me encanta esto: "y es por eso que (voz super carismatica) HOY EN JOPOVANIA!" es como, poner el video mientras estoy sentandome a comer durante el prologo hasta que suena esa frase y me hace sentirme super comodo no se por que jajaja
La mecánica del tiempo es muy buena en mi opinión y muy pocos juegos la utilizan,cuando en varios videojuegos en la trama se supone que hay una carrera contra el tiempo y puedes pasar horas sin hacer la campaña y explorando solamente
Pasa que es mucha presión para algunos, acá mismo podés leer comentarios de gente que dijo "yo ni en pedo lo juego así" y bueno está bien, por eso es OPCIONAL
Pasa que es mucha presión para algunos, acá mismo podés leer comentarios de gente que dijo "yo ni en pedo lo juego así" y bueno está bien, por eso es OPCIONAL
@@Jopovania Todo se soluciona administrando bien el tiempo,el fallout 1 también tiene límite de tiempo para buscar un artefacto pero si no te la pasas haciendo cosas que no tienen nada que ver y vas a los lugares indicados es bastante más sencillo, pero a mucha gente lo aleja eso
A nivel de Musica me gusta, y la tematica del tiempo es como el Majoras Mask y eso me encantaaa!! lo demas de la presentacion me parece interesante pero no me llama al 100%, tocará jugarlo en nombre de Jopo a ver que tal!! Excelente Videito Jopooo !! Cada vez mas le metes mas duro a la edicion, te estan quedando super Goddd los ultimos videos!!!
Jaja mil gracias Kemash! A mí tampoco me llamaba mucho pero creeme que no mostré casi nada, hay unas vueltas que da el juego que es como OOOH, vos dale una chance si podés!
Me encanta esa dinámica pero le quita mucho lo que es la presión jaja, será que soy medio sadomasoquista pero que se te pueda acabar el tiempo y no haya nada que puedas hacer para evitarlo, tipo el primer Prince of Persia, me pone del orto y activa algo en mi cerebro que me encanta y me hace disfrutar los juegos así. Igual no te quiero spoilear pero hay una cosa opcional en este juego también que te puede salvar un poco de todo ese lío...
Estaría tremendo que hicieras un top de indies coop (con juegos como este, el infernax, guacamelee, shovel knight, etc.). Y otro VS, con juegos como el towerfall. Por otra parte, tremendo vídeo, lo ví y pegué de forma inmediata el Unsighted. Lo de las Robolesbianas fue demasiado tremendo. Tome su like buen señor!
Si también me percate que agregaron interacciones con las mascotas, el poder jugar de a 2 y lo de poder teletransporte no estaba entonces tocaba joderse y dar toda la vuelta
Primero que nada buen video+ colección de juegos pendientes mios, Jopo creo que te va gustar este jueguito "MULLET MAD JACK" estoy 99.99% que te va gustar (creo que esta en beta o busca un tráiler cuando salga).
Con ese argumento racionalmente la humanidad tiene razón destruir el cristal. Si los automatas obtienen conciencia, serian como humanos, y obligarlos a hacer las tareas de los humanos seria como esclavitud, pasarían por mucho sufrimiento. Entonces, tiene sentido hacer que las maquinas sean maquinas, que no tengan conciencia, porque una vez con conciencia, todo sera triste. Ademas, que.si creas máquinas para el progreso de tu sociedad, y te quedas sin ellas, te vas al garete. Entonces, aunque sea triste, debes apagarles la conciencia Ahora, ¿Una mejor solución? Si, que las maquinas que obruvieron conciencia sean las unicas, no hayan mas. Pero dejandolas vivir en paz, y luego crear otras maquinas sin conciencia para que sustituyan sus labores. Evitas esclavitud, evitas despojarlas de su recien conciencia (que equivaldria para ellas a la muerte), y evitas que a las les pase esto. Claro, El problema es si no estan conformes con eso lo que ocasionaria una guerra si se permite. Con lo cual la opcion 1, se volveria la mas viable. Los humanos son "los malos", pero en realidad hicieron lo mejor para evitar mas sufrimiento Mas si consideramos que los que pierden su conciencia se vuelven mavericks ejem, se vuelven malvados
Todo esto que ponés el juego lo explora jaja y yo también me puse como loco pensando "hey pero entonces los humanos no son malos!", pasa que ponete en los zapatos de los robots que sos los que manejás... tiene sentido que no quieran morir, es puro instinto de supervivencia, más allá de la excusa que puedan tener los humanos que está completamente justificada desde su punto de vista. Te hace pensar, me re copan los juegos así...
Este juego me lo pasé cuando estuvo en Game Pass. Y me gustó muchísimo. Pero siento decir que lo de las permadeath, por decisiones, no me moló lo más mínimo. Yo soy una persona que le gusta jugar a su ritmo, explorando y demás... Y que te esté atosigando el reloj, no puedo con ello. Además, cuando se me murió el adita y no pude subir más de nivel.. apaga y vámonos. Para eso me gustó mucho mas el Hyper Light Drifter, que tienes todo el tiempo del mundo, para explorar su maravilloso mapa
Yo lo jugué con el tiempo desactivado XD no me gusta que me apuren para jugar, especialmente un juego que tiene tanta exploración. Esa opción del tiempo parece más diseñada para speedrunners que para jugadores casuales.
Buuu (?) JAJA está perfecto, cada uno debe jugar como se le da la gana. A mí no me pareció bien sacarlo, sentí que estaba todo armado alrededor de ese concepto.
No creo porque tipo la gran sorpresa del juego ya la viví, pero igual podría... hay un factor de decisión que hay que tomar y capaz está bueno que la gente del chat elija jaja
Yo no había jugado dust an elysian tale porque es un juego de furros y un amigo me lo regaló por joderme y con la excusa de que estaba divertido y la verdad es que si me gustó bastante
Animal, estoy jugando este juego con mi novia meramente por tu recomendación y la verdad, está tremendo (excepto por el wall jump que me parece mecánicamente incómodo, pero yo que sé, una pavada). Pero le escribo porque quiero que me saque de mi eterna ignorancia, con esta duda que me enloquece: ¿por qué es un metroidvania esto? Y si es un metroidvania, el a Link to the Past también es? porque esto es una love letter a ese Zelda. Hasta los bloques rojos y azules. Espada, los lugares con cristales y número. Todo me recuerda a ese Zelda. Me aclara el panorama? Si es tan gentil. Saludos
Mirá la verdad a mí también me parece mucho más Zelda que Metroidvania pero los devs mismos lo venden como metroidvania, capaz por moda. Según ellos es un plataformero isométrico, al tener tanto saltito y demás es como que está en medio de esas dos categorías. Igual lo importante es que lo estás disfrutando jaja, yo también odié el wall jump hasta que me acostumbré.
Suena re interesante todo lo que contas Jopo pero hay una duda de algo que no me quedó claro que por ahí lo dijiste y yo soy medio lerdo y no llegué a entender bien, cuales son los inconvenientes reales de que se te mueran los otros NPCs? cambia en algo el gameplay? se vuelven enemigos que hay que asesinar o simplemente es un tema argumental y uno no quiere que mueran para que no se te rompa el kokoro? un abrazo
Casi todos los NPC te sirven para comprar items específicos o mejorarlos: espadas y hachas para ataque cuerpo a cuerpo, pistolas para ataque a distancia, engranajes para mejoras temporales, jeringas de vida, chips que suben las estadísticas, planos para craftear cosas con los recursos etc. Si a vos se te muere un NPC que vendía o mejoraba una de estas cosas ya está cagaste, no vas a mejorar eso nunca más jaja, por eso tenés que ser selectivo y ver a quién le das el polvo primero. Además si le das polvo a los vendedores te hacen descuentos y cosas así o te dan acceso a items especiales, depende también del estilo de juego tuyo si te enfocás más en las armas o en los engranajes o en lo que sea. Yo por ejemplo mejoré al palo la salud con la mujer de las jeringas, pero a los engranajes casi ni les di pelota y la vieja que me los vendía se re murió.
@@eruner7888 JAJAJA mirá no te conviene realmente, porque no vas a poder mejorar un carajo... fijate qué preferís priorizar y con el resto del polvo sí se egoísta y mandátelo a vos.
Posta que solo por ser algo woke pero que se ve bien y la mecánica del tiempo realmente hace que valga la pena, además no se porque me hace acordar a crosscode y Transistor, gracias jopo por hacer justicia!
"camionera lesbiana" JAJAJA sí a mí también me la baja un poco esos diseños woke con esos cortes de pelo raros, que se yo en una de esas el juego está bueno igual y le doy una chance, la animación de Cookie Cutter se ve increíble.
jopo a mi no me gusta hacer speedrun y este juegot e obliga a hacer speed run ya tuve un problema con un juego con esta misma mecanica de tiempo, tengo que decir que no me gusta que me limiten y menos que me hagan ir a toda hostia se siente raro...termino por no disfrutar de la exp.
Todas las protas son mujeres (vaya sorpresa), con apariencia de feministas, trama algo cursi, y sus personajes todos son lgtb+ mmm no se no me convence, quizás el gameplay sea bueno pero son muchas cosas negativas como para querer probarlo 🫤🤷 Prefiero probar otro, afortunadamente hay gran cantidad de juegos de este género. 😎
Mirá que a mí no me terminaba de convencer por exactamente la misma razón, y después me arrepentí jaja, está buenísimo! No dejes que eso te evite disfrutarlo, creeme que vale la pena.
@@Jopovania si me lo dijera otra persona lo ignoraria pero confío en tu criterio Bro, me uni a tu canal hace poco porque me gustó cómo te expresas y piensas....ok vale, si lo dices tú le daré una oportunidad.
@@Jopovania le di una oportunidad pero no pude Bro, no puede jugar más de 30 mints, me gustó la mecánica de juego, las armas y los movimientos pero hasta ahí, los diálogos, personajes e historia eran insoportables, por lo menos para mí. 🫤