキムキの集団がちまちま謎解きをしているのを想像すると、めちゃくちゃ面白い光景ですねw
@桜庭-w2e
@桜庭-w2e 4 года назад
敵NPCを出すたびに拘束→脅し→「知ってる情報全部吐け」でメタルギアになってしまいましたw 流石に情報しぶりましたが…技能を振れ〜!
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
それはそれで面白そうではありますけどねw
@敬崎メロ
@敬崎メロ 4 года назад
あるあるすぎて笑ってしまった… PLの方々に「あの卓では〜」「この動画では〜」って言われることが多くて「よそはよそ!うちはうち!」って言ったことが何度も(笑) みんなが楽しめるのが一番なので、どこまで許すかの塩梅を悩みながらKPしてます。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
他の卓のことを持ち込まれるのはやっぱりいい気持ちはしませんね! ぎりぎりまで許可したいという姿勢はとても素敵だと思います。
@生命知らず-p6n
@生命知らず-p6n 4 года назад
KPが用意したバッドエンド用の主神クラスのやつを全員でクリティカル出し続けて、最終的にはマーシャルアーツキックで頭(に当たる部分)を吹き飛ばして無理やりハッピーエンドになりました。 あれは…悪いことしたかなぁ…
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
KPはバットエンドにするのが目的ではないので、全然悪いことではないですよ!むしろ全員で協力して困難を打開してくれるのはKPとしては嬉しいと思います。諦めて投げやりになられるとKPとしてもやりがいが無いですからねー。それにしても神殺しはすごいですねw
@Haru-qe8px
@Haru-qe8px 3 года назад
神話生物(主神クラス)をクリティカル連打で吹き飛ばすってえぐいことしますね?!ww そういうプレイって個人的には見ててすごい楽しいですし、一応KPやってる身としてはたくさん勉強にもなりますし、なによりクトゥルフ神話TRPGの類はそういう予想外を楽しんでるKPもたくさんいますので、その時の雰囲気が楽しそうだったのであれば全く問題はないと思いますよ。 長文失礼しました!
@user-py1re4oq3y
@user-py1re4oq3y 3 года назад
この前、一時的狂気で幻覚(物や人が全部神に見える)って言うのでシリアスシーンが一気にカオスになってKP困らせたのはいい思い出だぁ…(全員爆笑してた)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
盛り上がったのなら、大成功のセッションですね!
@coffee_man5284
@coffee_man5284 4 года назад
ニャルに7回ぐらい面識有るキャラが馴れ馴れしく接してきたので無慈悲に殺したのは良い思いで^^
@メルフラレ
@メルフラレ 4 года назад
にゃる様なら仕方ないww
@Haru-qe8px
@Haru-qe8px 3 года назад
ニャル様は特殊だからなぁwww
@クラネコ-k3s
@クラネコ-k3s 4 года назад
こういう動画はありがたい。 自他共に楽しいTRPGができるように心がけたいものです。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
ご視聴ありがとうございます。 【自他共に】いいワードですね!今回の動画の内容は他者に気を遣うという内容ですが、自分が楽しむのも同じくらいに大切ですね!!
@裏月禮奈
@裏月禮奈 3 года назад
生放送でTRPGしてる人って初めてでもバランス保ててるし、すごいんだなぁ……友達にGMやってもらってソロシナリオやろうと思ってたけど気をつけなくては……
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
公開セッションはただ遊ぶだけではなく、見世物としても成立させないといけないのでとてもすごいと思います。
@ねむい-c2t
@ねむい-c2t 4 года назад
一人行動多くなる理由相手にもあるときあるよね〈推奨もってこないとかしかも隠密ならなおさら一人でいきたくなる……〉
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
一人行動=悪ではないですからねー 別行動がお互いのためになるならそれも正解だと思います!
@jacko4883
@jacko4883 2 года назад
ここ半年でクトゥルフ沼にハマりましたが、自分がよくやっているロールプレイが、初心者に対しての対応、周りの意見など、もう一度見直してみる機会ができました。 gmも何回かなるけど、共感もできてすごくありがたいです。
@CMDRSIKISIMA
@CMDRSIKISIMA 4 года назад
今までで一番ひどかったのがクトゥルフでSANチェックのファンブルありでファンブルなら最大値減少でやってて毒入りスープで狩人みてファンブルして不定入って釘付け80分で詰んだことあった
@とってもいいしんせんさんそ
結構前のセッションだけどGMに「幸運振ってダメボ追加していいよ」って言われたので振ったらクリティカル。それでダメボが2d6とかいうバケモノが生まれた事例が…() 拳銃より強かった()
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
幸運でダメージボーナス追加というのは面白い試みですね。ドラクエの会心の一撃を思い出しましたw
@momovenom5036
@momovenom5036 4 года назад
5個目のやつ参加者全員がわかってるとすっとぼけRPができて楽しい
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
わかりみが凄いですw
@古月-u3q
@古月-u3q 6 месяцев назад
初心者GMなんですが、描写中にいきなりロール挟む待てと数回言わないと止まらない発狂してないのに狂信みたいなロルをするPLが身内にいてシナリオ回してて頭抱えました...
@ハははあは
@ハははあは 5 месяцев назад
その人は多分ネットのリプレイから入っちゃったのかもね…
@ty_0306
@ty_0306 2 года назад
今更ですが自分用メモ 0:24 ずっと喋り続ける └全員が参加できるよう他の人の話も聞く 1:06 他のプレイヤーに指図する └経験豊富なら初心者の後に行動し、穴埋めする 1:48 非協力的(単独行動) 2:14 キャラクター愛が強すぎる(RP偏重) 2:39 PL視点が強すぎる(メタプレイ) 3:09 脳筋プレイ └行動するのは全員の同意を得てから 3:59 常に笑いを取ろうとする(ルーニー) 4:25 NPCを必要以上に連れ出す 4:55 提案ではなく言いくるめ └意見が割れたらダイスやGMに頼る
@かいと-アァァァイスドラゴン
俺は死後最初の奴やっちゃうんだよなぁ...気を付けんと
@つーふ
@つーふ 4 года назад
今度初めてTRPGをやるのでその前に見れて良かったです!!確かにどれも全部やられたら雰囲気が悪くなってしまいそうだな〜と見てて思いました……。この動画のお陰で安心して参加出来そうです!!!!
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
初めてのTRPGいいですね!楽しんでください!!
@arcp256
@arcp256 4 года назад
1個目 言葉のキャッチボールしましょう 2個目 ルーニー(終わり) 3個目 シノビガミの対立型やってどうぞ 4個目 RPはシナリオブレイクしない程度で 5個目 その情報はあなたのクリアライセンスに開示されてません 6個目 周り確認 7個目 シリアスブレイク、ダメ絶対 8個目 GM涙吹けよ() 9個目 楽しめ( *˙ω˙*)و グッ! 動画を見て個人的に思った事を書いてるだけなのでネタ程度に思ってください
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
見出しとして分かりやすくて好きです! 5個目のUV様には笑いましたw
@nyannyan9931
@nyannyan9931 4 года назад
1個目 0:24 2個目 1:06 3個目 1:48 4個目 2:15 5個目 2:39 6個目 3:10 7個目 3:59 8個目 4:25 9個目 4:55
@タピオカタオル
@タピオカタオル 2 года назад
職業刑事で行ったら他のPCに「過去の出来事から警察に不信感を持っている」っていう設定を後付けされてその人に嵌められてロストした初心者時代...懐かしい...
@rosalie_00
@rosalie_00 4 года назад
共感できる動画でした!結局1番大切なのはGMも含めてプレイヤーみんなが楽しめるか否かだと改めて思いました。ゲームですもんね。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
ご視聴ありがとうございます。 本質はそれですね!みんなが何のためにゲームをしているのかを見失わなければ、全員が気持ちよくプレイできると思います。
@Betelgeuse251
@Betelgeuse251 4 года назад
ファンブラーすぎて1時間に16回ファンブル出して、GMから「おい!もうファンブルするな!」って怒られたことがありますが僕は悪い人ですか…?
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
統計的に考えにくい回数なので、セッションに使用しているダイスが特定の目しか出ないイカサマダイスの可能性があります。
@Betelgeuse251
@Betelgeuse251 4 года назад
こずこみゅTRPG研究所 そっか…あれはダイスアプリの一時的な不具合だった可能性もありますね…
@Haru-qe8px
@Haru-qe8px 3 года назад
ダイスアプリの不具合の可能性がだいぶ高いのであなた本人は絶対悪いとは言えませんが、一応責任はあるっちゃあるかもしれないです。 ただ、ガチでファンブル・クリティカルは時々びっくりするほど出る時もあるので、一概にそうとも言えないって感じですね。
@鮭-v3k
@鮭-v3k 3 года назад
TRPGしたすぎる…!この動画を見ないでTRPGをしていたら多分常に笑い取ろうとしてたかもしれないので見てよかった
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
どのくらい笑いを入れるかは、参加メンバーとシナリオによると思います。 シリアスなシナリオだと笑いを入れる余地がない場合もあるので、雰囲気を見てやってみてください! 適度な笑いはセッションを盛り上げるスパイスにもなるので、取り入れること自体はすごくいいと思います。
@mikage121
@mikage121 3 года назад
この間、友達に初めてTRPGに誘ってもらってデビューしたばかりの初心者です。 TRPGのマナーがよくわかっていなかったので、あの時はかなり喋ってしまったな、と反省しています。(後天井も壊そうとした) 今度また友達とプレイする事になったので、この動画を参考にして頑張ろうと思います!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
TRPGデビューいいですねー! あまり気を使い過ぎると楽しめないので、たまに思い出すくらいで大丈夫だと思います。 これからもTRPGを楽しんでください!
@nameless-1374
@nameless-1374 4 месяца назад
0:26 特に3〜4PLで行うTRPGで、2人だけで会話のキャッチボールして、もう1〜2人を蚊帳の外に出したり、会話を切り出しても、当の2人が反応もせず・会話の主導権を譲らず話し続けられると、もう周りの2人は相槌しか打てなくなるから本当に気をつけて欲しい。
@モンタ32
@モンタ32 3 года назад
この前、初めてTRPGやったけど面白かった。事前に戦闘回ではないって言われてたので、ガチの”探索者”を作ってヤバい局面を乗り切ったのは良い思い出w本当は、脳筋キャラ作りたかったけど(;^ω^)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
初TRPGいいですね!楽しめたようでなによりです。 節度を守ってプレイすれば脳筋キャラはとても魅力的なので、いつか使ってみて下さい。
@こるせっと-i6p
@こるせっと-i6p 4 года назад
友人とやったとき、某卓に感化されたのか初期の持ち物に爆竹100個は本気で勘弁してほしいなと思いました。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
フィリピン爆竹......うう、頭が......
@林道進-e9t
@林道進-e9t 4 года назад
脳筋プレー、ニコ動で見ましたーw 配信のネタにしようと言う全員の同意があるならありかもですね。 この動画の何が凄いかって、悪いプレーをついやってしまう聞き手の立場を考えて、説得するように説明する姿勢が凄いと思いましたー これはRPで+30%の補正がつきますね。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
ありがとうございます!+30%も頂けるなら説得に成功しそうです(フラグ) 仰る通り、全員の同意のもとでそういうプレイを楽しむのもTRPGの楽しさの一つですね!
@fox_and_raccoondog
@fox_and_raccoondog 3 года назад
最近、全員初心者状態だけどリア友とTRPGをやるのですけど、ルルブ持ちが少ないのと自分は経験はないけど動画とかで予備知識があったこともあり、自分が引っ張らなきゃと張り切りすぎてた気がします。 具体的に言うとポイント1,2,3,5,6,7に思い当たる節があったので今後は気を付けてもっとみんなで楽しめるTRPGを目指します。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
周りを引っ張ろうとしたのも善意からのようなので、あなたはきっと大丈夫だと思いますよ! 完全に初心者の人は何をしていいのか分からない状態です。そういう人にどういう行動をすべきなのかを【見せる】というのは成長する上で大切なプロセスと言えます。 僕が人に教える時に取り入れている、山本五十六さんの言葉をあなたに送ります。「やってみせ、言って聞かせてさせてみて、誉めてやらねば人は動かじ」
@Viking_12jigen
@Viking_12jigen 4 года назад
最初の自己紹介以降メタプレイしかしない身内卓の全員にお勧めしたい動画です。ありがとうございます。
@akim_tu
@akim_tu 3 года назад
初回でニャル様に気づかず拳銃向けちゃって大惨事になったなぁ…
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
そういう事故は起きますねー
@Haru-qe8px
@Haru-qe8px 3 года назад
一度野良(?)でクトゥルフやった時、別に何のバグでもないけど、ダイスがファンブルかクリティカルが98%くらいの確率で出てきた時あって。話したこともない野良のニキネキたちなのに全員で腹抱えて笑って「ダイスの女神に愛されてんの見放されてんのどっちwwww」とか言いながら終始楽しく遊びましたね。 あの時は本当にダイスの女神の気まぐれに巻き込まれてた。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
ほぼ100%はヤバイですねw 流石にそこまでは経験ありませんが、ウェブダイスだと何故か出目が片寄ることありますよねー。
@Haru-qe8px
@Haru-qe8px 3 года назад
@@trpg5618 やばいですよねw ウェブダイス時々ありますね〜 リアル賽子だと出ても50~60%くらいですからねw
@syall192
@syall192 6 месяцев назад
友達沢山作るのはしんどいけど オンラインセッションとかじゃなくてリア友3、4人と集まってやるのが1番楽しい 揉め無いし、空気悪くなら無いし、トラブルすら楽しめる 次の日の仕事を思うと胃が痛くなるけど笑笑
@みうら-u6j
@みうら-u6j 4 года назад
TRPGを始めようと思っているのですが、立ち回り方などがわからず不安だったので、最後に『あなたは大丈夫!』と言ってもらえて少し安心しました! 周りのプレイヤーのことを考えながら楽しみたいと思います。 為になる動画ありがとうございました!
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
TRPGはいいですよ!TRPGデビュー応援してます!
@カシス-l8y
@カシス-l8y 4 года назад
私はよくGMをやるんですが、シナリオ進行をロールプレイ重視で行うことが多いです。PLにロールプレイ苦手な人が多いと、GMのロールプレイがイベントシーンのような雰囲気になってしまうので、ロールプレイの良い塩梅を模索しています。 話は変わりますが、私がGMをして印象的だったのが、クトゥルフで敵対NPCの「深きものの混血児」に対し、女性PCのAPP×5ロールが1クリティカルして味方に寝返ったシーンですね。シナリオに想定外なことが起こりましたが少年漫画みたいな展開にとても盛り上がりました。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
機転の利いた、素晴らしい処理だと思います!クリティカルやファンブルの処理の仕方はGMの腕の見せ所ですね。
@タモ-b3w
@タモ-b3w 4 года назад
ハッキング99とってオープンのシナリオで部屋から出ないでクリアしようとしてた奴いたな
@Haru-qe8px
@Haru-qe8px 3 года назад
オープンのシナリオなら、自由度が最高に高いそれも味があっていいですねw
@ふわふわのぱん
@ふわふわのぱん 4 года назад
TRPG初心者なのでとっても有難い動画でした!そして喋りがとても上手くてスっと脳に入ってきました😌楽しいTRPGをしたいですね……! 初めてのセッションで置いてけぼりにされて一言二言しか喋れないまま1時間のシナリオが終わったのはいい思い出です。。。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
oh......初心者で放置されるのは辛いですね。でもそういう経験をしているあなただからからこそ、今後、初めてのプレイヤーのGMをするとき、注意深く見てあげることができると思います。 僕は動画で情報として発信はしていますが、経験に勝るものはないですからね!
@ふわふわのぱん
@ふわふわのぱん 4 года назад
こずこみゅTRPG研究所 わぁ!丁寧な返信ありがとうございます……!😭 慣れたらGMもやってみたいなぁという気持ちもあるのでその時はまたこずこみゅTRPG研究所さんの動画を参考にさせて頂きます!🙇
@シリエル
@シリエル 4 года назад
TRPG自体はやった事ないんですけど、よくTRPGのリプレイなどの動画を見ててそんな感じでこちらの動画も見てて。(一応やって見たいとも思っている) KPなどで話慣れているのか声優さんみたいにすごく聴きやすくてとても良い声でした。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
嬉しいです。ありがとうございます!実は僕もリプレイ動画が好きで、ずっと見てるだけでした。 一度遊んでみたらドはまりしたので、きっと同じようにハマりますよ。機会があれば是非!
@埖-e9r
@埖-e9r 3 года назад
他プレイヤーが行動した後にそれって嫌われるプレイですよ?って指摘してくるプレイヤーさんが苦手です‥
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
それは内容に関わらず、誰でも苦手だと思います。面と向かって相手の行為を指摘するのは、余程の関係性ができていないとそう感じます。 そういう場合は、GMが人のプレイに口出しするのをやめさせた方がいいですねー。
@どこかの誰かさん-v2k
@どこかの誰かさん-v2k 3 года назад
脳筋キャラは身内卓でやる時に1人(←重要)いると面白いんですよね笑 身内だからこその面白さというか、ふざける事ができる感じでしょうかね( ˶ ̇ᵕ​ ̇˶)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
そうですね。お互いの関係性が大切ですねー。
@SugarCube-888
@SugarCube-888 3 года назад
脳筋PL2人で館を探索した時扉が八割消し飛んだ事があります…KPもPLも終始ゲラゲラ笑ってました。 キックのダメージ値vs扉の耐久値…
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
脳筋プレイは見てて面白いですよねw
@モヤシ-u9s
@モヤシ-u9s 4 месяца назад
神話生物をマーシャルアーツ+跳躍+キック+登山靴使ってオールクリティカルしてぶち殺した時はキーパーから殺意を向けられたな……許せ……ダイスの女神が悪いのだ……
@白黒-k7p
@白黒-k7p 4 года назад
ダイスすら持ってないけどTRPGに興味があるのでやるときは心がけるようにします!
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
他のゲームでは味わえない面白さがあるので、興味があるのなら是非一度お試しください!
@とまと-x3m
@とまと-x3m 3 года назад
今までリプレイ動画を視聴することしかなかったのですが最近嬉しいことに知人にお声がけ頂いて初セッションに臨むことになったので大変勉強になりました!!いいPLになるぞ!!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
それは楽しみですね!リプレイ動画を見ているならゲームの雰囲気は分かっていると思うので、遊びやすいと思いますよー。 あなたの初セッションが良いものになること祈っています。
@久保田大暉
@久保田大暉 4 года назад
TRPGやりたくてルルブもシナリオも買ってこういう動画沢山見て予習するけど… 結局やってないんだよなぁ…
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
僕も初めてのルールブックを買ってから数年放置してました。はじめの一歩がなかなか踏み出せないですよねー。 ちなみに第一歩におすすめなのは、TRPGとは関係ない普段遊んでいる友達を誘ってセッションすることです。(リア友が難しいならネト友と) 全員初心者なら、上手くできなくても当たり前だし、友達とならきっと楽しめるはずですよ!
@久保田大暉
@久保田大暉 4 года назад
@@trpg5618 返信ありがとうございます。 買ったけど、やってみたい人ー? って誘ったらやってみたい!と返事が4人ほど来たんですが… 会う機会も中々無いんですよ… 最初のプレイはリアルで会った方が次回に持ち込みやすいなと思っているので考えものです…w TRPG知らない友達にオススメするにも、どの動画を勧めて引き入れるかもかなり慎重になります…。 誘うのも難しいですが何よりも最初の1歩目が重い……!
@Suburiwosurusoburi_
@Suburiwosurusoburi_ 4 года назад
友達同士でしかやったことなかったから全く意識してなかった笑笑 いいアイテムとかはみんなで組み付きあって争奪戦してます笑笑
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
関係性によってNG行動は変わってきますね。固定メンバーでTRPGができるのは、とても恵まれている環境だと思います。
@絢-t7c
@絢-t7c 4 года назад
戦闘シーンで戦闘技能クリティカルする確率高くてしょっちゅうモンスターが……その…ワンパンで……永眠されるのですが…それって嫌われるプレイになりますかね?‪w いつもやっている方々は「またかあ‪w」「ダイスの女神様大爆笑じゃん‪w‪w‪w」 なんて言われるのですが💦
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
主人公体質なのかもしれませんねw お決まりとして定着しているなら、それはそれでネタになるので面白そうです。
@絢-t7c
@絢-t7c 4 года назад
@@trpg5618 ありがとうございます‪wそういうことなんでしょうかね?‪w でもまぁ卓内に逆にファンブル魔が居るので多分その人のダイス運を貰ってるんだろうなぁとは思ってます‪w
@leo_1006
@leo_1006 2 года назад
身内でやったときに無駄に推理して自分が主人公みたいに進める人がいたのでこれまじで見て欲しい お前だけが進めるやつじゃないんよ……
@マヨ中-x4g
@マヨ中-x4g Год назад
最後にたぶん大丈夫です!って言ってもらえて、少し安心しました……! 同卓者の方々に迷惑をかけていなかったか心配で心配で眠れなかったので💦
@movie-ys7uh
@movie-ys7uh 3 года назад
身内卓の戦闘 PL1「やばい!相手絶対武器持ってるぞ!」 PL2「なんだって…そんなの今の状況じゃ…」 GM「…不意にそいつが取り出したのは紛れもないヤ◯ルトです」 PL「「いける!!」」 PL1「…ファンブル!!!!」 全「「ファーw」」 GM「あなたはヤク◯トに目が眩み、膝をついて泣き所を打ちました」 全「「ファーーwww」」 みたいなノリでやってるんですが、やるときゃ良いRPやるし出目味方つけるしGMも楽しい身内。だがしかし、 “同じシナリオ20回は挑むな。” GM側としてはPLに全員楽しんでもらえれば良いんだ、BGMも素材も描写もアドリブも時間使ってした甲斐がある あっそこの君TRPGをやらないか
@yaegami
@yaegami 4 года назад
TRPGやりたいけどどこでそういうの物と出会えて、何があればできるのかすら分からないまま指くわえてる勢に救いの手を
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
ネット上で遊ぶのと、実際にどこかに集まって遊ぶのではまた違うのですが、どちらもTwitterがセッション(TRPGを遊ぶこと)の情報を集めやすいと思います。 Twitterで、TRPG用のアカウントを作り【#TRPG好きと繋がりたい】というハッシュタグで検索するとTRPGが好きな人がヒットするので、フォローし合うといいです。すると定期的にセッションの募集ツイートがあると思うので、そこで興味があるセッションに声をかけてください。遊ぶシステムやゲームマスターによって必要なものが違うので、ツイート主に確認を取りましょう。また、初心者歓迎卓など初心者を対象にしているものもあるので、できればそういったものを利用するのが望ましいです。少し長くなりましたが、TRPGに興味を持ってもらえるのは本当に嬉しいです。面白さは僕が保証するので、是非遊んでみてください!
@gugupato118
@gugupato118 4 года назад
私は丸投げ地蔵でしたね。 非協力的な態度というところに近いです…昔から初心者というところに甘えて工夫せず出しゃばったら駄目かなと勝手に考えていろいろ卓の皆さんに判断や処理などを任せてばかりいたりして、ミスも多く負担をかけたはずです(;・∀・) 早く皆さんについていこうとして話もあまり頭に入らず腹の中で一人でPCの設定同士の品評会を始めたりとか、プレイが他人任せでルーズだったりとか…とにかく陰気で腰が重かったです。 緊張して焦っていたからかもしれませんが、もう少し自信を持って丁寧なプレイをすれば良かったと時々後悔しています。 皆さんが楽しいプレイでかけがえのないセッションを楽しまれますように。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
真偽はともかく。それだけ自分を冷静に客観視できるのはすごいと思います。そして間違いなくそういう人は成長し続けます。きっと周りから見たら、自分が思うよりずっといいプレイヤーですよ。間違いなく。
@gugupato118
@gugupato118 4 года назад
ご丁寧にありがとうございますm(_ _)mペコリ やはりTRPGは楽しいのが一番ですからね( ^∀^) リプレイや動画などを見ると楽しいですし感動しますし、たくさんの方々に触れて貰えれば嬉しいと思います( ^∀^) それでは失礼しましたm(_ _)mペコリ
@toki_kiseizumi
@toki_kiseizumi 2 года назад
高校が舞台(探索者は高校生)のところで拳銃を持ち込んできた方がいて、火力の暴力を終始抑えることに必死になってしまったGM経験があります… 「初心者に優しいシナリオ設計」の難しさを感じます (技能が高い、敵に負けにくい、だとGMがカバーできないほどシナリオの本筋を逸脱しやすい気がします)
@蒼空-q8f
@蒼空-q8f 3 года назад
最近、TRPGに興味を持ち始めた者なのでありがたい動画です…!!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
お役に立てたのなら嬉しいです!TRPGは実際に遊ぶとすごく楽しいですよー。
@寸胴-j1e
@寸胴-j1e Год назад
わかる〜!!って共感するとかが何個かあっちゃったなぁ...注意して空気が悪くなるのも...って思って言い出せないこともあるのが辛い〜 でも個人的にいちばん嫌なのはこれからセッションするよ〜って言ってるのに永遠に別のことしてることだなあ 前、この時間までやる!って決めてた卓で全員集まったのにひとりがずっとゲームしてて始められなかったしセッション中もやってたみたいですっごい嫌だった...そんなにやりたくなかったんかなって思う...もうあの子とはやらない...
@koppulimec
@koppulimec 3 года назад
プレーヤーは知ってるけどキャラクターは知らないって事は本当に大切だと思ってます。 何回も巻き込まれてるキャラならそういう危機を察知するロールも出来るけどだいたい信じてもらえないからそれはそれで面白いですね。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
そうですね。プレイヤーとキャラクターを切り離して考えることは、なりきる上でも大切ですね!
@たけのこの煮物の絞り汁
飛んできた斧を値切り交渉したりしちゃってたけどあれ嫌われるのか…
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
言いくるめは問題ですが、交渉するのは全然いいと思いますよ!
@Haru-qe8px
@Haru-qe8px 3 года назад
飛んできた斧を値切り交渉とかパワーワードすぎて内容が理解できんwww
@野鳥先輩
@野鳥先輩 4 года назад
ダイス目で真っ向から空鬼を殴り倒したらKPに「やべぇ、もうギミックねえぞw」って言われた、身内だから許されたんだろうなぁあれ…
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
空鬼は人間でも倒せてしまう絶妙な強さなので、たまに事故がおきるんですよねー。まぁそれはそれとして、シナリオを破壊するようなパワープレイというのは、通常の戦闘ではなく、建物ごと爆破したり、燃やしたり、戦闘の処理すら行う余地がないプレイのことです。おそらくご友人は冗談でそう言われただけなので安心して下さい。 正しい手順で戦闘の処理をして敵を倒した場合、プレイヤーに全く非は無いのです。本当に倒して欲しくないなら演出で逃がすこともできたはずです。(空鬼のように次元を移動できる生物なら尚更)それに、普通に戦闘で倒すのが許されないなら、敵と戦闘になるたびに「こいつは倒していいのかな......」とプレイヤーに空気を読むのを強要することになります。これではプレイヤーは楽しめません。そして、KPはプレイヤーを楽しませるために存在しています。ご友人はいろんなタイミングで笑いを取ろうとする素敵なKPなんだと思います。
@ういろう製造社
@ういろう製造社 3 года назад
TRPGやったことないけど…やっぱり仲間と協力するゲームって難しいんだなぁ TRPG動画は好きでたくさん見るけど身内卓でイゴーロナク爆砕したり、むしろプレイヤー自身が邪神だったり、幼女に装甲70ついたり…それが普通だと思ってた…
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
他の動画との差別化のために、特殊なプレイや派手な立ち回りをすることがありますねー。 一般的な遊び方ではありませんが、もちろん仲がいいメンバーと了承の上ならそういう遊び方も全然アリですよ! しかし未プレイで神話生物の名前まで覚えてしまうとは凄いですねwTRPGは見ても楽しいですが、自分でプレイするのが一番楽しいので、是非一度遊んで見てください!
@メル少佐
@メル少佐 4 года назад
最近初めてtrpgをプレイした超初心者なので、こう言う情報助かります!自分含め皆が楽しめるように心がけます‪( *・ω・){初セッションの日、短時間で3回ファンブったのは忘れない…。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
お役に立てて嬉しいです。ファンブルもTRPGの魅力なので、初セッションでそれはツイてますね!(ゲス顔)
@Seaweed_miso
@Seaweed_miso 3 года назад
KP「抱き合った状態で首のない死体が…!」 友達「パンチします(クリティカル)」 KP「首吊り死体が…!」 友達「とりあえず殴りますね(クリティカル)」
@嘘に決まってんだろ4月1日やぞ
ラズベリージャムだな…
@Seaweed_miso
@Seaweed_miso 3 года назад
よくわかったね
@TMNSIKSYRU
@TMNSIKSYRU 4 месяца назад
この間の初セッションで何かやらかしてなかったかな?と思って見に来たけど、割とマトモなプレイしてたみたいで良かった
@user-cruleecia
@user-cruleecia Год назад
NPCを不必要に連れ回すのもあれだけど、NPCを放置されるのも精神的に来るものがある…。まあウチの卓は自分含めて初心者だけだから、PLだけでなく、自分も処理が追いつかずNPCのRPが出来てないから、しょうがない面もあるのだけれど…。
@kyomudayo
@kyomudayo 4 года назад
プレイヤーとして参加させてもらうことが多いのでとても参考になりました!GMも含め参加者全員にとって自由度の高いプレイができるよう気をつけたいと思います!
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
参考になってよかったです。「参加者全員にとって」というのは本当にいい考え方だと思います!これからもTRPGを楽しんでください。
@nanasidearitaihito
@nanasidearitaihito 4 года назад
5と6はそれ前提の卓もあるけど それでも加減は必要だよね。 特に5のメタ視点は。 7、8、9は見極めが出来るならOK、 無理なら諦めるか努力しろ! やりたいプレイスタイルを研究しろ! 本気で楽しみたいなら本気でやれ! 後は特に意見なーし
@mo-ya-shi
@mo-ya-shi 4 года назад
ちょっと前にやったときに「○○について聞き込みして欲しいんだけど…こんな感じでやってね」と言ってチャットにRP(話の流れとかじゃなくてセリフで書かれてるやつ)を貼られた時はビビったなぁ…
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
指示だったのか、具体例だったのかは分かりませんが。指示だとしたらあまり気持ちがいいものではありませんねー。
@夢星空-q5p
@夢星空-q5p 4 года назад
メタプレイらしきもの一回やったことありますね… 途中から知ってるシナリオであることに気づいて 普通のプレイヤーは話しかけるところを 話しかけても無駄な事を知っていたので 初っぱなからマーシャルアーツ+キックを食らわそうとしましたね。 (不思議な力により部屋が前後に伸びて先制攻撃できませんでしたが)
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
その行動にGMが一番驚いてそうですね。
@Lolael1216
@Lolael1216 4 месяца назад
タイトルに出ている食べ物(例えば「ラーメン大好きクトゥルフさん」みたいな)に対する恐怖症を持ったキャラクターをぶち込まれた時は困ったなぁ… キャラシに書いてなかったから通しちゃったし、その恐怖症も別シナリオで獲得したものじゃなくその人個人の好みって設定だったから一時解消も出来なかった
@大海腹海斗
@大海腹海斗 4 года назад
何故か某神の分身設定な新規PCとか作ってきたPLは嫌だったなぁ…キャラ愛も異常に強かったし
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
キャラ愛も、そのTRPGに対する熱量は嬉しいんですけどねー。
@snowcrystals8538
@snowcrystals8538 3 года назад
SANチェックが成功するときは失敗が1で成功が0で失敗する時は1D10とか1D100で大体最大値かソレに近いもの引いて一時的発狂とか不定の狂気連発してお荷物になるんですよね…
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
失敗で1D100の神話生物と対面している時点でほぼ詰んでいるので諦めましょう(白目)
@snowcrystals8538
@snowcrystals8538 3 года назад
@@trpg5618 変に廃人状態にならずに隠れてる場面で金切り声出したり、殺人癖とか発症してお荷物になるんで身内卓じゃ大体GMなんですよね…
@エナマコ
@エナマコ 4 года назад
ダイスが良かったりすると後ろから撃たれるから気おつけないと行けない。
@Tadanoyama
@Tadanoyama 3 года назад
床と同じ色の二つの四面ダイス落とした奴のせいで一人リアルで脱落して笑った
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
リアル脱落()
@aoba-sei
@aoba-sei 4 года назад
にゃる様を本気で落として毎回嫁にしてハッピーエンドルート頑張ってるのは嫌われますか(´・ω・`)
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
それは危険です。まずセッション前に「這いよれ!ニャル子さん」を参加者全員に見せて調教しましょう。
@古澤修-b1m
@古澤修-b1m 4 года назад
@@trpg5618 様 いやいや、「這いよれ!ニャル子さん」はクトゥルフ神話のスピンオフ通り越して スピンアウトしてガードレール突き破っちまったっていう作品ですから。(汗) クトゥルフRPGでギャグシナリオをやるなら参考にしてもいいですけど。 (こういうノリのクトゥルフシナリオに参加しました、しかも車椅子の女性キャラで)
@古澤修-b1m
@古澤修-b1m 4 года назад
初めて拝見させていただきました、なかなか納得のいく説明でしたね。 「プレイ中に居眠りする」という項目があるかドキドキしてましたけど(たまにやってしまうので(汗)) 考えてみれば会議中のプレゼン中船こぐ人なんていないようにセッションの流れを自分事のように見ていない 「非協力的プレイ」に入るんじゃないかなと思うのです。 GMやって一番嫌だったのが、コンベンションの主催者から「卓が不足しているのでGMをやって欲しい」と頼まれて 急遽持参していたメタリックガーディアンRPGをリプレイに付属していたシナリオでセッションをやったのですが、 参加したプレイヤーたちは終わってから「面白かった」とも「つまらなかった」とも何の感想もなく黙って帰って いってしまった事でした。何のためにGMやったのかと酷く落ち込みました。 セッションに参加したらせめて一言でも感想を言ってあげましょう。
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
ご視聴ありがとうございます! 寝落ちはオンセだとちょくちょく見かけますね。仕事や学校で疲れていたり、セッションが深夜まで長引いてしまった結果など仕方ない場面もあると思うので、僕は「されたら悲しいプレイ」って感じます。 それよりも、感想もなしで帰ってしまうのは凄くショックでしたね!楽しかったことを伝えるのはもちろんですが、セッション後のちょっとした雑談もTRPGの楽しさだと思います。鍋の締めに雑炊をしないくらいもったいないです!!(鍋よりも雑炊の方がメイン派)
@seraph_31A_KOTETUMARU
@seraph_31A_KOTETUMARU 3 года назад
自分は基本パワーキャラ引き継いでまくってるから頭を使うのは他の人に任せてる、自分が説得とか言いくるめしようとすると最終的にマーシャルアーツとパンチ振ることになっちゃいますからね……
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
言いくるめ(物理)ですねw
@氷雨-s5t
@氷雨-s5t Год назад
技能値が下がってる状況だったけど他PLに「それ使うな!」って言われて目星と回避しか使えなかった戦闘… あれ悲しかったな…私も戦いたかったよ…(他の人はその技能使ってた)
@銀狸-z5g
@銀狸-z5g 4 года назад
近々半年ぶりに参加する前に天狗になってないか確認するために視聴してみたら思い当たる事があって汗が止まらない (あいつもしかしてあのゲームのあれかな?…じゃあ弱点は)見たいな展開はどうすれば、知らないふりした方が良いのかな
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
ロールプレイとして考えると、使っているキャラクターが知っているかどうかで行動するのが一番自然かなと思います。
@hihumiyasakuragi
@hihumiyasakuragi 4 года назад
導入に参加せず永遠とシナリオを進めない用に妨害するやつら。 まじでやめろぉぉぉ。 後シナリオを積極的に進めない奴等ぁぁぁぁ!!
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
シナリオが始まらないあるあるですねw
@Kasou_Sui4tai-R.I.P404
@Kasou_Sui4tai-R.I.P404 Год назад
キャラ愛強くて笑い取ろうとするからドキッとしたけど どちらも当てはまらなくて安心した。 キャラ愛は強いけどそんな妨げる程の愛では無いし 笑いを取るときは場を弁えてるから 今後も注意していこう…
@乖割大根
@乖割大根 4 года назад
ダブルクロス卓のGMやって PC全員がハヌマーンのピュアブリードで、サイレンの魔女+マシラのごとくでシナリオボスが轢き殺されたのはいい思い出…。
@犬神一郎
@犬神一郎 3 года назад
ピュアソラリスのダイスペナで判定不能にされたGMがここにいますけどw
@dionedione9460
@dionedione9460 3 года назад
ほんとの策士は仲間にやらせる
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
たしかに!
@スージィ推しの女
@スージィ推しの女 Год назад
ファンブルの処理に困っているGMを助けたくて、「私のスペシャルでファンブルを無効にできませんか?」と話したら、「駄目。そういうの他の卓ではしない方がいいよ」と言われました…。 私のPL経験が少ない故の失敗でした…。
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