안녕하세요 UIUX디자이너를 준비하고 있는 취준생이에요! 우연히 검색하다 공돌이님의 영상을 보게 됐는데 그동안 엄청 헤매던 UI UX의 정의를 깔끔하게 알려주셔서 정말 도움이 많이 됐어요! 앞으로 공돌이님 영상을 자주 볼거 같아요 앞으로도 좋은 영상 부탁드리고 이렇게 좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다 :)
말씀하신 로직과 시각의 차이는 UX/UI 구분이라기 보다 LUI/GUI의 구분으로 보입니다. '채팅앱'이 UI에 해당할 것 같고요, 이로써 카카오톡이 추구하는 UX는 간편한 소통, 무료 채팅 등의 가치를 담고 있다고 보는 것이 적합할 것 같습니다. UX디자인 시에는 경험으로 인한 가치(편리함, 즐거움, 무료 등)가 포함되어야 하고 그 가치의 적합여부와 달성여부에 따라 그 제품의 UX가 좋은지 나쁜지 판단할 수 있습니다. 현재는 UX만 다루는 직군은 존재하지 않아 편의상 로직을 설계하는 LUI디자이너가 UX디자이너로 불리고, 앱/웹 등의 화면을 만드는 IT회사에서 주로 활동하기 때문에 UI 또한 GUI와 혼재되어 사용되는 경우가 많지만 사실 UX디자이너가 활동할 수 있는 분야는 무궁무진합니다. 병원 동선을 효율적으로 짤 수도 있고(서비스디자인) 왼손잡이용 지하철 개찰구를 제안할 수도 있습니다(제품디자인). 단지 시각/음향/제품디자인의 스킬이 필요한 것 뿐이죠. 사실 넓게 보면 UX의 가치는 모든 분야의 모든 직군이 고려할 사항이라고 생각합니다. 이미 현직에서 일하고 계시니 충분히 아시는 내용일 것 같지만 다른분들을 위해 부연설명 달아봅니다. 동일직군 분을 유튜브에서 보게 되니 반갑습니다. 앞으로 다방면에서 활동하는 UX/UI디자이너가 많아졌으면 좋겠습니다.
말씀하시려는 내용을 잘 읽어보면, 정의하시는 UX라는 단어가 사실 "UX의 기조"인 것 같은데요? 유저 경험의 시작은 Biz Model 9 블록 상 Customer Discovery의 Pain Point 해결(고로, 솔루션) 입니다. 이 솔루션에 얼라인 되어서 솔루션을 해결할 수 있는 솔루션으로 "기조"가 설정돼야 하고, 이 기조에 얼라인 될 유저플로우와 디자인이 나와줘야 겠죠.
안녕하세요! 저는 학부를 경영학, 석사를 미디어경영학을 전공하고, 현재 UX디자인 박사과정을 하고 있습니다. 디자인 비전공자로서 유튜브에서 관련된 영상을 검색하던 중 공돌이 디자이너님을 알게 되었는데, 궁금하던 부분들을 자세히 알려주셔서 정말 도움이 많이 되었습니다! 채널구독하였는데, 바쁘시겠지만 앞으로도 좋은 영상 부탁드립니다! 감사합니다 :)
안녕하세요. 실제로 마켓에 프로덕을 내놓기 위해서는 코딩을 해야합니다. 하지만 디자인을 하는 단계에서는 코딩을 무조건 할 필요는 없습니다. 물론, 프로토타입을 만들 때는 코딩을 하게 된다면 interactive feature을 만드는데에는 도움이 되겠지요. 일반적으로 스크린 디자인을 할 때는 sketch, figma, adobe XD 같은 툴을 사용하고, 프로토타입을 할 때는 invison, protopie, Framer X 등등의 툴을 사용합니다. 전반적인 UX 과정은 저의 다른 영상 'UX 디자인 과정' 에 나와있으니 보시면 도움이 될거에요!