Je vais pas me laisser abattre par l'échec d'un jeu. Je ne doute pas que KSP premier du nom va donner de l'inspiration à plein d'autres développeurs pleins de talent.
quelques idées pour toi dans ta série spatiale. Voici une liste d'excellents jeux de survie spatial - "Planet Crafter, un super jeu que j'avais essayé au début et qui a bien évolué - "Occupy Mars" qui semble sympa et qui est très bien noté sur Steam. - "Solargene" semble également bien noté -"Tin can", très amusant, un jeu de survie dans une capsule où les pannes se succèdent et ou pleins de choses sont à réparer en prenant sur d'autres choses. A toi de la réparer et faire face aux pannes qui arrivent. Un jeu où le seul but est de tenir le plus longtemps possible mais franchement c'est amusant tellement on est en mode survie dans l'urgence et gestion des priorités ... on est comme dans apollo 13
Merci. Me diversifier ça va permettre de renouveler la motivation. Faire sans cesse la même chose ça lasse au bout d'un moment, même quand on est passionné.
j’ai découvert ta chaine sur ksp realiste et j’ai adoré. Et ce n’était pas que le concept de ksp qui m’intéressait mais surtout les vidéos en elle meme. Donc j’ai aussi grandement apprécié les autres séries. Donc j’ai hate pour la suite et bonne continuation sur youtube
Salut, je regarde tes videos depuis longtemps, et elles sont géniale. Effectivement, triste pour T2 mais sinon tu pourrais essayé EVE Online pour un jeu spatiale là tu es servi. 👌
Je regarderai Planet Base. X4 fondation c'est par contre un plus gros morceau, peut être trop ambitieux alors que je recherche des jeux pas trop trop long pour faire des séries de 20 épisodes.
pour l'interstellaire il y a des mod qui ajoute des systemes extra-kerbalien, et avec la suite de mod de Nerta, y a franchement de quoi faire un truc très cool
J'ai un peu de mal à me faire à l'idée que ça fait presque 3 ans que je te suis. J'ai l'impression que c'est depuis l'année passée mais c'est bien le cas. Je te suis depuis un peu avant le début de ta série ksp réaliste que j'ai regardé toutes les semaines jusqu'à la fin de celle-ci :)
Ma série réaliste à elle toute seule a duré 2 ans. C'est énorme et j'ai vraiment dépassé toutes mes ambitions et mes limites pour cette série carrière. En tout cas merci pour ta fidélité ^^
J'approuve complétement, d'autant que j'avais apprécié de découvrir d'autres jeux à travers ta chaine ( le premier de mémoire était stationneers). Je continuerai à suivre avec autant de plaisir, et puis........ le retour de KSP 1 😄
Le multijoueur sur KSP aurait été impossible à mettre en place, du moins sur une échelle interstellaire... Je ne l'attendais pas, KSP est et restera un jeu solo, point, il n'y a que comme ça qu'il peut fonctionner. KSP like: Rocket Science (anciennement How Do You Like It, Elon Musk?) est basé sur les programmes russes et est à échelle réelle. Juno New Origins, certes moins de charisme que nos kerbals adorés mais il offre la possibilité de programmer les vaisseaux pour qu'ils volent tout seuls... qu'il s'agisse de programmes très simples ou de programmes à triggers plus complexes permettant à l'engin de prendre des décisions plus larges sur plus de paramètres. Je m'en tiens au premier type de programmation, çà fonctionne déjà bien pour moi mais si on sait utiliser les triggers de façon créative, y a de quoi faire des trucs bien péchus. Pour KSP 1, les mods Planetary Base Systems est sympa, bien intégré au jeu stock. Le mod KNES est évidemment un must également, sans compter Endurance (le vaisseau du film Interstellar), pour les amateurs de rocketery soviet, on a Tantares, malgré les nerfs, il est trop puissant pour le jeu en échelle stock Kerbal mais fonctionne très bien sur KSRSS qui par défaut reprend notre système solaire soit en échelle kerbal soit en échelle 1/4 comme le mod JNSQ. L'échelle 1/4 donne la sensation de l'échelle réelle sans pour autant avoir besoin de RP-1 et des pièces aux spécifications réelles. Si en prime on rajoute Kerbalism pour avoir des pièces qui "fail", des champs magnétiques planétaires, les radiations... Vu le nombre de mods, il y a de quoi faire...
Effectivement il y a tout un tas de chose à explorer. KSP2 n'était qu'une fraction de ce qui est déjà proposé. Je n'ai que l'embarras du choix pour la suite ^^
Take Two sont des menteurs incapables d'assumer leurs décisions. Quand aux devs, je peux te dire que depuis le 1er mai le Discord officiel d'Intercept Games n'affiche plus rien de nouveau. A mon grand regret;
Je l'ai terminé avec mon fils. Un excellent moment. Refaire l'histoire alors que je l'ai terminé une fois j'y vois pas forcément l'intérêt. Il vaut mieux des jeux avec de la survie poussé et du craft dans son gameplay.