Тёмный

Use YOUR OWN Script Templates In Unity! || DOTS Time Saver 

Freedom Coding
Подписаться 3,2 тыс.
Просмотров 754
50% 1

Опубликовано:

 

19 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 13   
@starplatinum3305
@starplatinum3305 Месяц назад
you are underrated wow
@lemetamax
@lemetamax 8 месяцев назад
My God! The Man's a genius! Thanks!! Creating DOTS scripts is boringly tedious. This is a total time saver!
@freedomcoding
@freedomcoding 8 месяцев назад
I am glad I could help!
@angxuanphu6920
@angxuanphu6920 8 месяцев назад
First like, first comment 😂. Keep making good videos bro ♥
@freedomcoding
@freedomcoding 8 месяцев назад
Thanks! Will do.
@adslpiulentoditalia2545
@adslpiulentoditalia2545 8 месяцев назад
Very informative video. Good job! 🤗
@freedomcoding
@freedomcoding 8 месяцев назад
Thanks!
@JanDevPL
@JanDevPL 8 месяцев назад
good video:)
@freedomcoding
@freedomcoding 8 месяцев назад
Thanks a lot!
@JanDevPL
@JanDevPL 8 месяцев назад
Can you make video about making outline with line renderer
@freedomcoding
@freedomcoding 8 месяцев назад
That is quite specific and I am not sure how many people would be interested in that. Maybe in the future.
@JanDevPL
@JanDevPL 8 месяцев назад
second
@sarge14
@sarge14 3 месяца назад
This is all done in the "ScriptsTemplates" folder. File Name "81-C# Script__DOTS__AuthoringComponent-NewAuthoring.cs" using Unity.Burst; using Unity.Entities; using UnityEngine.; #ROOTNAMESPACEBEGIN# public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour { [SerializeField] private int _value; private class IDataBaker : Baker { public override void Bake(#SCRIPTNAME# authoring) { var entity = GetEntity(TransformUsageFlags.Dynamic); AddComponent(entity, new IData { Value = authoring._value } ); } } } [BurstCompile] public struct IData : IComponentData { public int Value; } #ROOTNAMESPACEEND#
Далее
Unity Dots - SPAWNING ENEMIES, AI || Dots 2D Shooter #2
16:23
20 Advanced Coding Tips For Big Unity Projects
22:23
Просмотров 184 тыс.
Bike Vs Tricycle Fast Challenge
00:43
Просмотров 26 млн
The Most Valuable File Format You've Never Heard Of
15:33
Dear Game Developers, Stop Messing This Up!
22:19
Просмотров 713 тыс.
Nobody Cares About Your Coding Projects
11:02
Просмотров 106 тыс.
Learn About These Unity C# Features NOW!
10:00