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UNREAL ENGINE 5.3 BLUEPRINT CREATION DE MON JEUX - just un test 

ithec
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Salut à toutes et à tous !
Je suis ravi de vous présenter l’évolution de mon projet de jeu vidéo, actuellement en développement sur le célèbre moteur Unreal Engine 5.3.2. Bien que j’aie déjà expérimenté d’autres moteurs, c’est ici que je crée mon premier véritable jeu. C’est le début d’une aventure passionnante que je suis impatient de partager avec vous, étape par étape, lors de mes diffusions en direct.
Pitch de mon jeu vidéo :
On me demande souvent quel est mon jeu vidéo, alors je préfère l’écrire ici plutôt que de le dire en live à chaque fois. C’est un jeu de type plateformer, aventure, action et énigme. Il y aura des ennemis et des mécanismes à résoudre. Le but est de jouer avec la gravité de différentes manières pour arriver à la fin des niveaux, en difficulté croissante, tout en utilisant les mécaniques de gameplay que j’ajoute au fur et à mesure. J’ai déjà plusieurs idées de mécaniques à ajouter et j’ai pensé mon jeu dans les moindres détails avant de le conceptualiser. J’espère que cela aidera ceux qui se demandent ce que deviendra le jeu à terme. Si j’arrive à le terminer, ce sera incroyable vu tout ce qu’il faut faire pour que le jeu fonctionne bien.
Parfois, il m’arrive d’être très occupé par mon projet et de répondre un peu crûment. Si je ne maîtrise pas mon code à un moment donné, je peux faire de grosses erreurs, donc je préfère me concentrer sur ce que je fais. Veuillez m’en excuser.
Toutes les personnes curieuses sont les bienvenues ! Vous pouvez tester la démo jouable disponible dans la description. J’espère que vous vous amuserez, même si c’est un petit jeu. Avec du gameplay déjà en place, j’ai l’intention de créer plusieurs niveaux et d’ajouter diverses mécaniques. Je sais déjà comment créer des menus, donc cela sera facile à implémenter. Cependant, comme c’est encore un projet en développement, je n’ai pas encore créé de menu. N’hésitez pas à me faire part de vos retours pour m’aider à identifier les problèmes éventuels avec les réglages ou tout autre aspect du jeu.
Je tiens à préciser que je suis le seul développeur de ce jeu, bien que certaines personnes passent de temps en temps sur mes Lives pour m’aider. Les assets 3D ont été réalisés par un artiste 3D, et j’ai suivi une formation sur Udemy pour apprendre la 3D. Je suis donc capable de créer des assets équivalents. Je ne suis pas un professionnel, mais j’apprends un peu plus chaque jour. La programmation, cependant, est entièrement de moi. J’ai programmé mon jeu vidéo en entier.
Si vous souhaitez suivre cette aventure, vous savez où aller. Je donne aussi des conseils pour bien commencer dans la création de jeux vidéo, car ce n’est pas toujours facile de se lancer dans ce domaine quand on ne le connaît pas.
Voilà, vous pouvez télécharger le jeu à présent pour tester la démo jouable et me faire des retours. Vous êtes mes premiers fans et vous avez le privilège d’être mes testeurs de jeux. Les contrôles sont indiqués sur des photos dans l’arborescence du jeu, car je n’ai pas encore ajouté le menu. N’hésitez pas à me faire des retours, c’est vraiment très utile pour moi pour comprendre ce qui ne va pas et pour améliorer le jeu.
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Musique d’AudioCoffee : www.audiocoffe...
pixabay.com/us....
Pour me contacter Sur discord: oki25660#5931
En fait, c’est surtout quand j’ai des problèmes avec RU-vid que je vais sur Twitch mdr
/ oki25660
Je fais des Lives et des vidéos de temps en temps … mais surtout quand j’ai envie. Je ne veux pas être emprisonnée dans le fait de devoir faire des vidéos à tout prix pour nourrir l’algorithme de RU-vid.
J’essaie d’améliorer mes vidéos … si vous avez des questions, je suis disponible dans l’espace commentaire de la vidéo. J’espère que vous apprécierez mon contenu de live.
Et en vous souhaitant une bonne journée et une bonne visite sur RU-vid.
Merci à mes 388 abonnés de me suivre et puis j’ai jamais changé cette rubrique parce que je m’en fiche d’avoir 1000 abonnés ou 500 abonnés ou même 3 abonnés. Ce que j’aime, c’est partager avec les gens.

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9 сен 2024

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