Тёмный

Voxel Zombies Devlog #2 - Parallax bullet holes 

Shaun
Подписаться 31
Просмотров 161
50% 1

Made new bullet hole effect using parallax occlusion mapping.

Опубликовано:

 

14 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 5   
@qShaun
@qShaun 8 месяцев назад
Github repo of the demo: github.com/qShuan/BulletHole/tree/main
@rybinded
@rybinded 8 месяцев назад
Hello! Can you share the shader or advise a tutorial how to repeat it?
@qShaun
@qShaun 8 месяцев назад
Sure thing! I'll create a repo maybe this week and post a comment with a link here
@rybinded
@rybinded 8 месяцев назад
@@qShaun You have no idea how this will help me! I will be very grateful to you for this! Thank you for taking the time to answer and I wish you a nice day!
@qShaun
@qShaun 8 месяцев назад
@@rybinded The link is now in the comments
Далее
Why Solo Developers Should Use Unreal
9:51
Просмотров 397 тыс.
PUBG Mobile СТАЛ ПЛАТНЫМ! 😳
00:31
Просмотров 108 тыс.
Слушали бы такое на повторе?
01:00
1 Year Progress of my Open World game in 8 Minutes
8:25
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 5 млн
The most complex city-building simulator
17:23
Просмотров 284 тыс.
Why Do Video Game Studios Avoid Blender?
6:49
Просмотров 641 тыс.
The Brilliant Tricks Inside Telescopic Machines
11:40
Просмотров 122 тыс.
ADDING DESTRUCTIBLE WALLS TO MY GAME
14:47
Просмотров 24 тыс.