Третья часть истории про то, как на Unreal Engine сделать простую систему спавна лута с различной степенью уникальности. Данная часть посвящена меню выбора (подобрать) предмета.
Первая часть: • UE4. Лут. Часть 1. Ани...
Вторая часть: • UE4. Лут. Часть 2. Спа...
8 окт 2024