Jól összeszedted az alapinfókat a cyberpunk zsánerhez, hasznos beugró/tutorial lehet azok számára, akik még csak most kezdenek ismerkedni ezzel a műfajjal. Szerintem is fontos kiemelni, hogy a cyberpunk nem csak a színpompás neonfényeket, menő futurista fegyvereket/testpáncélokat/verdákat és VR szemüvegeket jelenti - ezek az esztétikai körítés alapelemei, de a látható felszín alatt sokkal mélyebb, komolyabb és égetőbb témákat boncolgat a zsáner, mint amit elsőre gondolna róla az ember. Ha már a témánál vagyunk, szeretném figyelmetekbe ajánlani Bloodlust című, saját cyberpunk-fantasy képregénysorozatunkat, ami 2060-ban, egy alternatív cyberpunk jövőben játszódik. Az ember karakterek mellett fontos szerepet játszanak még benne a vámpírok, valamint azok több ezer éves mitológiája. A történetnek egy Crywen nevű neopolisz ad helyet elsősorban, ami New York romjaira épült rá. További infók és előzetes oldalak a képregényből: facebook.com/bloodlustcomics // instagram.com/bloodlustcomics/ // www.bloodlust.hu/ ;) - Kozi -
11:03 Elején picit hiányos mert 2009/2010-ben szó volt cyberpunk játékról és annak jogairól igy nem teljesen amit mondasz, de teljesen jól le írtad dolgokat ki egészíteném pár infoval dolgokat. Maga cyberpunk játék szerepjáték könyvként indult. Az 1988-ban megjelent első Cyberpunk játék, a Cyberpunk 2013 bevezette a játékosokat a sötét jövő világába. Három kiegészítő könyv jelent meg, amelyek a világot és a karakterszerepeket részletezik. 1990-ben adták ki a második kiadást Cyberpunk 2020 címmel, az idővonalat 7 évvel előretolták 2020-ra. Ennek eredményeként a 2013-ból származó információk nagy része jelentősen kibővült, a Night City helyszíne valóságossá vált, és számos a vállalatok teljes háttértörténetet kaptak. 1993-ban az idővonalat ismét 7 évvel előrébb tolta a CyberGeneration , amely a természetfeletti képességekre összpontosított egy veszélyesebb világban. A CyberGeneration sorozat ezután egy alternatív valóságban egy spin-off lett. 1997-ben jelentek meg a Firestorm könyvek. Ennek a két - eredetileg három - kalandkönyvnek az volt a célja, hogy bemutassa a játékosnak a negyedik vállalati háború fogalmát, és előremozdítsa a történetet a 2020-as és 30-as évek végére. A kampány során a játékos Arasaka ellen szállt szembe , de a sorozatban számos megnevezett karakter segítségével, mint például Morgan Blackhand és Johnny Silverhand . Tervezték a harmadik Firestorm-könyvet, de végül a Cyberpunk V3.0 szabálykönyv részévé vált. 2005-ben megjelent a Cyberpunk 3.0-s verziója . Az idővonal a 2030-as évekbe tolódott, és a Firestorm sorozat eseményeinek közvetlen folytatása volt. A 3.0-ban a világnak meg kellett küzdenie a Negyedik Vállalati Háború és az Arasaka atomfegyver bukásával a Night City-ben, valamint a net adatromlásával. Az értékelések negatívak voltak a beállításmódosítás, valamint a könyv egyes prezentációs elemei alapján. És innentől többi már történelem 🙂
Uh, nagyon jó egy videó volt! Eddig nem tudtam a cyberpunk jelentését és jelenlétének lényegét. Köszönöm, hogy ezt összefoglaltad nekem. Érdekes volt és meghoztad a kedvem ahhoz, hogy beleássam magam a témába. 😁
Nagyon jó összeszedett videó lett. Mondhatni, szinte ki is vesézted az egész témát. Nem tudom, tervezel-e hasonló videót csinálni a Steampunk vagy a Dieselpunk szubkultúráról/műfajról?.
Bárki leszólhat,én megértem,meg minden,DE,szerintem undorítóan néznek ki ezek a CyberPunk-os kiberbeültetések.Elrondítja az ember külsejét,első látásra megmondva,hogy ők mát soha nem lesznek teljes emberek(vagy talán már nem is emberek).
Lehetne jobb. De nem lehetséges a mostani emberi felfogással. Végül mindig valaki irányít.. és felmarkol. A kommunizmust nem lehet megvalósítani még.. több próbálkozás volt/van... mind kudarc.