Тёмный
No video :(

[Unity] Учим нашего NPS обходить препятствия (NavMesh) 

Простой разработчик
Подписаться 1,8 тыс.
Просмотров 4,4 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

23 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 7   
@Hdhs-qp7yo
@Hdhs-qp7yo Год назад
Спасибо огромное, побольше ьы таких как вы
@user-iu7ot7in1z
@user-iu7ot7in1z Год назад
Очень хорошо обяснил. Желаю удачи в розвитии канала. 👍
@funnycookieclicker-shorts6021
@funnycookieclicker-shorts6021 2 года назад
Крутой полезный ролик)
@geniygames4620
@geniygames4620 Год назад
А как сделать, если положение объектов на сцене меняется в игре или появляются новые препятствия?
@pavelseer
@pavelseer 2 года назад
NPC а не NPS
@hlou6730
@hlou6730 Год назад
Помогите пожалуйста у меня "SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh. UnityEngine.AI.NavMeshAgent:set_destination (UnityEngine.Vector3) NewBehaviourScript:Update () (at Assets/NewBehaviourScript.cs:21)
@NaiL__
@NaiL__ 9 месяцев назад
Пробуй имя объекта.destination = название цели.position;
Далее
[Unity] Система частиц. Дождь
4:39
Просмотров 3,6 тыс.
How to use Unity NavMesh Pathfinding! (Unity Tutorial)
15:25
⚡ Всё про события в Unity 3D
21:38
Просмотров 104 тыс.
Физика в Unity - 9. Raycast
22:07
Просмотров 89 тыс.
New AI Navigation in Unity
8:22
Просмотров 103 тыс.