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Un monstre de difficulté INSURMONTABLE? - SEKIRO 

Monsieur Plouf
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Plouf à vous. Comme ma petite blague d'il y a 2 semaines l'avait laissé entendre, cette semaine, pour cette 133ème chronique, c'est Sekiro. Alors, monstre de difficulté insurmontable? Merveille de game design? Un peu des deux? C'est ce qu'on va voir ensemble ;)
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Générique de fin: • Hi-STANDARD - Maximum ...
Ecran de fin: • Lagwagon - After You M...
On se voit dans les commentaires ;)
#review #critique #Sekiro

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10 апр 2019

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Комментарии : 817   
@melynxforce8918
@melynxforce8918 5 лет назад
"Le fun c'est fun et le pas fun c'est pas fun" Plouf, avril 2019
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Je signe
@errordragon3063
@errordragon3063 4 года назад
2020
@errordragon3063
@errordragon3063 4 года назад
Confinement
@melynxforce8918
@melynxforce8918 3 года назад
@@siamingin2122 ouais mais ils ont eu l'air de s'amuser en le faisant
@pika-critique95
@pika-critique95 5 лет назад
17H27... C'est la première fois que la Plouf Horloge est buguée dans ce sens.
@lladdaddewid1958
@lladdaddewid1958 5 лет назад
@@sciencemanga salut
@slyXtiiX
@slyXtiiX 5 лет назад
le truc avec Sekiro, c'est qu'une fois le système de combat pris en main, c'est vraiment jouissif de pouvoir parer toutes les attaques et sembler maîtriser les boss Mais il est vrai que si tu choisis d'être furtif tout le long du jeu, le combat contre Genichiro est a s'arracher les cheveux, surtout si tu as raté la dame papillon dans le passé
@mattisreveillard9921
@mattisreveillard9921 5 лет назад
Le pire c'est que genichiro est pas trop dur
@KaysSNaah
@KaysSNaah 5 лет назад
BLINGbling ledelicieux boss final LOL
@slyXtiiX
@slyXtiiX 5 лет назад
@@mattisreveillard9921 en vrai, si. Si tu te familiarise pas au système de combat avant d'y arriver, c'est un pic énorme. Ce que certains ont appris en 10h de jeu avant, d'autres doivent l'apprendre de force sur lui, ce qui le rend assez dur et frustrant
@Neovin919
@Neovin919 5 лет назад
Perso j'ai trouvé le système de combat vraiment trop punitif. Le jeu ne laisse vraiment pas de place à l'erreur. J'ai bien aimé dark souls qui te permet d'aborder les boss comme tu veux et avec le style que tu veux (choix d'arme, magie, esquiver, se protéger, faire des parades parfaites,etc...). La on à souvent qu'une seule façon de faire les boss. En plus dans DS tu peux compenser la difficulté en farmant pour avoir plus de vie, d'attaque, de stamina. Je sais que ce ne sont pas les mêmes jeux, mais je remarque que sekiro est très frustrant pour moi et le rapport sentiment d'accomplissement par rapport quantité de frustration est moins bien foutu que sur DS , surtout que pas mal de hitbox sont pétées. J'ai fini le jeu mais je n'arrive pas à l'aimer autant que DS ce jeu (Je suis trop mauvais je pense)
@rurounikenshin9340
@rurounikenshin9340 5 лет назад
@@Neovin919 sauf que la c'est pas un dark souls c'est plus un tenchu/ninja gaiden, les devs l'ont dis dès le début que l'aspect rpg des Souls born aller être abandonné dans cette opus
@mistermagic7002
@mistermagic7002 5 лет назад
Les premières fois avec des nouveaux bosses sont toujours très peut glorieux. Mais si tu sais être patient et pas trop gourmand ils ont tous un point faible commun .... FAUT ÊTRE BRUTALE MA GUEULE
@manganime9746
@manganime9746 9 месяцев назад
C'est tellement vrai faut jouer tellement agressif 😂😂
@ridhazangar3098
@ridhazangar3098 5 лет назад
feuille, CAILLOUX, ciseaux ? quel genre d'enfance a-tu eu ?!
@gasparddc4608
@gasparddc4608 5 лет назад
Bas la même que ceux qui disent feuille pierre ciseaux, on dit shifoumi ou pierre feuilles ciseaux
@billveusay9423
@billveusay9423 5 лет назад
C'est peut-être parce qu'il est suisse *shrug *
@luffyzorro7224
@luffyzorro7224 5 лет назад
Aghra Phinagold les vrais dise : Shi fou mi !!! DRAGON BALL MON GARS !!!
@Tsuky5000
@Tsuky5000 5 лет назад
@@luffyzorro7224 Oui sauf que si tu veux le dire à la japonaise, donc comme dans Dragon Ball, c'est Janken
@cookieman996
@cookieman996 5 лет назад
Aucun doute C'est roche papier ciseau
@zakariansangou2803
@zakariansangou2803 5 лет назад
Le pire c’est que sur le toit c’est pas duuuutout le boss de fin
@lucasd6694
@lucasd6694 5 лет назад
Ça dépend du choix qu'il a fait
@alexandreferrera8631
@alexandreferrera8631 5 лет назад
@@lucasd6694 En le représentant comme un clown, je pense que c'est pas le boss de fin. M'enfin c'est un peu léger pour être sûr du choix qu'il a fait ^^
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
J'avais choisi papa, donc il me semble que le jeu s'arrête là non?
@alexandreferrera8631
@alexandreferrera8631 5 лет назад
@@MonsieurPlouf ok du coup c'est bien le boss de fin
@zakariansangou2803
@zakariansangou2803 5 лет назад
@@MonsieurPlouf Ah effectivement je te croyais pas aussi malefique plouf
@Bloody-4444
@Bloody-4444 5 лет назад
Il est très agréable de constater l'évolution et le progrès des animations, des chroniques, des blagues,... Merci à Mr.Plouf, qui ne se repose pas sur ses (solides) acquis 😉👏
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci ;)
@rachidcephale1952
@rachidcephale1952 5 лет назад
au début il était mouillé , mais maintenant il est sec Hiro
@maskogrevgc2934
@maskogrevgc2934 4 года назад
j'ai soufflé du nez
@adrezo
@adrezo 5 лет назад
Belle analyse qui enterre toute envie de jouer à ce jeu. Tu es le premier à relever la cassure entre l'esprit du jeu et la difficulté des bosses qui revient à apprendre encore et encore des paterns. Effectivement ou est le fuuuuun
@ContraOff
@ContraOff 5 лет назад
Euh pour le coup Genichiro c’est justement celui qui t’apprends à jouer à Sekiro, c’est le final Tuto du jeu quoi. Donc c’est un peu absurde de lui reprocher de t’apprendre une nouvelle manière de jouer non ? Puisque c’est son but.
@arnaudrouger872
@arnaudrouger872 Год назад
Je valide 3 ans après
@jbuget
@jbuget Год назад
Pareil, 4 ans après. J'ai passé 4h sur Genichiro, mais j'ai le sentiment d'avoir trouvé ce que je cherchais dans Sekiro : progresser en tant que joueur, et pas juste en tant que perso. Ce boss m'a permis de comprendre et ressentir comment jouer pour la suite de l'aventure.
@caimen448
@caimen448 5 лет назад
J'adore tes vidéos ! J'aime bien ton chibi et la manière dont tu te casses le cul à faire de beaux décors déssinés ! Ce minimalisme improbable !
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci!
@erwandelfour5172
@erwandelfour5172 5 лет назад
je découvre tout juste la chaîne avec cette vidéo, très intéressant les idées sont bien amenées et expliquées de façon brève et clair, le tout aidé d'une animation simple mais efficace avec un bon design qui reste cohérent tout du long, super
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci beaucoup, c'est gentil. Et bienvenue! :)
@oxovira8408
@oxovira8408 5 лет назад
J'étais pareille que toi au début, mais quand je suis tombé contre le boss fantôme j'ai changé ma façon de jouer en fonction des situations , j'ai augmenté mes capacité et du coup c'est devenue jouissif les boss, je suis pas un joueur Dark souls à la base.
@tamsinsandrielle
@tamsinsandrielle 5 лет назад
Merci pour cette vidéo ! Merci pour ton temps et ton travail :)
@remylaurent2024
@remylaurent2024 3 года назад
On te kiffe! Elles sont vraiment TOP tes vidéos. A chaque fois, on passe vraiment un super moment! Et ma femme adore Mme Plouf!
@zRauplixx86
@zRauplixx86 5 лет назад
T'es vidéos sont tellement quali ! Tu fais du bien a la plateforme ! carry on t'aura ton moment de gloire !
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci ;)
@joaquinbournonville5576
@joaquinbournonville5576 5 лет назад
Il est en avance incroyable
@AdrianAbdel
@AdrianAbdel 5 лет назад
Avis completement different, je galerais sur d'autres mini-boss, juzo au domaine hirata, le mec avec sa grande lance au reservoir, et j'ai décidé d'avancer vers genishiro et c'est lui qui m'a appris le jeu pour battre les autres. J'avais même envie de le refaire après.
@ASH59650
@ASH59650 5 лет назад
Pas bien compris le raisonnement sur le fait de pas être préparé pour Genichiro , pendant tout le jeu il y a des ennemies style mini boss qui ont tous des attaques avec des Kanji, du coup quand on arrive a un boss, on sait globalement que ça va soit être l'esquive ou le saut, puis les habituels contre et 2 ou 3 coups bien placé; tout en sachant derrière qui va falloir apprendre les coups du boss (comme dans la plus part des jeux ... ) Alors après c'est certains, va falloir recommencé plusieurs fois, mais bon c'est pas nouveau chez Fromsoftware, mais voila je pense qu'il y a bien d'autres problèmes que la préparation. Surtout que bon c'est pas le premier boss et si y a besoins, faut retourné exploré et augmenté les stats. Bref si a mon sens le jeu fait un excellent job, c'est bien pour te préparé a t'en prendre plein la tête, mais surtout en te disant bien comment faut faire pour réussir. Alors que a coté, les déplacements sur les maps au level design bien en dessous d'un DS, j'ai trouvais ça justement pas terrible... PS : J'ai quand même bien ragé sur le jeu, j'avoue xD
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Le raisonnement est clair: le jeu te propose des outils afin de faire le jeu comme tu le souhaites, rentre dedans/infiltration furtif en gros. Avant tout à coup de te dire qu'en fait il n'y a qu'une seule manière de légitime, et l'autre ne fonctionne plus. tu comprends?
@Docthrax
@Docthrax 5 лет назад
@@MonsieurPlouf Oui et non. Les mini-boss perdent une barre de leur santé si tu utilise la furtivité, mais après il faut leur rentré dedans. Si tu rentre dedans à tout bout de champ tu va tenir 2 secondes. Les deux gameplay sont liés, la furtivité ne marchera pas dans toute les situations. Après, je suis d'accord avec toi, Genishi et vraiment un mur à passé, mais bon c'est pas comme si il y avait eu Dame Papillion avant et les 12 mini-boss pour te préparé ^^
@str1897
@str1897 5 лет назад
Yes content que Pseudoless soit toujours de la partie dans ses vidéos là, je vous aimait déjà bien individuellement mais je vous trouve vraiment cools ensemble
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
C'est cool merci ;)
@paullebleu7079
@paullebleu7079 5 лет назад
C'était très sympa la vidéo avec Pseudoless, l'animation était chouette. Le côté réaction change pas mal de ce que vous faites mais il faudrait en voir plus pour se faire un avis concret sur la question.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ok merci!
@supersylla3211
@supersylla3211 5 лет назад
Mais mais ! Plouf est en avance! Moi je galère tout pareil que toi. J’ai jamais été bon en parade en plus. Mais malgré ça c’est plutôt cool quoi que j’ai pour l’instant du mal à me concentrer suffisamment pour bien y arriver. Spécial dédicace aux kanji ;)
@maroshmarosh2173
@maroshmarosh2173 5 лет назад
Ta meilleure vidéo et de loin, j'ai bien rigolé mon cher Plouf
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci ^^
@paulcoulboy9496
@paulcoulboy9496 5 лет назад
Encore un épisode génial ! Bienjoué les mec !!!!
@boursewayne7229
@boursewayne7229 5 лет назад
"Jean-Michel Darksouls et le Docteur S Fromsoftware" j'ai ri
@chaoukimidoriya8681
@chaoukimidoriya8681 5 лет назад
*Cool une nouvelle vidéo de plouf !*
@zakkounet
@zakkounet 5 лет назад
Le mot shinobi (忍び?) est un synonyme de ninja. La « mission » d'un ninja est une mission de renseignement, ce qui implique d'éviter le combat à tout prix pour revenir vivant. L'entraînement se concentre donc sur les techniques de défense et d'esquive, de façon à échapper à l’ennemi EVITER LE COMBAT. Bordel j'avais signé pour un jeu de Ninja , ou le maître mot serait la fourberie, les techniques d'invisibilité etc.. et un affrontement très réduit. Et là Plouf met exactement le doigt là ou ça ne va pas car la moitié du jeu on se transforme en samouraï. Il aurait fallu plus de boss avec de la verticalité et pas un système ou tes techniques sont limités à l'utilisation des emblèmes (16 ou 20 max c'est trop peu pour certaines techniques) car 3 attaques spéciales qui retire 10 % de la barre du boss ou 4 pétard de robert sur un combat en 3 round, c'est pas normal quelque part même si le jeu est bien évidemment très bon, ( j'en suis a mon 2éme new game +) mais finalement je joue au jeu comme un guerrier ce qui ne fait aucun sens du point de vue gameplay attendu pour ma part.
@II-Morpheus-II
@II-Morpheus-II 5 лет назад
Eviter le combat ne veut pas dire que le combat est toujours évitable ;) Tu peux faire la très grosse majorité du jeu en furtif mais parfois tu es bien obligé de combattre en fonction de la nature de ta mission (l'assassinat et le combat faisaient aussi partie des prérogatives de certains shinobi). Il n'y a que dans les jeux vidéos où tu peux infiltrer toute une base ultra sécurisé et sauver le monde en "endormant" tout le monde un par un... Edit: ah et au passage, un samuraï peut être un ninja, comme ce fut le cas pour Jubei Mitsuyoshi Yagyu ^^. Il faut parfois s'éloigner des idées préconçues. Bien sûr il y avait des espions, des assassins, etc. mais plus globalement, ce sont des mercenaires que l'on engage pour des missions très variées dans le cadre de la guerre. C'est pas juste le mec en noir qui s'infiltre :)
@zakkounet
@zakkounet 5 лет назад
@@II-Morpheus-II Oui je comprends ton point de vue pas de soucis et je saisis très bien que la majorité des Shinobi devait quand même être rodé niveau corps à corps, et dans la plupart des jeux d'infiltration type MGS surtout les boss sont le moment d'action. Mais je sais pas, j'aurais quand même aimé des boss pour une fois avec une stratégie d'approche différente, avec vraiment des possibilités de surprise ou ninjutsu plus présent sur ses phases là surtout mais après c'etait ma vision attendu (peut être un peu perverti par l'image du ninja moderne que l'on apprend je te l'accorde), en tout cas les boss sont charismatiques et ça ne retire pas le plaisir qu'on ressent à les éxécuter au bout de 5,6 try voir + . Juste un petit brin de folie ninjaesque yolo en + j'aurais pas dit non :D .
@II-Morpheus-II
@II-Morpheus-II 5 лет назад
@@zakkounet Oui mais ça c'est compréhensible de vouloir autre chose mais bon je pense qu'il faut attendre qu'un autre studio se penche là-dessus :/ Pour From, ils voulaient retrouver la sensation de combat sabre contre sabre et quoiqu'on en dise, Sekiro reste fortement influencé par les Souls. Mais bref, moi aussi j'attends un jeu d'infiltration dans la Japon féodale... un jour peut-être ^^
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
C'est aussi la réflexion que je me suis faite, d'autant que pour moi le jeu t'incite à utiliser la furtivité, c'est très étrange, je fais ça instinctivement dans Sekiro
@Asmodeus282664
@Asmodeus282664 5 лет назад
J'ai adoré votre précédente vidéo avec le nouveau format (et ça me déçoit tellement que le talent de pseudoless ne soit pas plus reconnu)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci ;)
@takuansoho5836
@takuansoho5836 5 лет назад
Yup j'avais beaucoup cette vidéo longue sur Dead Space, et quel taf de malade pour animer toutes vos réactions ! Du vrai plaisir
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci ;)
@galactica604
@galactica604 5 лет назад
Yes encore une vidéo de tonton plouf
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ha ha, tonton plouf ^^ c'est mignon
@haddleyj8972
@haddleyj8972 5 лет назад
OUIIIIIIIIIII !!!!!!!!!! Merci Mr.Plouf !
@mattikado
@mattikado 5 лет назад
Tu as parfaitement résumé ce que je pense du jeu : un level design agréable et un monde intéressant à parcourir, mais des combats de boss franchement décourageants, obligeant de faire du pas fun pour profiter du fun ensuite. J’ai ragequit le jeu avant la fin parce que je ne prenais plus aucun plaisir à recommencer 20 fois le même boss.
@II-Morpheus-II
@II-Morpheus-II 5 лет назад
Je t'assure que les boss sont fun quand tu as assimilé le gameplay (surtout Genichiro d'ailleurs ^^).
@mattikado
@mattikado 5 лет назад
II-Morpheus-II oh mais je suis d’accord avec toi, au début je trouvais ça fun mais sur la fin j’en pouvais juste plus du tout ^^
@II-Morpheus-II
@II-Morpheus-II 5 лет назад
@@mattikado Je ne suis pas encore à la fin (mais j'approche), donc je verrai haha (rire nerveux)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ouais, on est d'accord. Ca devient trop épuisant au bout d'un moment
@kaneda5.963
@kaneda5.963 5 лет назад
Super comme dab ^^
@RvLver
@RvLver 5 лет назад
Autant je peux parfaitement comprendre que la difficulté puisse rebuter, et je ne jugerai jamais personne parce qu'il trouve le jeu trop ardu et qu'il n'ait pas envie d'y passer des heures, autant dire que le jeu ne nous prépare pas à ses boss, pour moi c'est de la pure mauvaise foi. Tu l'as dit toi-même dans la vidéo: Le combat contre Gennichiro te demande d'appliquer tout ce que tu as appris jusque là. Si tu as évité les mini-boss et fait tes "devoirs" à moitié ben... c'est ta faute. Maintenant que le jeu soit dirigiste et fermé à ce niveau-là, je l'entends parfaitement, mais il nous donne toutes les cartes en main pour réussir, à force de persévérance et d'apprentissage, il n'y a pas de secret ou de coup en traître.
@Mhand59
@Mhand59 4 года назад
Y Mun .si tu te trouve deux chemins l'un indiqué " zone dangereuse" et où tu vois des ronces des fauves et autres.. Et de l'autre un chemin tout plat tout tranquille avec marqué "chemin calme" .... Mais qu'a la din de ce chemin tu te retrouve devant un enorme monstre qui va tenter de te massacrer... Tu considereras que c est un coup en traitre. Et b'hein j ai trouvé que Sekiro etait pareil. Il te pousse à utiliser l infiltration à cause de ses ennemis cons comme des poêles pour au final te balancer un boss que tu es obligé d'affronter normalement ce qui fait de lui un putain de mur
@jj-fs2xc
@jj-fs2xc 2 года назад
@@Mhand59 sauf que les minis boss ne meurent pas en un seul coup furtifs donc j en conclu que tu les a évité donc t as effectivement mal fait tes devoirs et tu ne t es pas intéressé au mécanique de combat normal que tu te fasses défoncer du coup
@goombaexploder4546
@goombaexploder4546 5 лет назад
Pas mal le test de Sekiro, shadow dies a lot
@madarauchiwas7
@madarauchiwas7 4 года назад
Vidéo très intéressante au niveau de l'analyse sur la vision de jeu. Je peux comprendre la caricature sur JM Dark Souls, et le fait que la pédagogie est moins présente dans Sekiro que dans les Souls. J'ai pour ma part vraiment apprécié Sekiro, et si j'ai effectivement eu énormément de mal avec Genichiro, pour les raisons que tu as évoqué, et bien c'est pour ces mêmes raisons que j'ai absolument adoré le reste du jeu. Genichiro est effectivement la barrière qu'on ne peut pas passer si on a pas assimilé toutes les mécaniques de combat du jeu. Un plaisir pour certains et une purge pour d'autres. Au final c'est une chance que le jeu vidéo d'aujourd'hui soit si populaire et varié qu'il nous offre ce genre d'expérience polarisante.
@udufru
@udufru 5 лет назад
Purée toujours aussi bien Mr Plouf! Je n'ai toujours pas envie de refaire un from software depuis mon premier qui était Bloodborne, et tu viens de me convaincre de ne pas gâcher d'argent en plus ! :)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Souviens toi que c'est mon avis, ce n'est pas un test, ton ressenti sera peut-être fort différent ;)
@LaGreatsword
@LaGreatsword Год назад
Première fois que je tombe sur c'est type de "Test" amusant j'aime bien.
@shadowblox7830
@shadowblox7830 2 года назад
Plouf Le boss dant de fin dont tu parles n'est juste qu'un simple boss parmis tant dautre
@florep.9575
@florep.9575 5 лет назад
Encore une superbe vidéo ! ❤
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci ^^
@jedimaster02
@jedimaster02 3 года назад
Je me rappel encore du jour où un pote m'avait prêté bloodborne, j'avais jamais fait de souls avant, je suis parti le voir en râlant, je lui ai dis que je ne m'amuse pas et que "le jeu n'est pas fun, la difficulté n'est pas fun", des mois plus tard alors que je n'avais plus de jeu a jouer sur PS4, je lui ai donné une seconde chance, j'ai finis par le platine, et c'est devenu un de mes jeux préférés ever, j'ai depuis fait la série dark souls, que j'ai kiffé, une des meilleures séries de jeu jamais créé, et finalement j'ai fait sekiro que j'ai platine aussi, ce jeu a débloqué un truc dans mon cerveau, après quelques heures, le sentiment que tu as a parer les coups, j'ai senti cette évolution justement lors du combat contre Genishiro, tout ça pour te dire que je comprends ta réaction et ta frustration, je suis moi même passé par là, mais permet moi de te dire que tu te trompes, tu devrais lui donner une seconde chance, ce jeu est une perle. Comme je dis chaque fois, les jeux fromsoftware ne sont pas "difficiles", ils sont "exigeants", c'est deux choses différentes.
@kizitotwagirayezu3400
@kizitotwagirayezu3400 3 года назад
tu me donnes trop envie de sortir les billets la
@blanoth3514
@blanoth3514 5 лет назад
"le pas fun c'est pas fun" merci monsieur plouf 😂
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
deu rien :p
@Djquimix
@Djquimix 5 лет назад
Les kanjis ne changent pas certes mais les animations très réussi du jeu permettent de faire la différence. J'ai d'ailleurs l'impression que Fromsoft s'est pas mal inspiré des jeux de combat traditionnels.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
D'où ma question de pourquoi une signalétique visuelle qui attire le regard loin de l'animation du pnj? Pour moi ça n'a pas de sens au niveau du game design
@Djquimix
@Djquimix 5 лет назад
@@MonsieurPlouf Je pense tout simplement que le kanji est la pour faciliter la tâche pour le joueur mais il faut avoir compris son utilité. Dans le feu de l'action surtout lorsqu'on maîtrise pas encore le jeu c'est sûr qu'un gros kanji rouge met la pression et c'est la panique mais il faut comprendre que le kanji est là tout simplement pour avertir le joueur. Il faut se dire que lorsque le kanji s'affiche c'est comme si le jeu te disait "concentre toi sur ton ennemi son prochain coup ne peut peut-être pas être dévié". Il faut alors se concentrer sur l'animation de l'ennemi afin de savoir quel choix faire. Ce n'est pas le kanji mais un point brillant sur l'arme de l'ennemie qui indique le moment où il faut sauter, faire un pas de côté ou faire un contre mikiri. Je trouve d'ailleurs que le timing est plutôt permissif dans le jeu. Je suis persuadé que sans le kanji le jeu aurait été bcp mais bcp plus dur puisque ça aurait demandé une concentration à toute épreuve afin de faire la différence entre les coups qu'on peut parer indispensable puisqu'ils permettent de faire monter la posture des ennemis et ceux qui demandent de faire un choix.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
@@Djquimix Le problème n'est pas de mettre la pression, il est d'accaparer l'attention visuelle du joueur et de l'amener loin de ce qu'il devrait regarder, à savoir l'animation de l'ennemi, en gros
@lladdaddewid1958
@lladdaddewid1958 5 лет назад
Tu t'es amélioré en dessin sur la cagoule de Jean-Michel dark souls il y a une amélioration graphique
@nicocle3637
@nicocle3637 5 лет назад
6:37 le premier sabre, le sabre magique et.. Et le grappin, il faut aussi rendre le grappin!
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Je garde le grappin
@allo5072
@allo5072 Год назад
C’est fou quand je re-regarde cette vidéo en 2022 de se dire qu’en faite Sekiro une fois qu’on comprend le system de deflect c’est super abordable et que tous les boss sont faisable, même pas besoin de connaître les paternes par coeur sur tout que les boss ont grosso merdo 5 paternes comboté à 3 combo majeurs de ces dits paternes et non 10 comme dit dans la vidéo.
@antoineluc3024
@antoineluc3024 11 месяцев назад
Totalement La première fois que j'y ai joué, j'avais jamais joué a un fromsoft, j'ai galéré comme jamais, chaque boss me faisait flippé, j'essayais de tout esquiver en gratant les pv des boss coup par coup Puis récemment je l'ai refait, en jouant aggressif, très aggressif Dame papillon, contre qui j'avais passé probablement autour de 8h sur ma première run, je l'ai first try Les premiers challenges que j'ai eu sur cette run c'était la chouette, et les 2 singes gardiens (la bonne idée d'aller s'occuper du singe gardien sans avoir exploré le village mibu au préalable) Honnêtement ce jeu est pas réellement difficile, il demande juste de s'adapter a lui. Pour moi a aucun moment il te laisse le choix dans ton approche. Si tu t'habitues a un gameplay passif et attentiste, t'as juste pas compris trop de trucs sur le jeu Et c'est tellement un plaisir de passer de panique totale quand le kanji pop, à juste réagir instant au départ d'animation (ex : genichiro et son coup sauté suivi soit d'un estoc soit d'un coup latéral) Vraiment un de mes jeux préférés, qui m'a rendu complètement fan de fromsoft
@captainloutre4462
@captainloutre4462 5 лет назад
Personnellement (hormis pour le singe et la religieuse) je n'ai pas eus tant de mal avec les autre boss, et je pense que c'est du a notre manière très différente d'avoir fait le jeux, la ou toi tu utiliser la discrétion et le côté ninja, moi je faisait le samouraï ahah ^^ Et effectivement si ont ne cest pas entraîné à faire ça le jeux doit être très différent, spécialité de from software d'ailleurs. PS : excellente critique meme si je m'attendais à ce que graphiquement tu aille aussi loin que sur la vidéo de shadow of the colossus pour sekiro :c
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci ;) ouais, le jeu est très ouvert dans sa manière de te laisser l'approcher, à part pour les gros boss, c'est étrange. Et je trouve avoir été assez loin niveau visuel :-/ elle est pas jolie la vidéo?
@captainloutre4462
@captainloutre4462 5 лет назад
@@MonsieurPlouf Si si ! Elle est jolie, mais je sais pas pourquoi sur sekiro je m'attendais à beaucoup plus a un résultat comme dans shadow of the colossus ou la j'avais carrément arrêté d'écouter la critique pour regarder les illustration ^^ Ce qui me dérange cest cette effet que tu as fait en fond à 2:53 qui reviens souvent et d'autres plan qui manque un peu de détails comme celui la : 1:59, par contre le skin ploufiro est clairement le plus mignon de tous ahah ^^
@barryboucher4587
@barryboucher4587 5 лет назад
ahahaha des bisous a toi plouf. T’inquiéte pas un jours tu relanceras ce jeu. comme tu l'avais fais avec je ne sais plus lequel de tes souls, et tu le finiras environs 1 ans après que cette vidéo soit sortie. C'est une prédiction qui vient de mon marre de café dans ma tasse a café crado, donc ça vaut ce que ça vaut.
@darkjulius3380
@darkjulius3380 5 лет назад
Juste une petite remarque : le second Boss sur le toi....n'est pas le boss de fin ;-) il y a 2 autres niveaux derrières et 3-4 boss selon la fin et les derniers sont encore pire que le général Genishiro ! Voila c'était ma remarque ;-)
@mattisreveillard9921
@mattisreveillard9921 5 лет назад
Le pire cest que en s'arrêtant il a zapper une des meilleur zones du jeu
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Argh...Vu que j'ai choisi papa, il me semble que c'est bel et bien le dernier boss
@mattisreveillard9921
@mattisreveillard9921 5 лет назад
@@MonsieurPlouf après papa tu as Emma et ishin en vieux
@badg3r612
@badg3r612 5 лет назад
Super test ! Je pense que ce Sekiro est devenu mon jeu fromsoft préféré. C'est vrai que le combat peut être un peu dur a maîtriser et passe par quelques cassage de dents mais une fois en main je trouve le feeling qui en ressort vraiment incroyable, a tel point que j'ai pas pu le lâcher la semaine de sa sortie jusqu’à le platiner (et même après ça relancer des runs par pur plaisir de croiser le sabre avec certains boss) Mais ce gameplay additionné a tout les points relevé dans ta vidéo comme le level design, le grappin, les zones etc ralala quel jeu (même si peut-être un peu court une fois qu'on le refait)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ah ben tant mieux si tu as bien kiffé le jeu de bout en bout ;) (c'est pas un test, c'est une critique ;)
@dtwing328
@dtwing328 5 лет назад
Le '' Vas forniquer ta matriarche avec ton boss de fiante '' restera dans la légende
@MrBueno141
@MrBueno141 5 лет назад
Le quit de l'espace !
@leliconnard5201
@leliconnard5201 5 лет назад
en fait ce jeu c'est celui de la vie... "là et là c'est fun et entre les deux c'est pas fun, mais il faut passer le pas fun pour avoir du fun" merci monsieur Plouf, j'ai compris la vie!
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Deuh rien
@iZorKaHD
@iZorKaHD 4 года назад
Le fameux boss de fin sur le toit qui est en fait la moitier du jeu.
@leon.8432
@leon.8432 3 года назад
ça dépend si il a fait la fin shura ou pas
@clelestthedoc8141
@clelestthedoc8141 5 лет назад
Bah oui, complètement !
@williamgueguin7615
@williamgueguin7615 5 лет назад
salut plouf! J'adore tes vidéo mais là je dois dire que je ne suis pas du tout d'accord avec tes propos. Surtout en ce qui concerne genichiro. J'ai compté et avant lui tu as 2 boss, 9 midboss et 2 midboss spectrales(sans tête ect). Ce qui fait pas mal d'entrainement en plus des trash mobs. mais étant donné que tu n'évoque pas le domaine hirata j'en conclue que tu ne l'as tout simplement trouvé... Bien que son accès est normalement possible bien avant le 1er boss. Et il me parait important de noter ces affrontements car la progression dans le jeu nécessite de passer par là. Déjà par expérience personnelle, mais surtout car battre des boss est l'unique moyens d'augmenter ses dégâts, et vaincre les midboss offre au joueurs des perles de chapelets qui au nombre de 4 permettent d'augmenter sa vie et sa posture. tu n'en parles pas je me permet de penser que tu n'en savais rien. Je me demande comment on peut passer à coté. donc les stats plus l’expérience de jeu, normalement arrivé à genichiro tu es armé pour le battre. Pour ce qui est des kanji rouges je comprend pas non plus le problème. Au pire fais comme si ils n'existait pas. Ce qui compte le plus pour savoir comment réagir c'est l'animation d'attaque de l'adversaire. Alors ne te plaint pas de la pédagogie et de la préparation à l'épreuve que le jeu met pour le joueur car dans sekiro, fs se plis en 4 pour être accessible. entre la minorité d'élément cryptique le fait que l'on soit pris par la main dans l'exploration, le nombre gigantesque de tuto et SURTOUT, le pnj entrainement du hub qui t'apprend à réagir face aux estocs et balayages, ce qui pourrait être utile pour ce préparer à genichiro tiens donc. Du coup à t'écouter on a plus l'impression que tu t'étais dis dès le départ que ce jeu allait te faire chier, que tu t'es pas investie dès le départ, que tu as finalement pris du fun en infiltration mais que tu as totalement négligé le combat qui n'est absolument pas optionnelle. Si fs a revu son mode de combat c'est pas pour rien. Et qu'au moment ou le combat est obligatoire tu fais l'aveugle et crache sur le jeu en prétendant ne pas être préparé alors que t'as juste pas fait l’effort. plus le fait que tu skip le domaine hirata et en plus la prothèse et ses outils. Et bien on ressent juste à l'écoute un manque d'investissement au global
@williamgueguin7615
@williamgueguin7615 5 лет назад
Tout d'abord, le fait d'avoir passer du temps sur quelque chose comme une vidéo et de le proposer gratuitement n'interdit en rien à autrui de remettre en question ce qui est dans dans cette vidéo ou même sa propre production. J'ai dis que qu'il ne s'était pas investie dans le jeu et je le pense encore. Ne me parle pas de cordialitée, je n'ai pas employé de grossierté à son égard. Si tu trouves que "manque d'investissement" est une critique déplacé je peux rien pour toi. Maintenant ne commet pas l'erreur de dire que le level design de sekiro est mauvais. Au contraire il est très bien réussis. Dans le jeu tu ne peux pas arrivé au boss de fin sans te soustraire au combat. Deplus je vois que j'ai listé plus haut tous les affrontements importants dans la progressions jusqu'a genichiro et l'approche furtive ne permet dans aucun de ces duels de vaincre son adversaire sans user du combat frontale. À prioris il n'est pas si anecdotique que ça le combat dans ce jeu non? Donc si il n'en a pas eu besoin? C'est qu'il s'y est soustrait et donc la critique sur son manque d'investissement est parfaitement justifié. Pour revenir à ton argument ridicule sur le level disign du jeu. Penses tu réelement que tout jeux qui ne permettent pas d'utiliser toutes les mécaniques de gameplay à un instant t comme le boss de fin par exemple deviennent des jeux au level disign "bancale"? Du coup j'imagine que 90% des jeux d'infiltration sont pas assez fignolé comme tu dis. Étant donné que la majorité d'entre eux finissent par offrire un combat finale sans infiltration en fin de jeu? Laisse moi rire, fais un tour d'horizon des jeux que tu as joué dans ta vie tu devrais vite te rendre compte de ta bétise. Mais ducoup j'imagine que tu aurais préféré que l'on puisse faire avec les boss du jeu comme avec tous les autres mobs? Abuser d'une ia débile pour les one shots dans leurs dos? Et tu penses que ça aurait été mieux? Pour des "boss".
@Mhand59
@Mhand59 4 года назад
William Gueguin alors peut être que FS aurait du se sortir les doigts pour ne pas donner aux 3/4 des ennemis l'intelligence d'une moule trisomique ? Et peut être ne rendre aucun mini boss optionnel ? Et forcer un peu plus les combats ? Pour te donner mon exemple personnelle le premier ennemi que j'ai tué etait l'ogre enchaîné et les 3 mecs à côté de lui.. Car tu peux ne tuer personne avant.. Et que d'un coup le jeu décide de changer les règles et de forcer un combat ce qui fait qu'il m'a fallut apprendre les regles du combat à ce moment là. Pour l'argument des boss d'avant Ça ne marche pas car les mini boss ont presque tous une technique pour les passer sans problèmes (souvent basé sur cette IA de croquette pour chien). Et pour l'argument d'après si 90% des jeux font un truc debile ça ne le rend pas moins debile ouiiiii un combat imposé dans un jeu d'infiltration c'est debile. Imposer un combat 1 vs 1 gare du nord dans un jeu qui t'as appris à plutôt taper dans le dos et courir tres vite c'est debile et ce n'est pas parce que ce jeu est fait par FS qu'il est exempt de defauts
@Kyria_Be
@Kyria_Be 5 лет назад
De l'avance pour cette chronique ?!? Ca y est on annonce l'observation d'un trou noir et Plouf Man heu Mr Plouf part déja le visiter
@BalthyPluch
@BalthyPluch 5 лет назад
"En gros, ici c'est fun ! Ici c'est pas fun ! Pour la suite du fun, il faut faire le pas fun... et le pas fun.... bah c'est pas fun ! Voilà !" J'avoue avoir souri. :')
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
^^
@ryosaeba6170
@ryosaeba6170 2 года назад
Perso j'ai fini dark soul 1 et 3 et bloodborne mais la chouette dans sekiro ça a été la goutte de trop ça m'a GONFLé!
@Palabarbe
@Palabarbe 5 лет назад
Un jeu qui semble demander une séance de yoga en guise de tuto :)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
ha ha, peut-être que ça serait utile, ouais
@ulf3d336
@ulf3d336 5 лет назад
Enfin quelqu'un qui à réussi à mettre en vidéo ce que je ressentais vis à vis de ce jeu.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
A ton service ;)
@zotchh7037
@zotchh7037 5 лет назад
"Un jeu a t-il jamais souffert de la présence d'un grappin ?" OUI. AC Syndicate.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ca se tient, ouais
@Alexandre.T
@Alexandre.T 3 месяца назад
Bravo ! Plouf ! tu as été très pertinent dans l'explication de ce jeu, qui effectivement n'est pas fun avec ces piques de difficulté ridicule et barbant. Je m'abonne de suite à ta chaine. Car tu m'as fait bien rire 😂😂😂. En bref, merci a toi t'assure 👍🏻
@pausetite4475
@pausetite4475 5 лет назад
Je le ferais. Peux être. Un jour...
@marcavomi
@marcavomi 5 лет назад
Ah les jeux from software, que des bons souvenirs. Je me souviens de ce combat contre rom l'araignée qui m'a fais lâcher Bloodborne pendant 6 mois avant de réessayer ou encore de cette tentative de jouer à Dark souls sans wiki (littéralement des plombes avant de comprendre comment utiliser les humanités)...
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
ha ha, j'avais pas non plus compris comment elles s'utilisaient, et je suis toujours pas sûr de savoir à l'heure actuelle
@Dohann12
@Dohann12 5 лет назад
"C'est trop dur." Apparemment formuler cette phrase est aussi dur que de ranger les haltères sur le plateau muscu
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
C'est pas une phrase de vré gameur
@Dohann12
@Dohann12 5 лет назад
@@MonsieurPlouf Bah non la phrase de gamer c'est "ce jeu n'est pas dur, il est exigeant." (J'en peux plus de lire ça de partout :D) PS : Puisque tu lis les com' :o, bravo pour ta chaîne, une des rares que je suis autant pour le contenant que pour le contenu (je clique avec joie même quand le sujet ne m'intéresse a priori pas) Très bonne continuation !
@tatsushiro5532
@tatsushiro5532 5 лет назад
"Ici, c'est fun, ici, c'est pas fun et pour avoir la suite du fun, il faut faire le pas fun et le pas fun, bah, c'est pas fun !" Y'a beaucoup trop de fun dans cette phrase. Fun.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
fun?
@tatsushiro5532
@tatsushiro5532 5 лет назад
Monsieur Plouf le mot fun, monsieur
@tomlink9228
@tomlink9228 5 лет назад
Bien d'accord avec toi , j'ai adorer DS3 que j'ai trouver un peu dur parfois , mais toujours juste et satisfaisant. Mais là sérieux le nombre de fois ou je commence un boss et paf je suis mort en 2 cou en me disant : mais bon sang jeu laisse moi le temps de comprendre ce que tu/je fais. Car un des pires défauts a mon sens c'est qu'on meurt trop vite et qu'on a trop peu de potion sur un boss , ne laissant clairement pas le temps de comprendre ce qu'il faut faire.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ouais, perso je pense qu'avec un petit système de check point lors des boss, j'aurais trouvé ça en ordre
@guillaumeSONY
@guillaumeSONY 3 года назад
Oui c'est sûrement le jeu sur lequel j'ai le plus galéré ! Et maintenant il me manque un seul trophée... Celui où il faut farmer de l'xp😔
@yougeek7402
@yougeek7402 5 лет назад
super vidéo :)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Merci ^^
@CrapoGeek
@CrapoGeek 5 лет назад
Le jeu nous prépare très bien au vrais boss, via les tutos (comparé à Souls) et aux mini boss surtout qui ont un bon avant goûts, et franchement le patern de Genishiro est pas si compliqué que ça hein , quand ta compris un peu, ça va quoi, y'a eu bien + compliqué dans les Souls je trouve
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ouais mais toi t'es un vré gameur ^^
@jj-fs2xc
@jj-fs2xc 2 года назад
@@MonsieurPlouf toi aussi t es un vrai gamer pourtant, vu ton expérience le jeu ne devrait pas te poser tant de problème que ça, t es juste un mauvais perdant et plus tu fais preuve d une mauvaise fois extrême, t as juste pas fait d effort
@crzy2826
@crzy2826 5 лет назад
1:15 exactement moi dans tout les jeux ... vraiment tout les jeux ... meme au boss final ou même le dernier defie que le jeux peut proposer j’utilise rien on c’est jamais si y’a encore un truk qu’internet m’a caché mdr
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
^^
@LOCKOFFICIEL
@LOCKOFFICIEL 5 лет назад
C'est tellement vrai. Je suis en train de jouer au jeu. Et là ça fait 4 jours j'y joues plus. Car j'ai fais ce qu'y avait de fun et que je suis sur une phase de pas fun. Et "le pas fun, ben c'est pas fun".
@dufff8473
@dufff8473 5 лет назад
Ouuuaaaaaai! Sekiro!!
@lordmurgia7048
@lordmurgia7048 5 лет назад
c'est exactement ce que je dis sur genichiro x') Je meurt + sur genichiro que sur ishin au boss de fin mdr
@romainrondeau4242
@romainrondeau4242 5 лет назад
C'est marrant de voir ton approche sur le jeu ^^ moi j'ai foncé dans les ennemis parceque je trouve le système de combat génial et n'ai utilisé l'infiltration que pour farmer/passer les mobs plus vite du coup j'ai pas eu de problème là-dessus et j'ai pas du tout ta vision. Pour moi les mini-boss sont justement là pour te tester et te préparer au combat de boss justement et le coeur du gameplay me semble être le combat plutôt que l'infiltration. Par contre je te rejoins sur les kanji qui sont les trois même pour 3 actions différentes ce qui me parait débile, pour la caméra foireuse, le sabre tueur de mort-vivants/démon/blabla qui sert juste a mettre une spéciale qui tue pas les démons mais surtout le delock sur les boss mobiles...mon dieu quelle horreur! Un boss qui bouge beaucoup c'est déjà chiant mais un boss qui bouge beaucoup et ou la caméra lâche dans le combat...
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Je pense que le jeu, en proposant plusieurs approches différentes et en finissant par t'obliger à en utiliser une, se tire un peu une balle dans le pied. En fait, contre les mini boss, l'esquive est très efficace et te permet de les attaquer dans le dos, donc je l'ai bcp utilisée. Le delock sur les boss mobiles c'est le pire, le singe en particulier, quelle galère ^^
@kifedebul394
@kifedebul394 5 лет назад
Plouf en avance sorcelerie
@giopet7335
@giopet7335 5 лет назад
On devrait faire une reunion a propos de ce traumatisme enfantile, j ai le meme aussi et je pense qu on est quelques un...
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ha ha, on serait pas mal, ouais
@Kaos_Kosmic
@Kaos_Kosmic 5 лет назад
Le petit plaisir du jeudi 18h une semaine sur deux ;)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
:)
@silouy4259
@silouy4259 5 лет назад
Poster de dmc en arrière-plan, plouf Man serait-il un chasseur de démons ? PS : une vidéo du même genre qu'avec dead Space serait géniale , fais en une stp
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Comme je le dis à la fin, on aimeriat en faire d'autres
@fabienbourdier9847
@fabienbourdier9847 5 лет назад
j'ai pleuré , et pleuré de rire a 1:23, c'est tout moi lol
@RedWerth
@RedWerth 5 лет назад
Le pas fun n'est pas fun, je suis bien d'accord xD
@matthiasriffard994
@matthiasriffard994 5 лет назад
Désolé, j'ai pas regardé la dernière vidéo en entier, qui était très bien pourtant! Mais no spoil oblige vu que je compte me faire dead space à l'occas' j'ai quitté et fait baisser le watchtime, honteux ploufanatique que je suis... Merci pour tes vidéos toujours aussi cool en tout cas!
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ok je comprends, on a essayé de spoiler le moins possible à part dans une partie bien définie sur la fin de la vidéo
@ombreur
@ombreur 5 лет назад
Pour le grapin, Assassin's creed Sydicate en a souffert
@ombreur
@ombreur 5 лет назад
@@619RM, non ça ne le desservais pas mais je pense (chacun son avis après) qu'ils ont rajouté le grappin parce que les bâtiments étaient trop hauts et trop éloignés, donc le choix de l'époque et de la ville était déjà un problème. Je pense du coup qu'en partie à cause de la map et de cette solution du grappin un peu trouvée en dernier recours et qui supprime un des éléments cœurs de la série (escalader) que le jeu est mauvais. C'était aussi un peu pour la blague que je disais ça.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ca se défend, en effet
@thesis1391
@thesis1391 4 года назад
@@ombreur après personnellement je n'ai jamais pris aucun plaisir à escalader dans les AC à part dans le 1 et unity (après jai fait les 3 premiers unity et origins) je la trouve vraiment trop assistée son seul bon point est la verticalité (mal utilisée) qu'elle peut offrir
@aymericgetin9421
@aymericgetin9421 5 лет назад
1:14 Je crois que tous les joueurs de RPG ont ce comportement ^^
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
^^
@Loto974
@Loto974 5 лет назад
Ta description du boss me rappelle le boss final secret du DLC de Splatoon 2.
@voldrine7448
@voldrine7448 5 лет назад
En vrai le boss de splatoon se rapprocherai plus d'un Sans dans undertale dans sa manière d'avoir une série d'attaque ou tu va mourire la première ou tu va la rencontré ^^
@Docthrax
@Docthrax 5 лет назад
Résumé de la vidéo: Genichiro est un mur...
@sixser11
@sixser11 4 года назад
C'est tellement ça en plus. En tombant sur lui le pic de difficulté a tellement grimpé que j'ai eu l'impression d'avoir loupé un truc, une arme, où un niveau qui m'aurait rendu plus fort.
@Docthrax
@Docthrax 4 года назад
@@sixser11 Certes... j'en ai chié sur Genichiro moi aussi >
@callahaine100
@callahaine100 5 лет назад
Je ne m'y suis pas encore frotté, je sais pas si j'ai le temps et l'énergie de le faire dans l'immédiat (d'autant que j'ai fait Nioh il y a pas si longtemps, qui m'a éreinté, et qui est assez proche niveau ambiance). Mais apparemment, oui le jeu est très martial au niveau des boss et t'imposes de maîtriser le système de combat. Donc si t'as surtout joué infiltration, c'est normal que tu galères. Et j'ai aussi cru comprendre que Genishiro était un gros pallier de difficulté, un peu comme Ornstein et Smough dans Dark Souls 1. D'ailleurs à ce propos, content de voir que tu as rattrapé Dark Souls 1 et qu'apparemment tu l'as apprécié. Il est vraiment à part dans la série, il a ce quelque chose en plus dans son ambiance et son exploration du fait d'être le seul épisode dans lequel tu peux pas te téléporter d'un feu à l'autre (avant la seconde moitié du jeu).
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Je pense aussi, mais dans ce cas je ne comprends pas pourquoi le jeu te laisse le choix de l'approche et tout à coup te dit qu'il n'y a qu'une approche possible. C'est un peu étrange, d'autant que j'étais devenu bon dans le côté furtif, et dans l'utilisation de l'esquive dans les combats. C'est vrai qu'on peut tirer un parallèle avec Ornstein et Smough, mais dans DS, tu peux aller farmer tes armes pour leur faire beaucoup plus de dégâts, ce que j'avais fait d'ailleurs
@icesaiyan3522
@icesaiyan3522 5 лет назад
Je suis mort de rire 4:41 XD
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
^^
@adonis7626
@adonis7626 5 лет назад
1:19 À quel RPG avez vous joué durant votre enfance, Monsieur ?
@KaysSNaah
@KaysSNaah 5 лет назад
Adonis Farhat je suis pareil
@itarokiurochi6006
@itarokiurochi6006 5 лет назад
Exactement pareil je dois me forcer pour utiliser mes consommables s'ils ne sont pas infinis.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Je ne sais pas d'où ça vient
@boiteencarton1089
@boiteencarton1089 5 лет назад
"le "pas fun" c'est "pas fun"" Plouf 2019
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
^^
@ludeviguelemody863
@ludeviguelemody863 4 года назад
Une logique implacable.
@Shika25SH
@Shika25SH 5 лет назад
J'ai envie d'acheter pour les jeux pour ses qualités que tu évoques et qui me font de l'oeil depuis la sortie du jeu mais je n'ai aussi pas envie de l'acheter parce passer 3h sur un boss alors que mes sessions de jeu ne font pas toujours cette longueur ben ça ne motive pas vraiment. Bref une bonne chronique qui ne fait qu'amplifier mes doutes =)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ouais, c'est difficile à dire. Mais peut-être auras-tu une expérience très différente de la mienne?
@heleneripley9471
@heleneripley9471 5 лет назад
trop bien si pseudoless revient!
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Moui ^^
@alexlum8432
@alexlum8432 2 года назад
Il faut être hyper agressif finalement dans ce jeu. Et avec du training ça marche. Faut aimer souffrir évidement.
@juliendda644
@juliendda644 5 лет назад
Je veux un tenshu !!
@lerenardo321
@lerenardo321 5 лет назад
Il cheese le jeu tout le long et ce plaint quand il peut plus et doit faire un effort , du grand plouf :')
@mattisreveillard9921
@mattisreveillard9921 5 лет назад
Je me suis dis la même mdrr
@KaysSNaah
@KaysSNaah 5 лет назад
lerenardo321 bah en soit j’ai fait pareil mais ça ma pas empêcher de platine le jeux ce qu’il dit n’es pas faux
@Estawn
@Estawn 5 лет назад
Normal aussi, le jeu t'encourage TOUT du long à la jouer discret et à ne pas être fair-play, t'es un putain de shinobi pas un samouraï !
@hasgardevolt7290
@hasgardevolt7290 5 лет назад
nan mais n'importe quoi... a un moment aussi faut être honnête et dire qu'ils ont fait de la merde a ce niveau la. Tu propose pas plusieurs façon de jouer si au final il n'y en as qu'une seule pour passer les boss... qu'est ce qu'on dirais si un boss dans un jeu de shoot se résolvais par une énigme sans un seul combat? comme ça? d'un coup? et comme quelqu'un l'a deja dis ici, t'es sensé être un shinobi, ça implique de la discrétion... c'est pas parce que le jeu est bon qu'il est parfais, faudrait arrêter ce militantisme a 2 balles aussi. sérieux, faudrais voir a pas faire comme un fan de fifa qui défend son jeu a tout prix.
@II-Morpheus-II
@II-Morpheus-II 5 лет назад
@@hasgardevolt7290 Donc ne pas être d'accord avec toi c'est faire preuve de militantisme? Intéressant. On se demande où il se situe en fait le militantisme dans cette discussion (surtout vu la manière agressive dont tu abordes l'auteur du com).
@v.d.2090
@v.d.2090 4 года назад
L'impression que j'ai, c'est que pour faire un jeu From Software, il faut comprendre ce que le jeu veut qu'on fasse pour le faire. Par exemple, les Dark Souls permettent un gameplay assez passif d'attente d'une opportunité pour combattre. Cependant, il existe aussi une autre méthode… Bloodborn, n'aime vraiment pas la passivité et veut au contraire qu'on se montre agressif au possible et d'exploiter chaque faille. J'ai galéré sur Gascoigne (premier boss non optionnel), justement parce que j'attendais des ouvertures. Et pourtant le jeu incite jusque dans son game design à l'agressivité : on récupère notre vie venant d'être perdu si on tapée l'ennemi immédiatement. Et c'est là que vient Dark Souls 3, juste après l'apprentissage de Bloodborn et de son gameplay ultra agressif. Rien le fait de l'appliquer à DS3, et ce n'est plus le jeu lent et chiant. Ça ressemble plus à une danse avec les boss et avec la mort. Bloodborn m'aura appris à jouer à Dark Souls. Car oui, il est possible d'utiliser aussi cette approche agressive dans toute la série. 🤔 Enfin, Sekiro vient, et là, ce n'est ni Bloodborn, ni Dark Souls. Ce que le jeu veut, c'est le clache des épées ! J'ai compris ça sur Genishiro. Avant, j'étais agressif comme dans Bloodborn, ni ça ne marchait pas vraiment : la majorité des ennemis corrige leur attaque pour nous toucher lorsqu'on esquive un peu trop vite. Non, le jeu ne veut pas de l'agressivité à la Bloodborn, ni de la passivité de Dark Souls. Il veut une agressivité de clache d'épées où le joueur comme le boss échange les coups à pleine vitesse. Le jeu veut aussi qu'on exploite toutes les failles possibles : un gadget pour briser la garde, un creux dans l'attaque pour contre-attaquer, une garde très souple protégeant même encre deux cliques rapide sur le bouton (facilitant l'apprentissage des coups et des timing).
@SoulGameStudio
@SoulGameStudio 5 лет назад
Je suis entièrement d'accord ! J'ai tenu un peu plus, mais c'était uniquement par soif de voir les autres zones du jeu, qui sont extras. Abandonné au boss de fin qui est juste ridicule.
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Ouais, je suis aussi un peu triste de ne pas avoir vu les zones supplémentaires vu que c'est ce qui me plaisait le plus dans le jeu, mais j'en avais mare
@DukeLebo
@DukeLebo 5 лет назад
On est bien d'accord. Je ne trouve aucun plaisir dans la frustration perso. ;)
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Je peux voir une sorte de plaisir à la délivrance on va dire, mais lorsqu'elle vient après 3h30 de frustration, le plaisir n'est pas là
@DARKBA1
@DARKBA1 5 лет назад
Super test.il me permet de savoir si je vais aimer le jeu
@MonsieurPlouf
@MonsieurPlouf 5 лет назад
Rappelle toi que ce n'est pas un test mais une critique, donc elle se base uniquement sur mon ressenti, le tien serait peut-être fort différent
Далее
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