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Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス 

Unity Japan
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先日サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)では、テクノロジーとツールについて深掘りすることができました。業界トレンド、Unity 6 のロードマップ、新しいマルチプレイヤーサンプルのダウンロード、Unity Museの最新AI機能の体験、そしてUnityで制作されたゲームの紹介を日本語の動画でお届けいたします。
今回の動画では、「Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス」という内容についてお話いたします。

Игры

Опубликовано:

 

20 май 2024

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