Pek inanmıyorum 2’ye sabitlediğini 60$lardan çıkan bir oyunu 2 ile çarptığın zaman 120₺ ediyor kdv ve steam payını eklediğin zaman min 180-200₺ civarı bir para ediyor ama çoğu yeni çıkan oyun 300-600₺ civarı ediyor (büyük bütçeli oyunları FIFA,RDR,CyberPunk vs.) yanlışım varsa düzeltebilir misiniz? Edit: Activison hala eski oyunlarını (CoD3) 20$dan satıyor
Su combat armsin hikayesini yap yoksa milletten çok büyük küfur yiyeceksin her yorumun altına yazıyorlar combat armsin hikayesini anlat diye bilmiyorsan hikayeyi veya oyunu bilip bilmediğin hakkında bize bilgi ver
Valve'nin kesinlikle uzun bir belgeseli yapılmalı.Şu kısacık video da bile gururdan duygulandım. Çünkü hayatımızda çok önemli izler bıraktı bu eserler. CS ile büyümek efsane bir olaydı ve hala bıkmadan gün içinde CS oynamak mükemmel bir şey. Yıllara meydan okuyan bir yazılım olayı bu. Ve kesinlikle hiç bir şey 20 küsür yıldır bu kadar istikrarlı oynanamaz...
Valve nin geliştirdiği oyunlarda bulunan gnome adlı bir bahçe süsü vardı ve gabe bunu uzaya gönderdi ve birkaç oyuna başarım olarak eklendi başarımın açıklamasında ise şöyle yazıyor "Cüce Tek Başına Bu başarımı okuyorsanız, Gabe Newell, Gnome Chompski'yi başarıyla uzaya göndermiş demektir. İmalatın Yükselişi başarımını almadıysanız, Newell, Noam Chomsky'yi uzaya gönderme planından vazgeçmiş demektir."
Doğru. Hatta son çıkardıkları Half-Life: Alyx'te bu gnome easter egg olarak mevcut. Oyunun başında bu gnome'u alıp oyun boyunca taşırsanız başarımı kazanıyorsunuz.
ben Left 4 Dead 2 oynarken birden sağ aşağıdan o başarım gelmişti. Güzel günlerdi corona dışında( Başarım sanırım 2020' de gelmişti o yüzden korona dedim.)
Gönlümüzde taht kuran nadir şirket ve isimlerden. Ayrıca Half Life adının geçtiği herhangi bir yerde içinde bi kıpırdama hisseden tek kişi ben olamam sanırım.
Hayatımda ilk oydanığım oyun Half-Life' dı bu oyunun ve serisinin hastasıyım sürekli yükler -oynar -siler ve tekrar yüklerim bu büyük bir döngü league of legends ,pubg vb hiç umrumda değil. Teşekkürler VALVE
Half-Life Quake motoruyla neler yapılabileceğini test etmek için yapılan bir oyun değil. Half-Life Quake motoru ile yapılmadı. Quake motoru ağır modifikasyonlar geçirip GoldSrc oyun motoru oldu. Quake motoru sadece temeli oluşturuyor diyebiliriz. Sonra Half-Life'yi yaptılar.
@@EfeDursun125 Ben senin dediğine yanlış demiyorum. Ben GoldSrc yazdım, sanki yanlışmış gibi yanıt olarak GoldSource yazdın ya onun için söyledim. Not: Bayağı bir süredir GoldSrc oyun motorunda haritalar, modlar yapıyorum.
Güzel bir başarı hikayesi. Çok çalışmadan, çok çaba sarf etmeden başarılı olunamıyor. 17 yaşındayım ve çok üşengeç bir insanım. Derslerime çalışmıyorum. Umarım başarının formülünü anlayıp harekete geçmem uzun zamanımı almaz.
Quell, MStar’ın batış hikayesini anlatabilirsin, dönemin sanalikanın üzerine kat ve kat daha güzel ve gelişmiş olan bir Sosyalleşme oyunuydu. Ana teması yön tuşlarını kullanarak dans etme oyunuydu, fakat bir yerden sonra oyun o kadar revaçta kaldı ki inanılmaz bir sosyal platforma dönüşmüştü. Bilen bilir, çoğu insan oradaki arkadaşlarını, sevgililerini gerçek hayattaki insanlara değişmeyecek gibiydi. Akşamları bile oyuna girip sabahlayan insanlar vardı eğer istersen batışın kadar olan daha çok bilgiyi seninle paylaşabilirim. Çok güzel oyundu bununla alakalı bir video yapmanı çok isterim. Takipteyiz!
Anlatımın gayet başarılı ama biraz düzgün araştır. Gabe ve Mike iki Microsoft çalışanı ve beraber oyun dünyasına girmek istiyorlar ve Microsoft’dan istifa edip oturup beraber Half-Life oyununu geliştiriyorlar hatta oyun 1997’de E3’de yayınlandıktan sonra oyunu ağır buluyorlar ve çıkışını 1 yıl erteleyip baştan geliştirerek 1998’de çıkarıyorlar. Kısacası Half-Life, Quake oyun motorunu test etmek için öylesine yapılmış bir oyun değil.
1997'deki Alpha sürümü oyunu beğenmedikleri için iptal edildi. Ağır olduğu için iptal edilmesi durumunu düşünmek biraz saçma olur. Çünkü 1997'deki sürümü ile 1998'deki sürümü arasında grafiksel olarak çok fazla gelişme var. 1998'de motor daha da geliştirilip oyunu baştan yaptılar. Mantıken gelişmiş bir oyun daha ağır değil midir? Haritalar NPC'ler olarak da bildiğimiz sürüm daha gelişmiş. Ağır olduğu için iptal etmiş olsalardı bir sonraki yıl daha gelişmiş hir oyun yapmazlardı. Half-Life : Absolute Zero modu Half-Life'ın Alpha sürümündeki halidir. Bir göz atarsan ne kadar gelişme olduğunu görürsün zaten. 1998'deki bildiğimiz sürümünde de Xen bölümleri beğenilmedi fakat daha fazla erteleyemedikleri için piyasaya sürdüler.
Half Life quake oyun motoruyla yapılmadı, quake oyun motorunun gelişmiş versiyonu olan GoldSrc oyun motoru ile yapıldı. Video da yanlış bilgi var düzeltmenizi tavsiye ederim.
Half Life oyun motoru denenmek için çıkarılan sıradan bir oyun değildi; üzerine en ince detayına kadar düşünülmüş, Gabe'in hayallerini ortaya çıkardığı bir oyundu. Ayrıca source oyun motoru, ilk olarak half life 2 oyununda ortaya çıkmıştı ve left 4 dead oyununu valve değil turtle rock studio geliştirmişti, valve yapımcı rolündeydi.
Biraz şaşırtıcı gelecek fakat Source motoruyla çıkış yapan ilk yapıt Half-Life 2 değil, Counter-Strike : Source modu. Şasırtıcı olan kısım şu : Counter-Strike : Source bir Half-Life 2 modu. Half-Life 2'nin üzerine kurulu olan bu mod hl2'den önce çıkış yaptı.
@@BayRetro Emin misin? Uzun süredir Valve motorlarında haritalar yapıyorum. Counter-Strike : Source'nin Half-Life 2 modu olduğunu anlamak için süper zeka olmana gerek yok. CS:S'nin ana menüsünü, fiziklerine felan baktığın zaman Source motorunun Half-Life 2 zamanındaki hali olduğu bariz belli oluyor. CS:S'nin dosya konumunu bir kere olsun açıp dosyalarına baktın mı? CS:S'nin dosya konumunu açarsan hl2.exe ile karşılaşacaksın. Bu yorumu okuduysan CS:S'yi bir indirip dosya konuma bak. Bilmediğin konularda bu kadar emin konuşma.
İnstadan iletişime geçme fırsatı buldum normalde yorum yazmayan birisi olarak şuana kadar yazdığım 2 3 yoruma da cevap veren bir içerik üreticisi olduğu için teşekkür edecektim ben kendi yorumumu bulana kadar 2 yıllık videoya 1 hafta önce gelen mesajı da yanıtladığını gördüm ya o bana yeter
Taa 2004 yılında ortaokul 7. Sınıfta okulun bilgisaray odasında oynamaya başladık. Bilgisayar dersi gelince öğretmen izin verirse oynardık aşırı derece keyif alırdım ya. Sonra okulun bilgisayar odası internet cafe olarak da hizmet vermeye başlayınca evden 10 kuruş alıp 5 dk oynamak için taa okula giderdim. Aşiri keyif alırdım su an bilgisayarda yüklü arada bir oynuyorum tabi eski heyacan keyif yok tabi arkadaşı ortamı kalmadı zaman aldiii götürdü. Bu oyunu yapan Valve grubuna teşekkür etmek lazım tabi zamanın çok iyi oyununu yapmışlar 👏
Çıkarmamalarının sebebi aslında beklentiler. Şu an half life 3'den öyle büyük bir beklenti var ki, tüm oyun şirketleri bir araya gelip half life 3'ü yapsa bile, yine de beklentileri karşılamayacak ve beğenilmeyecek. Bundan ötürü aslında valve'in half life 3'ü çıkarmaya korktuğunu bile söyleyebiliriz.
Usta videolar güzel de tek kötü yanı kısa olması. Efsanesin severek takip ediyorum. Başarılar umarım büyük kitlelere ulaşırsın. Bursa'ya gelirsen haber ver bedava dövme yaparım.
Çok güzel ya. İşte devrimin doğdu büyüdü yer ve baş yapıtları. Ama kaçırdın şey şu; Valvenin ilk yaptığı oyun 1996 da submarine oyundu ve ilk iptal edilen oyunlardan bir tanesi. Ve 30+ Tane Valve oyunu bile iptal ettiler. Keşke bunu da video da anlatsaydın.
Gerçekten takdir edilesi bir başarı hikayesi. Spider-man yaratıcısı Stan Lee'nin bir konuşmasında 'Eğer gerçekten orjinal bir fikriniz varsa ve bu fikrin tutacağına inanıyorsanız, peşinden sonuna kadar gidin' dediğini hatırlıyorum. Nitekim Stanford'u, Harvard'ı bırakan insanlara bir bakın. Birisi Valve'ı, biri Microsoft'u, diğeri Facebook'u kuruyorlar ve kesinlikle boş değiller. Özellikle Gabe 'Okulda 1 yılda öğrendiğimi, Microsoft'da 3 ayda öğrendim.' diyor ve oyun dünyasına Valve, HL1, HL2, Source Engine1, Source Engine2 ve Steam ile çağ atlatıyor. 👏👏👏
Çok güzel bir video olmuş, keyifle izledim. Sadece küçük bir düzeltme, Ay di software değil direk yazıldığı gibi okunuyor id software diye. Ay di İngilizce kimlik demek ama buradaki id, psikolojideki id, ego, süper ego'dan geliyor, o yüzden ay di diye değil id olarak okunuyor.
İçeriklerin boş değil. clickbait yok. videoyu editlerken 8 dakika sürdüyse 2 dakika boş dönen video koy ki para kazanman artsın öyle oluyor diye biliyorum. saygılar :)
Eskiden EA oyunları steam da yoktu şimdi ise var mesela Fifa 21 Fifa 22 Need for speed heat falan Origin oyunları Steam da satılmaya başladı ayrıca EA oyunlarını açtığmız da ise oyun açılmadan önce origin hesabı açılıyor sanırım steam origin oyun platformla anlaşma yaptı ne dersiniz sizcede öylemi oldu?