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Vegetación animada en 3DS MAX y GrowFX 

Adán Martín
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15 окт 2024

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Комментарии : 54   
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Puedes aprender a usar GrowFX con estos videos: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-vZHTu7Lo8OI.html
@leolm1141
@leolm1141 2 года назад
hola eso se puede exportar a unreal engine
@orlandoalmeida9865
@orlandoalmeida9865 3 года назад
El aliciente que uno necesita para ponerse de nuevo a toquetear 3D, es ver los videos bien explicado de este señor!!, Gracias Adán!!
@doillo
@doillo 3 года назад
Vas a tope ahora con los tutoriales! Cuanta variedad en tan poco tiempo :)
@marinos8888
@marinos8888 5 месяцев назад
Brutal, como siempre. Muchas gracias Adán
@jorgeruy
@jorgeruy 3 года назад
Muchas gracias Adan! Si no es mucha molestia ¿podrías explicar el nuevo sistema de thin-walled aplicado en las hojas? Un saludo.
@forsakenbro913
@forsakenbro913 3 года назад
Excelente video Adán! Ojalá pudieras hacer pronto un video con tu opinión sobre Chaos Vantage y sobre cómo se podría acoplar a respectivos flujos de trabajo! Saludos!!
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Pues lamentablemente, mi gato ( no es broma) me rompió la GPU xD y como sabrás ahora mismo es casi imposible comprar una. Pero igual desde la oficina o la escuela puedo grabar algo aunque el audio no será tan bueno xD
@forsakenbro913
@forsakenbro913 3 года назад
Qué mala noticia, es lamentable la situación del desabasto de GPUs. Esperemos que pronto se solucione y nos puedas traer más material referente a GPUs, saludos!
@tonicasual
@tonicasual 3 года назад
Genial como siempre Adán muchas gracias por tu tiempo, un saludo!!!
@nicolaspojmaevich
@nicolaspojmaevich 3 года назад
Justamente lo que estaba buscando, como distribuir una animacion de growfx en forest pack, excelente como siempre, gracias!!
@arq4ngel15
@arq4ngel15 3 года назад
Saludos a todos en el canal. Muy interesante, mil gracias!!! Adán sería muy oportuno si pudieras regalarnos algunos Tips de un Workflow de importaciones desde Revit para renderizar en 3dMax + V-Ray. Un abrazo y excelente!!!
@jcparker9804
@jcparker9804 3 года назад
Buen video. Una pregunta los modelos escaneados de plantas estarán en Metalic-roughness? ya que ahora mismo yo trabajo con Blender y su flujo de materiales es Meatalic-roughness y no sé si ya tienen pensado esa opción de flujo de trabajo ya que para mí se me hace muy tardado convertir y ajustar materiales de Specular-glossiness de los anteriores modelos que compré para 3ds max. Saludos Adán :)
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Pues en principio están en Glossiness, peor puedo hacer un SD para transformarlo a roughness y incluir las 2 versiones. También te digo que el mapa de roughness es el menos importante en plantas.
@sejarulo
@sejarulo 3 года назад
la animación es solo para vegetación creada por el plugin o se pueda aplicar a un modelo propio?
@miguelpalacios9850
@miguelpalacios9850 3 года назад
Muchas gracias Adán por el vídeo. Una cosita babrá posibilidad que nos enseñes cómo solucionar lo del tema de la translucencia? Hay que instalar algún OSL? Escribir una linea de código? o una actualización? la verdad no entendí mucho en el foro. Gracias!
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Hola!. Si, pero solo si quieres 2 caras. La mayoría de plantas solo tiene una cara, así que con thin Waller y SSS sería suficiente. Haré un vídeo en algún momento.
@miguelpalacios9850
@miguelpalacios9850 3 года назад
@@adanmq Ahh perfecto Adán gracias!
@yexuanjcortes1098
@yexuanjcortes1098 3 года назад
Vlado es un Titan, ya está trabajando en una solución que utiliza fog distance en el modelo de thin walled, bastante bastante acertado para esas plantas con hojas de diferente color en el haz y en el envés, ya subió un ejemplo y al parecer la única flaqueza es el efecto de la transmisión en las sombras proyectadas, algo realmente ínfimo para modelos de plantas. Con ese enfoque los mapas que escanea Adán como mapas de translucencia pasarían a ser fog color, Vlado matando 2 o 3 pájaros de un tiro XD PD. Está bien mona tu costilla de Adán XD
@joanfferrer
@joanfferrer 3 года назад
Buen video amigo, nos vemos pronto
@alrod62
@alrod62 3 года назад
Gracias Adan, muy interesante! Vas a hacer un tutorial de el nuevo modelado con extrude de 3ds max 2022?
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Pense en hacerlo, pero hay ya demasiados en la red xD. Al final hice uno de Fake Parallax
@rafaelperez5132
@rafaelperez5132 3 года назад
Muchísimas gracias por tan buen tutorial. Solo una pregunta ¿se podría hacer lo mismo con un modelo q no sea de growfx, ej. un modelo de archimodel o de maxtree? Un saludo.
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Si laro. Solo tienes que buscar una forma de animarlo que quede realista. Es mucho más rabajo pero poderse se puede.
@rafaelperez5132
@rafaelperez5132 3 года назад
@@adanmq wow q bien, muchísimas gracias
@HemerotecaFilm
@HemerotecaFilm Год назад
Hola Adám, ¿Qué sentido tiene convertir un arbol de GrowFX que pesa 2 megas en una maya editable que pesa más de 200 megas y después pasarlo a proxi, o hacer una caché de un viento que pesa 0 megas para que pese más de un giga?
@adanmq
@adanmq Год назад
SI solo tienes uno no pasa nada, pero si vas a meter muchos arboles, en un forest y quieres renderizar en una granja probablemente no puedas mantener el GroFX como objeto y necesites geometria compatible.
@HemerotecaFilm
@HemerotecaFilm Год назад
@@adanmq Entiendo... Gracias por la aclaración.
@victorgallon99
@victorgallon99 3 года назад
Gracias por el tuto!
@archiviza3d
@archiviza3d Год назад
Excelente video, muito técnico, parabéns!!!
@juanpablomanriquemonterrey7874
@juanpablomanriquemonterrey7874 2 года назад
hola adam, tengo una duda urgente, ya e instalado growfx siguiendo todos los pasos de la instalacion pero el pluggin no me aparece una vez abro 3dmax 2020, tienes alguna solucion para esto?. muchas gracias
@brunonz
@brunonz 3 года назад
Hello Adán, great tutorial as always. It would be nice if you could explain in depth about translucency and their different setups. Including vray´s thin walled.
@adanmq
@adanmq 3 года назад
We still need the Hotfix 2 to be released before we can create a complete vegetation shader using only Vray. Right now we need to use an OSL to make the front/back. I will make a tutorial when the hotfix 2 releases. If you don´t need 2 different maps for front/back just enable thin walled and use the SSS translucency to control the shader.
@brunonz
@brunonz 3 года назад
@@adanmq Fair enough, let´s wait :)
@dagarcia0MED
@dagarcia0MED 3 года назад
GRANDE ADAN!
@marianoramirez5435
@marianoramirez5435 2 года назад
Espectacular
@gedaliassouza
@gedaliassouza Год назад
thanks for this masterclass
@jordimartinez3035
@jordimartinez3035 3 года назад
Hola Adán, ¿Hay alguna manera de canviar la saturarión global de un material(tanto vray como corona) sin tener que canviar la saturación textura por textura? me suele ocurrir este problema en materiales de vegetación que són excesivamente saturados y es muy tedioso revisar textura por textura con un color correct, saludos.
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Lo puedes hacer con una mascara en post. SI quieres hacerlo en el modelo, solo necesitas cambiar el albedo o el translucency.
@hainguyen2141
@hainguyen2141 3 года назад
Can you tell me the configuration of the computer you are using? To do anything else I have to wait a long time for it to process... please !
@adanmq
@adanmq 3 года назад
3970x, 128ram, old titanX, nothing special
@Pericolo8
@Pericolo8 3 года назад
Consulta...ya salio el hotfix que dice Vlado?
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Si, salió el primero. Ya está disponible thin Walled, ahora solo falta el de 2side, pero se puede hacer con un osl.
@arqbolognesi
@arqbolognesi 3 года назад
cual es el nuevo sistema de Subsurface scatering para simular vegetacion?
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Han añadido la opción thin Walled en los materiales y nuevos modos de translucencia, en concreto para translucencia simple se usa thin walled + SSS. Esto viene a sustituir el antiguo "hack"que haciamos con 2Side y mejora considerablemente los tiempos de render en vegetación
@agustinmermoud1057
@agustinmermoud1057 3 года назад
que recomendas para animar, Vray o Corona??
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Pararenderizar animaciones?. Personalmente V-ray me parece mucho más versatil. SIn embargo si ya estas acostumbrado a Corona y tienes potencia de render o presupuesto para granja, sigue con Corona. Es importante sentirse comodo con la herramienta.
@agustinmermoud1057
@agustinmermoud1057 3 года назад
@@adanmq yo porque veo que corona consume mucho más recursos, y para una animación creo que con vray seria mas facil en cuanto a recursos
@madlove2339
@madlove2339 3 года назад
what sort of gpu are you using Adan...?
@adanmq
@adanmq 3 года назад
Right now a very old Titan. My cat drop water over my 2080 :( and it´s imposible to get a new GPU right now.
@digitaltutorialsofficial
@digitaltutorialsofficial 3 года назад
Please make one tutorial on Grow Fx 2.0 Please Please Please
@adanmq
@adanmq 3 года назад
I was waiting to have a stable versión, beta versions are terrible. Now the latest update feels more stable so probably i will do it.
@digitaltutorialsofficial
@digitaltutorialsofficial 3 года назад
@@adanmq Thank you so much, I will be waiting , :)
@fordv2969
@fordv2969 3 года назад
excelente
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