Тёмный

Unity собеседование на 3500€ - вопросы и ответы 

Мирошкин Олег | Состоятельный геймдев
Просмотров 3,7 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 40   
@wealthygamedev
@wealthygamedev 4 месяца назад
Читай уникальный контент в телеге: t.me/wealthygamedev Оставляй заявку на учёбу и менторство: www.notion.so/olegmir/Unity-gamedev-024b7f20a90a4b059eb4f6677c65e688 Таблица с вопросами и ответами с собеседований: docs.google.com/spreadsheets/d/1pcvBjEdNAH1XxqE9P8ZoK_rxKOSqIpw0F7yl8-rnJz0/edit#gid=115718272 Boosty с записями собеседований: boosty.to/wealthygamedev
@Ринат-н4г4й
@Ринат-н4г4й 4 месяца назад
Оскар этому парню ток к 5 минуте понял что он сам себе вопросы задает )
@ЕвгенийЛяховец-э4м
@ЕвгенийЛяховец-э4м 3 месяца назад
Чувак ! Это ТОП видео!!! как же вовремя , все эти вопросы задавали мне на собесе , и у меня не было хорошего ответа до этого видео!
@gletherthinks
@gletherthinks 6 дней назад
так появился он тайлер дерден
@hunterrus37
@hunterrus37 3 месяца назад
Спасибо за видос! Познавательно! А то самому ходить на собесы и времени нет и не хоцца, а узнать что происходит на рынке юнити труда интересно
@titanovsky
@titanovsky 4 месяца назад
Большое спасибо, очень во время)
@timurnikolaev1438
@timurnikolaev1438 4 месяца назад
спасибо! полезно
@maxwad
@maxwad 2 месяца назад
Ох уж эта классическая байка про "но если мы увидим, что ты достоин повышения, мы и сами тебе можем повысить, без твоей просьбы!")) Не знаю людей, у которых такое реально произошло.)
@moranyt8299
@moranyt8299 4 месяца назад
Мне как будто не хватает поработать в команде над мощным проектом и не только на теории, но и на практике поработать с addressables и меня можно будет считать мидлом =)
@wealthygamedev
@wealthygamedev 4 месяца назад
Думаю скоро запилю видос с роадмапом до миддла, так что сможешь оценить в полной мере. В целом написанное звучит здраво)
@2onlinemaster
@2onlinemaster 4 дня назад
А что тебе мешает на своём личном проекте поработать?
@ЮрийАбрамов-д3и
@ЮрийАбрамов-д3и 4 месяца назад
Этот собес не соответствует unity позиции в РФ , на которой дают 3.5к. Такие простые вопросы могут задавать только на фул англ собесе.
@wealthygamedev
@wealthygamedev 4 месяца назад
Действительно, тут не только РФ Вопросы собраны с двух собеседований - Senior в РФ и Middle+ Черногория (команда русскоязычная). Оффер на 3.5к получил на второй
@Eduard0213-x7p
@Eduard0213-x7p 3 месяца назад
Смотря какая ру компания некоторые и 250к дадут такому прогеру. Я сам на 270к и примерно такой, ну в целом 5 лет опыта
@KiZhuGames
@KiZhuGames 4 дня назад
@@Eduard0213-x7p Сейчас проверим тебя. Как выполнен многопоток в Unity?))
@twist8462
@twist8462 4 месяца назад
Спасибо за exel и что там есть ответы и материалы где найти ♥
@hbbrw827hb
@hbbrw827hb 3 месяца назад
Пока смотрел это, постоянно вспоминал про, то как хаванский говорил - "Я шизик, мы все тут шизики"
@dmytromahas9207
@dmytromahas9207 3 месяца назад
ахахаха
@Maskusa
@Maskusa 4 месяца назад
Судя по количеству завершённых собеседований, на сколько актуальна тенденция, что мы идёт к тому, что в собеседованиях больше будут обращать внимание на результат опыта работы, а не на зубрёж\красноречие. Например сейчас с использованием LLM можно складно ответить на все вопросы, а так же написать нужный код. Да и к тому же агенты типа Devin уже на подходе. Я к тому, что оператор LLM моделей который выпустил пару проектов вполне мог бы конкурировать с "чистыми" разработчиками.
@wealthygamedev
@wealthygamedev 4 месяца назад
Думаю от результата опыта работы надо отходить, ибо в резюме можно написать что угодно и рассказать тоже. Мне больше всего понравился следующий процесс: разговор с HR -> технический собес -> тестовое -> технический собес. Не тратишь время зря на тестовое, так как уже поняли что ты подходишь на собеседовании. Потом выполняешь тестовое, показывая что ты можешь решать задачи компании.
@RedBallOfLove
@RedBallOfLove 3 месяца назад
@@wealthygamedev 80% зарабатывающих контор в мобильном сегменте делают фермы (и их вариации) много лет с огромным легаси хвостом. Как вы им в тестовом им что либо покажите? Ваши навыки прототипирования? Тестовое должно за вечер делаться.
@KiZhuGames
@KiZhuGames 4 дня назад
Просто уже читал бы с листка. А вообще это вопросы на джуна если что. Далее по товим ответам. -У Unity есть многопоток на Jobe. -Непрвильно в оптимизации, все это вытекает из твоего незнания DOTS. -Оптимизация не только GPU есть но и памяти, процессора и тд. -Не услышал даже простых слов про Culling(как анимаций так и объектов), LOD, выбора пайплайна и тд. Даже простой object pull не услышал. А инструментов 100+ не было названо ни одного кроме Ardessables в начале и то ты не знаешь видимо что он служит как оптимизатор ОЗУ. Честно я не верю что возьмут за такие ответы хотя бы на 1000$ чистыми.
@yummybunny7351
@yummybunny7351 4 месяца назад
Было бы интересно глянуть видео о CI/CD в Unity проектах. Что рекомендуешь использовать?
@yummybunny7351
@yummybunny7351 4 месяца назад
я про и сам цикл от PR до билда и где хранить билды, мб какой-то онлайн софт где запускать и хранить билды
@pinfold3201
@pinfold3201 3 месяца назад
@@yummybunny7351 nexus часто юзают для хранения артефактов, для автотестов и деплоя jenkins или gitlab ci (там правда деплой туго настраивается), можно еще ansible прикрутить если большой кластер серверов
@yummybunny7351
@yummybunny7351 4 месяца назад
@wealthygamedev подскажи, как в компаниях где ты работал билдили и отправляли билд, например в отдел QA?
@wealthygamedev
@wealthygamedev 4 месяца назад
Да, всё через CI/CD, тестеры получали билд
@pinfold3201
@pinfold3201 3 месяца назад
это почему зп то такая маленькая? я сначала думал это автора видео разводят, но глянул статистику и реально unity разработчик получает от $2500 до $4000, так что это типа край вилки. Почему любой другой разработчик (на java, python, C++, kotlin) получает намного больше?
@wealthygamedev
@wealthygamedev 3 месяца назад
Ну, 3500 евро на миддла мне кажется неплохо для любого стека) В целом в геймдеве поменьше платят, так как ранок не такой большой, в сравнении с сервисами которыми пользуются миллионы
@yummybunny7351
@yummybunny7351 4 месяца назад
Много работал в англоязычных компаниях?
@wealthygamedev
@wealthygamedev 4 месяца назад
7 месяцев
@yummybunny7351
@yummybunny7351 4 месяца назад
@@wealthygamedev какие отличия от СНГ, помимо языка?
@wealthygamedev
@wealthygamedev 4 месяца назад
​ @yummybunny7351 Особо нету Много людей с разных стран и все сильно разные в силу происхождения В моей компании не так напряжно работали как в РФ, то мб это от компании просто
@testservicesssss
@testservicesssss 4 месяца назад
Для рф это собес на зп 100к - край 150к если есть глобалы в проде и доля вовлечения 100%. Как лид говорю, который собеседовал в 2ух крупных рф казуальных компаниях.
@Eduard0213-x7p
@Eduard0213-x7p 3 месяца назад
Смотря в каких компаниях, я прогер такова примерно ранга как на собесе, 230к зп предлагали не давно, а сам работаю за 270к, за рубежом коллега зарабатывает 400к тоже такова же ранга
@testservicesssss
@testservicesssss 3 месяца назад
@@Eduard0213-x7p какого ранга? калаш с венками? Что значит вообще эти ранги? Че за детский сад? 230 даже в кефире не платят, в какой компании 230 в ру платят? Я знаю, что предлагают почти во всех компаниях. Мидл 1.5к$ 2к$ готовы талантам доплатить, многим сеньерам платят 2.5к$ (если речь за мидкор) За казуал и гк соответственно цены ниже в разы.
@yummybunny7351
@yummybunny7351 4 месяца назад
Ты смотрел фильм Близнецы с Арнольдом?!
@wealthygamedev
@wealthygamedev 4 месяца назад
Неа) А почему вопрос такой?
@yummybunny7351
@yummybunny7351 4 месяца назад
@@wealthygamedev навеяно форматом интервью
@ll9809ll
@ll9809ll 2 месяца назад
спасибо за видео. хотелось бы добавить, что начиная с C# 10 структуры уже поддерживают конструкторы без параметров.
Далее
Kenji's Sushi Shop Showdown - Brawl Stars Animation
01:55
Kenji's Sushi Shop Showdown - Brawl Stars Animation
01:55