Привет!Не болей,так как больше некому заниматься именно такими диковинками,и конечно жаль что мини-плата на 286м таки крякнула,а было бы интересно видеть в ней таки 386й...и в мини пк варианте...
Да, это была интересная идея. Постараюсь к ней вернуться позже. Уже пытался переделать ещё одну 286-ю материнку, но попалась со слишком старым чипсетом, 386-е она не понимает вообще. Учитывая, что 286-е материнки на дороге не валяются - пока на этом эксперименты решил прекратить.
Выздоравливай поскорее ! По поводу ide на 8086 - само железо интерфейса ide должно работать с любым диском достаточно только биоса от xt-ide и в нём настроить чтобы он работал через встроенный контроллер материнки.
Проблема в том, что я понятия не имею, как работает встроенный контроллер. Обычный IDE сидит на 16-ибитном продолжении ISA-шины, которого у этой XT просто нет, у неё все порты восьмибитные. Есть предположение, что это вообще не совсем IDE-разъём, т.к. для XT была своя электрически несовместимая версия под названием XT-IDE (не путать с одноимённой современной карточкой). Существовал всего один жёсткий диск, который можно было втыкать и в обычный IDE, и в XT-IDE - это 40-мегабайтный Seagate ST-351A/X IDE, который встречается в продаже, но редко и дорого. Все другие жёсткие диски имеют большой шанс погореть при подкллючении к несовместимому разъёму, или повредить материнку. Учитывая такое количество неизвестных, я не хочу рисковать.
@@olexanderkidenko4423 XT_IDE работает же както на 8 битной шине с картами compact flash например. И через обычную ISA мультикарту в 8 битном слоте он тоже с ними вполне себе нормально работает нужно только правильно это в настройках задать.
Есть вообще не нулевая вероятность, что это Промышленная материнка от какого-то промышленного компьютера. потому как одновременно XT и часы реального времени. Можно даже на борту где-то мегабайт был
Уже убрал этот комп, к сожалению. У меня были проблемы с запуском этой игры под NEC V20, хотя она нормально запускалась под обычным 8088-м (и едва шевелилась при его частоте в 4.7 МГц). С NEC V30, думаю, тоже не запустится, но проверить пока не могу.
ооо, круто, поздравляю! DOOM на 286 - моя мечта с 30 летней (почти) выдержкой практически осуществилась! Когда то я запускал DOOM 2D но это не то. Теперь вопрос: ГДЕ СКАЧАТЬ?
Спасибо! К сожалению, снять такое видео вряд ли получится, учитывая рудиментарную видеотехнику, которая у меня есть. А пользуюсь дешевой паяльной станцией с АлиЭкспресса, состоящей из паяльника и паяльного фена. Последний очень помогает со снятием компонентов с плат без повреждения дорожек.
Так это и есть по-сути бэкпорт FastDoom'а под 16-ибитные процы. Не портированная версия FastDoom не заработает 100%, ей нужен 386-й с защищённым режимом.
Doom за последние несколько лет портивовали на всё, что только можно. Странно, что поддержку Intel'овских 16-ибитных процессоров не впилили значительно раньше - казалось бы, архитектура почти та же самая, и операционка та же. В отличие от 16-ибитных консолей, у процессоров которых кроме битности с 80286-м и 8088-м нет ничего общего. Есть порты Doom'а на 8-мибитные компы типа спектруима, но там программистам уже приходилось идти на такие компромиссы в графике и геймплэе, что результат был по-сути совсем другой игрой с какими-то узнаваемыми элементами от дума, и не более, ближе к Wolf3D. Про DooM8088 я могу с гордостью сказать, что это настоящий дум, а не маскирующаяся под него совсем другая игра.
Нет, только PC speaker. Что, наверное, к лучшему, потому что воспроизведение MIDI и WAV в режиме реального времени создаст слишком большу нагрузку на процессор. Он едва справляется даже с отрисовкой монстров. )