Тёмный

Unity Optimization : reducing 3D objects' draw calls 

about game making
Подписаться 4,7 тыс.
Просмотров 71 тыс.
50% 1

This video shows how to improve the 3D game performance in Unity.
In this example, I will show you how to reduce draw calls on 3D objects.
You will learn about :
0. understanding draw call via Frame Debugger
1. understanding static option
2. understanding Texture Atlas
3. Why light and shadow affect performance
4. Light map rendering (or Baking)
5. How to make the light affects to certain layer.

Опубликовано:

 

10 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 86   
Далее
How To Render 2 Million Objects At 120 FPS
14:57
Просмотров 143 тыс.
Watch This Before Working on a Big Game in Unity
18:44
Просмотров 296 тыс.
Apple Event - September 9
1:38:50
Просмотров 25 млн
Unity VR Optimization : Draw Calls
8:29
Просмотров 9 тыс.
Texture Arrays vs Texture Atlases
20:22
Просмотров 18 тыс.
7 Ways to Optimize your Unity Project with URP
11:18
Просмотров 207 тыс.
Unity Performance Tips: Draw Calls
4:24
Просмотров 189 тыс.
Top 10 Tips To Optimize Your Mobile Game - Unity 3D
8:06
The Art of Game Optimization
10:18
Просмотров 265 тыс.