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UNDERCOVER COPS: ALPHA RENEWAL - "CON 5 DUROS" Episodio 34 (1cc) 

CON 5 DUROS
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Trigesimocuarto episodio de "CON 5 DUROS". Esta vez es el turno del clásico de Irem de 1993, Undercover Cops: Alpha Renewal.
La primera revisión de este juego en America y Europa (en 1992) no es igual que la versión japonesa. Por error o negligencia la versión que vio la luz era una beta del juego, le faltaban golpes y algunas músicas y escenarios no estaban correctamente acabadas.
Rapidamente Irem subsano el error y saco en 1993 esta versión arreglada, que es exactamenet igual a la versión del juego original que salio en Japón (bien acabado) pero con los textos en inglés.
El juego graficamente es muy similar a otros juegos de Irem de los ultimos años de la compañia (In the Hunt, Gunforce 2, R-Type 2 etc..) pues fue diseñado por el mismo equipo que años más tarde formaria NAZCA. Debido a esto, los graficos son tan similares a los de la saga del Metal Slug.
El juego se ambienta en el New Yord del año 2043, y formamos parte de los city sweepers, un grupo de policias que luchan contra una organiazación criminal dirigida por el terrorista Dr Crayborn.
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18 сен 2024

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Комментарии : 117   
@morolo6665
@morolo6665 Год назад
Un juegazo y unos graficazos. Muy guarrete, aún no he podido terminarlo, ya se me dará.
@con5duros
@con5duros Год назад
Realmente la jugabilidad es bastante mala llena de errores muy poco comprensibles. Suerte cuando te metas con el.
@morolo6665
@morolo6665 Год назад
@@con5duros Gracias
@MrGongar
@MrGongar 9 месяцев назад
Éste lo tenía un compi de curro en el ordenador del curro... en un tanatorio jajsja nos ayudó a pasar mejor las noches
@con5duros
@con5duros 9 месяцев назад
El trabajar en un tanatorio da ventaja a la hora de jugarlo XD
@jgferrete
@jgferrete 3 года назад
Fenomenal final
@con5duros
@con5duros 3 года назад
por los pelos!!!
@mayku1977
@mayku1977 4 года назад
Pinche juegazo!! Y la jefa del segundo nivel se parece mucho a una luchadora de México llamada MARTHA VILLALOBOS ,pero si parecen gemelas 😂😂 saludos Néstor ,muy divertido tus vídeos 👍
@con5duros
@con5duros 4 года назад
Muchas gracias!! y me apunto a MArtha Villalobos XD
@exe-kun8901
@exe-kun8901 7 лет назад
me encantan tus videos...y más este porque me hizo recordar cuando le dábamos duro junto a mí hermana mayor a la versión de snes de este juego
@con5duros
@con5duros 7 лет назад
gran port si señor
@yakito007
@yakito007 11 лет назад
Epic win! Con cinco duros y dos cojones, si señor.
@mistercharalcorporation496
@mistercharalcorporation496 3 года назад
Como soy muy Fanboy de este juego fuí a preguntarle o mejor dicho le realice una "mini entrevista a"l compositor Takushi Hiyamuta sobre su trabajo durante este proyecto. Yo obviamente le realice 5 preguntás,del cuál le hice las siguientes: 1-¿Como fue su trabajo o experiencia que tuvo durante el desarrollo de este juego? 2-¿Usted es el que aparece en una fotografía del CD de la versión arreglada de este Soundtrack? 3-¿Cuál fue su inspiración para hacer la música de este juego? 4-¿Existio o trabajo en el "supuesto" Spin Off cancelado para Famicom? 5-¿Usted trabajo en el Spin Off para GB? 6-¿Iba existir una secuela? y si es así ¿El equipo original trabajo en la secuela y usted también trabajo en este? 7-¿ Usted fue la única persona del equipo original que trabajo en el Port para SFC? 8- Usted o "ustedes" durante el éxito de Undercover Cops en Japón ¿No recibieron alguna carta de un fan sobre el gran trabajo que realizaron? 9-Por qué los motociclistas del nivel 4 al momento de golpearlos ¿Por qué suenan a quedijos de mujer si los motociclistas son hombres? O al caso ¿fue una falla de sonido?. 10-¿Se acuerda de la entrevista del Agosto de 1992? 11-¿Por qué la voz de Rosa Felmonde fue quien le causó más problemas? 12-¿Que opinaban los Diseñadores al momento de presentarles las composiciones de los tracks del videojuego? Del cuál estás fueron sus respuestas: 1- Esté para mí fue uno de mis trabajos a la vez fáciles pero también fué uno de los pocos que más me causaron problemas al momento de realizar la música y encontrar a alguien para que hicieran bien las voces de los personajes. 2-En realidad si soy yo el que aparezce en la fotografía, pero la razón de que no mostré mi rostro fue por decisiones de Irem y de la productora quien se encargó de distribuir el Cd. La fotografía fue tomada durante la realización de las versiónes remasterizadas. 3-Durante la realización del juego, Akio y Meheer estaban platicando sobre como sería el juego, al principio ellos no tenían la mínima idea de como llevar a cabo el proyecto, pero poco después de jugar Final Figth de Capcom estos ya sabían por qué rumbo iba a tomar. Durante el proceso de muestras y prototipos se tenía pensado hacer la misma trama de siempre que se utilizaba en los vídeojuegos de ese género, obviamente ellos me enseñaban algunos bocetos, del cuál me ponía a trabajar todo un día encerrado en la cabina de sonido, pero como avanzaba el proceso y también por decisiones de Irem mando a qué empezarán a realizar el juego,del cuál solo trajo disputas con los 2, afortunadamente ellos tomaron inspiraciones de películas,mangas y animes de esa época del cuál ellos ya tenían la idea planteada del cuál me permitió seguír con el proceso del desarrollo de la música. Pero poco después yo mismo enseñe algunas demos del cuál poco después eran rechazados,pero afortunadamente con el arte conceptual decidí tomar el rumbo de hacer la música con ese estilo de música callejera de los 90's que estaba de moda en Estados Unidos. 4-En realidad poco después del éxito de Undercover Cops en Japón Akio y Meheer estaban comprometidos en realizar más juegos de los Undercover Cops del cuál primero fue el Spin Off cancelado para Famicom,del cuál ya estaba en desarrollo del cuál en un principio Irem estaba decidida en distribuir el juego junto la secuela . Pero a finales de 1992 y a inicios de 1993 Irem mando órdenes de cancelar los 2 juegos al mismo tiempo del cuál nosotros poco después de que nos llegarán esas órdenes nos enfurecidos y a partir de esos entonces ya no queríamos saber sobre los Undercover Cops, pero de los que estuvieron más decepcionados fueron Akio, Meheer y incluído yo. 5-En realidad ni siquiera sabía de la existencia de ese juego,ya que durante en esos entonces estaba trabajando en otros juegos de Irem o ayudando a otras personas del equipo de sonido o compositores. No sabia de la existencia de ese juego hasta que tú me lo mencionaste. 6- Como lo dije anteriormente si estaba involucrado en hacer la música del Spin Off cancelado para Famicom y de la secuela,pero estuve más involucrado en el Spin Off cancelado que en la secuela. Y si te preguntas los prototipos de esos dos juegos si existen y "talvez" estén arrumbados en una cuarto. 7- Durante en esos entonces yo estaba en Nazca del cuál me sorprendió que de nuevo Irem nos llamará para realizar el Port para SFC, obviamente yo si estaba interesado en volver a trabajar el Port del cuál también se les llamo a Akio y Meheer pero Akio ya no quería saber nada sobre Irem y nada sobre los Undercover Cops,del cuál Meheer y Yo solo nosotros fuimos las 2 únicas personas que trabajaron en ese Port y el último trabajo para Irem. 8-Poco después de crear la música el problema más grande que tuve fue cuando realice los efectos de sonido, siendo más específico con los personajes y enemigos . Durante el proceso de grabar los audios se tuvo que hacer una junta con todos los trabajadores de Irem para que haci pudiera obtener las voces de los personajes, pero cuando estás eran grabadas se tenían que mostrar a Akio y Meheer del cuál Akio era el que más rechazaba constantemente los clips de sonido,del cuál yo me pasaba encerrado en la cabina de sonido hasta altas horas de la noche del cuál fue haci durante una o dos semanas . Del cuál yo ya estaba arto de estar grabando, borrando y volviendo a grabar,del cuál afortunadamente si pude encontrar las voces perfectas, pero tuve que apurarme para limpiar los clips del cuál y "sin intenciones de hacerlo al hay se va" decidí hacerlo lo más rápido que puede hacerlo,poco después mostré el proceso a Akio del cuál esté estaba muy convencido con el trabajo ya hecho 8- Si me acuerdo que recibimos una o dos cartas sobre dos fans dónde nos felicitaban por el gran trabajo que habíamos hecho,del cuál la primera fue para el equipo completo y la segunda fue destinada pará mi. En esos entonces me sentía demasiado extresado con lo antes mencionado, pero después de leer la carta hizo que me olvidará del mal sabor de boca durante este trabajo. 9-No me acuerdo muy bien , pero creo que fue un problema que tuvo al momento de ensenar un prototipo a Irem del cuál estos están convencidos y poco después mando a producir las placas de está. 10-No me acuerdo muy bien,pero fue poco después del lanzamiento de la versión de Arcade, sólo me acuerdo que estubimos Akio, Meheer y creo yo . 11-Como lo mencioné anteriormente y también en la entrevista de 1992 fue porque en esos entonces estába buscando a alguien para que hiciera una voz casi perfecta para Rosa del cuál llegaron novias o amigas de mismos empleados de la empresa pero ninguna de ellas convenció a Akio ni a Meheer. Pero como se realizó la junta, la administradora que era una chica de unos 19 o 20 años decido involucrarse,del cuál al momento de grabar y después ensenarselo a Akio y Meheer estos se sorprendieron por qué sonaba a gemidos muy sexualidados del cuál a cado rato me volvían a rechazar,del cuál me quedaba encerrado en la cabina. Afortunadamente la chica sabía la situación que está se involucro más en la actuación que después de grabarlo y ensenarselo a Akio y Meheer estos ya estaban convencidos con el producto final. Del cuál hasta felicitaron a la chica por haberse esforzando en la actuación. 11- Cómo ya lo dije anteriormente yo tenía que hacer demos y después ensenarselos pero estos eran rechazados del cuál tome como referencia a la música de calle que estaba causando impacto en los 90's en Estados Unidos.
@con5duros
@con5duros 3 года назад
Que maravilla! Muchas gracias
@mistercharalcorporation496
@mistercharalcorporation496 3 года назад
@@con5duros Gracias por tomarse el tiempo para leer mi comentario.
@con5duros
@con5duros 3 года назад
no hombre a ti por compartirlo!
@joseantoniobenlopez3240
@joseantoniobenlopez3240 Год назад
Enhorabuena por el vídeo.
@con5duros
@con5duros Год назад
Gracias.
@evilsetsuna
@evilsetsuna 11 лет назад
Lo cierto es que sí que se podían hacer las súper magias en la versión anterior (lo digo porque en los recreativos de mi ciudad las hacíamos) pero se hacían con otros movimientos. Lo de pasarse el juego con cinco claveles si que es digno de aplausos.¡Chapó, Nestor!
@PuceYT
@PuceYT 7 лет назад
Que buena pinta tiene este juego me encantan los beat´em up y gracias a tus videos e desempolvado los emuladores y les estoy dando duro y este le buscare y le jugare
@con5duros
@con5duros 7 лет назад
ojo! este es muy muy duro
@mistercharalcorporation496
@mistercharalcorporation496 Год назад
Vengo del futuro y ahora puedo decir que Street Of Rage también sirvió como inspiración para la creación de U.C Cops. Ésto lo sé, ya que hace algunos meses le pregunté a Meheer sobre cuales fueron sus inspiraciones para la creación de U.C Cops.
@con5duros
@con5duros Год назад
gracias por la info!
@mortimer261
@mortimer261 10 лет назад
Simplemente brutal!!! Felicidades por la hazaña.
@con5duros
@con5duros 10 лет назад
Muchas gracias...voy a hacer un sorteo..con los calzoncillos que llevaba ese dia...tienen ronchones amrrones muy retro XD
@con5duros
@con5duros 11 лет назад
No lleva mucho tiempo emulado..lo descubri por casualidad..vi una partida japonesa ha este juego y vi un rodillazo que yo no podia hacer con mi version y ya me mosquee..y despues veo la supermagia..y ya flipo!!! me puse a investigar sobre el juego y cuando descubri el pastel me quede "ano-horadado"...busque en mame y vi que hacia poco se habia añadido este Alpha renewal version...:)
@alejandrovidal6523
@alejandrovidal6523 4 года назад
El jefecito llorón de la parte 2 me llamó mucho la atención
@con5duros
@con5duros 4 года назад
FATSO...mitica..Irem eran unos artistas
@ShinOnigashima
@ShinOnigashima 11 лет назад
Una pequeña aclaracion: El Undercover Cops no esta basado en ningun material previo, es un juego con material 100% original directo para recreativas. Lo que mencionas del manga es una adaptacion hecha por parte de Gamest (quienes realizaban mucho material suplementario para juegos de arcadias en aquella epoca), pero nada mas. La version de Super Famicom no salio mas que en Japon y al parecer no se vendio mucho, actualmente cuesta un ojo de la cara. Excelente gameplay y saludos de un nuevo sub!!
@TheSubzero700
@TheSubzero700 10 лет назад
Buen episodio este juego es muy difícil que bien te lo has pasado no sabia lo de las magias yo jugué a este juego pero no esta versión o si no me acuerdo.
@con5duros
@con5duros 10 лет назад
Calro ..por que en la version europea en la primera que llego se las quitaron...por eso este Alpha renewal es el que merece al pena..es como la version japo primigenia..completa en todos los sentidos pero en ingles
@BryanGarciaGC
@BryanGarciaGC 11 лет назад
increíble gameplay y consejos un saludo
@TheNitrohp
@TheNitrohp 7 лет назад
te reto a jugar y acabar battletoads de arcade con 5 duros !!!! te aconsejo hacerlo con pimple , saludos
@con5duros
@con5duros 7 лет назад
Prefiero solo el pimple
@xosece
@xosece 10 лет назад
Que cosa mas grandiosa y colosal de partida. Joder... Muy bien jugado. Al final... 54:25 Como bien dices se te aparecieron los santos. O eso o tu abuela te regalo una medalla de San Judas Tadeo, Santo Patron de las Causas Perdidas, aquel dia.
@con5duros
@con5duros 10 лет назад
lo acabo de ver de nuevo..y casi me da un ataque de ansiedad..lo pase fatal no..lo siguiente
@xosece
@xosece 3 месяца назад
@@con5duros momentos inolvidables del canal
@NeoEveryhobby
@NeoEveryhobby 2 года назад
Me lo pasé con Rosa Felmonde (Flame en versión internacional). Crayborn es un dolor de muelas.
@con5duros
@con5duros 2 года назад
amén.
@Jarkor666
@Jarkor666 11 лет назад
Final épico si señor! Y encima sesión doble de vídeos a la semana. Sigue así Néstor!
@ryoga_
@ryoga_ 11 лет назад
El undercover Cops de Super FAMICOM solo salió en Japón. Por lo visto querían sacar una versión USA pero al final la cancelaron asi que imagino que cuando probastes la versión de Super FAMICOM la consola estaría modificada. Yo en su día la probe en un consola con adaptador regional, ya que en esa época mis colegas y yo no teníamos ni zorra de que se pudiesen modificar las consolas. Lo único malo de esta versión es que no te deje hacer partidas a dos players.
@artwork212
@artwork212 9 лет назад
35:58. El del bate haciendo el running man, que bueno. Hablando de bates, este juego me recuerda al Ninja Baseball BATMAN xD
@con5duros
@con5duros 9 лет назад
Art Work Ambos son d ela msima compañia Irem..aunque el Ninja Baseball bateman pese a ser una frikada creo que teine mejores mecanicas jugables que este UC Cops..el Ninja Baseball Batman a mi me parece una especia de TMNT de Konami..pero bien hecho.
@emiliomusicaalt
@emiliomusicaalt 7 лет назад
Art of g4ming
@cuadroalternativo
@cuadroalternativo 6 лет назад
Mola, parece tediosos pero esta chulisimo. me lo apunto
@con5duros
@con5duros 6 лет назад
Se hace aburridete, sobre todo si buscas el 1cc, es un Beat em up con muchas carencias jugables que obligan a jugar de manera muy estricta
@2011Tatin
@2011Tatin 10 лет назад
nestor es la partida mas heroica que has hecho
@con5duros
@con5duros 10 лет назад
sin lugar a ningun tipo de duda
@manwedenono
@manwedenono 11 лет назад
Mirá que curioso,este juego lo vi en un recreativo junto a mutation nation.No llegue a probar ninguno,pero de este ni recordaba ni el nombre. Pedazo de partida,pedazo de canal y aplaudo lo de dos vídeos está semana.Haces tan buen trabajo que me sabe a poco hahaha. Néstor,anímate con el Rastan original please,fue el juego de mi infancia y me encantaría aprender trucos para pasarmelo. Gracias :D
@juanjimon4970
@juanjimon4970 7 лет назад
Hola nestos, seguimos viendo tus videos jeje. Joder como se parece al Hook..
@con5duros
@con5duros 7 лет назад
Juanjímon nestos?
@diegoorlandonz
@diegoorlandonz 10 лет назад
capo un saludos desde tucuman , argentina!
@con5duros
@con5duros 10 лет назад
Otro para ti!!!
@kenjitakeda3126
@kenjitakeda3126 3 года назад
El juego tiene una especie de continuación para la Game Boy con el nombre Undercover Cops: Hakaishin Garumaa una especie de juego de tablero con RPG a pesar de que se leer un poco el japonés solo llegué hasta la tercera escena.
@con5duros
@con5duros 3 года назад
No lo sabía! gracias por el dato, pero bueno yo a los RPG no juego, los suelo llamar de forma chistosa Excels...yo soy Arcade hasta los huesos.
@kenjitakeda3126
@kenjitakeda3126 3 года назад
Por cierto el Dr. Crayborn no sale en este juego al final peleas con un monstruo llamado Galma.
@boldoretrogaming8236
@boldoretrogaming8236 5 лет назад
Infartante final, este juego lo jugué con mi hermana una vez, y viéndolo bien coincido, es un juego excelans, tiene los mismos sonidos y voces de metal slug, y este juego tiene una versión para game boy pero parece más un RPG
@boldoretrogaming8236
@boldoretrogaming8236 5 лет назад
PD: los machos alfa se ven el gameplay entero sin mirar en diferido BV
@con5duros
@con5duros 5 лет назад
BV? ahi me has matado!!
@mistercharalcorporation496
@mistercharalcorporation496 3 года назад
No sé porque después de completar este juego me recordó a varios trabajos de otras personas que "talvez fueron inspiración" para crear esté juego, tales en mi humilde opinión como: 1-Hokuto no Ken 2-Akira 3-Terminator 4-Final Figth y "talvez" una combinación entre Street Of Rage 2 y Double Dragón 2. 5-Talves se inspiraron en el mangaka Waita Uziga. Y bueno esas son "algunas" conciencias que talvez le sirvieron como inspiración, aunque dudo si estos se inspiraron de Street Of Rage 2.
@con5duros
@con5duros 3 года назад
jugablemente es muy muy pobre..así que jugablemente diría que está inspirado en Battlecry
@mistercharalcorporation496
@mistercharalcorporation496 3 года назад
@@con5duros Lo dudo, ya que Battlecry su jugabilidad es más pobre que Undercover Cops, talvez los programadores o diseñadores no supieron equilibrar la jugabilidad.
@con5duros
@con5duros 3 года назад
Hombre es que Battlecry esta en el altar de la mierda XD...puede ser uno de los 3 peores arcades jamás creados además de ser interminable con un sólo credito...ha sido obviamente una exageración...mi punto es que Undercover Cops por errores graves de diseño es un beat'em up torpe, tosco y muy poco jugable...una verdadera pena puesto que con pequeños cambios podría ser un beat'em up maravilloso como es por ejemplo el Hook de la misma compañia.
@mistercharalcorporation496
@mistercharalcorporation496 3 года назад
@@con5duros Hasta Ninja Baseball Batman o de los anteriores "Yo contra el barrio" de Irem Corp superan en jugabilidad a Undercover Cops. Y sobre Battlecry es una completa mierda, hasta el Legionario de la ya muerta "Tad Corporation" supera en jugabilidad a esa cosa, lo curioso de este juego solo fué distribuido en Japón y nunca salió de ese país. Lo que se me hace raro es su desarrolladora "Home Data" murió hasta el año del 2008.
@mistercharalcorporation496
@mistercharalcorporation496 3 года назад
@@con5duros Una pregunta sobre Undercover Cops, el Port de SFC ¿Supera la jugabilidad de su contraparte del Arcade?
@ryoga_
@ryoga_ 11 лет назад
Esto compensa con creces la cagada del Double Dragon III...XD. No tenía ni idea de lo que comentas de las dos versiones, pero me he llevado una gran sorpresa al saber que la versión que yo jugué (la de Super FAMICOM con cartucho JAP, ya que en recreativos no tuve la suerte de poder jugarlo) es prácticamente igual a esta versión. El momento 43:30 "dos tontos muy tontos" ha molado, jajaja. Gran final tio, ahí apurando la vida. Vaya potra que has tenido en la sección del helicoptero. saludos.
@FUTURAGAEL
@FUTURAGAEL 3 года назад
Al igual que el Baseball Ninja de la misma empresa la barra de los enemigos finales no refleja con exactitud los daños que se le hacen al jefe min 6:45 , un año después la empresa quebró por la escasa venta de sus juegos y las continuas perdidas económicas Los gráficos de los muñecos y de los entornos son idénticos al Gunforce de la misma empresa
@NeoEveryhobby
@NeoEveryhobby 2 года назад
Irem aún existe, pero ya no hacen juegos, ahora fabrican componentes de PC, que era lo que hacían cuando se erigió la empresa.
@Themsxlovers
@Themsxlovers 7 лет назад
Este es un juegazo! Como bien dices el apartado gráfico es de otra Galaxia, y los movimientos no son para nada pastosos.
@con5duros
@con5duros 7 лет назад
Aunque tambien tiene cosas malas..los ataques de mele son mucho menos efectivos que en un beat'em up de capcom
@Themsxlovers
@Themsxlovers 7 лет назад
CON CINCO DUROS , hay muy pocos beat's comparables con Capcom.. para mí la mejor casa de videojuegos(sin despreciar a Sega o Konami por supuesto).. no obstante los gurus del arcade como nosotros (más tu..) siempre es agradable encontrarte con estos juegos aunque la calidad no sea de los TOP 10
@con5duros
@con5duros 7 лет назад
Retro Sukumber! Desprecia desprecia...lo mires como lo mires en beatem ups capcom era el mejor y con mucha diferencia
@xGunbladeKnightx
@xGunbladeKnightx 6 лет назад
La semana pasada lo jugue, primero probe la snes, si se puede hacer dash pero el comando no responde bien, lo bueno es que pusieron un boton extra para eso, luego con el mame baje el primer rom que encontre y preciso era la version world, ahora despues de ver este video entiendo que paso xD y si, fue bastante epico como le ganaste al Dr. Creo que la proxima vez que juegue ya no la pasare tan mal xDD me acorde de un par de juegos beatem up del snes donde tambien meter combo es una mala estrategia, entonces solo queda dar patada en el aire hasta que te dan ganas de no jugar mas xD al menos este no siempre es asi.
@con5duros
@con5duros 6 лет назад
Muy cierto, algunos programadores de beat em ups no se en que coño pensaban XD
@con5duros
@con5duros 11 лет назад
jajaja churros que envidiaca cabronido!!! Me encanta este tipo de mensaje porque os imagino viendo el video y se me salen las lagrimillas de la emocion..por cierto fumaban mierda de rinoceronte y tomana infusiones de cagarrutas de cobaya...y al poker quede segundo..eso con mis amigos es recuperar pasta
@firebola
@firebola 11 лет назад
la version de snes del final fight la pantalla que falta no es la del parque sino la de rolento XD
@Ulyses79
@Ulyses79 9 лет назад
La versión de Super Nintendo es malísima. Si lo ves o juegas pasado un tiempo de ver/jugar a la de recreativa, bueno, puedes creer que merece la pena. Pero una versión seguida de la otra... es penosa. La primera vez que vi el video fue también de madrugada (casualidades de la vida) y acabó dándome dolor de cabeza y sin beber ni nada :D. Pero no por malo o aburrido,no. Creo que no es bueno estar 1 hora seguida viendo RU-vid a altas horas de la madrugada. Un detalle que me raya mucho y que no paraba de ver durante todo el juego. Cuando el personaje que llevas cae al suelo... ¿crece en tamaño? Parece más grande tirado en el suelo que de pie :S. Pensaba que era cosa de las alucinaciones, pero lo he vuelto a mirar hoy y me lo sigue pareciendo.
@con5duros
@con5duros 9 лет назад
Ulyses setentaynueve Nunca me habia fijado en el curioso efecto estiramiento en posicion de reposo...pero bueno es algo muy natural..midete tras levantarte por la mañana y antes de acostarte ya veras que el estar tumbado te hace ganar un poco de altura XD
@Ganolinkelda
@Ganolinkelda 9 лет назад
JEJE, si con el tio el truco de las patadas lo llamas patadas hasta morir, entonces usando a la tia seria culazos hasta morir XD.
@con5duros
@con5duros 9 лет назад
***** Que manera mas dulce de perecer...
@matrakomatraquez1344
@matrakomatraquez1344 7 лет назад
"Se me apareció el espíritu de Constantino Romero" XD! La última fase me parece un auténtico dolor de muelas en todos los sentidos. Una lástima porque tiene pintaza el juego.
@con5duros
@con5duros 7 лет назад
Es mas bonito que jugable realmente, de Irem es mucho mejor el Hook
@manuelmenendez1660
@manuelmenendez1660 4 года назад
Yo solía cogerme a la chica rosa se llamaba en este juego y eso que tiene buenos agarres y golpes tanto en salto y carrera el que da patadas me resulta el mas complicado de jugar bien el juego
@con5duros
@con5duros 4 года назад
Yo probé los 3 y al final con el que más comodo jugaba era con el que me lo acabe terminando, pero realmente debido a los fallos de concepto del juego con ninguno jugaba realmente comodo.
@juancamilovasquezcorrea1933
@juancamilovasquezcorrea1933 4 года назад
Jajajaaja
@con5duros
@con5duros 4 года назад
Aquí lo importante es que te lo pases bien..
@TheZizus
@TheZizus 7 лет назад
Es un juegazo, y chunguillo, el de super famicom, que tengo, no me disgusta.
@con5duros
@con5duros 7 лет назад
No esta mal...pero esta muy rebajado con respecto a la recreativa.
@TheZizus
@TheZizus 7 лет назад
Eso sin duda, la consola no da para mas.
@nanorro
@nanorro 4 года назад
Este video si es un de por los putos pelos, a mi me recuerdan los gráficos al hook, y las tortas al astérix. He puesto un video enseñándolo en versión Super Nintendo como en el bonus stage y un enlace a tu partida recomendando tu canal pues eres un máquina Néstor. Espero q no te importe lo del enlace q si es así lo quito. Saludos 💪💪
@con5duros
@con5duros 4 года назад
Pero como me va a molestar? muchas gracias hombre
@lordtikidecancer
@lordtikidecancer 6 лет назад
Por lo que yo sabía... "el manga se baso en el juego" y no al revés. Me gustaba mucho la ver. world yesta luce aún mejor! me pregunto como habrá sido exactamente ese error :o
@con5duros
@con5duros 6 лет назад
Las prisas siempre son malas consejeras...provoca muchos errores
@con5duros
@con5duros 11 лет назад
En parte si, aunquye creo que el capi del DD3 es bastante mas ameno de ver ...esto es un tubo de Roco-sifredianas dimensiones...
@carlosfrias3359
@carlosfrias3359 3 года назад
Buenas!!! Había un juego que por joystick tenia una bola y era una bola azul y otra roja e ibas por un laberinto esquivando chirimbolos que te mataban, la pregunta del millón, como se llamaba? Gracias ernesto
@con5duros
@con5duros 3 года назад
Ojalá responda ese tal ernesto. Que intriga.
@carlosfrias3359
@carlosfrias3359 3 года назад
@@con5duros Nestor perdón jaja
@firebola
@firebola 11 лет назад
mmmmmmm, tengo la version misma en snes, creo q se corre con r o l, recuerdo q la patadita me salia
@mcnathan3111
@mcnathan3111 11 лет назад
Esto es para resarcirnos de Double Dragon 3 seguro xD.
@JuanRodriguez-yk6yw
@JuanRodriguez-yk6yw 8 лет назад
por los putos pelos y sin saberlo,ya que no me meti a la lista de reproduccion,la gordaca te dio con todo,siempre me pregunte que onda con la gallina que sale en la primera mision de metal slug que la puedes pero no da puntos solo esta animada paseando por el lugar ya se me hace una idea de donde,el jefe final cuando te lanza sus rayos azules cuando abre su cabeza parece que tiene un miembro justo ahi me extraña que no lo mencionaras
@con5duros
@con5duros 8 лет назад
el pene cuello!!!!! y si el arte de este juego recuerda un monton a los metal slug...lo programaron los mismos
@TheGuerillaRETRO
@TheGuerillaRETRO 11 лет назад
Una pena que la versión de super nintendo no tenga el modo de dos jugadores implementado.
@artwork212
@artwork212 9 лет назад
56:15 Que triste que Resident Evil 3 no tuviera este final....
@con5duros
@con5duros 9 лет назад
Art Work Si te digo que no conozco ese final..es mas no he juagdop al Resident Evil 3...esa saga no la he jugado demasiado. Te hago un croquis. Resident Evil: Probado, odie el sistema de camaras y el control...no lo volvi a jugar. Resident Evil 2:Probado, odie el sistema de camaras y el control...no lo volvi a jugar. Resident Evil 3:No lo he probado Resident Evil 4: Probado me gusto algo mas el control,pero tampoco me entusiasma..le di una oportunidad...pero me aburri y lo deje. Resident Evil 5:Jugado, y terminado en su version de PC. Me gsuto porque no es un Resident Evil. Resident Evil 6:Lo tengo instalado en PC. He jugado 5 min. No me llama...nunca veo el rato de jugarlo...cuando llegue a 1000 arcades me lo acabo fijo XD
@artwork212
@artwork212 9 лет назад
CON CINCO DUROS tendrian que hacerlo para 2 jugadores simultaneos por internet. El sistema de camaras estaticas y el control va mejorando con cada entrega de psx. Si te resulta demasiado dificil siempre puedes tirar del modo facil. Para mi gusto deberia haberse quedado solo en una trilogia para psx... pero era demasiado rentable para no exprimir todo el jugo posible
@con5duros
@con5duros 9 лет назад
Hombre dificil.no...pero el control no.me gustaba..aunque me imagino que.sera cuestion de.acostumbrarse
@artwork212
@artwork212 9 лет назад
CON CINCO DUROS Que pena que no se pueda trasmitir por/desde skype, asi igual te haria una partidilla en vivo
@aeternamthule7383
@aeternamthule7383 6 лет назад
Min 14:00 feminista promedio.
@con5duros
@con5duros 6 лет назад
Me la fo
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