Тёмный

UE Landscape Part 3 : Distant Layer 

The Shader Pilgrim
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11 сен 2024

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Комментарии : 3   
@ue5beginner248
@ue5beginner248 Год назад
👍👍👍👍👍
@daenessa
@daenessa 10 месяцев назад
Bonjour, super tuto ! juste tu pourrais clean plus avec des named Reroute, ça eviterais tout plein de fils qui ce croise ;) ( tu nomes chaque reroute dans le style : Noise_Variation_R ) comme ça tu les retrouves facile via clic droit par contre a 30 minute tu fait un réglage qui permet de simuler un effet de mirage (comme dans le désert où on aurais l'impression d'avoir de l'eau mais elle s'éloigne tout le temps ! ) nikel
@theshaderpilgrim6151
@theshaderpilgrim6151 10 месяцев назад
Merci pour la suggestion ! Oui c'est vrai que j'utilise pas assez les reroute (voir peut être même faire des groupes) ... En dehors de ça content que tu ais trouvé ça intéressant 🙂
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