Спасибо за видео! Я Джекила в С тир поместил бы. Он что-то иногда может. А Малдун действительно крутой, если грамотно им играть. Будет еще интересно посмотреть видео про контр пики персов, особенно из А-S тиров. Нет желания записать такое?
Может быть и такое запишем) Идея хорошая) Про Джейкила я не соглашусь к сожалению. слишком мало мобильный, слишком предсказуемый, да, он может но не так много и не так стабильно
@@Unmatched_RU просто у шерлока всегда есть период слабости, как бы хорошо он себе не сдал, в какой-то момент (особенно после смерти ватсана) начинает подряд заходить приемы+ватсоновские карты и шерлок может быстро потерять здоровье, особенно против агрессивных персонажей. Ну и знаменитые пистолеты после смерти ватсона вгоняют в тильт. Ну помимо Электро еще ву конг своими клонами и защитой, и дд своей бесконечной колодой бесят, такая духота.
очень обидно за кровавую мэрри 😢, как по мне достойный в. если хоть немножко уметь за нее играть понимаешь как чего ждет противник и можно пойти на перехват. карты да тяжеловато скидывать ,ну у нее минимум 4 карты, которые сладко идут под усиление
Спасибо за тирлист! По моим ощущениям Джинну очень плохо против Невидимки и персонажей, у которых вшита одна защита. У Джинна мало сильных атак и самая сильная - четвёрка, которую спокойно выдержат эту атаку как раз персонажи со вшитой атакой. Единичка + условная тройка и всё. За Джинна надо постараться выманить всю защиту соперника, и тогда будет проще победить соперника.
Джину скорее плохо, если у оппонента есть свой добор, особенно в защите. Есть версия джина где ты сбрасываешь оппоненту все защиты и тогда на вшитые +1 уже пофигу)
Рекомендую посмотреть гайд на Джина на канале) Там мы подробно разбираем разные стратегии за него, по итогу агрессивный Джин все таки подходит в играх лишь против сильно агрессивных персонажах. В других случаях обычно лучше играть более сбалансировано, на комбухах и ловле противника на слабость. Так что там сырое количество защит вообще не влияет на результат
Это общая сила персонажей, рассматривается в применении к 1*1. Хороший персонаж в 1*1 не будет плох в 2*2, но сила может варьироваться в примерно +/- 1 тир
Однозначно подписка, Со всем плюс минус согласен, но мне кажется ененга достойна выйти в S. на грани возможно с А но это S. А не наоборот. Слишком она хороша. и отсутствие уловок ее не заставляет опуститься на тир. Хоть и их наличие бы точно гарантировало бы ей там быть) Но даже без них. Естественно все субъективно и возможно я просто ценитель этой темнокожей воительницы хд. Но во всем остальном согласен плюс минус. Респект
Мери хорошо играла бы, если бы за неё можно было скрывать от противника количество карт в руке. Тогда приходилось бы считать каждый раз сколько у неё карт и был шанс, что ты обсчитался)) И то она бы поднялась бы на «В» максимум, но хоть что-то))) Но очень много «бы»😄 Хотя в домашних условия, не на соревнованиях, можно такое условие ввести))
Ребят, подскажите, какой порядок ходов в командной игре 2х2, при условии, что один из героев какой-либо из команд повержен? Например, в команде 1 - 2 игрока, а в команде 2 остался 1 игрок, а другой был повержен. В правилах неоднозначное пояснение, которое намекает на то, что принцип должен быть такой: Первый игрок команды 1 - Оставшийся игрок команды 2 - Второй игрок команды 1 - Оставшийся игрок команды 2. Т.е оставшийся игрок проигрывающей команды получает серьезное преимущество и совершает 2 хода - один за себя, другой за отсутствующего игрока и соответственно начинает ходить в два раза чаще и на первый взгляд производится дикий дисбаланс. Подскажите, верный ли такой порядок ходов?
@@Unmatched_RU в видеоредакторе на мастер канале несколько Дб докинуть бы и всё :( или если звук отдельно пишется, можно в Reaper тем же способом у звуковой дорожки подтянуть звук
Согласен почти со всем, что сказано в видео. Но ставить Алису на C тир, это явное преступление 😂. Она уверенно должна находится на B тире, любой профи игрок за Алису способен играть и выйгрывать за нее топовых бойцов. Когда ей хорошо управляют, даже не отлично, а хорошо, она способна легко вынести героев тиром выше. Хп мало, но есть отличная пассивка, просто больше времени проводите будучи маленькой. Пассивка у алисы, на мой взгляд, одна из самых сильных, нужно просто уметь играть хотя бы хорошо. У нее нет таких проблем с добором карт, что вы упомянули, за счет карт схем. В общем не понимаю совершенно, почему она в предпоследнем тире. Значения ее карт с учетом пассивок достойные и ей место как минимум в крепком B тире, поверьте, я видел как она держала удар против 2 героев 2 на 2 еще и огрызалась😂😂😂
Проблема Алисы в том, что она ближник со скоростью 2. Бармаглот имеет мало защит и довольно быстро умирает, и после этого чаще всего Алисе приходится гонятся за противником. Это уже просто сама по себе плохая роль в Unmatched, почти никто не умеет это делать эффективно (Гудини мб?). Там ещё миллион проблем в самой колоде (к примеру, зависимость от Зеркала, если оно не приходит в первой половине игры, можно хорониться иногда), при грамотной игре противника, Алису несложно разводить. Она самая верхушка C тира, у нее есть свои сильные стороны (и действительно, одна из самых сильных способностей), но ещё больше слабых.
@@Phantom-gz1bx функция барлмаглота, это отсреляться и умереть, если он умрет его картами можно усиливать перемещение, половина героев большая со скоростью 2,это проблема всех, а то что зеркало не заходит, так представьте, что та же форма зверя не зашла или куча подобных сильных карт других героев, у нее нет тех проблем как у других героев выше, алиса не выйгрывает одним зеркалом, ее фишка, это размер, а зеркало, это конечно сильная карта, но она ровно так же может не выпасть, как и у любого другого героя его сильная карта
Согласен про Алису, когда умеешь ей управлять, и вдумчиво кидаешь карты на смену формы, она может навалять очень многим. Я бы тоже, из списка в этом видео закинул в B тир, причем не на последние позиции.
@@MarxOnMars не совсем так. Внутри тира могут быть персонажи сильнее друг друга, ярким примером считается сунь укун, который выигрывает почти всех ближников и страдает от дальников мало зависимо от тира. Есть и другие менее очевидные примеры. Часто бывает что персонаж из тира ниже выигрывает в хлам кого то из тира выше, например синдбад и йенненга. Но в целом играть со своим тиром и даже +/- 1 тип это адекватно.
Подскажите, можно ли забалансить персов например банально поменяв им HP в начале? Например даём всем из тир A -3hp, тир B -2hp, тир C -1 hp. Или что-то в этом роде.
@@Unmatched_RU так он останется ассиметричным. Каждый герой уникален, но дизбаланс лишает возможности сыграть за Артура например. В общем кто какие пробовал хоумрулы для баланса пишите.
Я уже написал, можно фиксить хп и скорость. Отнимать поморников. В дискорде в разделе регламенты есть интересный драфт «Лига ставок». Если напишешь в дискорде скину более точно. Там идёт торги за хп пока кто то не согласится играть
персонажи ещё не вышли официально. И хотя они есть в Ттс на них сыграно слишком мало чтобы что то утверждать. Тесла скорее S или верх А тира. Крылан скорее А. Про остальных не могу сказать точно. Но не ниже Б
@@Unmatched_RUпроблема ени в том что ей слабо играть против персонажем с 13-14 хп ей сложно убить помочников с 6 и выше здоров'я также чарли чуть. Дохлий