Verdade seja tida, se a Ubisoft tivesse apenas 40% da vontade da rockstar em fazer um jogo bom e não lucrativo, a Ubisoft seria a 2° empresa mais foda da indústria de games perdendo apenas para a própria rockstar
Os cara diz q a rockstar n tem concorrência pq ngm tem o dinheiro e fama dela pra competir, mas a maioria das empresas grandes, EA, ubisoft e etc… nada impede elas de serem como a rockstar, a n ser a ganância
Final Fantasy Versus XIII tinha uma ideia de história promissora... Infelizmente o desenvolvimento foi conturbado demais e acabou saindo o XV, que sinceramente é um ótimo jogo, com bons gráficos, ótima OST, personagens até que legais mas o ritmo do game é meio estranho, provavelmente reflexo do desenvolvimento, troca de diretor e de terem dividido o mesmo em outras mídias.
Skull and Bones nada mais é do que o GOTY de 2024! Final Fantasy 7 Rebirth? Stellar Blade? Dragon’s Dogma 2? Que nada!! Nada supera o “quádruplo A” que a Ubisoft lançou esse ano, bom demais.. (Esse comentário contém sarcasmo.)
eu realmente nunca esperava essa açao da Ubisoft, de remover o game digital da conta de varios jogadores. eu tenho medo que outras empresas comecem a fazer isso tambem
4:30 se algo que aprendendo com o passar dos anos, é que sempre que algum desses executivos ou seja la oque for mete uma dessas, pode ter certeza que vem bomba kkkk 18:07 garay vei não sabia que o "Quejo" Inafune tinha feito tantas vakinhas assim não, só conhecia a do Mighty N'9 kkkkkk
completo skull and bones nao é kkkkkk black flag era completo vc saia do barco, podia mergulhar, combate com o protagonista nao só navio, historia,muita coisa skull and bones nao tem nada
Pior q eu gosto pra krl de mighty no9 Mas reconheço q é muito baixo custo e q ele embolço a grana pra investir em projetos futuros Mas ainda acho q perde de reclamarem do jogo é por acharem q seria MegaMan mas toda franquia q ele faz tem um feelingzinho de MegaMan mas a play é totalmente diferente
19:20 mas não tinha o negocio que foi o tradutor que falou isso e não o Hinafumi(interrogação quebrou no teclado do pc então considere que isso que foi uma pergunta)
Hajime tabata conseguiu fazer o máximo pelo final fantasy 15 o jogo é bom divertido a história é boa os personagens principais são muito bons mas faltou desenvolvimento deles porque não tinha tempo eles tinha que entregar o jogo em 2016 são contratos mas hj a versão royal deixa o jogo muito mais completinho e satisfatório se possível daq a uns 30 anos queria ver um remake do ff 15
Diria que é um ciclo vicioso que investidores atrapalha mas se não tiver investidor não tem jogo se não tem jogo não tem lucro se não tem lucro não tem investimento pra mais jogos
Eu comprei um PS4 quase que exclusivamente por causa do FF XV, meu hype estava nas estrelas. Mas depois de zerar o jogo fiquei com um gosto agridoce na boca, achei a experiência muito capada e o Noctis para mim foi um personagem muito frio, muito mesmo, ele nem perguntou o que rolou com o Ignis. Já KH 3 eu achei os mundos imensos, tão grandes que chegam dar uma enjoada na hora de explorar em busca de baús, emblemas do Mickey e afins, acabou que ainda nem sequer zerei ele.
Noctis tem toda uma história construída de não ser um cara que quer se tornar rei e arcar com as consequências que gosta de pescar mas com a longo da jornada vai percebendo que as pessoas tão dando a vida por ele e se torna um rei de verdade é muito boa a trajetória do noctis
Engraçado vc fala sobre jogar 2 jogos ao mesmo tempo, que é difícil presta atenção nos dois, aí eu tô aqui jogando 4 a 6 jogos ao mesmo tempo e sempre consigo zera todos e sem problemas kkkk
@@johnatanestevam9043 man sei lá bicho, eu geralmente divido o tempo que jogo cada jogo, 2 horas de 1 e 2 de outro, as vezes pego essas 4 horas e foco em um só aí vou excluindo os games que vou zerando essa semana zerei o dishonored 2, deathloop e Deus ex 1
Pô, essa manobra aí da Bethesda foi uma atrocidade, mas esse Prey da Arkane é simplesmente uma obra de arte. Um dos meus jogos favoritos. Aliás, é nele que tenho o meu recorde de maior quantidade de horas jogadas initerruptamente, foram 11 horas jogando sem parar, kkkk. Jogo maravilhoso, provavelmente nunca mais vou ter uma experiência dessas. Quem nunca jogou, jogue.
Deixo aqui todo meu carinho, pra agradecer o esforço dos devs animadores modelistas e todos envolvidos na criação de cada jogo citado. Por entregar tantos anos de suas vidas muitas vezes longe da família e das coisas que gosta fazer pra entregar esses trampos.
O maior problema do final fantasy xv na minha visão foram as decisões sobre como o jogo conta a sua história, que é toda picotada em várias obras diferentes, desde anime, filmes, jogo, dlcs, e até um livro mais tarde Se o jogo tivesse sido lançado "completo" com toda a sua história dentro do jogo bonitinho e não fatiada em várias obras, teria sido muito bom, e aí sim o jogo não teria sido tão hateado quanto foi. Final Fantasy Versus XIII teria sido incrível, mas odiar o FFXV por conta do que o Versus XIII teria sido é quase que idiotice Mas enfim, ótimo vídeo meu mano!
Se apartir de 20 anos são 20% de chances de calvice, e a cada 10 anos são mais 10% e eu tenho 40 anos, então 20% + 10% + 10% = 40%. 40%? Há! Tá tranquilo. Tá safe.
Ironicamente, eu acredito que o que estragou a Bethesda foram a comunidade de modding que consertava os jogos dela independente do quão cagado estivesse
@@SEVENX93 nem tanto, também tem esse fator gritante, mas outro fator é justamente que eles sabem que a comunidade vai consertar o jogo deles de graça sem a Bethesda gastar um tustão e vão ganhar com isso, pois vai atrair outras pessoas para comprarem os jogos
@@marechalrotterdeyerakia9434 Olha, a bethesda nunca foi de corrigir os jogos dela, a comunidade de mod surgiu por causa da necessidade de correção e da incompetencia da bethesda em fazer isso, a culpa é inteiramente da empresa e não dos fãs
É sim. Deu tudo errado quando jogos deixaram de ser considerados arte para serem vistos puramente como um mero produto pelas publishers. Tudo tem de ser como um serviço, pra que gastar tempo e dinheiro com o esforço se dá pra lucrar mais rushando e metendo monetização predatória em todos os aspectos?
Não, é culpa de empresas mal caráter, e até mesmo preguiçosas, se não, não existiria nenhum jogo bom, já que todos estão em um sistema capitalista, se a Rockstar, Santa mônica, Naughty dogs, From software e etc conseguem fazer jogos que beiram a perfeição, e ainda lucram milhões, de modo que tanto a empresa quanto o público ficam satisfeitos, qualquer outra dessas grandes empresas também conseguiriam, mas o foco deles é grana fácil, e a única culpa do capitalismo nesse caso, é que se tão farmando dinheiro infinito assim, é pq eles sabem que mesmo fazendo mal feito, vai continuar vendendo do mesmo jeito