Retrouvez Antoine en live sur Twitch : / antoinedaniel Et sur RU-vid : Antoine Daniel - Les VOD : / @antoinedaniel-lesvod2271 Antoine Daniel - Clips : / @antoinedaniel-clips8889 Montage par @Naiosama : / naiosama
Ca me régale, dès qu'on entend Zera dans cette vidéo, c'est parce qu'il est en train de se marrer. Ses interventions, c'est 90% de juste des "Ahahahahah"
en vrai le jeu est 1er degré vraiment insane ! je m'en étais jamais rendu compte parce qu'à chaque fois que je matais du SC c'était Fred qui arrivait pas à quitter le spawn ou juste des crash en boucle (une journée normale quoi mdr), mais avec les 3 vidéos là on a bien pu voir le jeu, et certes c'est pas du tout stable, mais ptn... c'est beau ! les animations sont incroyables, les détails apportés au monde sont fous, tout ce qui est ath et pilotage c'est vraiment propre aussi, les planètes sont top aussi, tout ce qui est RP (en mode temps de trajet et tout) ça apporte vraiment un + bref hâte d'être dans 10 ans pour pouvoir tester le jeu fini
JDG est cool mais il est si nul au jeu, et lui et Antoine ont un nombre si incroyable de bug comparé au reste de la commu ça me fait mal au cœur. Mais en effet là on voit plus le potentiel du jeu que avec JDG qui comprend pas que pour sortir d'un hangar vertical il a juste a appuyer sur espace et pas a lever le nez de son ship.
En tant que joueur régulier de star citizen je tiens a dire que Antoine a pris des bugs que j'ai jamais vu après des milliers d'heures dessus il a zéro chance 😅
*Star Citizen:* - Des vaisseaux spatiaux à la pointe de la technologie. - Des villes gigantesques sur des planètes reculés. - Des stations de ravitaillement en orbites dans toute les galaxie. Mais ils n'ont toujours pas inventé le GPS pour rejoindre la destination de ton groupe Skype... 🤨
pas dutout, le vaisseau extraterrestre d'Antoine a était adapté au humains. Ce qui a donc ajouter c'est toilettes. dans la salle de bain de ce vaisseau il y a une sorte de lave a beau qui sert aussi de toilette aux alien qui on créé ce vaisseaux.
Je comprends pas comment Antoine peut être a ce point détesté dans la comme SC, il rigole des problèmes comme beaucoup feraient, mais il sait dire quand c’est bien et il a direct accroché aux systèmes de voyage Et puis « - NUMPAD » est vraiment une commande si drôle c’est fou qu’elle puisse autant me faire rire
J'ai jamais vu quelqu'un cracher sur Antoine dans les tchat en jeu, ou les discussions du forum officiel du jeu. Je pense que c'est juste un "on dit que" de RU-vid plus qu'autre chose.
Non non, il est relativement détesté par une partie des joueurs de SC. Pas tant lui en tant que personne mais surtout le fait que son "personnage", à fait prospéré la partie de sa communauté bas du front qui casse les couilles et insulte tout le monde dès qu'on parle du jeu...@@KiKaSquad_
Le problème c'est pas vraiment lui parce qu'il en rigoles mais le problème c'est que déjà il prend jdg comme référence ( alors que 80% des problème de JDG sur SC sont lié à son skill ) et surtout il amène une vague de hater a chaque fois et c'est avec ce genre de hater que les gens ont des a priori sur le jeu. Au delà de ça les gens, que ça soit dans le chat du jeu ou ailleurs, sont cool avec Antoine.
C'est super de voir Antoine et Zera apprécier le jeu dans quelques bonnes phases. Perso je suis plutôt sur Elite mais je trouvais dommage que les gens soient autant à charge contre SC sans prendre en compte quelques très bons côtés du jeu.
C'est sympa mais garde en tête que c'est une alpha. Faut vraiment en avoir conscience, sinon tu vas rager quand t'aura un bug, et tu vas rager encore plus quand tu aura un wipe qui effacera ta progression. Faut vraiment l'avoir en tête.
J’ai l’impression qu’elle est loin cette époque où on se moquait des bugs de ce jeux et qu’on le prenait comme exemple de jeu pas ouf. Ils sont tellement conquis par ce jeu et paradoxalement moi aussi, j’en suis bluffé
Prochaine mission en escadrille, les Hurricane et chasseurs solo, déblayez en priorité toutes les cibles légères autour du Hammerhead avant de l’attaquer. Avec les dégâts physiques et les master modes dans les 6 mois à venir, la spécialisation des vaisseaux va s’accroître et les combats vont devenir fantastiques
Les gens qui disent de faire des trucs pour aider Antoine en mode "t'es trop débile lol", alors que ce qu'il disent ça fonctionne pas comme ça ... Je sais que tu dois gérer beaucoup de choses Fred, je t'en veux pas. (oui la starmap c'est de la merde, tout va être rework bientôt, bla bla) Pour info, les points OM (points de jump autour de la planète) sont pas accessiblent dans la starmap de la mobiglass, uniquement en réalité augmenté avec le bouton B. Et avec Cusader c'est encore plus la merde parce qu'on arrive trop près de la planète en sortant de Quantum pour avoir un OM en ligne de mire sans être obstrué par la planète, donc il faut s'éloigner un peu de la planète en allant par exemple vers une lune pour pouvoir viser correctement un point OM.
Le jeu continue d'avoir des saccades chez antoine, y'a pas moyen de l'aider a configurer soit son jeu soit un parametre exterieur qui peut etre lié a ce probleme ?
Alors c'était une blague son vaisseaux ne coûte absolument pas 800€ en revanche il y'à effectivement des vaisseaux aussi coûteux. Mais le gameplay est prévue pour de grosses team de 10 à 16 joueurs..ce type de vaisseaux font partie du jeu mais ne son pas encore fonctionnel aux multi crew.
@@jdvd7182 les vaisseaux "LTI" (life time insurance) sont dispo à l'infini, en revanche les autres vaisseaux ont des assurances définies qu'il faut renouveler en crédit du jeu après échéance, et si le ship est détruit hors assurance il est perdu. par ex j'ai un ship qui sera assuré 6mois à partir de la release officielle du jeu, dès lors je devrais renouveler mon assurance pour ne pas le perdre en cas de destruction après les 6 mois offert avec l'achat du ship en argent réel.
On peut pas se battre dans Outer Wild. Ni jouer en multijoueur, ni faire du minage ou du recyclage ou des courses. Des missions d'investigation oui en revanche. J'adore Outer Wild mais a part l'espace y'a pas de rapport
ce serait bien que jdg qui a qd même pas mal d'heures de jeu soit capable d'expliquer aux débutants quoi faire quand ils expriment une incompréhension où une difficulté, après oui c'est marrant ils sont full perdus tout le temps quoi
Bah il a peut être des heures de jeu, mais en terme de jeu il maîtrise pas grand chose... il a même pas les bases à proprement parler (genre sait même pas que son inventaire est pas partagé avec ses amis qui sont en groupe avec lui...)
sur mes deux premières sessions j'avais mon tel à côté et je cherchais sur google qd j'étais bloqué globalement qd tu te poses une question ya de grandes chances que quelqu'un d'autre ait posé cette même question sur un forum et que tu aies une réponse en deux clics, et après tout devient vite automatique mais oui rien que vu le nombre de touches utilisées ya un petit temps d'adaptation pour retenir les plus importantes
Faut se faire accompagner par quelqu'un connaissant le jeu un minimum si tu prends pas le temps de faire toi même un peu de recherche avant et ça ira bien mieux ainsi ^^
c'est juste un point dans l'espace, pas un lieu particulier. ça sert a tourner autour des planètes puisqu'il faut un point ou quantum pour lancer ce dernier
Par contre Antoine faut VRAIMENT qu'il fasse quelque chose sur sa config, que ce soit hardware ou software. Ce genre de freeze qu'il a en permanence sur le jeu ce n'est pas normal. Le jeu est installé sur un hdd ou comment ça ce passe...
bien sur voyons, si jamais ils se prennent une poussière spatiale, ils s'abiment, et faut que vous ressortiez 600$... NON !! ÉVIDEMMENT QUE NON !! C'est UN JEU VIDÉO ! Vous achetez votre dlc/bidule, et c'est..dans votre inventaire à vie. Si vous explosez en plein espace, ben vous réapparaissez dans la ville/station/hopital où vous êtes lié, et vous faites réapparaitre votre vaisseau spatial favori pour repartir en virée.... ------ par contre, dans Blizzard World of Warcraft, si vous oubliez de nourrir votre dragon acheté dans la boutique en ligne, de fleurs de lune de Teldrassil des elfes, ben il meurt, et faut racheter sur la boutique en Vrai Dollars de Trump... et faut payer en euros les millions pour rembourser Tom Nook dans Nintendo Animal Crossing, si non les Impôts vous arrêtent..
Non, c'est ce que disent les hater. Tu perd pas les vaisseaux que t'as payé. Le pire qu'il puisse t'arriver c'est de perdre les vaisseaux que t'as acheté avec l'argent du jeu si y'a un wipe ( le dernier était cet été )
Je commence à me dire qu’en plus de toute la question autour de l’arnaque et tout et tout, juste la promesse du jeu d’un monde immense ou les déplacements sont réalistes… bah ça va finir par te foutre pleins de contraintes ultra chiantes de déplacements, tout ça pour des missions fedex en plus. Vraiment la course au pseudo réalisme dans les jeux, quelle putain d’impasse
chacun son plaisir. il existe des jeux ultra-précis de simulation de tracteurs, chacun sa passion pour Star Citizen, c'est le vieux fantasme de wing command privateer, elite, etc, de jeu émergent : si les voyages sont lents, toutes sortes de péripéties sont possibles : pannes, mutineries, attaque par des pirates (d'autres joueurs), etc. Vous avez aussi de ça dans Sea of Thieves - Après, VOUS avez le DROIT de ne pas avoir à AIMER TOUTES ET CHACUNES des passions de 8 MILLIARDS d'HUMAINS ! Star Citizen n'a pas nécessairement à être pour vous, et vous n'avez pas nécessairement à être pour Star Citizen. Soyez libre ! Le Monde vous est ouvert !
C'est pas fait pour tout le monde. Surtout qu'on est loin d'avoir que des quêtes FedEx. Entre le minage, le recyclage, la chasse à la prime, le cargo, le delivery, la contrebande, le mercenariat, la piraterie, les investigations, les sauvetage, les courses, les refull, le raffinement, y'en a des gameplay ! 😅😊 Sans compter ceux qui vont arriver ( exploration, journalisme, transport de passagers, science, ingénieur, constructeur, trader, vendeur, promotteur immobilier, etc... ), on a déjà pas mal de gameplay 😅. Ça serait erroné de dire qu'on a a l'heure actuelle que des quêtes FedEx
Enfait je crois que le probleme du jeu c'est le concept en lui même. On sait que pour la logique du monde il faut pas de voyages rapide, mais le principe même de devoir voyager dans l'espace et toit c'est juste impossible à contrer et de mon point de vue ça restera un ovni parmis les jeux et je me demande où sont les vrais innovations révolutionnaires du jeu, qui vont, je l'espère, révolutionner le futur du gaming ducoup
En fait de ce que j'ai compris les voyages longs c'est pour éviter les abus de farm mais ça reste quand même très handicapant là ils ont mis 8 min mais au vus de la taille de la map ça a pas l'air si loin, je me demande ce que peut bien être la durée moyenne de trajet en mode afk pour un joueur moyen par heure de jeu parce que certes c'est un jeu plutôt contemplatif, beau à regarder, mais tu peux pas vraiment le comparer à un Journey ou à un firewatch parce que tu as quand même beaucoup de gameplay comparé à eux mais largement moins d'histoire donc c'est très lourd surtout si tu joue seul
Le truc c’est qu’ils ont pas changer leur moteur de saut aussi du coup c’est plus lent oui.. et puis on ne voyage pas d’une planète à l’autre toute les 10 minute. Y’a plein de quête à faire sur chaque lune planette donc on peux passer des journées entières au même endroit
@@jordanderache4311c'est quand même des voyages de plusieurs millions de km. C'est pas déconnant de mettre du temps, c'est pas Stanfield, c'est une seule map gigantesque ici
Ça c'est sympa si les planètes sont vraiment intéressantes ! Je vois bien le truc où tu te balade 6h cumulé entrain de faire une mission comme si c'était un film entier et que finalement le voyage en vaisseau ressemble plus à un événement. Mais je ne suis pas sur que le jeu vois les choses comme ça
Ça c'est sympa si les planètes sont vraiment intéressantes ! Je vois bien le truc où tu te balade 6h cumulé entrain de faire une mission comme si c'était un film entier et que finalement le voyage en vaisseau ressemble plus à un événement. Mais je ne suis pas sur que le jeu vois les choses comme ça
Elite Dangerous j'ai 500 heures dessus, c'est un jeu vide, tu ne rencontre jamais personne (même à l'époque où il y avait des gens) et le grind est terriblement mauvais surtout les matériaux d'ingénieurs. j'ai fini pas arrêter tellement j'en avait marre bien que je possédais les 3 grands vaisseaux du jeu et quelque autres. Le jeu est bien emballé mais il n'y à que du vide dedans, Star Citizen est bien plus fun d'après moi.
Le jeu est moche, vide, apparemment abandonné, j'vois pas pourquoi tu pub un jeu de la sorte sur une vidéo de star citizen, c'est comme puber oblivion sur skyrim
C'est bête un peu leur histoire de Travel Time et d'économie, ils auraient cas faire gagner moins aux joueurs par mission qu'ils en fassent plus mais en se déplaçant plus vite donc gameplay plus agréable, enfin ce n'est qu'un avis parmi tant d'autres
C'est juste que du gameplay est prévu pour les long voyage style panne , incendie etc et surtout le voyage doit être long pour permettre au pirate de d'intercepter et de te sortir de force de ton quantum, perso ça met arrivé et c'est très fun d'avoir un arrêt surprise avec des mec qui te menace de texploser si tu largué pas ta cargaison, quand il ne tente pas de t'aborder direct,qui laisse place a une phase fps interessente
ils ne cherchent pas à avoir un gameplay agréable mais un gameplay immersif et réaliste donc non c'est loin d'être bête, ça laisse le temps d'établir des strats de discuter, pisser, profiter du quantum ect
L'objectif c'est surtout de faire apparaître d'autres gameplay autour de ces trajets. Dans le futur, tel que le jeu est imaginé (donc à voir à quel point ce sera le cas), ces trajets pourront être interrompus par des joueurs spécialisés dans la piraterie. Donc sur un trajet plus long, tu as plus d'endroits où tendre une embuscade à des vaisseaux marchands. Et derrière ces mêmes vaisseaux marchands, pour échapper aux pirates, pourraient engager des mercenaires sur les trajets. Bref, c'est tout un tas de systèmes supplémentaires qui dépendent du temps de trajet, et c'est pour ça qu'ils sont volontairement longs. Mais, comme dis précédemment, c'est de la théorie, à voir ce que ça donnera en réel
Le servor mesh ca fait dès le début qu'ils l'ont prévu et c'est toujours pas sorti, y a pas de 6 mois qui tienne xD C'est justement la raison qui fait que SC ne sortira jamais car il est impossible de mesh des serveur sur Cry Engine.
_il est impossible de mesh des serveur sur Cry Engine._ Ben 1. ils ont montré durant la dernière citizencon que si, c'est possible et 2. CryEngine est un lointain ancêtre qui n'a plus grand chose à voir avec leur moteur (renommé pour l'occasion StarEngine).
Vous avez rien compris: sur Star Citizen, faut faire des vidéos sur les bugs ! Y en a tellement, tout le temps, tout est tellement laborieux, ca doit être le focus !
« Avec des gens qui connaissent pas, forcément » !!!????!!!! MAIS LE MEC PARLE ALORS QU’IL AVAIT 10 ANS POUR Y ALLER SUR OM1 ET IL FAIT RIEN. Il rend fou ce facho, j’espère qu’il bat sa femme avec autant d’efficacité qu’il stream, ça expliquerait qu’elle reste. Incroyable. Preuve que là chancel culture c’est un mythe…. Honteux d’être fan ou amis de ça…. Antoine et les autres master class par contre. malgré un jeu-vidé… une arnaque injouable xD
J'ajouterai qu'avec de bons reglages du poste du gunner, les tourelles sont efficaces, couplé avec un co-pilote qui aligne bien les targets ça double la capacité de combat d'un vaisseaux.