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UPDATE che NERFA i VILLAGER - Minecraft ITA 1.20.2 Snapshot 23w31a 

ErenBlaze
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Update che nerfa i villager nello snapshot 23w31a di minecraft 1.20.2
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👍 Come al solito se il video vi è piaciuto, condividete, commentate, aggiungete ai prefetiti e mettete un like! :D
Se non lo avete ancora visto, allora buona visione!
Se hai letto tutta la descrizione, dimostra che sei un figo scrivendo in un commento #thesecretofblazers per farmelo sapere, ma non dire a nessuno cosa significa, è un segreto solo per veri Blazers, da sempre e per sempre, anche ora che siamo nel 2023 👀

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19 сен 2024

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Комментарии : 347   
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
E la Survival del giovedì? Direttamente in LIVE alle 16:00 🔴 CANALE LIVE: live.erenblaze.it
@gerrypinguino8647
@gerrypinguino8647 Год назад
Eren,.. te sai come far rimanere un villaGer errante dove spawna senza che scompaia(?!),.. che a sto punto sapere se ciò è possibile sarebbe utilissimo per Gli scambi di item per smeraldi da tenere come i villaGer di un villaGGio.!. \(0> 0)(༽
@gerrypinguino8647
@gerrypinguino8647 Год назад
Io ci ho provato pure qualche volta di mio con la name taG per dire, ma rammento che il diavolissimo di wanderinG trader mi despawnò pure quella volta, praticamente sempre & per tanto non potevo poi usufruirne tipo anche per avere i nautilus shells rarissimi. (',x-|
@TtoRaffo
@TtoRaffo Год назад
@@gerrypinguino8647 non puoi, è l'unico mob del gioco che despawna sempre
@gerrypinguino8647
@gerrypinguino8647 Год назад
@@TtoRaffo Cribbio,.. ma non potevano fixarla sta cosa con questo nuovo aGGiornamento & renderlo "peπabile" a modo buono, dato che diamine.. ..non potrà ancora mai esser op come cosa aver con sé sempre qualche viandante per scambi normali come coi villici da villaGGio, salvo maGari proprio per i nautilus shells vabbè o qualsiasi altra cosa dawero rara/difficile da reperire che possan mai avere nei loro scambi. 👈😮'😕'🙁👆
@gerrypinguino8647
@gerrypinguino8647 Год назад
@@TtoRaffo Grazie della tua risposta comunque, Raffo.!. 👍🙂👍 Nel caso ne continueremo a disuctere normalmente con altri nei commenti così, anche solo per interesse proprio nostro, no problem & con piacere, se piaccia anche owiamente poi. 👈😀🐧😄👍 Io avrei anche per scrivere un altro tarlo coGl'outpost pillaGers, dato che detesto non poco che non si possa evitare lo spawn dei pillaGer lì definitivamente dopo la 'conquista' dell'outpost. 👈😅☹👈
@stefano9683
@stefano9683 Год назад
Piccolo Riassunto sui Villager Villager del Deserto: -Thorns -Fire Protection -Infinity lvl massimo: Efficiency III Villager della pianura: -Smite -Punch -Bane of Arthropods lvl massimo: Protection III Villager Savana: -Knockback -Sweeping Edge -Curse of Binding lvl massimo: sharpness III Villager della Neve: -Aqua affinity -Looting -Frost Walker lvl massimo: Silk touch Villager della Taiga: -Fire Aspect -Flame -Blast Protection lvl massimo: Fortune Villager "segreto" della giungla: -Projectile Protection -Power -Fether Falling lvl massimo: Unbreking II Villager "segreto" della Palude: -Curse of Vinishing -Depth Strider -Respiration lvl massimo: Mending Tolto lo stacking delle dezombificazioni dei villager, ora si aggiunge solo ad hero of the village
@sickseba4116
@sickseba4116 Год назад
devi farli scupa in quei biomi per fare quelli segreti?
@stefano9683
@stefano9683 Год назад
@@sickseba4116 si, perché facendoli riprodurre nel bioma è come se fosse spawnato lì, quindi nasce come villager di quel bioma, ed è per questo che sono segreti, perché non ci sono villaggi nella palude e nella giungla
@micky.5649
@micky.5649 Год назад
Tu sei una gran brava persona, mi hai appena semplificato la vita
@doniello3573
@doniello3573 Год назад
che schifo di update
@jacopo.lorieri._
@jacopo.lorieri._ Год назад
​@@user-qj7xs1lh9g in che versione la farm di pesca
@danielestefanon4003
@danielestefanon4003 Год назад
Il mio lato che vuole un gameplay bilanciato è contento, quello che sfruttava la meccanica dei villager a manetta piange troppo
@R_diary
@R_diary Год назад
Sicuramente trovare mending (l’incantamento che tutti cercano dai villager) sarà più più difficile, però secondo me rende la meccanica di gioco più dinamica perché dà importanza all’esplorazione per trovare tutti i villageri
@a.carnevale4910
@a.carnevale4910 Год назад
Adesso il giro di boa è: Trovare un Villaggio > Trovare una Palude > Portare 2 Villager nella Palude > Creare Zona Riproduzione > Portare il Figlioccio al Lv Master Prima era: Trovare Villaggio > Fare circa 30 refresh con Il Leggio
@giovus12345
@giovus12345 Год назад
@@a.carnevale4910 io ho tenuto il conto nel mio mondo, ne ho dovuti fare 230 circa di refresh
@simobanni9184
@simobanni9184 Год назад
​@@a.carnevale4910 diciamo che così non è il massimo, perché si penalizzano molto le persone che non dispongono una palude (per esempio io nel mio mondo il quale mi devo muovere dai 1000 in poi blocchi anche 3000) se in più mi tocca fare il trasloco dei villager e fare una farm nella palude. Forse un pò troppo.
@ParoXXIV
@ParoXXIV Год назад
@@simobanni9184 Massì, toglieranno 'sta cosa al 100%
@EneX3379
@EneX3379 Год назад
Speriamo...
@simof-26
@simof-26 Год назад
Dopo questo update DEVONO mettere i villaggi della palude e giungla!! 🏘😅
@p3ste_193
@p3ste_193 Год назад
E ANCHE DI CILIEGIO CAZZO
@gdjolly4115
@gdjolly4115 Год назад
​@@p3ste_193coi villagers che drippano con la maglia rosa
@riccardix143
@riccardix143 Год назад
Eh no... Li devi costruire. Bohhh
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
eh già, ora serve per forza
@Stubleguyes
@Stubleguyes Год назад
Dark oak e birch village pure oltre il cigliegio
@archimed0666
@archimed0666 Год назад
Sto piangendo, addio mending easy, quindi devo fare una farm di villager nella palude, ma soprattutto addio CVCASCAL di fierik
@iamjackav
@iamjackav Год назад
Allora, è un peccato non avere più la meccanica di prima, ma è anche vero che così le paludi verranno sfruttate molto di più. Anche perché rende il gioco più interessante anziché più facile, e a me personalmente piace così
@ilsassodiquartiere577
@ilsassodiquartiere577 Год назад
Esatto, come quando avevano cambiato la netherite
@Zio_Gianni
@Zio_Gianni Год назад
Posso dire che a me piace di più così piuttosto che stare le ore a spaccare un blocco, molto meglio andare a colpo sicuro e maxare subito
@iamjackav
@iamjackav Год назад
@@ilsassodiquartiere577 eh infatti, cioè se continuiamo a fare le farm, dove sta l'avventura?
@umbertodivivo
@umbertodivivo Год назад
stesso discorso del template necessario per la netherite, meccanica che rende il gioco più "difficile" ma molto più interessante
@Marco-fs9bs
@Marco-fs9bs Год назад
@@umbertodivivo più che difficile, ti costringe ad esplorare per scavare diamanti, duplicare il template e upgraedarti tutto in netherite
@Angell0__
@Angell0__ Год назад
Aspettavo un aggiornamento del genere da molto tempo. Nonostante fosse molto comodo, avere qualsiasi libro incantato a livello massimo a portata di mano, scoraggiava l'avventura nei dungeon e rendeva il procedimento molto macchinoso e noioso (parlo di piazzare e rompere il leggio ogni volta finché il villager non scambiava ciò che ti serviva). In questo modo non solo viene incoraggiata l'esplorazione dei dungeon già esistenti ma anche l'esplorazione in cerca di tutti i villaggi. Nel caso della giungla e della palude, l'idea di costruire un villaggio in questi biomi e portare i villager è ottima ed è sicuramente più divertente. Non mi aspetto che aggiungano i villaggi nella palude e nella giungla ma, considerando che hanno deciso di inserire il bilanciamento dei villager nelle feature sperimentali, immagino che se lo stiano preservando per la 1.21 perché se dovessero aggiungere i nuovi villaggi questo cambiamento sarebbe in un certo senso più "completo".
@Giubros25Mako
@Giubros25Mako Год назад
Non ho un’idea chiara su questo update, a livello di lore è molto bello e comunque ti da un’idea in più per esplorare, ed un uso per il wandering trader ma soprattutto sembra un placeholder per futuri villaggi in diversi biomi. Ma allo stesso tempo rende quasi inutili maggior parte delle farm di villager, onestamente preferirei se fosse un’opzione da selezionare prima di creare il mondo, una gamerule
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
non concordo sulla gamerule considerando che è un grosso cambiamento questo, certe cose non dovrebbero dipendere dai giocatori oppure finiremmo con un mondo diverso per ognuno
@alfredomariasammartino7728
@alfredomariasammartino7728 Год назад
@@ErenBlaze Ma alla fine farsi un mondo personalizzato non dovrebbe essere il bello del giocare a un gioco aperto come mc? E poi proprio perché è un cambiamento grosso ma controverso dovrebbe essere una gamerule, per dare la possibilità a ognuno di scegliere (come dovrebbero essere certe altre cose secondo me)
@Barx_
@Barx_ Год назад
Grazie sherek che ci dai ripristino
@summamaximus
@summamaximus Год назад
Io sono contento del cambiamento dei villager, ok è meno semplice guadagnare mending ma è piú assicurato con un procedimento anche piú divertente, questa feature ti invoglia di piú ad esplorare e dà un senso al trovare villaggi (o costruirli in assenza) di tutti i biomi, e invece di stare 45 minuti a spaccare e ripiazzare un leggio basterá trovare una palude e trasferirci villager (che lo so è un procedimento alquanto noioso ma fattibile)
@ignaziopilloni3176
@ignaziopilloni3176 Год назад
devi anche farli riprodurre nella palude
@summamaximus
@summamaximus Год назад
@@ignaziopilloni3176 quella è la parte meno difficile dai, una volta che ce li hai portati e gli dai un riparo
@alessandro8620
@alessandro8620 Год назад
@@summamaximus dite tutti cosi, però poi vi ci voglio vedere a portare almeno 2 villager tramite il nether per 2000 blocchi per poter fare mending quanto vi divertirà e per niente vi annoierà o frusterà. È una meccanica carina questa, nerfa davvero tanto la possibilità di trovare mending e altri libri utili all'inizio del mondo, però capite da soli che questa cosa rovina chi gioca a minecraft per un motivo e chi per un altro. C'è chi appunto piace esplorare, chi fa roleplay vero e proprio o chi gioca perché ama la redstone (tipo me) e le automazioni e secondo me questa cosa nerfa tanto la 3° categoria. A parer mio dovrebbe essere una scelta del player all'inizio della creazione del mondo. Tanto sicuramente ci saranno mod, come la easy villager, che sistemeranno questa nuova meccanica rendendola molto più accessibile, se non addirittura un'altra mod che leverà completamente questo update e farà rimanere i villager pre-1.20.2
@ugod6741
@ugod6741 Год назад
Per quanto dispiaccia i cambiamenti degli scambi dei villager hanno senso. Però che mi vengano a dire che i villaggi che non ci sono me li devo costruire io... allora tanto vale che dicano che non aggiungeranno una nuova dimensione perché ce la dobbiamo costruire da soli. Questo dimostra per l'ennesima volta come se da una parte si prodighino per bilanciare il gioco dall'altra dimostrino una pigrizia allucinante
@arcanineilpokemoncane4229
@arcanineilpokemoncane4229 Год назад
Ma cosa succede ai vecchi villager con già mending, powe 3 o thorns 3 e non sono del villaggio giusto??? Io l’ho trovato interessante ma molto noioso da fare… e più complicato.. non so… forse è meglio enchantarsi adesso con tutto e poi mettere la keepinventory….
@DarkPRO001
@DarkPRO001 Год назад
Questa è una buona scusa per tornare a giocare ai miei vecchi mondi con tutti i villager con gli scambi op
@Michael--Scofield
@Michael--Scofield Год назад
lol
@marcop5173
@marcop5173 Год назад
​@@Michael--Scofieldjuanito sei tu?
@mattix606
@mattix606 Год назад
Però c'è anche una piccola cosa da dire ovvero che in questo snapshot sono stati fixati quasi 100 bug che non è male
@Lunicapera
@Lunicapera Год назад
Ma l'incantesimo Sweeping edge, che su Bedrock non è presente (da quel che ricordo), con cosa sarà sostituito? Oppure lasciano un vuoto?
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
dovrebbe semplicemente non averlo e usare gli altri
@Lore5302
@Lore5302 Год назад
Alla fine è giusto che abbiano bilanciato i villager, ma almeno mettessero gli incantesimi al livello massimo, non efficienza III (a quanto detto nel video, poi spero sia solo un minimo valore) quando sta a master, altrimenti ti ci vogliono 4 libri per farne uno al V e dopo non puoi maxare uno strumento perchè richiede troppa esperienza
@vanesss_7658
@vanesss_7658 Год назад
prima di aggiungere efficienza al piccone, unisci i libri così da arrivare ad efficienza V, senza dover sprecare i passaggi sulla anvil
@ParoXXIV
@ParoXXIV Год назад
Alla maggior parte della community non piace questo update, come ho letto i problemi principali sono due: Rendono il gioco troppo complicato e skillato I nuovi player nom posso capire in nessun modo come ottenere i villager della giungla e della palude Come ho letto nel sito feedback, il problema non erano i villagger ma gli altri metodi di enchant. L'enchanting table andrebbe cambiato rendendolo piu competitivo rispetto ai villagger. Inoltre, gli incantesimi trovabili solo in giro dovrebbero essere duplicabili come con le armor trims
@federicaalfa411
@federicaalfa411 Год назад
Infatti non ho capito come faccio a trovare quei due villager io
@carmelino_12
@carmelino_12 Год назад
D'ora in poi tutte le vanille saranno fatte o nella palude o vicino😂
@Gasi_e_carichi
@Gasi_e_carichi Год назад
è un peccato che nerfino i villager, comunque sono una meccanica abbastanza difficile per molti giocatori capisco fosse molto op ma allo stesso tempo era abbastanza necessario poter cambiare gli enchant all'infinito perché sono la cosa più utile del gioco adesso avremo la sbatta di dover cercare tutti i biomi, portarci i villager, farli riprodurre e riportarli alla nostra base a meno che non abbiano intenzione di rifare molto meglio i villaggi questa novità non ha quasi senso... sicuramente non invogli i player a farmare
@TtoRaffo
@TtoRaffo Год назад
dai però prima era troppo brocken
@Gasi_e_carichi
@Gasi_e_carichi Год назад
@@TtoRaffo si e no, comunque anche trovarli gli enchant è una sbatta bella grande, per trovarli tutti sul server ci ho messo 2 mesetti buoni
@Gasi_e_carichi
@Gasi_e_carichi Год назад
@@TtoRaffo ma comunque si prende quello che arriva 😂
@TtoRaffo
@TtoRaffo Год назад
@@Gasi_e_carichi dai è la Mojang e noi gli vogliamo bene
@Marco-fs9bs
@Marco-fs9bs Год назад
Sarò sincero, il nerf ai villager nel caso di mending era doveroso, troppo op come cosa e ci sta dare la rarità giusta all'enchant più forte e importante del gioco che dalla la 1.14 è diventato uno dei più comuni e facili da ottenere, adesso il dover breddare villager nella palude per poter farmare l'enchant, assieme al doverlo portare al livello massimo e portarlo alla tua base, renderà il tutto molto più particolare da fare e da ottenere(ed è anche in tema con la versione che è incentrata sull'esplorazione), anche se il non avere villaggi nella palude e nella giungla è un po' meh e quello è innegabile. Detto ciò, piccolo dettaglio che hai omesso riguardo agli sconti, quello dei villager che accumulavano sconti con la dezombificazione era un bug, quindi hanno fatto quel cambiamento per fixare dato che di norma sarebbe intended 1 solo sconto come è adesso(più eventualmente hero of the village) edit: ho dimenticato di aggiungere questa cosa, ma adesso i comandi vengono salvati anche tra i diversi mondi, quindi se per esempio faccio /kill su un mondo A, quitto e vado su un mondo B, il comando /kill che ho eseguito rimane ugualmente disponibile in chat, il che è stra comodo
@idragon31
@idragon31 Год назад
Che goduria la history dei comandi
@03kev
@03kev Год назад
Onestamente a sto punto preferivo il sistema pre 1.14.... ora per avere tutti i libri devi portare i villager da ogni bioma... vabbè. Poi mettono il libro più utile a un villager che neanche puoi trovare e che quindi devi farti da solo.. ok. Capisco il perchè però boh, da come l'ho capita ora dovrei fare 9k rotaie
@riccardix143
@riccardix143 Год назад
Sì infatti hanno rovinato tutto
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
dai pre 1.14 mi sembra esagerato
@03kev
@03kev Год назад
@@ErenBlaze sisì mi spiego meglio. Avrei preferito che ogni librarian potesse avere tutti i libri a random, e che rimanessero fissi senza possibilità di cambiarli. Proprio come pre 1.14, dove bisognava fare nascere nuovi villager per trovare i libri che si volevano. Ma tanto ormai è fatta quindi ci adegueremo. Simpatica come cosa perché ti obbliga a trovare tutti i villaggi, ma allo stesso tempo è anche una rogna.
@tommyiseppi6276
@tommyiseppi6276 Год назад
Non dite a Fierik col suo "capolavoro di ingengeria" dell'aggiornamento 😂 (comunque per me questo update ci sta tantissimo)
@tequila1039
@tequila1039 Год назад
povero cadacascal!
@Son_Lori
@Son_Lori Год назад
scorta di mending tattica prima del cambio di versione?
@DarkTheHunter
@DarkTheHunter Год назад
Bilanciamento doloroso ma necessario
@marcomarangon8283
@marcomarangon8283 Год назад
La versione 1.20 ha gia nerfato la netherite, potenzialmente la 1.21 nerferà tutti i villager. Mojang al post di aggiorare le cose, migliorarle, (un Desert update, no? Un Jungle update? Perché dai, non prendiamoci in giro, il legno di bambù e l'aggiunta dei cammelli sono una presa per il culo), sembra voler rendere complicata la vita ai giocatori per tenerli più tempo possibile all'interno del gioco. Una cosa frustrante, perché quello che ottenevi in un tot di tempo adesso ti ci serve moooolto di più, rovinandoti il gioco e la giocabilità. Il punto di forza di Minecraft sta nella rigiocabilità, nel fatto di avere infinite possibilità di mondi e di creazioni. Ma se per ottenere gli strumenti che ti servono ci si impiega una infinità uno non ci rigioca più. Non nascondiamoci: il vero Minecraft comincia una volta finito il gioco, quando hai a disposizione gli strumenti maxati, così da poter fare tutti i progetti che si vogliono. E sapete cosa succederà: i players inizieranno il mondo in 1.19, otterranno tutti gli strumenti e le armature in netherite, si faranno tutte le trading hall, faranno tutte le zombificazioni e cure necessarie, utilizzaranno un programma per cancellare tutti i chunks inutili sia nell'overworld che ne nether. E solo poi aggiorneranno all'ultima versione. Bella cagata sto aggiornamento
@SSK_1O
@SSK_1O Год назад
che shaders hai usato in un episodio recente della survival?
@Parox51207
@Parox51207 Год назад
secondo me questa nuova meccanica ci stà così riuscirò ad avere tutti i libri sistemati in base al Villager e poi così non ti scambia solo 2 libri
@alicechiari7576
@alicechiari7576 Год назад
Per la nerfata ai villager io sinceramente non sono d'accordo, perché non hanno aggiunto una reale difficoltà, ma solo delle rotture/rallentamenti nel gameplay... Hanno iniziato col "nuovo" warden, poi con il netherite upgrade, e ora i villager. Se devo giocare per stressarmi di più che nella vita quotidiana si perde il senso di giocare..
@alicechiari7576
@alicechiari7576 Год назад
@@samur4i824 alla fine di veramente op cosa c'è in Minecraft? Ok il mending ti ripara l'armatura ma finita lì, nel nether se per errore colpisci un mob ti ritrovi contro un'orda e non te la cavi facilmente, e in generale i mob ostili più recenti son belli tosti da buttare giù, (vedi i bruti). Se muori, oltre a perdere tutti i livelli, non compare nemmeno un messaggio con le coordinate per ritrovare la tua roba. Io mi concentrerei sull'AGGIUNGERE, non togliere...
@alicechiari7576
@alicechiari7576 Год назад
@@samur4i824 idem, io ho finito da un pezzo la "storia" standard di Minecraft e solo ora sto lavorando sulla trading hall, in early game mi tenevo giusto due o tre farmer per le carote d'oro 😋
@fra33974
@fra33974 Год назад
Io sono ritornato su Minecraft con un nuovo mondo dalla 1.19 ed ho amato il nuovo aggiornamento delle caverne, il deep dark, le ancient city ed il warden. Ma questa dei villager è proprio una cazzata. Perché potrebbe essere impossibile portarsi a casa dei villager da biomi molto lontani. Quindi ci si dovrà abituare a rinunciare ad alcuni incantamenti o perlomeno ad averli con se. E poi non è vero che rompendo il leggio si trovava facilmente quello che volevi, perché io ad esempio ci ho messo un sacco di tempo a fare uscire EfficienzaV. È una roba dispersiva di cui a parer mio non c'era nessuna necessità.
@lucamartino8488
@lucamartino8488 Год назад
infetti era troppo op, be però ora il mercante ambulante ti da smeraldi ed è molto utile; ora hanno stabilito le cose
@giorgiomelina9512
@giorgiomelina9512 Год назад
Mendig è probabilmente l'incantesimo più utile per Minecraft in survival. Oggettivamente ti cambia la vita. Pensate a quando, finalmente e dopo anni di "sacrifici", eravamo riusciti a farci una bella armatura di diamante da trattare come le porcellane del salotto perché si rovinava e rischiavi di "finirla". Stessa cosa per il piccone e la spada. Il mio piccone super accessoriato l'ho messo via perché avevo paura di finirlo o di perderlo in caso di morte. Quando son riuscito a accumulare un po' di libri con mending ho smesso di preoccuparmi. Adesso ne ho 3, in netherite, con mending. Passata la paura. Fino ad oggi era abbastanza facile avere mending, ma ripeto, essendo l'incantamento più utile o uno dei più utili, Mojang ha deciso, con questo snapshot, di farcelo sudare un po' di più. Abbiamo un nuovo traguardo da raggiungere: portare un po' di villager nella palude, fare un villaggio nuovo di zecca per loro, riempirli di carote fino a farli scoppiare e aspettare che si riproducano, piazzare un po' di leggii e finalmente avere di nuovo i libri con manding. Stasera inizio 🙂Mi serviranno un bel po' di rotaie, ma soprattutto non mi ricordo minimamente dov'è la palude :-)).
@Max0850
@Max0850 Год назад
l'aggiornamento dei villager è interessante, però pone un problema in altri tipi di mondi senza tutti i biomi come piatto, vuoto ecc... perciò chi come me ha dei mondi di questo genere o delle skyblock questo sarebbe un problema serio in quanto ti può privare di alcuni incantesimi molto utili nel gioco!
@gioelesodini-nl1ul
@gioelesodini-nl1ul Год назад
È stato un po' pesante questo snapshoot,ma ci sta dai
@NOC8584
@NOC8584 Год назад
Perfortuna che ho fatto tutti i villager prima di questo Snapchat😅
@pizzaisthelife
@pizzaisthelife Год назад
Per il fatto dei villaggi, mojang potrebbe inserire nel gioco una sorta di "rovine" di un antico villaggio della palude/giungla Ciò permetterà non solo un aiuto ai giocatori nuovi sulle nuove meccaniche di commercio, ma anche un espansione dell'archeologia
@TtoRaffo
@TtoRaffo Год назад
hai appena descritto le trail ruins ;) che però effettivamente nella palude non ci sono, TRAIL RUINS NELLE PALUDI!
@CiaoDaPablone
@CiaoDaPablone Год назад
fierik non avrá piu il cscscal
@llentorragno5940
@llentorragno5940 Год назад
ma se ho un villager della pianura con mending da prima dello snapshot questo rimane uguale o gli scambi si modificano
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
non dovrebbe cambiare ora mai
@PocketFan25
@PocketFan25 Год назад
Non sono per nulla convinto da questo cambiamento, i Villager sono sempre stati il pilastro fondamentale dell'economia nei miei mondi, ed è anche vero che ero solito avere più bibliotecari possibili per godere di più incantamenti acquistabili, adesso sarà molto più tedioso (più che difficile) poter ottenere gli incantamenti giusti, so che per il lungo andare del gioco andrà bene per bilanciare la difficoltà rendendo incantamenti troppo forti meno accessibili, ma questo cambiamento va a cozzare con il mio playstyle autonomo dove mi creo la mia base sottoterra con ogni farm possibile, inclusi i villici, andando a sconvolgere completamente la borghesia dei miei mondi (comunque oltre i villaggi della palude e della savana io aspetto ancora che flagello degli artropodi diventi utile, eh)
@invisimol6360
@invisimol6360 Год назад
spero che gli sconti siano ancora comunque cumulabili con eroe del villaggio
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
per quello non dovrebbero esserci problemi
@SimonePacileo-db8ne
@SimonePacileo-db8ne Год назад
Se non creano i villaggi nei biomi dove mancano sono davvero ridicoli… come possono pensare che uno deve portarsi i villager per distanze abnormi magari attraverso il nether rischiando la morte e di perderlo ogni 2 secondi o con distanze fotoniche nell overworld…per poi addirittura riportarlo indietro, se dovessero creare i villaggi nei rispettivi biomi invogliano soltanto di più l’uso sfacciato dell elitra e farm di creeper altroché esplorazione…ti fai quel tot blocchi fast volando prendi il libro e torni usando chunkbase per sapere dove si trova…aggiornamento sensato ma pecca in alcuni dettagli fondamentali…
@enricodalcorso4295
@enricodalcorso4295 Год назад
Io la usavo sempre, ma sono contento che rendano il gioco più complesso, e spero già che ci sono, che possano rendere i villici e i villaggi di ogni bioma utili e non riproducibili altrove, stimolerebbero il viaggio e l'utilizzo dei vari biomi. Per esempio aumentare le verdure, frutta, animali farmabili, e rendere comodo allevarli in determinati biomi rispetto ad altri.
@andreaalucee1955
@andreaalucee1955 Год назад
Prima era molto OP? Hai idea di quanto tempo ci mettevi per avere mending per esempio?
@jellydany
@jellydany Год назад
Io che ho così tanti mending che li ho messi pure sul flint and steel e la fishing rod
@kaciquelloscarso
@kaciquelloscarso Год назад
Ora le paludi servono a qualcosa ahahahah
@alba5977
@alba5977 Год назад
Secondo me il wondering trader dovrebbe avere lo scambio della lava e della ghiaia. Cosi anche i mondi piatti possono accedere al nether
@davideravazzoli7790
@davideravazzoli7790 Год назад
E i cambiamenti dell'Eula e delle guidelines di minecraft? Non li trovi pesanti?
@gioelmarcello5885
@gioelmarcello5885 Год назад
Ma se io ho già preso per esempio il villager con mending nella versione precedente poi quando fanno l'aggiornamento mi rimane? Grazie
@corvoinferniis5960
@corvoinferniis5960 Год назад
La mafia uccide solo d'inverno... Ma la Mojang d'estate. Allora, il nerf punta a forzare il giocatore ad esplorare, il che è buono se contiamo anche il fatto che bisogna trovare anche altri tesori dei fossili ... Ma da un altro punto di vista è una rottura di scatole, anche perché giocatori come me che non sono bravi e sopratutto si perdono sempre anche se si spostano di un chunk dalla base evitano di esplorare e preferiscono farmare e costruire senza spostarsi di molto. Vediamo dove vogliono andare a parare...
@DragoonDark97
@DragoonDark97 Год назад
Da quando è uscito questo video mi sono deciso a iniziare un mondo. Avrò giocato 30 ore in 3 giorni, sono arrivato a prendere l'Elytra. Un po' di scambi me li sono bloccati, così non mi fregano. Mending, Unbreaking III, Fortune III e Protection IV. Me ne bloccherò altri e anche Slime Ball e Nautilus Shell del Wanderer se respawna. Non li ho zombificati perché mi sembra troppo op, però magari lo faccio.. questi villager hanno rotto il gioco ma finché non esce l'aggiornamento stabile tutto vale! L'unico peccato sono quei netherite upgrade che devo trovare con il mio nether che fa schifo purtroppo come generazione..
@lorenzobarbetti3676
@lorenzobarbetti3676 Год назад
ma come si fa a "costruire un villaggio" per i villager segreti?
@CavaliereBlu
@CavaliereBlu Год назад
2:33 OH NO
@DansTricks
@DansTricks Год назад
Secondo me invece non è detto che aggiungano i villaggi nella palude. Renderebbe ancora più complesso prendere mending, ottimo update secondo me
@lucasale7263
@lucasale7263 Год назад
Ma quindi i villager di jungle e swamp possono essere spawnati breedqndo dei villager normali nei rispettivi biomi ?
@Cristiano-fm8dc
@Cristiano-fm8dc Год назад
A me cm la novità della history dei comandi mi serve un botto, sono molto contento
@mattiaallocchio2065
@mattiaallocchio2065 Год назад
Be devo dire che a livello di lore ci sta,pero complica a livelli estremi il farm di libri dai villici
@francescoruggiero2856
@francescoruggiero2856 Год назад
Finalmente il mercante sarà utile a qualcosa
@playstationtritacarne-kc9sk
Credo che mi faró stack e stack di libri incantati prima di aggiornare
@Mik_LOM
@Mik_LOM Год назад
Ogni volta mi emoziono per le novità tecniche come i comandi, infatti adoro la cronologia dei comandi e soprattutto il random! Funzione utilissima in programmazione e su mc non sarà da meno! Ho gia pensato come utilizzarla, adoro
@Fede-j7g
@Fede-j7g Год назад
Alla fine tutti gli altri li puoi ottenere dal tavolo degli incantesimi, e visto che efficienza indistruttibilità e altri i villager li danno ad un livello più basso di quello del tavolo conviene usare quest'ultimo, si sarà una rottura ma almeno non dovremmo portarci dietro tonnellate di villager per fare il mercato 🤣. L'unico veramente essenziale e soprattutto più rognoso sarà quello delle paludi ma per il resto ci sta
@emanuelesipala5085
@emanuelesipala5085 Год назад
Questo potrebbe significare una cosa nella 1.21 potrebbero aggiungere i villaggi della giungla della mangrove
@lolloren7841
@lolloren7841 Год назад
Sinceramente mi piace di più con questo update. Anche la suddivisione dei libri nei vari biomi, molto figo per me
@sandstorm4752
@sandstorm4752 Год назад
Non ci credi neanche tu
@p3rfy832
@p3rfy832 Год назад
Ma una domanda se ho già un villager mending caricato nella 1.20.1 rimane mending oppure cambia
@cicciosamu8941
@cicciosamu8941 Год назад
8:10 @fierik gaming colpa tua
@MoraGames02
@MoraGames02 Год назад
Nerf pesante, parecchio, ma direi molto più che lecito e giusto. Anzi, apprezzo pure la "tematizzazione" degli enchantments nei vari biomi, ora si é costretti ad esplorare di più e non solo farmare a manetta. Ecco, unica cosa concordo sulla questione dovuta all'assenza dei villaggi della palude e della giungla, maledetti furbetti della Mojang.
@mattiadicesare4008
@mattiadicesare4008 Год назад
Ma per i vecchi mondi come funzionano i villagere
@Life-History2515
@Life-History2515 Год назад
potrà magari sembrare strano a qualcuno, però a me questo "nerf" piace, nel senso, pensate se questa sorta di conoscenze dei villager non si limitasse solo ai librari, si verrebbero a creare delle sorte di culture e conoscenze per ogni villaggio, spero che la Mojang abbia intenzione di aggiungere qualcosa del genere
@andreacataldi788
@andreacataldi788 Год назад
A me il tasto per togliere le elitra su PlayStation non va e devi toccare i blocchi per rimettere in piedi il personaggio è un bug?😅
@ninjax4262
@ninjax4262 Год назад
Eren ho una domanda. Ma se io porto un villager dalla pianura e lo porto ad esempio nel deserto,se lo faccio diventare un bibliotecario prende gli scambi dei villaggi del deserto o quelli della pianura
@giorgiomelina9512
@giorgiomelina9512 Год назад
Devi portare più di un villager, farli accoppiare e i baby villager saranno quelli del bioma in cui sono "nati".
@ottobass9193
@ottobass9193 Год назад
Update complicato e controverso ma potevano almeno mettere il livello massimo, il livello 3 è completamente inutile, perché per la meccanica dell'incudine tempo di arrivare al 5 e praticamente ci puoi mettere solo quello perché poi ti chiedono troppa esperienza 😐
@Vivix945
@Vivix945 Год назад
Lo trovo un aggiornamento molto interessante, e da maggior valore ad ogni singolo villaggio e bioma in cui questo si trova
@electriccreeper7853
@electriccreeper7853 Год назад
Niente più affilatezza e efficienza 5 dai villager 😰, in multiplayer è impossibile trovarne abbastanza per tutti nei dungeon, secondo me non va bene sta cosa
@AlphaStory1-zu7gb
@AlphaStory1-zu7gb Год назад
Era molto comodo prima, ma devo ammettere che effettivamente non aveva un minimo senso che un villager ti scambiasse 1 smeraldo per 1 stick... comunque questa nuova meccanica mi sembra molto bella e forse si evolverà nel futuro anche con gli altri tipi di villager, staremo a vedere
@batolake848
@batolake848 Год назад
Non dico di esserne contento ovviamente ma comunque rende il gioco più difficile e diciamocelo, prima bastava rompere 5 volte un leggio e bang, mending infiniti
@Nitratusnope
@Nitratusnope Год назад
E se invece ti da spine 1 invece che 3? Come faccio a portarlo a 3?
@francescospini29
@francescospini29 Год назад
ma se io avessi già un villager che vende mendig ed è della pianura lo cambia?
@darkknight94_
@darkknight94_ Год назад
una cosa che apprezzo è il cambiamento per il wandering trader e il villager zombificato, il fatto di dividere gli enchant mi sembra una cosa un po esagerata, speriamo almeno nei villaggi della giungla e della palude...
@lorenzodaniele6520
@lorenzodaniele6520 Год назад
Concordo con te
@riccardix143
@riccardix143 Год назад
Ho solo tre parole: mannaccia al caz. No ma seriamente, io vado a Stoccolma con torcia e forcone.
@simonepanes3413
@simonepanes3413 Год назад
Sono con te hahaha XD
@-AndreaFerrari-
@-AndreaFerrari- Год назад
raga ma succede qualcosa se metto un resource pack in mondo vanilla?
@samuelespinelli785
@samuelespinelli785 Год назад
Ma il BlazePack tornerà mai?
@jacopomazzeo5475
@jacopomazzeo5475 Год назад
Ma fermi con le mani non si stanno fare, invece di toccare cose vecchie che non davano fastidio a nessuno perchè non lavorare ad aggiungere qualcosa di buono invece di qualche blocco e mob inutili, posso volare, che me ne dovrei fare di un cammello? L'uovo dello sniffer che è brutto quanto la fame. Magari tornassero a fare un update ogni 1 anno o più ma con roba bella dentro
@davidemasella4352
@davidemasella4352 Год назад
Eren ma la qualità grafica del video sembra peggiore... E' un problema mio o lo notano anche altri?
@jhonny9582
@jhonny9582 Год назад
Ma se i villager li hai già impostati e fissati, dopo l'aggiornamento cambieranno i loro scambi in base al bioma? Spero di no
@riccardix143
@riccardix143 Год назад
Guarda, non penso sinceramente. Ma è per questo che non puoi usare questo snapshot nei vecchi mondi
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
penso che loro non muteranno
@jhonny9582
@jhonny9582 Год назад
​@@ErenBlazegrazie per la risposta, spero sia così
@giorgiomelina9512
@giorgiomelina9512 Год назад
Bhe, intanto ho svuotato i miei bibliotecari e ho messo da parte 9 libri con mending... In ogni caso credo che i villager già creati rimarranno immutati. Quindi, se avete bibliotecari, fateli avanzare tutti a master e prendente tutto il mending che potete, prima di aggiornare al nuovo snapshot o alla prox versione di Minecraft.
@jhonny9582
@jhonny9582 Год назад
@@giorgiomelina9512 non è così facile prendere tutti i mending, ci vuole tempo, speriamo che rimangano immutati, sarebbe meglio
@NikkOcello17
@NikkOcello17 Год назад
Sticazzi, c'è chi si è fatto una trading hall da parecchio tempo e quei villager con Mending per uno smeraldo non li cambierà mai
@fra33974
@fra33974 Год назад
Prendere un villager dal suo villaggio e portarselo a casa è sempre una gran rottura di palle, oltre che un grande impiego di risorse. Come si fa a prenderne uno da un bioma che magari è distante 4000 blocchi da casa? Sarà impossibile avere tutti gli incantamenti. Mi fa un po' incazzare. Già cosi, rompendo solo il leggio, magari ci mettevi ore a fare uscire ad esempio EfficienzaV o PotenzaV o Mending. Bella cazzata questa, a mio parere.
@OneZoro_
@OneZoro_ Год назад
Spero che aggiornando il mio mondo non mi resetti il mio villager con mending, respiration 3, sharpness 5 e feather falling 3
@giovannicaiazza5598
@giovannicaiazza5598 10 месяцев назад
Eren a me il villager arrivato a master non mi ha dato manding come mai?
@Lorenzo-hi4ot
@Lorenzo-hi4ot Год назад
Ho appena finito la farm di villager e per pura fortuna confina per metà con la palude quindi i villager paludosi li ho, grazie a dio
@valeriosomma3052
@valeriosomma3052 Год назад
Mojang approva la deportazione dei villager
@Marco51669
@Marco51669 Год назад
Bo forse meglio, almeno so che in quel bioma posso trovare quel libro
@lucaserafino7859
@lucaserafino7859 Год назад
Eren ma questo vale anche per la bedrock o solo su java?sei grandissimo
@TtoRaffo
@TtoRaffo Год назад
anche bedrock ma su bedrock non c'è sweaping edge
@giuseppepulvirenti471
@giuseppepulvirenti471 Год назад
Certo che la Mojang sa' fare solo questo. Ora si lamenteranno tutti come l'anno scorso con il Report in 1.19.1
@maxfront8728
@maxfront8728 Год назад
In realtà si lamentano più che altro perché prima era più op, ma vedrai che più in avanti non ci saranno troppi problemi
@Costieco
@Costieco Год назад
Sono mercanti erranti perché non vivolo nei villaggi...
@richeese7
@richeese7 Год назад
io ho dei villager con dei libri, quelli si resetteranno o rimarranno cosi?
@proflame4432
@proflame4432 Год назад
Se mojang vuole rendere il gioco più emozionante lungo è difficile deve aggiungere nuove difficoltà non deve rendere più difficili quelle esistenti( per esempio la metheirte o i villager)
@gabrieletortola5169
@gabrieletortola5169 Год назад
Se una persona è abituata a giocare a Minecraft per fare un mondo ci vuole sempre di meno e di conseguenza il gioco è sempre meno interessante. Ecco perché aggiungere cose da fare è sempre bello.
@uncommentatorechecommenta7713
ma i vecchi villager vengono cambiati?
@ErenBlaze
@ErenBlaze Год назад
non dovrebbero
@bluejack977
@bluejack977 Год назад
Davvero a sorpresa :D bhè comprensibile, era troppo OP come meccanica :/ ma almeno il villager errante adesso è utile finalmente :D
@varakas-ita
@varakas-ita Год назад
Secondo me sta cosa l'hanno fatta troppo tardi e come hai detto tu ci saranno molti player non troppo contenti, spero però che quello che hanno detto per i villager della giungla e della palude non sarà veramente così perchè sennò sono solo dei pagliacci.
@albertobattiston9934
@albertobattiston9934 Год назад
Secondo voi una volta maxxati si potrà trasportarli e portarli in altri biomi?
Далее
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