Тёмный

UV-развертка 

Blender 3D - уроки
Подписаться 207 тыс.
Просмотров 181 тыс.
50% 1

► Patreon (чат, консультации, исходники уроков): / blender3dcomua
► Инстаграм: / blender3d.com.ua
► Текстовые уроки: blender3d.com.ua/
► Книги, курсы и материалы: store.blender3...
► Форум: blender3d.com....
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 338   
@Maushi-df9xl
@Maushi-df9xl 3 года назад
Если что, параметр "Stretching" в новой версии Блендера называется - "Display Stretch" и находится в меню Overlays (в панельке выше будет иконка с двумя кружочками, один закрашен, второй пустой и они скрещенны)
@lulladyshift
@lulladyshift 3 года назад
Парень ты святой
@David-bl3uq
@David-bl3uq 3 года назад
а если там нет display stretcha'a ? (2.92 версия)
@sephiroth787
@sephiroth787 3 года назад
@@David-bl3uq Для всех: Есть в самом окне UV Editor ....то есть там свой Overlays(Такой же как и в основном окне 3D Viewport, но с другими настройками и для других целей).... ....и там как раз и есть нужная опция: "Display Stretch"
@100к-э2у
@100к-э2у 2 года назад
Благодарю)
@annaprylutska7874
@annaprylutska7874 2 года назад
спасибо, друг
@nailer196
@nailer196 4 года назад
Очень высокое качество уроков. Автор - грамотный методист, прекрасный лектор, специалист, досконально владеющий нюансами своего предмета. На редкость хороший получается курс. Всех благ автору! Спасибо, Артём!
@НиколайКиселев-х1д
Никогда до этого момента не понимал эти развертки) Спасибо
@roman044
@roman044 4 года назад
А развёртка часто используется в работе ?
@NullObjectVFX
@NullObjectVFX 4 года назад
Asusroma04 только при накладывание текстур
@NKiselev8
@NKiselev8 4 года назад
То чувство, когда также зовут))
@ZICKFREED
@ZICKFREED 3 года назад
До сих пор не понял, 100500 видосов пересмотрел, но так нихрена и не понял
@ra1n_and_ra1n53
@ra1n_and_ra1n53 3 года назад
@@ZICKFREED я тоже половину понимаю, половину нет, вот например тот же простейший, казалось-бы куб, у меня есть коробка, допустим спичек, я её сфоткал сверху снизу спереди сзади слева и справа, у меня 6 фотографий (текстур) делаю куб в блендере, развожу до нужных размеров, ну есть развертка, кидаю текстуру верха коробка, настраиваю её чтоб идеально по 1 гране развертки была, всё окей вид сверху отличный, но остальные грани с той же текстурой отображаются, куда остальные текстуры запихивать то? или нужно на каждую текстуру отдельную модель делать, а потом их склеивать в 1 обьект? или текстуры обязательно в один файл склеивать, по другому никак? Нельзя быстренько нафоткать и залить 6 положений обьекта на его 6 граней? Наверное глупый вопрос для опытных блендеристов, для гугла сложно сформулировать в чем мой вопрос) смотрю все подряд видосы, авось попадется такая ситуация, ужс.
@АлександраСубботина-ч4п
"Правил, как таковых, в мире, в природе в Blender не существует..." - прям орнула на этом моменте :D Мама анархия))) Спасибо за интересный урок, Артем!!!)
@jameshowlett5883
@jameshowlett5883 4 месяца назад
Просто легенда! Спасибо за уроки!
@eellauu
@eellauu 2 года назад
Спасибо, что помогли со второй моделькой в блендере. Первая была пончиком и UV развертка была создана автоматически. А вторая модель куда сложнее и пришлось создавать развертку. Чуть ли не единственный, кто говорит по делу, да и качество не портит глаз.
@Матвейиточка-т9ю
@Матвейиточка-т9ю 4 года назад
Святой человек, благодаря которому я таки научился накладывать текстуру. Целый день в блендере рылся, а автор объяснил за 5 минут.
@deenizzz5361
@deenizzz5361 5 лет назад
Мне именно сегодня нужна была для проекта развёртка, которую я не знал, и ваш ролик просто спас!
@ikudaki5757
@ikudaki5757 4 года назад
Я понимал что такое развёртка, но я не знал как её делать. А ты мне помог.
@andreykolkov2724
@andreykolkov2724 3 года назад
Да, особенно важно где что нужно нажать в том или ином случае, как размещать и какое пространство выделять под какие части. Все доступно объяснено.
@DanielSamulewiczXXI
@DanielSamulewiczXXI 2 года назад
Это лучший урок по развёртке для чайников. Спасибо!
@rybinded
@rybinded Год назад
Лучший урок на Ютубе! Реально, я только учусь и пересмотрел кучу уроков... Везде автори объясняют так как будто зритель уже опытный пользователь. Все бегом, бегом, клац-клац... Но, зачем опытному зрителю смотреть уроки??? Спасибо автору за толковое изложение материала!
@MrWeda2
@MrWeda2 5 лет назад
Отлично рассказано! Новички, я уверен, поймут... С Уважением, Александр.
@SiarheiKhomich
@SiarheiKhomich 5 лет назад
Наверное текстурирование и риггинг - самое трудоемкое. И да, спасибо за доступность объяснения, а то после трудового дня мозг начинает выпендриваться )
@green_eyesman
@green_eyesman 5 лет назад
Риггинг - еще ничего, осилить можно. А текстуры рисовать - это адовый ад. Слишком много нюансов, которые нужно учитывать. По-этому такие проги, как Substence Painter сильно упрощают жизнь. :)
@SiarheiKhomich
@SiarheiKhomich 5 лет назад
@@green_eyesman у меня в дальних планах есть покупка данной проги в Steam, если будет острая необходимость. Пока я ещё "зелёный юнец" для ее использования. Я знаю, что ничего не знаю )
@dipdip4146
@dipdip4146 4 года назад
в стиме не чего бы не советовал покупать) еще та помойка
@НикитаМарсаков-ю7з
@@dipdip4146 это нормальная платформа. Тем более какая разница, купишь ли ты её в Стиме или в другом месте? Разве, что запуск через Стим.
@linda_pituccini
@linda_pituccini 2 года назад
Сколько не раскрытых талантов пропадает в просторах интернета! И пусть каждый преподаватель любит свой предмет, и доносит его до окружающих так, как автор данного видео! Мое уважение!!
@Blender3dUa
@Blender3dUa 2 года назад
Мы не пропадаем тут. Нам с таким как вы здесь очень хорошо ;)
@1LCo
@1LCo 3 года назад
6:14 с версии 2.9+ Stratching находится в Overlays и называется Display Stretch
@ВиталийНаумов-ь8й
@ВиталийНаумов-ь8й 3 года назад
У меня во вкладке View нет ни Display Stretch, ни Stratching( Может у меня какой-то параметр не включен, помогите, пожалуйста.
@ВиталийНаумов-ь8й
@ВиталийНаумов-ь8й 3 года назад
Нашел... Для тех, кто не нашел: Display Stretch находится в Show Overlays (третья кнопка от правого угла сверху)
@is33rj45
@is33rj45 3 года назад
@@ВиталийНаумов-ь8й спасибо)
@David-bl3uq
@David-bl3uq 3 года назад
@@ВиталийНаумов-ь8й для "очень одаренного"посяни,где display stertsh ? Я нашел overlays,но там нет display stertsh
@ВиталийНаумов-ь8й
@ВиталийНаумов-ь8й 3 года назад
@@David-bl3uq привет, в рабочем пространстве(вкладке) "UV Editing" в левом окне, в правом верхнем углу, слева от поля "UVMap" маленькая иконка "Show Overlays" там и найдешь) Давно не работал в блендере. Прочитал свой предыдущий коммент, не смог сразу найти по своему совету))...походу изменили немного интерфейс.
@dugardugerman575
@dugardugerman575 Год назад
большое спасибо. очень хорошее объяснение. очень полезно когда показываешь два варианта, я не смог резать тк инструмент другой, и ты показал что можно резать используя mark seam. ещё раз большое спасибо
@gabrielnilssan7234
@gabrielnilssan7234 2 года назад
Сціпла і вельмі добра расказана пра UV. Дзякуй!
@fifaflexxx
@fifaflexxx Год назад
Все просто и понятно. Аналогия с фантиком идеально описывает развертку
@TheTheASHER
@TheTheASHER 5 лет назад
когда нибудь засяду за весь курс посмотрю все видео и стану супер 3дшником, спасибо автор!
@TheTheASHER
@TheTheASHER 4 года назад
@Konstantin Mironov просто надо много времени которого нет и мотивации, потому что нужно основательно сесть и вникать. пока всё время откладываю.
@КатеринаКороль-ъ4й
Спасибо большое за такой подробный и понятный курс!
@MrWolffierce
@MrWolffierce Год назад
спасибо! очень доступно для чайников и дубов, здоровья Вам и Благополучия!
@Anoncrack
@Anoncrack 4 года назад
Прекрасная подача. Не часто смотрю ролики по блендеру так долго, но от этого не мог оторваться. Большое спасибо за информацию :)
@ostyslav
@ostyslav 4 года назад
А сейчас?
@killerix_fx
@killerix_fx 2 года назад
Спасибо огромное за этот прекрасный урок. Он прошёл для меня на одном дыхании. И даже спустя такое количество времени после выхода видео, оно остаётся невероятно полезным!
@НазарЯківчук-ж9ъ
@НазарЯківчук-ж9ъ 4 года назад
Артем, большое тебе спасибо! У тебя очень качественний контент. У тебя очень хорошо получается обяснять трудные вещи простым и понятным языком. Спачибо тебе огромное!))
@Youksa-r2e
@Youksa-r2e 4 года назад
Огромное спасибо, хорошо объясняете. Все понятно. Особенно понравилось, что все показывается на примерах.
@lastpastless
@lastpastless 4 года назад
Большое спасибо за ваши уроки, Артем!
@KatyaCraftyCrab
@KatyaCraftyCrab 3 года назад
Ваш урок очень помог мне, благодарю!
@ValeGoG
@ValeGoG 5 лет назад
Как обычно топчек :) Особенно порадовал момент с демонстрацией швов с помощью карандаша и вместе с этим ключей вершин)
@roman-pol
@roman-pol 4 года назад
Артём, большое спасибо! Один из лучших авторов в рунете!
@lyubovpo6632
@lyubovpo6632 3 года назад
Bolshoe spasibo! ochen vazhnaya informaciya.
@МаксБара-м9г
@МаксБара-м9г 5 лет назад
Мне нечего сказать кроме спасибо) Коммент просто для продвижения канала)
@tamos_tj
@tamos_tj 5 лет назад
Дежурный лак и комментарий. Вперед Артем. ) Спасибо за труды.
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 4 года назад
Blender не не просто 3d редактор, это произведение искусства! Все еще офигеваю как он крут.
@КаналПереехал-ж1х
@КаналПереехал-ж1х 4 года назад
Не зря раньше делал объемные фигурки из бумаги собственноручно. По-сути UV развертка это тоже самое, когда я это понял сразу обрадовался, спасибо за хорошее объяснение.
@vfx_nov6248
@vfx_nov6248 5 лет назад
Спасибо, много стало яснее с этим моментом
@sidr0ff
@sidr0ff 4 года назад
Ты молодец! Лучшие уроки в СНГ
@Igorrreha
@Igorrreha 4 года назад
Вначале теория резко сменилась практикой, затем часть моделирования шамана повернулась вообще в другую сторону (в сторону рендера и UV развёрток).. Интересно, куда дальше заведёт это путешествие. Этот курс начинает напоминать хорошую художественную книгу :) (имею ввиду книгу с историей, не путать с мануалом по рисованию :D)
@user-frond-end_dev
@user-frond-end_dev 4 года назад
автор, учитель от Бога!
@DanilaAsd
@DanilaAsd 3 года назад
Благодарю! Прекрасный ролик и очень понятный
@fromUAtoUSA
@fromUAtoUSA 3 года назад
Спасибо. Хорошо и доступно изложено.
@_Lily_Lucky
@_Lily_Lucky 2 года назад
Самый лучший канал!
@aleksander_bono
@aleksander_bono Год назад
Спасибо, Артем!
@volodymyrmordvin715
@volodymyrmordvin715 5 лет назад
Закончи курс он шикарен!
@firecorrespondent
@firecorrespondent 4 года назад
спасибо, очень полезно! наконец-то понял как делать эти развертки)
@stepangol123
@stepangol123 3 года назад
Как всегда потрясающее объяснение темы. Ваши уроки очень сильно облегают работу в блендере, но надеялся что вы расскажете как экспортировать UV развертку для создание текстуры в иных редакторах(по типу photoshop) Спасибо огромное за урок
@Blender3dUa
@Blender3dUa 3 года назад
UV -> Export UV Layout
@АфтондилАйвазов
@АфтондилАйвазов 3 года назад
Большое спасибо. Очень доходчиво.
@zuba2935
@zuba2935 4 года назад
Спасибо за ваш курс)
@МолЗнать
@МолЗнать 4 года назад
Очень хорошие ролики. Хочу так же интересно рассказывать про 3D моделирование
@Evrey-007
@Evrey-007 Год назад
Отличный урок и понятный урок
@sashasasha9192
@sashasasha9192 2 года назад
как карандаш превратить в лезвие и разрезать по граням куб, что бы потом в окне настройки данных отобразились параметры как у вас и можно было "открыть" коробку? видео как будто перескакивает нужную информацию и из неоткуда что-то само собой происходит, видео само собой познавательное, но на практике так не получается
@TheSaparikA
@TheSaparikA 3 года назад
Вы лучший!
@ВалераЛосев-б7в
@ВалераЛосев-б7в 3 года назад
uv развёртка канфеты, норм пример)))
@Egor477
@Egor477 3 года назад
Для тех, кто в новых версиях Stretching находится в Show overlays в UV эдиторе в РЕЖИМЕ РЕДАКТИРОВАНИЯ!
@slawavorster3987
@slawavorster3987 4 года назад
Отличные уроки, спасибо
@take-make
@take-make 2 года назад
Эх, не могу понять, почему не рисую я по грани куба как в уроке. Линия где то чертится в пространстве. D зажимаю...
@3DxVito
@3DxVito Год назад
@Шмыг Благодаря таким как вы, кто-то и продолжает не смотря не на что))
@TemaTema_Tema
@TemaTema_Tema Год назад
Идеальна тоько разверка скинов МАЙНКРАФТЕ там ВСЕ ИДЕАЛЬНО
@RuslanRoflan
@RuslanRoflan 3 года назад
У меня кубик не режется, в Shape Keys не появляется ничего
@PChelper39ru
@PChelper39ru 3 года назад
СПАСИБО! ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ!
@Mirowoolf
@Mirowoolf 5 лет назад
Спасибо за ролик! 🤝🏻
@MeTaNAlex
@MeTaNAlex 3 года назад
Спасибо за урок. Так-же изучающим хочу подсказать что пункт Mark Seam есть не только в меню Edge но и в том-же UV где мы делаем Unwrap и вызывать всё по одной кнопке(U) мне кажется удобнее чем по разным комбинациям (U и Ctrl+E) может кому пригодится.
@misterbush5151
@misterbush5151 Год назад
Спасибо вам большое
@СергейК-ч3т2ь
@СергейК-ч3т2ь 2 года назад
Отличное видео, очень доходчиво!!!!
@honzowblend7556
@honzowblend7556 3 года назад
как всегда пушка")))
@kulkulek
@kulkulek 4 года назад
Если бы в конкурсе рекордов Гиннеса было направление по UV, то Артём стал бы неоспоримым чемпионом, с рекордом 47 секунд)) как минимум, на пару веков вперёд).
@svetlanaabuzova7334
@svetlanaabuzova7334 4 года назад
Спасибо. Хорошее видео.
@Paradise_Face
@Paradise_Face Год назад
Лучший.
@АртёмАртём-л1о7д
@АртёмАртём-л1о7д 4 года назад
Супер СПАСИБО БОЛЬШОЕ
@voloy7148
@voloy7148 4 года назад
Большое спасибо!
@АркадийАрнольдовичШницель
очень годный урок👍
@qzomwxin4
@qzomwxin4 4 года назад
у меня на клавишу D ничего не происходит когда рисуете. и как вы куб так открыли потом?
@ЕгорОвчинников-ь2г
Тоже интересует. Ничего не происходит. На видео отображается многократное нажатие D. Что это? И еще: как рисовать прям на кубе? У меня линия от карандаша куда-то в пространство уходит, не на ребрах куба. UPD: с рисованием по граням разобрался - надо в настройках инструмента отметить, чтобы рисовал не относительно 3д курсора, а по поверхностям. Но что происходит по нажатию клавиши D пока не понял.
@ЕгорОвчинников-ь2г
куб открывается анимацией, я так понял. Заготовлено заранее
@OlegAF
@OlegAF 4 года назад
@@ЕгорОвчинников-ь2г Именно так
@РоманЯковлев-ш3й
@РоманЯковлев-ш3й 3 года назад
Спасибо за видео
@GEM_2
@GEM_2 2 года назад
ТИ ЛУЧШИЙ ПАСИБ
@veronicakorol2527
@veronicakorol2527 4 года назад
Крутейший пример с дедом морозом))
@katya-suleymanova
@katya-suleymanova 3 года назад
Диалект (?) кайфовый просто!
@АлександрДавыденко-е1н
Большое спасибо
@kirsankaifatov8900
@kirsankaifatov8900 5 лет назад
Спасибо
@iskenderermekov2958
@iskenderermekov2958 4 года назад
Здравствуйте! Когда я рисую грани куба, при ротации куба у меня начерченные линии не сдвигаются вместе с кубом а остаются на месте. Хотя все делаю также с зажатой D.
@Никита-01038
@Никита-01038 4 года назад
А они и не будут сдвигаться. Рисунок кисточкой - это просто рисунок в пространстве, а не на кубике, и используется для пометок
@ВиталийНаумов-ь8й
@ВиталийНаумов-ь8й 3 года назад
Измени в настройке "расположение" (сверху) первый пункт с "3Д-курсор" на "Поверхность"
@russianrightnow
@russianrightnow 3 года назад
@@ВиталийНаумов-ь8й Большое спасибо за совет!
@LucisGames
@LucisGames 3 года назад
Спасибо большое :)
@Vitya_S
@Vitya_S 8 месяцев назад
8:24 Как? У меня штрих шва идет через объект, а не накладывается на него (Я зажимал D). Как Вы разрезали? 8:53 Как? Откуда все эти характеристики в Shape Keys?
@markophoenix1991
@markophoenix1991 2 года назад
Понятно одно: с разверткой всегда придется пое****ся)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF Месяц назад
Можно ли назначить на материал текстур, при этом не заходя в редактор шейдерных узлов, а пользоваться только редактором развёртки? Что-то у меня не получилось... Хотя я вроде видел где-то на видео.
@tzgt9009
@tzgt9009 4 года назад
Класс! Спасибо.
@TheAnttronant
@TheAnttronant 5 лет назад
Спасибо!
@KOCTA_WF
@KOCTA_WF Год назад
Всем приветы. Однако, UV-развёртка всё же больше на раскрой для пошива одежды похожа, нежели на фантик.. Но в целом - дополнительная сопутствующая информация по делу и доступна, спасибо вам)
@green_eyesman
@green_eyesman 5 лет назад
Ну почему же нет модели, для которой создать развертку одним способом - плоскость. :) Спасибо, было интересно.
@whitewandarer313
@whitewandarer313 4 года назад
у меня всего лишь пару вопросов)) зачем нужны эти развертки? такое усложнение) неужели нельзя иначе нанести текстуру? должен же быть другой способ))) а то я себя почувствовал швеей какой то))))
@Blender3dUa
@Blender3dUa 4 года назад
Ну давай, предложи способ легче. Мы всем миром с радостью на него перейдем :)
@whitewandarer313
@whitewandarer313 4 года назад
@@Blender3dUa блин эта разведка, самая непонятная тема и нелогичная во всем этом, почему я не могу раскрашивать прям на модели как есть? В чем проблема?))
@ZEXthn
@ZEXthn 2 года назад
@@Blender3dUa Артём ты же с Днепра вроде ? Как там у вас обстановка?
@Igorrreha
@Igorrreha 4 года назад
Тёму в топ!
@EmeJ1R
@EmeJ1R 3 года назад
Покупая такие конфеты в магазине главное не говорите, что вы будете смотреть UV-развертку текстуры конфеты =)))
@MrFix-wx1qg
@MrFix-wx1qg 4 года назад
Подожду нового года и буду текстурировать шамана
@niknik6196
@niknik6196 4 года назад
Не пойму почему у тебя на видео при трансформировании грани в окне UV они отдельно от других трансформируются. У меня по умолчанию слеплено, если тяну, за ней тянутся прилегающие ?
@pisma_s_fronta
@pisma_s_fronta 2 года назад
фольха!!!
@voldemargames6716
@voldemargames6716 4 года назад
Не получается у меня разрезать кубик этот)))
@SliverRus
@SliverRus 3 года назад
Тоже, маркер рисует не там, где нужно
@СергейСуровцев-ь2г
@@SliverRus Если у тебя 2.9.1 то в placement нужно выбрать surface skr.sh/s5niOog3A6g
@xom4ikdragon817
@xom4ikdragon817 3 года назад
@@СергейСуровцев-ь2г ты мой герой , спасибо большое 👍
@valerysemenkin6024
@valerysemenkin6024 3 года назад
@@СергейСуровцев-ь2г Спасибо!
@Dmitry_Revutskiy
@Dmitry_Revutskiy 3 года назад
Нужно потренироваться с оригами чтобы лучше понимать где делать швы
@galynaarih6410
@galynaarih6410 2 года назад
Здравствуйте! А как вы подготовили эти картинки (текстуры металла и шероховатость и т.д.), вы в каком-то уроке рассказываете?
@mrWoodman
@mrWoodman 5 лет назад
Привет. Крутые полезные видосы пилишь. учусь по ним! А подскажи как симулировать лазерный луч и отражение его от зеркал? Спасибо!
@1ndar1ng
@1ndar1ng 2 года назад
на счет плотности пикселей, если делать ретопологию в Maya, то там можно выставить значение размера определенной области в разрезе, тем самым стабилизировать и уровнять искажения на uv карте, так что создать идеальную юви в блендере может и нельзя, но знать что 60% примерно процентов 3д-шеров делают ретоп в майе либо через zremesher в zbrush надо, но все равно интересно как делают юви в блендере, да и процесс текстуринга, так как я в сабстенсе делаю
@uragan_27
@uragan_27 4 года назад
UV для самых маленьких)) ох уж эти гхрани)) спасибо за видео!
@antonfleming6456
@antonfleming6456 4 года назад
По-моему, прекрасный акцент у автора))
@kostuwak
@kostuwak 5 лет назад
Дякую!
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF Месяц назад
Я так понимаю, текстурные острова в развёртке можно накладывать друг на друга, если текстура однородная, например дерево?
@tamos_tj
@tamos_tj 4 года назад
Вот вопрос. А если я хочу просто на меш добавить картинку? ну там я замоделил бутылку, а она белая пусть будет белая хочу наложить картинку апельсина например как быть ?
Далее
Рендеры Cycles и EEVEE
18:50
Просмотров 53 тыс.
Топология
19:14
Просмотров 171 тыс.
А Вы за пластику?
00:31
Просмотров 12 тыс.
А вы играли в school boy runaway?
00:30
Просмотров 148 тыс.
Самые важные настройки Blender
16:26
Модификаторы
9:51
Просмотров 115 тыс.
А Вы за пластику?
00:31
Просмотров 12 тыс.