Добрый день! Правильное освещение способствует снижению паники у экипажа (ночью красное, синее под водой). Глубина в 1,5 метра для судов большого тоннажа очень мало (авианосец, крейсер, грузовой 7000+ тон) от 2х минимально (попадание под самый киль - больше затопление, меньшая заметность). При большом волнении на море, можно смело ставить +1 метр. Не знаю какие типы взрывателей реализованы в игре (магнитные или контактные). Если есть магнитные, можно ставить и глубже.
Т.е. это грубо говоря скорость очереди при массовом запуске? А то тут мне уже писали что это отклонение одной торпеды от другой, что это точность запуска...
Не зря я не стал играть в неё когда она вышла. Точно бы не зашла. А сейчас я смотрю и сложность и ии подкрутили. Игра очень не плоха. Решил юность вспомнить как играл в сх 3 и пару вечеров поиграть. В итоге несколько десятков часов наигранно
@@kazai.project по сути матросы используются, если индикатор зелёным подсвечивается. Если же жёлтым, то они ничем не помогают, а только ноют что им тяжело. Лучше убирать бездействующих матросов, тогда во время боя мораль будет медленнее падать.
В верхнем правом углу, где показывается глубина на карте и сила ветра, там же показывается точность навигации. Нельзя давать ей падать до 0, иначе экипаж потеряется.включеный гирокомпас ускоряет процесс восстановление этого показателя в 4 раза, если капитан использует навигацию.
Кормовая торпеда поворачивает на 180 ° . Такая дичь наверное только в игре бывает? Слышал что она может доворачивать благодаря магнитному наведению, но что б такое.
Было занятно наблюдать за твоими действиями по уничтожению конвоя коллега. Очень удивило попадание двух торпед в транспорт, вместо авианосца, смешная ошибка. Ты же поразил оба карабля и они остались на той же скорости, твоя машина была на той же позиции , на что ты рассчитывал когда пускал 3ю торпеду по авианосецу? Так же не плохо ударил по крейсеру, но я бы не стал его добивать всплывая на поверхность. Он затонул бы и так. В 41ом у меня был похожий конвой с тем же самым эскортным авианосцем с тем же названием, только не было крейсера, но были танкеры. Сперва наперва я скрытно подкрался и с 500 м поразил авианосец каскадным торпедным залпом , 4 торпеды вошло прямо в борт от носа до кормы. После этого с него взлетел самолёт и упал в километре, я так и не понял почему. После того как один из моих радистов отправил сообщение в штаб об уничтожении авианосца, второй радист на гидрофоне услышал шум винтов эсминцев эскорта двужищихся в мою сторону. Мне пришлось уйти. Через сутки я обогнал конвой в надводном положении и под покровом ночи уничтожил необходимое судно и два танкера. И почему у тебя 4 офицера? У меня 7 на лодке полюс человека 4-5 находится в доках, выполняет миссии.
У тебя 7 офицеров потому что ты прокачался. А я еще не успел на тот момент. Не забывай что на разных патчах разные баги, у меня бывают атаки где после 2-3 попавших торпед на противнике ни царапины. И на тот момент у меня это 5 час игры условно, я авик впервые видел вообще. В первом и третьем сезоне у меня совершенно разные навыки игры. И скажу так. Те сезоны где квалификация моя выше - смотрятся скучно. Я в самом начале упоминал, что я снимаю не ради показать скилл, а ради рассказать историю. И топы серий по UBOAT подтверждают это решение. Самые просматриваемые серии те - где все не шло так гладко как хотелось бы. А те серии где все шито крыто - никто не досматривает. Я снимаю не для того что бы скилом мериться, а для того что бы было сопереживание происходящему.
Я не заставляю смотреть! Я не симулирую реальность, я играю в игру в реалиях игры. Наверное настоящие каратисты не могут играть в файтинги и смотреть Мортал Комбат. Всех благ!
@@kazai.project не хотел ни ы коем случае обидеть, просто интересуюсь данной игрой, пытаясь найти аналог силент хантеру, в рекомендациях был ваш канал, посмотрел и выразил мнение про игру в первую очередь. Спасибо за предоставленную возможность оценить игру. Всех благ и Вам.
Ты первый кто ее Тройкой называет. На моей жизни было куча игр с индексом Три. И я не любитель игр про подводников. Я вообще практически не имею жанровых предпочтений. Ты говоришь про Сайлент Хантер - ее сокращают СХ.
@@philimonCZH А вы можете сделать игру лучше, чем эта? Вот когда сделаете, тогда и поговорим. А то любите вы гнать на разработчиков, хоть в жизни сами нихера создать нормального не можете.