Комментарии излишни.. Самый эпичный, масштабный, мясной и зубодробительный бой на UA mod, представленный на моем канале - 1v5 (Имперская гвардия против эльдаров, тау и команды из 3 орков)... Вы думали знаете, что такое безумие?))
"Имя нам - Легион. Крови нашей - Океан. Мы не титаны и не герои. Мы Солдаты. Мы не умираем - мы отправляемся в ад на перегруппировку". Комиссар Яррик, надпись на могиле
Смотрю в 4 раз, каждый год пересматриваю. Это самое лучшее видео по вархаммеру, лично для меня. Да и вообще HardKrest монстр этой игры . Я хоть играю в нее лет 5, такое я бы не смог выдержать
Орки - грибы, а потому размножаются спорами. Спорят орки часто, а один из двух спорящих всегда получает по щам, во время получения по щам и выкидывает этих самых спор больше всего. Споры вылетают во время отброса копыт более-менее взрослым орком, поэтому просто перебить всех орков мало, необходимо тщательно обработать местность огнемётом. В противном случае зелёные ребята вскоре народятся заново, причём уже с генетически заложенным знанием, как надо ударить по башке, чтобы глаза из задницы выпали, и примитивно-интуитивным познанием технологии. Потому с бабами у орков проблем нет, как и самих баб. Зато есть гретчины, которых можно кошерно гонять и сквиги, которых можно жрать. ( с лукмора)
Орки известны своим раздолбайским характером и варварством, а также способностью буквально прорастать везде, где угодно, отчего неистребимы в принципе. Постоянно со всеми (и друг с другом) воюют. Собираясь в количествах больше, чем в состоянии сосчитать (то есть больше шести), орки становятся полностью и абсолютно бесстрашными, отчего им пофиг на боевые потери и подавляющий огонь пулеметов. Как следствие, проблемы с управлением отрядом в полевых условиях сводятся не к тому, чтобы пинками гнать их в бой (если это не гретчины, отлично осознающие свои шансы в рукопашке), а к тому, чтобы грамотно дать затрещину каждому, кто скажет «станьте туда-то и бейте так-то» вместо «ВААААГХ!!!». Ситуация, когда орки прямо посреди боя начинают выяснять (методом мордобития), кто будет рубить «вон таво агромнава рагатава демана с тапаром, чур тапор мой!», абсолютно повседневна и буднична.
MeatPie WAAAGH! количество «A» и восклицательных знаков произвольно) - так орки называют массовые рейды на Империум и прочие государственные образования (не исключая и орочьи). Механизм запуска прост: в какой-то момент появляется особо мощный орочий вожак, опиздюлить которого наличными силами прочим вожакам уже слабо. Проще встать рядышком и грозно спросить «Кто на нас с Васей?». После этого процесс катится сам собой: орки уже на расстоянии в несколько планет чуют весёлый махач и радостно подтягиваются на движуху. Далее ВАААГХ!!!! сметает по дороге всё живое и построенное и заканчивается либо исчерпанием врагов, либо орков. Окромя того, ВАААГХом называется их коллективное ментальное поле, творящее чудеса (красная техника орков едет быстрее, хотя по законам здравого смысла не должна ездить вообще, а палки в руках орков стреляют).
MeatPie Почти всё оружие орков клепается вручную из спичек и желудей (набигать и ограблять, правда, никто не запрещал), или, как говорят сами орки, «кастом» (kustom). Есть огромное количество вариантов как различных конструкций, так и названий одного экземпляра. Адептус Механикус при изучении оружия орков официально заявили: «Щито это за хуйня?!». И действительно, в руках человека оружие орков - просто куча хлама, однако в лапах орка всё работает вполне эффективно, ибо зеленожопые громилы таки сильны духом и верят, что говно при сноровистом метании может сойти за пулю. Особенно, если его метает толпа орков. Впрочем, это относится вообще к любому аппарату и предмету - если убедить орка, что кусок металла это пушка, а ствол дерева - ракетница, то из металла будут вылетать пули, а из ствола разрывные снаряды. А на взрывы оружия в руках большинству орков совершенно плевать: был слабым - взрыв прикончил, был сильным и что-либо оторвало - мек всегда может сделать замену или посадить в дред. Вообще, несмотря на хламовый вид, орочьи пушки являются хорошим, годным оружием, а главный их недостаток - собственно, сами орки, которым слово «меткость» ни о чем не говорит.
Кстати ты немного не договорил - чем больше и сильней орк, тем больше он распространит спор и тем выше шанс, что из них вырастут более матёрые орки. К тому же эти шансы можно поднять ещё выше, если переместить споровую кладку в спец.раствор, на который орки пускают гротов, сквигов, накосячивших собратьев и т. д.
37:55, если вспомнить, что живой мир разделяют на три царства, где между животными и собственно растениями имеют место быть еще грибы, все не так уж и странно. Ведь, к примеру, есть опенок осенний из заповедника в Орегоне, один из старейших и крупнейших известных ныне живых организмов, занимающий площадь в несколько сотен гектаров, массой в сотни тонн и возрастом в тысячи лет. А еще есть всяческие лишайники, что являются суть сложными симбиозом грибов с растениями и простейшими формами. На фоне вот таких вот реальных курьезов природы, предположения о грибницах из которой вылупляются новые особи специально созданного вида, тем активнее, чем сильнее общее психополе и прочее влияние его представителей на конкретной территории, а так же прочие физиологические особенности, не столь уж и причудливо выглядят.
Володя батхертов проводить бои на разных картах, против превосходящих сил противника, за разные расы - вот и градус накала и разнообразие. Против людей, повторяюсь на этом моде играть нельзя, все бои 1 на 1, что я провел за последний месяц, а их было около двух десятков, заканчивались в интервале 5-6 минут, с возгласами, как так.. потому что я просто их сносил рашем имбо рас: сестрами, тиранидами, эльдарами, ИГ. Смотреть на это не то что скучно, не имеет никакого смысла, так как победная тактика всего одна, при начальной атаке, за каждую эту расу..
HardKpect удивительно!Ты выдержал кучу орков с их титанами,еще и не был в отчаянии,много спама было,но ты их выиграл на максимальной сложности!Ты очень крут и опытен,просто в этой игре я еще не очень разобрался.
Умничка. Готика 1 - это такой подарок для меня) Я знаю её как свои пять пальцев, так что буду помогать если что) Секретики там, такое) Хотя думаю ты и сам всё знаешь, жду не дождусь. Посмотрим)
Очень драматичный бой, спасибо! На 40-х минутах было полное ощущение, что стратегически орки выигрывают: ситуация патовая, одна ошибка и все. Слом, как мне кажется произошел где-то на 15-20 минутах второго часа: прямо появилось ощущение, что они проигрывают, хотя и навал был вроде и титаны шли, а вот чувствуется что им не хватает мощи и все тут
они выдержали более 10 ядерных ударов по базе, каждый сносил посты, и генераторы, ломая и экономику и здания.. замедляя временно спам, уменьшая давление.
Да там не успеешь пристрелиться вот если даже захочешь явно прилетит пылающий свинец с огромной скоростью и сделает огромную дыру у тебя в башке поскольку у орков калибр не оч маленький ;)
воуу...я немного в шоке...я реально начал думать что тебя продавят.. ты просто красавчик))) даже репуснул эту запись просто я фан имперцев уж больно нравится мне эта раса , =) ну а так жду новых батлов и пожелать тебе удачи! =3
Обожаю эту игру играл в детстве! А сейчас нашёл твое видео..захотел поиграть снова..Тебе не сложно дать ссылку на эту игру с модом очень хочу поиграть спс за рание))) ^^
Несмотря на то, что сейчас у меня 5 часов утра, я досмотрел этот Шикарный и красивейший бой! Орк был обречен со своими титанами, уж слишком они большие, а проход только был для одного. Уничтожение ядерными ракетами и сдерживание, это вопрос времени и сил. Непонятно, почему орк заного свои здания разрушенные не создавал?! Сильная агрессивность? Боялся что сейчас без войск его сомнут?! Скорей всего...
HardKpect А разве они между собой не взаимодействуют? Вроде твой Джонни отстраивал себя, и твои здания на его базе. Или там был не совсем Джонни? Просто видя такой спам от 3ех орков, на здания должно было ему хватать, но видимо его агрессивность и жажда победить, захлестнула его электронный мозг))) Надо твой 2ух часовой бой за космопехов досмотреть) Честно, не каждому столько терпения хватит по сантиметрам, по чуть-чуть отбирать так жизненно необходимое пространство поля боя, и определить решающий момент что бы смять противника, и не одного а сразу 3ех! Даже в тотал варе подобного не увидишь.
Вот ты говоришь, что такого количества Титанов Warhammer 40000 ещё никогда не видел. Война Зверя и времена Великого Крестового похода, когда орки доминировали почти во всей галактике, могут аргументировано с тобой поспорить)
Посмотрел несколько твоих обзоров на Dawn of war Ultimate Apocalypse... Все понравилось, все обзоры живые с постоянным общением (комментариями)... Так же смотрел и по Generals Zero Hour. Именно такие обзоры и должны быть, без мямли! Ставлю лайк и с большим удовольствием подписываюсь на твой канал... И еще хотел бы посмотреть обзор за тиранидов если таковой есть...
Попробывал сыграть аналогично...ЭТО ПРОСТО СУПЕР!!!!!! доиграл за 2 с лишним часа ....мега рубилово...поставил правда на разрыв хаос и демонов ооочень круто вышло ...на минуте 20 хаос ОТБРОСИЛ орков...демоны лягли уже на 10.... такие карты и режимы это то чего ждут от вархаммера))) к стати можешь сыграть эту карту за охотников на демонов или же против тиранидов...спасибо... п.с. жду аналогичных примеров
здравствуй крестоносец я уже не однократно восхищался твоей смелостью,молодец 3 орков победил)) уважаю)) я сейчас тоже вылажу такое бой)) но токо не на соул сторме,а на дарс крусейде)) но я хотел бы посматреть на еще 1 бой , где ты за космодесант и 5-6 орков)))
по бекку орки- симбиотический организм. Животные и ростения в одном флаконе. Из спор могут появляться разные оркойды, причем чем круче и старше был владелец спор, тем больше шанс на появление орка, а не гретчина, снотлинга или скага. Судя по всему оркойды были созданы исскуственно. Возможно древними, для зашиты от некронтир
Честно говоря не люблю смотреть подобные ролики, но твои видео на две головы выше всего, что раньше мне попадалось, поэтому молодец! Ощущение как от просмотра фильма. Мне интересно как ты относишься к Supreme Commander, и можешь ли снять видео по этой игре?
спасибо а инфу насчёт мода, сразу захотел поставить) насчёт орков правда, они размножаются спорами, почитай бек. гретчины остаются гретчинами, там никто ни в кого не переходит. бойзы - рядовые орки, нобы сразу появляются большего рзмера, чем бойзы, и времени на обучение им не требуется, т.к. через генетическую память они владеют всеми основными навыками. древние плохого не сделают) ну, кроме тиранидов, они вроде как их неудачный эксперимент, но орки с эльдар получились что надо.
Жаль что видео фризит, а так очень даже интересно. Обидно что новая игра серии не учитывает этот мод. Этот мод на приличной графике и хорошо оптимизированный, просто сказка.
+матвей кириченко Это запись повтора. Поясняю: он сначала сыграл бой, этот бой автоматически записался самой игрой, но без комментариев, и через какое- то время Крестоносец, отдохнувший и собравшийся с мыслями, запускает запись боя и комментирует её.
Кстати говоря о Стомпах . У них в моделях такие же пушки в пузе . Дело в том что это модели не ГВ в ForgeWorld . А у Форджей стомпа именно с такой мортирой .
Мне больше стандарт империума нравится. Проверенные временем и войнами танки и орудия с средней ефективности против всех типов противника. Вообще ИГ за дух нравится. Бесстрашные гвардейцы идут в бой за Императора .
Играл на этой карте я в центре за Имперскую Гвардию слева Демоны справа Охотники На Демонов каждый сам за себя против Тиранид. В итоге бой затянулся на 2,5 часа. Я хотел захватить базу Демонов и Охотников после того как их пронесли, в итоге на месте Охотников и остался, так как Тираниды продавили центр и уничтожили мою первую базу я сместился вправо на бывшую базу охотников Тираниды меня там зажали тактика ядерного оружия не помогла продавить Тиранид, я не знал что делать ресурсы постепенно кончались , а вот за Тиранид против Орков выиграл, Рой решает. Попробуй сыграй против Тирани за ИГ, мне кажется там без шансов.
рекомендую почитать бэк подробнее.... все же все и про орков и про вообще любую сторону конфликта информации уйма. а если поиграть в основной источник- настолку- будет вообще прелесть) как любителя вахи порою раздражают моменты полнейшей ереси.
Максим Наркевич явная несостыковка - это непонимание структурног отношения разных организаций Империума. Конкретно здесь Стальной Легионы выделен в какую-то отдельную организацию, хотя это тоже ИГ. Ну и "Штормблейд стального легиона". Штормблейд используется вне зависимости от родного мира полка, если их армии имеют возможность комплектоваться подобной техникой.
Максим Наркевич явная несостыковка - это непонимание структурног отношения разных организаций Империума. Конкретно здесь Стальной Легионы выделен в какую-то отдельную организацию, хотя это тоже ИГ. Ну и "Штормблейд стального легиона". Штормблейд используется вне зависимости от родного мира полка, если их армии имеют возможность комплектоваться подобной техникой.
пашуля киров я этот вариант рассматривал, но было бы слишком легко, они бы воевали полбоя с орками, пока те бы их продавили, собственно, что бы было делать мне все это время..
Вопрос тактического характера, я на такой сложности не играл ещё, у меня один противник на уровне самый слабый из слабых умудряется задавить в оборону минут на 5 не больше и оочень редко в глухую оборону на час, сам вопрос на левом фланге базы тау в самый угол ближе к себе поставить ещё одну ядерку можно было бы? две ядерки лучше чем одна.
Крестоносец, если у тебя найдутся лишние 30 минут запиши ролик о установке модов на наш любимый вх. Ты бы помог не одному мне.. Сколько раз пробовал качать моды все усилия были тщетны.. Спасибо!
HardKpect Кстати действительно прикольно было бы чисто пехотой ИГ против Орков. Пробовал играть с подобными настройками ранее - бои получаются очень сложными, иногда вообще непроходимыми.
HardKpect Ну, блин а так все время через одни и те же юниты)) А серьезно может попробуешь отснять тематический бой? У тебя очень хорошо получается в монологе столкнуть две культуры и заинтересовать кто же победит. Сними 1 тематический видос, много просмотров и лайков? Можно новый цикл вводить. Если нет, то и нафиг тогда надо!
Возможно, я в чём-то ошибаюсь, в UA мод сам я не играл, но попробую дать небольшой совет : по оригиналу помню страшную эффективность отряда пулемётчиков имперской гвардии, если их апгрейднуть до лазерной пушки : очень дальнобойны, вносят много хитов технике, мобильны, являются пехотой, т.е. при достижении макс. капа касаркинов\огринов они становились единственным востребованным пехотным сквадом ИГ у меня. По факту их можно использовать как турели тиранидов из твоего недавнего видео. Думаю, стоит их использовать, как отряд дальнобойной поддержки от пехоты, которую ты практически не используешь, в дальнем бою 2 отряда ИГ с лазерными пушками, почти наверняка, перестреляют спёртый танк. В этом классе, их, наверное, только XV-88 от Тау, превосходят.
HardKpect Понятно, но я имел в виду, что помимо основной армии и ядерок, можно было их использовать, как сапорт, у них же, после апгрейда на лазерную пушку, дальнобойность почти как у васелиска, с их помощью титаны бы разматывались быстрее, когда пушки штормсвордов перезаряжаются... Хотя, не мне профессионала учить, я бы этот бой слил ещё в первом часу, наверное )
Vitality Trixie Практически любой из титанов стреляет минимум в 2 раза дальше отряда тяжелого вооружения, даже проапгрейженного на лазерную пушку, при этом дохнуть такой отряд под огнем титанов будет менее чем за секунду.
Ты говоришь что такого мяса ещё не видал, что ж возможно но мы с другом на твоей сборке в 2 играли против 6 или 5 расс орков они все друг за друга, вот это было мясо, но у тебя тоже не плохо, попробуй потом с другом как мы против 6 орков, но лагать наверно будет, но бой красивый всё же.