Meine Erfahrungen zum 65er: - Standard B geliebt. - Sehr gefreut auf den 65er. - Standart B verkauft. - 65er gekauft. - 28 Runden gefahren. - 65er verkauft. - Standard B gekauft. - Happy End.
ich hatte den Progetto frisch geholt relativ nahe Release, also ungenerft. Der Tank war für mich unfassbar schön. Es fühlte sich so an, als könntest du immer was mit ihm machen, bist nie useless. die DPM war schon immer meh, aber als dann alle Ita Meds genervt wurden war es schon echt bitter. Der Nerf aufm gun handling war dann der Gnadenstoß. Klar kann man den Reload durch die Feldmod etwas bessern, aber das gun handling würde weiter darunter leiden und die Gun ist ja jetzt schon eine Diva. Die verbesserte reload mechanic und das ungenervte gun handling wären wahrscheinlich schon genug. man braucht nicht unbedingt den gun rammer zurück, aber im aktuellen Zustand kann er nicht bleiben denke ich. die Reihe hat für mich ihren Peak auf Tier 8 und wer es etwas mehr spicy mag, kann Tier 9 testen. Der 10er kriegt für mich nur bedingt eine Empfehlung heutzutage und das schmerzt mich, da er einst mein Liebling und erster Ace Tanker auf tier X war...
Ja der Progetto 65 ist eigentlich echt ein schöner Panzer, aber diese Yolo Meta macht ihm leider echt zu schaffen. Ich hoffe immer noch das der EBR 105 endlich genau so wie der CS-63 wird, das würde einiges schonmal entschleunigen, klar es gibt noch mehr Baustellen, aber das wäre schonmal ein Anfang in die richtige Richtung.
Ich verstehe immer noch nicht, wieso der generft werden musste. Bei der schlechten DPM ist eine zuverlässige Kanone doch wirklich gerechtfertigt. Irgendwie bekommt man das Gefühl, dass Wargaming die Italiener klein halten will ;)
Ich würde es auch gut finden, wenn man den Ebr 105 nicht einfach nervt. Da hat weder der Ebr Spieler noch irgendwer etwas von, man sollte die Mechanik komplett überarbeiten.
@@mau_1135 Ach so, remove from game und die Mechanik ist perfekt überarbeitet. Sonst kannst du nur die Überarbeitung nach WOWS machen, die Karten einfach doppelt oder dreimal so groß wie heute und schon enden die Spiele nicht mehr nach 3 Minuten da die meisten einfach noch gar nicht bei den Gegnern sind. Das würde dann auch Skill bei den EBR brauchen denn wenn die gleich am Anfang alles aufdecken dann sind sie wahrscheinlich tot bevor die eigenen es in Reichweite geschafft haben so das der Spot nichts bringt.
@@arnepietruszewski9255 sagen Wir es mal So der Sinn dahinter ist nicht 2 Min Kunstücke mit dem Drecks EBR zu machen .Das haben viele nicht Verstanden .Jeder Glaubt mit dem Ding Jolomouves machen zu Müssen . In Erster Linie ist Das ein Light der Spotten Soll .Templay ist in dem Game eher Ein Fremdwort geworden .Was nützt der Spott wenn dieser EBR Fahrer die Ziele nicht Aufhält .Zwar Alle Spottet dann Übermütig Im Zickzack über Die Map Jodelt und Draufgeht ? Teamplay Spotten Ziele Aufhalten so Das Arty und Auch andere Darauf Feuern könnten .Ja funktioniert auch manchmal .Klar Gehört der Genervt diese Zauberpanzerung wenn Schüsse Darauf nichts Bringen .Dieses Umkreisen des Gegners ist Schon in Schlechteren Lights nervig .Die Gun die Aus voller Fahrt jeden Zerpflücken kann .Diese Wundermechanik wo normal jeder Andere Bei Der Landung Überschlag ecetera Draufgeht .Mein Fazit dazu Auf Das Limit eines Normalen Light Runter Geschraubt oder Ganz Aus dem Game genommen .
Der Progetto65 war mein erster 10er und ich hab den Grind damals auch genossen. Seit dem Nerv spiel ich den eigentlich gar nicht mehr. Wenn man die Heavy-Mechanik den Techtree Panzern spendieren würde, wär der Pantera auch wieder ein adäquater Progetto Ersatz auf Stufe 8.
Der "bessere" Progetto 65 war damals mein erster Tier 10 Tank. Er hat mir einen super Einstieg auf dieser "komplizierteren" Stufe ermöglicht. Leider musste WG ihn dann ja komplett kaputt machen, was ich sehr schade fand. Die Genauigkeit und DPM wurden komplett verändert, vor allem weil der Progetto keinen Ansetzer mehr einbauen konnte... Darunter habe ich sehr gelitten Trotzdem hat er immer Mal noch seine Momente. Man braucht nur eine langsame Runde und dann kann das farmen beginnen Und danke für das super Video Mailand
4000+ averange ist schon enorm gut!! ich glaube kein einziger Panzer hat solche Stats bei mir. alles was über 3000+ an Schaden ist, ist schon richtig gut und besser als 80% der Spieler!
Das gute Stück ist einer meiner Lieblinge trotz der Macken. Im Ranked bock das der Tank unnormal, da dort die Matches auf dem höheren Ligen meist etwas länger dauern. Wenn Vorahnung bei dem Panzer noch richtig funktionieren würde, könnte man auch die starke HE von dem Panzer verwenden aber so, bleibt sie leider nutzlos. :/ Hoffe der Tank bekommt nochmal i-wann etwas Liebe von WG.
Ich hab den Panzer damals direkt nach dem Nerf verkauft, ich fand ihn nicht OP, er war stark, aber gerade in der jetzigen Meta wird er alleine durch die DPM sehr gebalanced, ein Buff auf den damaligen Standard würde ihm jetzt gut tun und nicht annähernd OP machen :)
man merkt einfach das WG das balancing ihres Spiels so richtig am Ar*** vorbei geht.. Wie kann man so nen hart generften Panzer im Spiel einfach belassen für JAHRE und dann gleichzeitig sowas unglaublich starkes einfach drinnen lassen wie chief, vz, kran.. Ist einfach für nen Spieler nur unlogisch und frustrierend.
@@pun15h3r. Da stimme ich zu 100% zu... Es gibt so viele Baustellen, nicht nur auf T10, auch auf T8 ist es furchtbar, wenn man sich mal den T69 als Beispiel nimmt, der Panzer ist irgendwo in 2014 stehengeblieben XD, aber Hauptsache immer neue Premiumpanzer bringen. Macht das ganze Spiel kaputt..
Fand den Progetto 65 nach dem Nerf auch unterirdisch. Hab allerdings alle meine 10er im Ranked nach Winrate gefahren. Dort funktioniert er für mich (1000-1200 wn8) recht gut für die unteren divisionen und performt am besten. Was daran liegen kann, dass ich nicht so ein optimiert aggresives Gameplay wie mailand fahre und keinem Tank mehr als einen schuss verpasse wenn nicht: Absehbar ist, dass ich eh in den nächsten 30 sekunden auseinander genommen werde ODER das damagepotential meines Clips theoretisch ausreicht um den gegner rauszunehmen ODER die Runde absehbar zuende ist und ich noch damage haben will. sidenote: ich liebe den stan b und fühl mich mit dem um längen wohler.
Ich mag die Mechanik. Ich mag die Magazin-Autoloader nicht. Aber bei den Singleshootern würde ich mir manchmal wünschen schnell noch weitere Schüsse anzubringen. Daher mag ich das Design. Aber wie du gesagt hast ist der Progetto auf T10 einfach so nicht tragbar in der aktuellen Meta und Spielverlauf. Ich denke dem Progretto würde weniger Reload und mehr Präzision ganz gut tun. Er hat den Reload eines Singleshooters und braucht fast doppelt solange um sein Magazin voll zu laden wie ein Autoloader und dafür bekommt er die flexibilität zwischendurch nen Schuss abzugeben. Das rechnet sich nicht. Frontal würde ihm vielleicht etwas mehr Panzerung auch ganz gut tun. Nicht viel... etwas mehr nur. Und natürlich sollte die Meta entschleunigt werden. Ich schaue da richtung Höher Weiter Schneller vorallem auf den EBR aber auch andere Panzer die einfach die Meta sprengen. Generell sollte WG etwas dagegen tun, das bestimmte Panzer quasi z.b. durch Hulldownmaps kaum zu überwinden sind und das Team mit mehr Panzern zwangsweise dann gewinnt die das können. Außer das Gegnerteam ist intelligent und hat die besseren Spieler durch die Bank weg. Dabei ist der Panzer ansich aber gut designt. Er muss nur ans aktuelle Gameplay angepasst werden.
@Mailand Kannst du mal ein Video über die HEAT machen? Hab gerade frisch den Kranwagn gegrinded, da voll in der Meta. Aber bin etwas hilflos, wann man denn welche Munition einsetzen soll, und vor allem, wohin *genau* man jeweils zielen sollte. Wenn ich z.B. gegen einen anderen Kranwagn spiele, der natürlich versucht Hulldown zu stehen. Welche Munition nehme ich? Wo ziele ich hin. Wenn ich ihn ohnehin unten rein schießen muss, ist dann die APCR besser, da man damit auch tracken kann?
Ich fand den Progetto vor dem Nerf echt gut. Die Schraube haben sie dann aber leider viel zu stark angezogen. Alleine diese absolut unzuverlässige Kanone ist jedes Mal wieder zum kotzen. So viel Potential in dem Ding, aber sehr sehr selten möglich das abzurufen
Wie sie hier alle rum jammern 😂danke fürs Video,werde ihn def nicht grinden.habe schon genug auto loader in der Garage stehen und ärgere mich über diesen reload.allein schon der Foch mit seinen 45 sec reload wo nur 3 Schuss zur Verfügung sind und die Kanone ,,mein empfinden“ noch ungenauer ist.im progetto könnt ihr wenigstens immer noch einen einzelnen Schuss anbringen ohne auf den reload vom ganzen Magazin zu warten.so schönen Abend noch und trotzdem gute Jagd ✌️
Hallo Mailand, hab gerade dein Kommander PAck gekauft :D Und genau gestern abend den Progetto freigeschaltet, ich bin nur ein durchschnittlicher Spieler, hab jetzt 9 Tier10 Tanks und bis jetzt, unglaublich aber wahr, komm ich mit dem Progetto am besten klar :)
Ich liebe den Progetto 65. Ist genau mein Panzer. Wie auch alle anderen Italiener, Mediums wie Heavys. Im Progetto fühle ich mich wohler als zum Beispiel im E 50 M oder Leopard 1. Die Möglichkeit Einzelfeuer zu Schießen oder einen Clip machen wenn nötig ist für mich wie ein Ass um auf alles reagieren zu können. Im Random spiele ich ihm mit Bounty-Zielführung, im Ranked mit Bounty-Turbo. Das ständige Abwägen ob und wie viele Schüsse man macht, kann manchmal wirklich hart sein. Aber weder die Geschwindigkeit/Beschleunigung, noch Genauigkeit ist zu schlecht. Alles in allem ist er mein meist gespielter Panzer. Es zieht mich immer wieder zu ihm.
Gun Handling sollte wieder wie Pre-Nerf sein und wie beim IS-3A so gemacht, dass der 1. Schuss am schnellsten nachlädt. Dann wäre der Panzer mal wieder Wert zu spielen.
Also ich hab den Tank geliebt in meiner Heißen WOT phase wirklich nahezu jeden Tag min 4-5 Runden gespielt . Als der Nerf kam wurde diesem Tank soo hart ins Gesicht geschlagen das er für mich keinen sinn mehr gemacht hat ihn zu behalten . Es war der einzige Tank den bis heute auf 100 % gespielt habe auf tier 10 (Pre Nerf ) . Man sollte ihm sein altes Gunhandling wieder geben das auf heutigen Leo PTA level war und auch sein sollte oder wegen der inzwischen schlechten DPm ihm ein Gundhandling Pre Nerf leo PTa geben . aber ihm das Gunhandling und die DPM zu nehmen hat ihn unspielbar gemacht eins hätte gereicht dazu kommt das nach jeden schuss ja der Zielkreis enorm Auf geht was früher auf nicht war :( . Fakt ist bis das alte Gunhandling mit der Mechanik vom den Progetto Heavys nicht kommt bleibt der Tank verkauft. Den der Carro also der Reward tank ist genau der selbe Tank mit mehr Alpha also warum soll ich dann den Techtree spielen ?
Das Problem ist das mein erster Grind der Progetto 65 war. Ich finde als ersten Zehner hätte ich eine andere Reihen nehmen sollen, aber so als 4ter bis 5ter Zehner ist der Progetto ganz oke.
das erinnert mich immer an den armen E5... ich werds WG (und auch den heulsußen) niemals verzeihen für diesen brutalen nerf.. SO EIN RIESEN WEAKSPOT.. und gleichzeitig fahren vz's und kran's rum und du fragst dich eigentlich nur... was zur hölle soll diese beh*** schei***e eigentlich...
Hab den Panzer letztens ge3markt, Spiele ihn mit Lüftung, Zielführung, Optik komme dann Grad so auf die 500m Viewrange, fand ihn jetzt eigentlich ganz okay zu 3marken find den Tarnwert echt geil
Vielleicht kann mir Mailands Community weiterhelfen: Ein T-10 aus meinem Team hat mehr Schaden gemacht als der gegnerische Leopard PTA (siehe Screenshot), trotzdem hat der Leo das Abzeichen "Großkaliber" für den meisten Schaden erhalten. Wie kann das denn sein? (Beide haben keinen Unterstützungsschaden) Vorab danke für die Erklärungen! Screenshot: prnt.sc/j1dvFS5mJXmZ Gesamtschaden T-10: 3.890 Gesamtschaden Leo PTA: 3.849
Hab damals als die neu waren den 9er Tier für Tier schon besser gefunden. Alle in Clan meinten der 10er geht besser ab, hab ihm aber nie so gut gefahren wie den 9er. Daher über Weihnachten in Angebot mir den 9er wieder geholt und mit Arnie richtig besetzt.
Die Kanone wirkt echt trollig und wie du schon sagtest, ist die Meta vermutlich zu schnell für ihn... Ich bleib erstmal beim Progetto 46 und ergrinde mir den 65er wenn er das nächste Mal im Spotlight steht
Hab vor einiger zeit beim Standard B aufgehört da er für mich einfach der bessere panzer ist. finde man kann ihn deutlich einfacher und sinnvoller spielen zu dem finde ich die kanone einfach besser. er ist zwar auch abhängig da die dpm nicht die beste ist aber trotzdem angenehmer zu spielen
Ich schaue deine Videos sehr gerne , für mich bist du allerdings null Maßstab....bin da wohl eher Opfer, wenn meine besten Runden deine schlechten wären dann wäre ich sehr zufrieden 🤣....danke für all deine Unterhaltung 👍
ich mag den Prog 65 echt gern, ist der erste 10er auf dem ich meine 2. Gunmark geschafft hab. Klar die Kanone ist echt trollig teilweise und generell auch einfach viel zu schlecht für die DPM aber naja ich werd ihn trotzdem immer mögen (nen buff für die Kanone wär trotzdem toll)
Einfach nur lachhaft die Nachladezeiten wenn der Obj140 in unter 5s reintackert, der STB-1 in 5.5s. Beide noch mit besserer Panzerung, und im Flug die Muni wechseln können natürlich.
Also ich muss sagen ich fahr diesen Panzer sehr gerne. Spiele ihn meistens eher von weiter hinten (Leo1 Linie). Aber ich muss hinzufügen das ich schon immer die schwächere Variante gespielt hab. Ich weiß nicht wie er davor war. Aber alles im allem mag ich ihn echt gerne. :) Schöne Woche euch allen. :D
Das Spiel zerlegt sich leider eh gerade komplett von selbst. Dieses Höher schneller weiter hullsown gejodel ist einfach nicht mehr das was wot mal ausgemacht hat. Dazu kommt dass die hälfte der Spieler heutzutage aus dem Zoo ausgebrochen zu sein scheint und jede Runde 3 Artydeppen in der Runde sind die scheinbar nichts anderes zu tun haben als sich alle 3 genau auf mich zu fokusieren.
Ich wollte denn eigendlich kaufen weil ich die Reihe durch habe und diesen panzer mega sexy finde weiß aber gerade nicht ob ich nicht lieber noch warten soll
Ranked funktionierte ganz gut, aber halt eher auf spot als auf gun handling gefitted. Weniger gegner, weniger Probleme in unvorhersehbare Situationen zu kommen
Mit dem Nerf Tier 8, Tier 9, Tier 10 verkauft ....Nur noch im Besitz vom Premium Tier 8 dafür Bond- Ausrüstung und only Gold im Random... 🤣🤣🤣👍Damit es ein fairer Panzer bleibt....
Was ich auch gerade sehr frech finde die sie Minsk und eine anders Karte herausgenommen haben jetzt sind 2 weniger. Denn Grund kann ich zwar verstehen dann Frage ich mich warum die nich die Russen pz herausgenommen haben 😛 aber stattdessen hätte ich da weile andere Karten reinbringen können
Standard B behalten, Crew dort lassen, den TierX auf die Wunschliste für "wenn mal Discount ist" setzen und vergessen. Standard ist eines der großartigsten Fahrzeuge überhaupt. Eines der Paradebeispiele, weshalb man so viele Trees einfach mit Tier9 abschließen und den 10er ignorieren sollte :)
richtig witzig, denn der 65 ist eigentlich ein super panzer und die panzerung ist auch recht bouncing für ein med ohne nennenswerte Panzerung! Aber leider ist die Spielmeta so scheisse, das dieser Panzer einfach nie sein Potenzial ausnutzen kann.
ich liebe den Progetto auch nach dem Nerf noch sehr, obwohl er vorher tausend mal besser wer.. spiele den kaum mit heat da mir das umladen zu lange dauert.. E`BR snipen klappt für mich sogar besser als mit dem Leo.. :)
Hab den seit dem Nerf nur 2mal gefahren... Lief jetzt nicht schlecht, aber kein Vergleich zum alten Progetto :/. Ich kann schon verstehen, dass der vlt ein bisschen zu stark war, aber den dann so runter zu machen ist ein Witz🤡🤓
und der Nerf vom Standard B und 65 war so unnötig keiner hatte sich damals über den Panzer beschwert. Das 430 U fassen sie nur leicht an und dann zerstören sie den 65er
Der Panzer sieht geil aus ist relativ mobil fühlt sich nur manchmal träge an. Mit der Kanone hatte ich eigentlich kaum Probleme aber die Schüsse laden einfach viel zu lange.
Ich würde behaupten das Italiener die schlechteste Nation bei WoT ist (außer progetto 46) auf den EU Server ^^ sowohl Med als auch Heavy sind actually keine schlechten Tanks aber mit der DPM im jetzigen Gameplay einfach fehl am Platz
es ist einfach so, dass war gaming wartet bis die meisten sich den panzer holen und nerfen ihn dann. wenn sie ihn nicht so stark einführen würde, würdenhim sich nicht so viele holen. und wie wir wissen, will wargaming dass spieler ihr spiel viel spielen.