Ultimo vídeo da nossa série, vamos finalizar a nossa cena trabalhando na iluminação através do plug-in Ultra Dynamic Sky e fixando alguns ajustes no Post Process.
Com iluminação finalizada podemos terminar a composição da nossa cena fazendo o uso do Easy Fog para ter áreas de neblina localizadas.
Utilizaremos o Color Correction Area, que é um plug-in nativo do Unreal, para escurecer um ponto em especifico da nossa cena além disso também trabalharemos com fake GI.
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Dá um salve!
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Sofwware usados neste tutorial:
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26 сен 2024