PUT4 QUE NA MERD4. DESCULPE O PALAVRÃO, MAS É POR QUE O SEU VÍDEO É SIMPLESMENTE O MELHOR VÍDEO DO YOU TUBE. FUI OBRIGADO A ME INSCREVER, O BOM SENSO ME OBRIGOU ! PARABÉNS BROTHER, NA BOA !ÓTIMO VÍDEO !! Tem um equipamento que faz scanner de objetos, porém custa uns 5.000 reais, você fez com o celular. Meu pai eterno, sensacional ! VALEU !
A fotogrametria não é muito aconselhada nesses casos, pois não tem tanta precisão dimensional e também tem dificuldade com objetos lisos. Nesse caso um scanner 3d seria mais adequado. Dá uma olhada no vídeo que fiz com o junior da RVS3D. Eles são especializados nisso.
Muito bom o vídeo, parabéns, já assisti umas 4 vezes para entender o processo, estou precisando escanear algumas peças para impressão em 3d, assistindo novamente me veio uma dúvida, com relação ao tamanho do objeto, através dessa técnica eu conseguiria um objeto em proporções reais? Grato pelo conteúdo, novamente parabéns.
Posso te dar uma dica quanto à isso; uma vez obtido o escaneamento, faça a medição de alguma parte da peça física, para usar de referência na peça virtual. Se for o caso, basta escalonar a peça até que obtenha a medida referência. Para isso o amigo pode usar o bleender. Feito isso não só a local de referência, mas sim, toda a peça estará escalonada na medida da peça física.
@@vsdld2 Agradeço muito a resposta, eu já tinha pensado nessa possibilidade de escalonar a peça, para isso colocar alguma marcação onde possa localizar com facilidade pontos para medição e escalonamento. No meu caso fica um pouquinho mais complicado pois trabalho principalmente com o Inventor e com o Fusion, blender confesso que preciso aprender
Muito obrigado Almir! É possível sim, apenas tem que se atentar evitar ao máximo mudar de posição caso seja um modelo vivo. A menor mudança acaba com todo o processo. Boa sorte!"
Claro! Veja se esse link já funciona direto pra você: www.fosshub.com/Meshroom.html?dwl=Meshroom-2020.1.1-win64.zip Se não no link que eu coloquei na descrição é só você entrar nele, descer na página e escolher a versão lá. Muito obrigado pelas palavras🤜🤛🙏🙏
Na hora de realizar as fotografias que serão modelas, você acha melhor o fotografo se mover para tirar fotos de vários ângulos? Ou é melhor posicionar a maquina fotográfica num tripé e ir girando o objeto que será fotografado ?
Queria fazer da minha cabeça, mas por mais que tirasse foto, nao deu certo, acho que só se alguem tirasse as fotos pra mim. ninguem conhece um app ou programa de pc que faça tirando fotos e ir ajustando aos poucos? é incrivel como um face charger faz isso a partir de uma foto, até expressões facias, mas eu queria um 3d da minha cabeça, bem realistico
Você tem que ficar bem parada e pedir alguém mesmo, caso contrário não dará certo. Infelizmente não conheço nenhum outro não :( Você pode falar com a @rvs_3d no instagram, eles fazen esse tipo de serviço com um scanner profissional. Grande abraço
vi que existem apps para ios q utilizam o sistema de reconhecimento facial para fazer o scaneamento ao inves de fotos, facilitando o processo e obtendo um melhor resultado. ja viu algum app semelhante para android?
Fala Tarso, tudo bom? Não vi ainda não, mas vou dar uma procurada. Acho que é necessário ter aquela câmera especial "lidar" ou algo do gênero. Mas vou procurar saber, esse processo de tirar foto é um pouco chato mesmo.
@@r3dsign pq os q vi usando reconhecimento facial do iphone parece ser a mesma tecnologia de reconhecimento do android, mas nao tem app android, o q mais vi sendo usado foi o trnio pro iphone
@@tarsomarqueslima eles tem algumas tecnologias a mais nas cameras alem do reconhecimento facial, ent a não ser que seu celular seja um top de linha bem completo não iria funcionar legal se chegasse um app, e triste mas e a vida
Nunca fiz os testes, mas acredito que não funcione, pois a distorção da lente macro implicaria em uma diferença grande nos cálculos. De qualquer forma vale o teste, só lembra de setar o tipo de lente e câmera para que ele reconheça.
Olá, tudo bem? Cara que dica maravilhosa. Muito obrigado. Me tira uma dúvida, se possível: Toda vez que mando renderizar (não sei se é assim que se diz), quando chega no Node {PrepareDenseScene}, ele para geral. Não faz mais nada. Estou fazendo o teste com uma caneca e fiz apenas 25 fotos. Ela girando em 360º. Agradeço desde já sua atenção
É possível mas bem difícil, pois a pessoa precisa ficar bem imóvel. Mas não custa nada tentar. Uma dica é criar alguns pontos no rosto com adesivos lara facilitar o escaneamento.
Olá Raphael, qual o nível de acurácia possível em escaneamento com celular? Caso não seja muito favorável em termos de precisão e acurácia, podemos substituir o software por outro que supra estas necessidades? Você tem algum canal que possamos conversar de forma privada? Qual a sua localização geográfica (cidade, estado)?
A fotogrametria não é uma tecnologia muito precisa. Pra isso o ideal é utilizar escaneamento laser, estruturada ou lidar. Porém tem custos mais elevados. Moro no rio de janeiro. Fale comigo pelo instagram @r3dsign ou pelo email contato@raphaelbastos.design Grande abraço.
o meu não importa a imagem nem a pal, fala que a imagem ta corronpida, ja desliguei todos o filtrosm, hdr e mesmo assim nada nem usei ate fotos da internet e nada, programa nao da muito suporte quase nao tem tutorial desse erro ;-(
Opa muito obrigado! Você adiciona mais fotos ao programa na caixa de seleção a esquerda e deleta as que não quer que ele utilize(caso existam). O importante é que as fotos novas não tenham luz diferente das antigas. As vezes você pode rodar com menos fotos pra otimizar o tempo e ir adicionando conforme for vendo a falta de informação na nuvem de pontos. Toda vez que você adicionar mais fotos ele vai criar um novo node de structure from motion. Não sei se ficou claro, mas qualquer coisa me manda uma mensagem no instagram que eu te explico melhor lá por vídeo ou audio @raphaelbastos.design
Parabéns pelo vídeo, sou personal trainer e sempre pensei numa maneira de criar modelos dos alunos, para comparação seria possível? Existem alguns softwares (incrivelmente caros) que tem equipamentos próprios que fazem o escaneamento e com base nisso, tiram algumas medidas automaticamente. Se for possível criar um avatar 3d dos alunos, seria incrível no momento de entender e explicar as mudanças corporais que aconteceram no corpo do cliente. Vou tentar fazer alguns testes com objetos menores e depois, dando certo, em uma pessoa mesmo, como modelo.
A fotogrametria não vai atender muito bem a esse objetivo, você precisaria que a pessoa ficasse imóvel durante muito tempo e qualquer mexidinha geraria distorções. Além do que a fotogrametria não é um processo tão preciso quando falamos de medidas. O ideal seria um escaner 3D de mão, fala com o pessoal da RVS 3D, eles podem te ajudar.
Duas perguntas: É possível, depois de tudo pronto, transformar em um arquivo que eu possa movimentar para visualizar todos os ângulos? (por exemplo se eu quiser enviar pra alguém abrir e ver no pc) também da pra usar o molde pronto para fazer uma impressão 3D em outro programa?
uma pergunta eu posso retirar imagens de pessoas de um jogo e colocar no programa atraves do celular pela tv ou tem como fazer isso sem o celular ? . e que eu gostei de uma personagem que criei no jogo e gostaria de fazer uma estatua 3d dela pra guarda como lembrança caso um dia o jogo seja cancelado .
Acredito que seja possível você ir tirandi print screens da tela e rotacionando o personagem para fazer esse mesmo processo. Vale a tentativa! Só tente ir para um lugsr onde o fundo não se mexa e nem o personagem!
@@r3dsign será que da para filmar a pessoa e depois ir dando print no vídeo? A filmagem vai bem mais rápido que a foto, nesse sentido reduz a chance da pessoa se mover.
Olá, Amigo Tudo bem? É possível vc enviar as suas fotos, para eu fazer o teste aqui... Como eu posso aprofundar em escaneamento 3D, e também quais são as oportunidades profissionais e renda extra que posso adquirir... Vc tem algum contato que possamos trocar algumas ideias? Desde já grato pela atenção.
Fala Edson, tudo bom? Infelizmente não tenho mais as fotos desse projeto, mas você pode produzir as suas com qualquer smartphone. Sobre o contato, fala comigo no instagram: @r3dsign Sobre oportunidades de mercado, essa tecnologia não tem a precisão necessária para aplicações mecânicas. Ela é mais apropriada para jogos e ambientes por ex. Aconselho o canal @rvs3d que toca nesse tema com mais profundidade e conhecimento. Grande abraço e boa sorte!
Minha sugestão é colocar uma régua ao lado para ser escaneada próxima, isso talvez facilite na hora de dimensionar os objetos em algum programa de modelagem 3D.
Fala Samuel tudo bom? Acredito que um i5 com 8gb de ram e uma placa de vídeo dedicada já faça bem o trabalho. Tem um post no meu instagram sobre configurações adequadas para PCs. Dá uma olhada lá @raphaelbastos.design
Infelizmente não, você precisa tirar varias fotos para que o programa entenda a posição delas. A foto 360 complicaria muito esse cálculo e possivelmente inviabilizaria.
Estava tudo dando certo para mim, mas quando chegou na etapa do "Dethmap" só dá erro, todas as fotos que coloquei foi aceito, estava até gerando o modelo, não sei mais o que fazer, preciso de ajuda T^T
Não consigo afirmar assim, mas acredito que a partir de uma 750ti você já consiga fazer. Se eu não me engano a maior parte do processamento é feito pela cpu, a gpu ai vai servir apenas pra visualizar os modelos depois de escaneados.
@@r3dsign Entendi, eu tenho um ryzen 3600, 32gb 3600mhz e um rtx 2070, você acha que valeria a pena investir em um ryzen 5800x? Estou começando nesse mundo de modelagem 3d tem 1 mês
@@J.L_d-_-b não é necessário não, essa sua config já dá e sobra. Apenas se você for fazer um trabalho mais focado pra renderização de grandes cenas ou muitas imagens vale melhorar esse seu pc. Mesmo assim ele está excelente até pra isso.
@@J.L_d-_-b nada meu amigo! Temos um grupo no telegram para trocar ideia sobre modelagem etc. No últimos vídeos do canal tem o link na descrição. Se quiser entra lá! Grande abraço
boa tarde quando eu tento escanear, aparece esses erros Não foi possível determinar o número de cartões CUDA neste sistema Nenhuma GPU habilitada para CUDA. [13:53:44.669972][error] cudaGetDeviceCount falhou: a versão do driver CUDA é insuficiente para a versão de tempo de execução CUDA [13:53:44.669972][info] Não é possível encontrar GPU habilitada para CUDA. [13:53:44.669972][error] Este programa precisa de uma GPU habilitada para CUDA (com pelo menos capacidade de computação 2.0).
Acho que o padrão é obj. Mas você consegue exportar em stl sim. Porém o ideal é passar pelo meshlab antes, pois a malha vai ficar muito pesada quando sair do meshroom.